【FANZA】エンジェリックリンク R Part58
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします
多忙な日常に疲れがちな現代社会――
可愛すぎる堕天使たちとのゆるふわ共同生活はいかがですか?
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※前スレ
【FANZA】エンジェリックリンク R Part57
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1633085305/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>479
これがエアプなのか真面目に言ってるのか分からん
後者だったらテンプレとか作った方がいいんかね >>479
一応、バグ技の領域ではあるが
勝ち抜き戦のパーティ編成直前の画面でリログすると
前の勝ち抜き戦のパーティを何故か呼び出せる
それやる前にパーティ編成画面まで行くとできなくなる 2戦目にドラゴン3戦目にゴーレムがいるんだから
1,2戦目共通と3,4戦目共通と5戦目の3回でええじゃろ 勝ちヌキVHなんてLv65くらいから2戦目以外全部いっしょだよ
てか2戦目も編成変えなくても時間かかるってだけで倒せないこともないし 勝ち抜きVHで耐久ならタンク2枚とやたら聞くけどそもそも駒が足りるのか?
ブブアスモで行ってた時は毎回アスモが死にかけてたぞ まだ回復耐久以外で5戦目をクリアできないから1戦目から最後まで回復耐久編製でやってるな
勝てればよかろうなのだ 大正義、魔法・物理アタッカー混成
終わるまで放置するだけだから頭皮にも優しい オートとか以前にランク4にすらなってないとか問題外だろ まぁ5戦目のボスがHP135万
ドラゴンやゴーレムがHP13万とか15万やからな
わざわざ編成変えるまでもなく物魔混合パであっさり倒せる 1-4戦は同じ編成で5戦目で水ルシ入れるぐらいだな >>484
うへ、wikiは2個あったのか
しかも閲覧総数が少ない方が詳しく書いてあるページもあってものの見事に分裂してるね リロードすれば編成読み込めるってのはやらないとエアプなレベルでもないだろ wikiruの方は閲覧者やコメントは多いんだけどね
まとまってなくて、うーん…て感じで使わなくなっちゃった >>484
ここ初めて知ったけどキャラの使用感見ないならwikiruよりもこっちのほうがいいな starfreeの方は道中の敵のスクショがあるのがいいね ほうこんなwikiあったのか
DMMゲーといえば昔からwikiruだからなぁ
お船のせいだろうか? 自己回復目的なら最強グシオンちゃんがいるから安心だな交換出来るし 私もstarfreeさんを見るようになってからすこぶる頭皮の調子がいいです 勝ち抜きなんか単体火力キャラいれて騎士に2個ヒール技積むだけやぞ >>505
大丈夫?そこに至るまでの記憶失ってない? >>506
さすがに引きが悪いとかイベキャラ取ってないとかまでは考慮できんぜ… 最初の頃は死んでも控えを突撃させてクリアしたものにょ
岸くんのパーツは岸くんが死んでも使えるしにょ
戦いは数にょ こだわり捨てて手動と総動員で勝ったわ
これを毎日は辛すぎるから早いとこ放置体制入りたいですねえ
ついでにイベハードワンパンってどんなもんでできる?
まだアイテム溜め込んでるんだけど 岸君倒すと中から6体飛び出してきて襲ってくる絵面が怖すぎる 倒したはずの敵が岸くんに吸収されて技を使ってくるパターンもあるな >>512
VHを手動でクリアできるなら余裕だと思うぞ
無理なら撤退すれば消費しないから試してみると良いぞ >>516
はえーサンキュー
まあもうちょいレベル引っ張るか >>484
こんなとこあったのか、こっち詳しいな
エンクリでググって一番上のとこいつも見てたわ
どっちが営利か非営利なのかわからんけど2つ以上あるのほんとめんどいわ 試しにやってみたら終盤殺されて足りんかったわ
まあ1週間もあるしランク60くらいにはなるだろうからこれはいけそう 勝ち抜きVHは沈黙&麻痺キャラ持ってる?→No→ベルフェゴール持ってる?→No→
でだいぶ難易度変わっちゃうからな 勝ち抜き戦マジでダルいからスキップさせてほしい
別に面白い要素も無いし 勝ち抜きでまだ戦力足りなかった頃の
堕天使が死んだら次の堕天使を次々繰り出していくあの感じは正直楽しかったw 勝ち抜きVH手動はLv49からだったけどイベハードワンパンは54必要だったな
前者は耐久力だけど後者は火力の問題だからちょっと変わってくる 新コンテンツ領主様による農民100人抜き戦まだですか? イベボスは最終日にクリアできればチケ消化も一瞬だからギリギリまで粘れるのがええね
ST消費系だとこうはいかない 今はワンパン余裕だからチケット即使ってるけど
最初のイベントはうっかりチケット貯めこんでおいたまま終了しちまったよ
貯めこむなら最終日と時間の確認はしっかりな! またハード泥2倍来たときのためにチケは貯めてる
ミッションのノーマルにスタミナ使いたくないからな そういえばスキルを上げようってミッションだけ全キャラMAXにしたら達成不可能になるんだけどいいのかね まぁその場合はイベ配布新キャラをそれ用にあてればええけどね MAXになるのなんてだいぶ先だし、わかってる人は使ってないキャラあげてないでしょ。
それに現状全部あげてたらたぶんお金足りない。 将来的な余裕がない設計って意味ではよくないと思うよ 全キャラ上げ切ってる人なんてレベルもカンストだろうし
