【DMM.R18】対魔忍RPGX Part547
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スレ立ての際、1行目に
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!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part546
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1633347965/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アンブロ+舞華のスキル2(スキレベ1)で犬(HPMAX)を確殺できないのがもどかしい 高難度やりたいならエンジン買っとけばよかったのにな
交換範囲に夏静流いないし誰を交換してもアンブロオーガ対策にはあんまり関係ないと思うわ >>236
手持ちの戦力+レンタル舞としてそれ戦力以上の交換キャラいない気もするが
>>239
まさにそれ箱高速動画つってあげてるのよく見たら全部スキル5だったわ >>238
>>240
ありがとうございます
超上級あと一歩までは追い込めるんだけど火力が足りないのかバフデバフが足りないのか
あと数万が削れないんです >>241
アーカイブでミーティア取ってリーダーにするといいよ
ミーティア
フェス舞華
アスキラ
蛇子
恒常時子
サポ舞
で行けそう 自分なら舞華鶴リーナ時子奥義+蛇舞レンタルでアンブロ
オーガは舞華鶴アスキラ時子奥義+蛇舞レンタル >>236
フレ舞(輝煌)と合わせれば奥義PTができるみことかな
執事時子とみことが疾駆で立ち上がりも良好
攻バフがなさそうなのでブリュンも欲しいけれど >>236
すまんミッションでもらえるチケの方かたぶん
決戦相手は気にしないでLS目当てでフェリかアイナかな
もしくは好みのキャラ ミーティア取ってきてLv100にしました
挙げられたやつ色々と試してみます ちょくちょくスレ現れるコイツ↑
これ面白いと思ってやってんのかな? >>250
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'”‘”‘” lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
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投薬?お前の次元は疾駆4実装されてへんのか? ここでスキルレベル2なら2WAVE確定で倒せると聞いてあげたけど倒しきれないことがあるな
装備厳選すれば確定で倒せるようになるのかな? >>254
アンブロ舞華か?
二人とも疾駆4双撃2・舞華スキレベ1で犬ワンパンやぞ
右上A46付いとるか? 双撃2って2T目発動するか運ゲーじゃね
2T目開始時はどう足掻いてもSP足りないから殴られるでしょ >>255
最初に赫怒と双撃試したけどどっちもワンパンできなかったが
双撃何回かやったらそれなりに落とせたわ(ATK+150) 不知火をR疾駆、舞を疾駆重撃にしとけば双撃発動してるな
SLV4だから殺しきってるだけなのかはよくわからんけど 30回以上は回してたけどdmmポイント300だったわ
よくわからんけど最低保証なのかね 疾駆不知火舞で舞華が犬にじゃれつかれると双撃ラインまで回復量が足りなくて不発になる
舞の相方をワイトにしたら複数回からまれても安定して双撃発動するようになった なんか今回のキャンペーン途中からゲームプレイのカウント進まなかったんだよな
対魔忍RPGしかやってないからかな?もしかして対魔忍RPGはピックアップゲームじゃなくなった? APセットとお得石セット待って買うならどっちがいいかな
あとは倉庫や1300円の2倍石とかも考えてるが 俺は1450ポイント入ってたけど何かしらの抽選で当たったみたい
内訳見れないのが残念 キャンペーンのたびにログインするゲームが増える現象
対魔忍もルーレットでログインするようになって遊ぶようになった 舞華姐さんのスキルレベル4まで上げたけど後悔はしてない >>272
お前の舞は1T目に舞華が殲滅した後に回復してくれるのか、すごいね >>266
複数のゲームプレイするミッションみたいなのがあったような。
そしてスロット参加コインを貯めて得た100PがDMMポイントクラブ一等当てた小さな喜びで完全に霞んでしまった。 >>277
毎日10PointってどうやってGetするの? >>280
DMMポイントクラブってアプリで毎日抽選 >>192
ネットオークという新しい電脳体かと思った そろそろ魔性アリーナ攻略したいんだけどイベントアイテムなしでいける? こういうの見ると課金してるのってソシャゲだと少数派で大半の人は無課金なんだろなあと感じる
