新・ゲーム総合ランキングスレ 3065位
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DMM(FANZA)、ios、google play等のブラゲ・ソシャゲのランキングを語るスレです
※注意※
建てる時は本文の1行目に!extend:none:vvv:1000:512を入れて下さい
※複数あるのは間違って消さないように予備です
次スレは>>900以降に最初に宣言した人が立ててください
アフィ、業者、荒らし行為はダメ
怪しい相手には触らないでください
触ってるのは大抵自演なのでスルーしましょう
他のスレに迷惑を掛けないようにしてください
前スレ
新・ゲーム総合ランキングスレ 3064位
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1633527825/
VIPQ2_EXTDAT: none:vvv:1000:512:: EXT was configured エロゲ出身村ゲーは運営が育つまで耐えられるだけのブランド信者力が備わっているかだなエデンズリッターもあいミスも信者はよく耐えた
なお運営の育つ見込みがない飯屋 >>239
あいミスは糞でしょ
試練前が一番楽しかったよ VBO19位がこれで未計測区間全部を合わせた結果ですwだったら爆笑もんなんだけどな
1日で19位なら信者商売で伸びる余地ある >>236
1番最初のころのサバトでも先制全体凍結のみで壊れだったのに… 対人ゲームは宝石でも3回まで無敵、とか意味わからん状態になるからな >>240
そーへんの仕様変えなければ特になにも文句もないが
あんな戦闘やる奴おりゃんし >>236
しばらくしたら更にバフマシマシして効果読みきれないくらいになりそう 宝石寺のアリーナ思い出しちまったじゃねえか・・・吐き気する・・・ >>249
今はログインで配付される低レアでも10回までダメージ無効なんだが うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
自分に耐性[ダメージ無効]を(8/10/12)回分付与。
自分のすべての攻撃に特性[クリティカル]を追加。
自分に強化[反撃率上昇](30/50/70)%を付与。
味方全体に強化[魔法与ダメージ増加](50/70/90)%を付与。
アリーナで敵全体に能力弱体[防御力低下](60/70/80)%を付与。
自分に特性[星の怒り](魔法力+(60/80/100)%)を付与。
自分が1回行動するごとに敵全体に威力(20/40/60)%の魔法ダメージ。
通常攻撃したとき対象に威力(60/80/100)%の状態異常[炎獄]を2ターン付与。
攻撃されたとき相手に威力(60/80/100)%の魔法ダメージ。
(このダメージは反射、状態異常反撃、状態異常ダメージを受けない)
自分が戦闘不能になったときWAVE中1回まで自分を最大HPの(60/80/100)%で復活。
自動復活したとき自分に耐性[弱体無効]を付与。 >>247
VBOに殺されたていで言ってるけどドヤはその前から死んでんじゃん 自分に耐性[ダメージ無効]を10回分付与。
自分のすべての攻撃に特性[貫通]を追加。
味方全体に強化[クリティカル被ダメージ減少]50→90%を付与。
敵全体に能力弱体[防御力低下]80%を付与。
アリーナで魔法タイプの敵全体に能力弱体[防御力低下]85%を付与。
敵全体に威力弱体[単体攻撃被ダメージ増加][2体攻撃被ダメージ増加][3体攻撃被ダメージ増加][4体攻撃被ダメージ増加][全体攻撃被ダメージ増加]160→210%を付与。
魔法タイプの敵全体に威力弱体[クリティカル与ダメージ減少]50→90%を付与。
敵全体に能力弱体[ブロック率低下]50%を付与。
自分が1回行動するごとに敵全体に威力20%の物理ダメージ。
自分が1回行動するごとに敵全体のターン制の有利効果を1ターン短縮。
攻撃されたとき低確率で相手に状態異常[沈黙]を2ターン付与。
自分が4回行動するごとに敵全体のCTを15秒延長。
自分が戦闘不能になったときWave中1回まで自分を最大HPの100%で復活。
自動復活したとき味方全体の不利効果を解除。
※『○→○』表記の効果はLv31〜40の間Lv+1ごとに均一に上昇。
これwikiからコピペした最新?キャラのアビリティ
長すぎるわw 魚おおおおおおおおおおおおおお!!!!