経験値を貰っても悲しくなるだけだからミッションをクリアする意味もないしな H9-1でサル対策にタンク入れると火力たりにゃい… トッププレイヤーの進行状況くらい見てるだろうしそういう状況になる頃にはキャップ開放か実際には上げてないけどあげたことにする機能くらい実装するんじゃね さっき84になったけど早い人はもっと早くカンストしてるんだろうって踏まえると金が足りない
10人くらいしか育ててないから3000万余ってるけどLv1で放置してるの育成したらマッハだし ジズたそと早くえっちしたいゆ ガチャ更新楽しみだゆ >>536
余程耐久特化させたい時以外タンクは騎士君にお任せする ジズはイベントストーリー見てもずっとムルムルに振り回されているだけで
アミーを「アミーさん」と呼んでいる人っていう印象しか残らなかった ジズさんは多分フェネクスと絡みがあるはず……無いかもだけど >>541
岸君三番手に置いて先頭ガープちゃんで余裕だったわ… >>439
エリゴス(スキル1自己回復)、岸くん(タンクベースでスキル1とSPに回復)、ティアマット(SP自己回復)、ケルベロス(SP麻痺)、ハゲ(スキル1回復)、ヴァッサゴ(単体+全体回復)
耐久ならこんなもんで行けそうだけどな、と言うかヴァッサゴいるなら楽勝のはずなんだがなぁ
ランクはせめてスキル2解放の4までは全員上げようぜ >>546
ボスの攻撃力なめちゃいかん
レベルが全てとは言わないが低Lvでベルフェゴールいないと被ダメ合計3000,4000連発でもらうターン有ったりするから回復過剰にしないと持たないぞ ランク75の今に物魔混成パーティで勝ち抜き最後だけ2パンで安定勝ち出来るようになっったが
ランク60で初めて勝てたときはタンク2ヒーラー3ハゲ1の超耐久編成でボス6回遠征くらいはしてた記憶 >>538
おめでとう、思う存分いちゃいちゃして昇天してくれ 星3状態異常キャラいないkssmに状態異常使ってイキるkssmでち ハードでバアル拾えるんだから星3状態異常無いは甘え プレイ50日記念は石800個
ついでに毎日交換してたアスモデウス☆5になった バロールとケルベロスでまるまる3ターンの行動を封じれるからね
ボスはHPがある時は4ターン周期の行動だから、20ターンのうち5回の周期行動
バロケルの麻痺スキルはどちらもリキャスト6だから、20ターンのうち3度のスキル発動で計9ターン封じれる
ボスの周期行動を5回のうち2回は封じることができるから、難易度は飛躍的に下がる >>545
むしろ課金者がどんどん育成するほど余裕がなくなっていく設計なんだけど?
現実としては物理的なリミットがあるにしてもマージンのなさが目に見えるのはどうなのって話な 麻痺キャラあと一人きたら戦闘バランスやばいことになりそう >>553
☆5アスモさんとかもう、妄想プレイが凄そう >>555
お前本当に課金してんの?
Lv80キャップのままの期間何週間もあったし、
普通にプレパス+デイリー課金して石割30してたら、全員レベルカンスト後はお金たまる一方なんだけどな。 そういや加工SS疑われてた30割課金様って結局どうだったんだ? >>531
毎週1〜2キャラずつ増えるから、新キャラのスキルレベルあげのみ調整すれば問題なし。 このゲームレベルキャップいってる間にお金貯めないと
キャラ数増えるとスキル強化要求金額凄まじいからね
まずは主力と岸特性組以外のスキルは放置したほうがいい
うちのスキル強化デイリー担当はグシオンだけどそれも今日までか(適当) スキル強化のミッションをノーマルガチャに差し替えるでち 主力だけならプレパス課金だけで余裕だけど新しい子とイチャイチャし始めるとすぐお金無くなるからにょ
堕天使の食費高すぎにょ 可愛い娘といちゃいちゃするには相応に貢がねばならないからな 食費が足りないのでkssmの白いので我慢してもらうでち 勝ち抜き戦、編成を手動なのが面倒だなぁ
早く保存した編成を呼び出す機能を追加してほしい 金足りないって言う人いるけど
プレパスしててとか挑戦回数増やしてるとか言ってる人ほとんどいない
20キャラ前後に絞れば育成出来るんだし
金足りない人は勝手に縛りプレイしてるようなイメージしかない 課金以外で金策出来る手段がないというのまず異常だと思うけどな 勝ち抜き戦に入って編成画面になったらリロードして入りなおすと前回クリア時の編成になるけどまぁめんどい
勝ち抜き途中の取得アイテム画面で次へを連打してるとメニューに飛ばされるのもめんどい >>561
レアリティの☆を入手しすぎてそのままお星様になったにょ 勝ち抜き入って即交換所経由でミニゲームスキップノマガチャ回して勝ち抜き戻ったら前編成復活してた
リロまでしないでもごにょにょで復活するぽ 勝ち抜き戦はレベルソートで上から岸くん以外6人選べば済むようにしてる >>559
今後もレベル5ずつしかキャップ解放されてかないから、数億貯めた後は30割までして貯める必要ないよ。
すぐキャップまでいく層はデイリーも課金してるだろうから2倍期間とかでも稼げるし >>572
同じようなにおいする人おるけど気のせいか やってれば分かるが育成リソース貧困奴は全キャラ育てる前提なのが笑えるんだよな
初期から毎日回復全割してれば足りるんじゃないの(ハナホジ
プリコネにも全割マナガチャ全回しの廃神花守だっけ?が居たけどそれぐらいやって足んないってならおかしいわってなるが
現状必要ない所に自己満でつぎ込んでってのはねぇ >>569
そりゃ金足りないって言ってる人はリアルでも課金する余裕が・・・
行政に文句を言う人に生保やたいして税金払ってない人が多いのと同じで >>577
気のせいじゃないけど気のせいってことにしておくのが大人でち ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています