テストプレイもそうだけど、DMM参入にあたって他ゲを研究してない感じはある
周回数や操作性は売れてるゲーム勉強してから作るべきだったし、類似システムの
ガルシンが既にサ終してるんだから悪かったとこ少しも調べなかったのかと

確かに企業体力はダンチだが、ロマサガRS→ミストレで大成功したのはDMM入りの際に
ウケる要素をちゃんと足した研究の賜物って感じがしたぞ
どちらかというと本家は運営主体で上から目線なところあったからね