よく全ユーザーの半分以下、何なら2、3割も課金してないとか言われたりするけど 他ゲーのように3倍石だの4倍石だの安売りしないからなぁ
定期購入するより足りなくなってから補充するスタイル 言うて五車+限定少しで結構課金しないでゲットしてるからなあ、チケ頑張ってはいるが
結構暖かいゲームだと思うわ 新規さん増えて喜ばしいことだが
手持ち貼らずにクリアできますかとか、お知らせやイベント画面開かずにアーカイブいつまでですかとかやべー質問多いな。 DMMフェスで500ptもらえたから使おうと思ったが通知こないのは怖いな
しゃーないグーグルカレンダーにでも書いとこう ブリュと無刀アサギ以外は揃ってます
ステッカーとケーキ節約したいんで使わずクリアする方法教えてもらえませんか? >>288
1日3ポイントだと地味に貯まるから暇なとき見てるけど露骨に5ポイントしか出なくなったな RPGは何でもかんでも欲しいキャラばかりって人以外は五車+好きなキャラで時々引くで無課金余裕だからねえ
まあそれを別にしてもソシャゲ自体最初から課金する気ないって人が多いんだろうと思うが >>288
あれは同じ広告3回も見せられるのが苦痛で一切見なくなったな ステッカーやらのアイテム取れるイベさっさとやってくれんかね
トライアンドエラーもままならん
このままじゃアリーナは先人が開拓した方法を安全になぞる俺みたいなコジキばっかりになるぞ アリーナは自分で開拓するより先駆者のやり方パクった方がアイテム節約出来るしいいと思うけどな
今回の44階とか自分で開拓しようとしたから無駄にステッカーとケーキ使っちまったからめっちゃ後悔してるわ >>277
おおう当たるもんなんやな、課金もいいがDL販売とか何か買うのもいいんじゃないか >>300
まさにその先駆者様のアイテムが削られていく現状が申し訳のうてな そもそも属性アリーナってそこまで旨くもなくね?
カオスアリーナは適当に50まで登ったけど >>306
逆に言えば全然手を付けてない俺は必要になればあと10個は用意できるわけだ
まぁそれでもやる気起きんけども Steamでアクション対魔忍インスコして遊んでみたが、控えめに言ってつまんないな・・・
UIやグラもスマホゲー基準のままだし アクションはTwitterでお人形遊びしてる人のを見るのが楽しい
ポリゴンは64以上ゲームキューブ以下 アクションは米連のエミリー中華のスウがかわいいゲームだから… あれでも一応利益出てんのかね
リリスもそんなデカくないし赤字ならとっくに閉めてるよな RPGの運転資金をアクションに出してもらっとるんやぞ コーエーに頼んで対魔忍無双作ってくれたら買ったんだけどなあ >>314
対魔忍ギアソリッドじゃないとふうまの出番が アクションは前期キャラと後期に追加されたキャラのモデリングの出来が違いすぎるな
ゆきかぜ母娘は特に出来悪い >>312
コンスタントにプレイアブルキャラや衣装追加して更新止まることもないから今のところ死ぬ気配はみじんも感じない
わざわざRPGの利益をアクションにつっこむ理由もないからアクション単体で稼げてるんだろ 初期キャラは一回モデルの手直ししてほしいわ
露骨にクオリティ違う >>314
DMMの刀のやつ無双化されたみたいにアンケート1位になれば可能 アクション自体よりもっさりUIとか演出の時間が多すぎて面倒に感じてやってないな
スキップ出来るとは言えボス出てくるムービー毎回いらんねん アクションはやく終われ
ドン底セルランで稼ぎ出てるわけないやろ アクションはRPGと違って月パス的なの売ってるからそれだけ課金してるって人が一定数いれば普通に利益出てて続くんじゃねえかな
Steam版もあるから外人もチラホラやってるみたいだし FF11方式かいうても最近は月額いるの少ないけどやっていけるんかな アクションって限界突破素材を課金で(間接的に)売る感じじゃん FF11のは基本利用料だからちょっと違う
月パスは中国系アプリとかによくある毎日ガチャ石や素材もらえるとかのやつ アクションはRPGとストーリー繋がってると思って初めの頃やってたけど
完全に別の世界線になったから切ったわ もうクロアサフィギュアって言われても本物なのかパチモノなのか分からんな >>330
今はなんかサブキャラだけが大集合するシナリオばっかで
余計に読まなくなってきたわ
スキップしてキャラだけ取ってる感じ そもそもコーエーって上場企業じゃなかったっけ?
コンプラ的にポルノ関連の会社と表立って取引あるとマズイだろうし一生相手にすることないだろう コーエーはDMMでR15エロソシャゲ出してる時点で関係無いだろ
そういう理由で拒否はないだろ
単純に売れ無いとかで出さないがあるだろけど >>327
敵将討ち取ったら「ンホォ!」って声が聞こえてくるんでしょ?
子供達の性癖が危ない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています