しかしまあ対戦ゲーとして見るとさ
・微課金しないとLv上げられない仕様 無課金は切り捨てるハードル1
・防衛維持は2タンクヒラ1↑は前提 ガチャ弱者は切り捨てるハードル2
・攻撃側は脳死じゃ無理ゲー アホの子は切り捨てるハードル3
・これだけP2W対戦させる気満々なのに装備DUPEと重力放置 対戦ゲーでは致命傷
・DUPE装備ぶっ潰すための装備が不味すぎて対戦環境終わる 調整力の無さ露呈
すでに終わってるよね