自分に耐性[ダメージ無効]を12回分付与。
HPが1より大きいとき攻撃をHP1で耐える。
魔法タイプの味方全体に耐性[反射ダメージ無効]を付与。
魔法タイプの味方全体のすべての攻撃に特性[反射貫通]を追加。
魔法タイプの味方全体に耐性[即時戦闘不能無効]を付与。
味方全体に強化[与ダメージ増加]210→230%を付与。
魔法タイプの味方全体に強化[命中率上昇]50%を付与。
敵全体に能力弱体[防御力低下]80%を付与。
万能タイプの敵全体に能力弱体[防御力低下]85%を付与。
敵全体に威力弱体[クリティカル与ダメージ減少]90%を付与。
万能タイプの敵全体に威力弱体[物理与ダメージ減少][魔法与ダメージ減少]90%を付与。
敵全体に威力弱体[回復量減少]70→90%を付与。
敵全体に威力弱体[復活スキルHP減少]60→80%を付与。
攻撃されたとき低確率で相手に状態異常[衰弱]を2ターン付与。
敵が戦闘不能になったとき敵全体のCTを15秒延長。
自分が戦闘不能になったときWave中1回まで自分を最大HPの100%で復活。
自動復活したときバトル中1回まで復活対象を含む味方全体に耐性[ダメージ無効]を3回分付与。
※『○→○』表記の効果はLv31〜40の間Lv+1ごとに均一に上昇。 水着マイニングちゃん引けなかったしドヤストサシュウしていいよ >>255
もうtnk様のこのレベルじゃ通常アリーナで誰も使ってないんだ >>236
これで複数あるスキルのうちの1つでしかないってのがもう
壊れじゃなくてバランス取る気ないだけ インフェルノ人数15000も増加しとるしやっぱ都会進出がきっかけでこっちのユーザー増えてるんだな ドヤストって多分もう1枚ないと1回目にしか見られないよな
抜け道みたいなのあるの これを戦闘参加人数分覚えて対人用編成組むのは地獄やなw しかも3周年ブラックダイヤモンドが全体即死ぶちこんでくるからもうオワオワリ >>272
エスカ大麻デンズリの悪口は止めるんだ
というかアレはもう自分洗脳しないと見てられんだろ これやるくらいならオワタ式のゲームの方が遥かに楽しそう ぼくの考えた最強のカードが並ぶこの世の終わりみたいな光景だなw >自分が戦闘不能になったときWave中1回まで自分を最大HPの100%で復活。
自動復活したときバトル中1回まで復活対象を含む味方全体に耐性[ダメージ無効]を3回分付与。
これ勝負つくんか? おっす
今日は15万の藤田が1位確定だから2位以下が楽しみだな >>279
通常攻撃でも1回分削れるから3回なんてすぐだよ >>272
キャラデザ可愛かったらプレイ人口増えてたよな 無敵と無敵とデバフ無効とデバフ無効が殴り合うとかこの世の地獄かな? これがアイアムになってもイマイチ流行らない本当の理由かよ… >>274
1個3745円のところ3個まとめ買いで1万円でお買い得だゆ スマメがインフレするっていうけど
スマメはこういうインフレするほどの開発力がなくて手抜きって言われるしかないな 宝石はダイヤモンドとセラフィナイト以外のキャラを龍人に輸出したら終わっていいぞ 宝石はキャラのアビだけじゃなくて技にも怪文書書いてあるからな >>290
ウンチアも同じ内容のゲームだから続いてたらこうなってたよ 流し読みしたけど列車27万集金ってマジ?
勝ち確定じゃん >>286
ぶっちゃけ、あれぐらい簡単な方がわかりやすくて良くない? >>295
分かる
複雑な効果になるより数値がでかくなる方がついていきやすい >>163
要塞はDMMポイント直売だろ?
家具は無償50連で確定だから別物だな 宝石姫もとりあえずアビリティの行数が多いキャラや新キャラ使っとけばいいんじゃねなところあるし… これだけアビでメチャクチャやってるけど戦闘シーンは出来の悪いSDがモゾモゾやりあってるだけでなにがなんやら分からん どうせそういう長文前提のキャラ並べる事になるんだから
システムの方と折り合い付けて整理するべきだよな コラボ復刻記念1万の女ロゼットめで1位取れるのがエロ最強なんだよなあ 何十億みたいなダメージ出るオトギは村のディスガイア マジカミはメンバー増やすべきだった
ミストレがプトラ含む固定8人だけのガチャなら覇権は取れなかった 3分のサンドバックみたいなのでオトギもう兆越えてついに京まで行ってる オトギ10周年でワンパン兆出せるようになるから期待して待て >>293
3倍石売ってるのにわざわざ基本価格で買ってくれるとかお前神様かよ やっぱインフレしないあれだな─────────────────────対魔忍RPGX─────────。 >>310
10周年あればワンパン穣くらいいってるだろ >>311
やらかしや過疎にはこの手のレスつけないのに列車は爆速でくるよなあ >>301
あれ両方同じキャラ同士だからどっちが攻撃してるかわからん >>316
うるせえよ
お得石で安く取れるゲームなんて列車しかないだろ 宝石はチャレンジアリーナの難易度を廃課金が勝てない難易度にしてチーターが上位ランキング総舐めしてる状態で飯屋のほうがマシなレベルになってるからもう助かる見込みはない 神フの神でもこの程度だからな
ユアゲはキャラ間バランス取れない癖にバランス取りますポーズするのが害悪だがインフレスピードだけはマシな方だ
[自身]攻撃力上昇:100%
[自身]自身の防御力の50%を攻撃力に追加
[自身]自身が被攻撃次ターン中、スキル発動率:2倍
[自身]スキルダメージ上昇:50%
[自身]自身が被攻撃次ターン中、与ダメージ上昇:100%
[自身]再行動率上昇:60%
[自身]挑発(小)
[自身]防御力上昇:50%、防御時軽減率上昇:7.5%
[自身]確率ガッツ:3回 >>316
やらかしや過疎は実際のプレイヤーが少ない >>258
ガンダム「私の戦闘力は
HP最大値[1兆9469億%]アップ
ノックバック耐久[1兆6319億%]アップ
攻撃力[2兆1829億%]アップ
ノックバック値[1兆6319億%]アップ
回避[1京9444兆%]アップ
命中[2京3284兆%]アップです」 >>321
>>322
今まさに倍石売ってるんじゃなかったか?
性格出てますねえ 大麻って五車でインフレしたんじゃないの?知らんけど >>330
普通にインフレしてる
ひどくもゆるやかでもない >>329
基本にするには全然足りないんですけど?
お前だけ何セットでも買えるの?
もしかして代行? >>330
してないよ
未だに七瀬舞が唯一神やってる位し ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています