【DMM.R18】千年戦争アイギス11919年目
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
ガチャシミュレータ
https://www.simulation-data.com/gacha/aigis/gacha.php?id=0
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【DMM.R18】千年戦争アイギス11918年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1633678057/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured メタボのピザータってサイヤ人出そう。ピザはケチャップたっぷり使ってるから野菜料理だしな >>130
黄金バット 編集
黄金バットは長い歴史を持ち、そのため数多くの作品に登場している。戦前は欧風の、三銃士のような洋装に帽子を被った長髪の黄金骸骨または痩せこけた老人のような金色の顔、という風貌で黄金丸というサーベルを操る。
終戦直後は進駐軍によってチェックが入り、くりんとしたパーマ髪の仏像のような顔のヒーローに改変され[3] 、すぐに少年雑誌の絵物語で元のデザインに復活。
その後微妙な変更を経て、アニメなどで見られる「大きな襟付きマントをひるがえして飛んで来る、顔が髑髏で筋骨逞しい金色の超人」という、親しみやすいデザインとなった。武器はシルバーバトン。
親しみやすいらしいぞ >>292
こんな役にも立たねぇカスを生き返らせやがって >>291
というか鬼滅より前の集英社作品が基本的に酷い
鬼滅でようやく原作準拠でクオリティ上げて作ればメガヒットするって気付いたみたいだけど >>292
まぁそれまで数万程度で絶望してた人ですし… 53万の時点で惑星破壊できるのに天井知らずすぎるよね、いやまぁわかってるから途中から数値化自体本編でして無いんだけども 1万5000の初期ベジータでも地球破壊できるしなあ 戦闘力のインフレと数値化! これほど相性のよい組み合わせはあるだろうか! 強さの数値はあかんすよやっぱり。ワンピースの道力だってすぐに消えたし
ルッチの半分ぐらいのカクに結構苦戦してたゾロがクソ雑魚って事になるじゃないですか >>303
あいつ惑星ぶったぎるどころの話じゃないだろ・・・ 結局どれだけ戦闘力が上がっても素手でちたま割ができるアラレには及ばないんだよなぁ 実際原作作中戦闘力の数字はフリーザ編以降出てないからね 月破壊亀仙人の戦闘力が600くらいやから
戦闘力5の農民が120人集まれば月を壊せる…のか? 強さランキングみたいなサイト見るとドラゴンボールキャラより上にいるドクタージャッカルに笑うんですよね
最初はヤクザ相手に苦戦してた漫画の敵キャラがなんでそんな事になってんすかね そもそも1億パワーの邪悪五神が100万パワーにも満たない正義超人に倒されてるよね・・・ アラレちゃんと悟空が初めて会った時だと
多分アラレちゃんの方が強いよね その後のジャンプ作品でもよく使われてたってことは編集部的には数値化で盛り上がるさせたいと思ってたけど鳥山が頑なに拒んだとかいう一幕があったりしたのかな 初めて強さを数値化したのはキン肉マン以前だと思い浮かばんな
…と思ったらアトムとかそうか 漫画じゃないけどガンダムの推力とかも一応数値化になるんだろうか >>309
BB弾発射するエアガン沢山集めたところで戦車の装甲を
貫けはせんだろう(´・ω・`)雑魚がいくらあつまったところでな… ブ「戦闘力なんて5000もあれば十分でしょう?(慢心 >>314
ライバルのプルートウが100万馬力・・・w ドラゴンボールは単純なパワーインフルだからまだマシだけど
イデオンとかゼオライマーみたいに概念系の攻撃してくる敵はもう数値化とか不可能だよね 2回さされば死ぬけど強さで効かないみたいなのもあるからセーフ 2回刺さなければいけないけど必ず倒せるから浪漫あるのに、力の差があると効きませんとかいくらなんでもがっかりだよ
浪漫返して 約ネバは原作が落ち目だったから2期の製作途中で力尽きた感じがする
たぶん途中までは3期も視野に入ってて完結させるつもりだったんじゃないかな 圧倒的霊圧差だから多分破蜂側が消耗してなかったら効いてた…かもしれない
あの作品同じ隊長格でも力の差デカいからなぁ 「2回さされば死ぬ」で思い出したけど・・・
・「死亡・撤退後、一定時間で再出撃可能」
・「HPが0になっても撤退せずその場にとどまり一定時間で復活」
これって相手してる側から見ると卑怯だよな〜w
アイギスの話でごめんなさい(´・ω・`) 原作の最後が微妙だったからな
あれアニメ化しても売れないでしょ ジョジョみたいな格上相手でも通ればぶち殺せるみたいな能力系は話作るのが難しい
ブリーチは一撃必殺系の能力多いけど作者が扱いきれなくてご都合展開連発になっちゃった
ハンターが丁度いい中間ぐらいだったけど冨樫が過労でぶっ壊れて完結しないしほんまもう ハチも一回目は刺されても痛いだけで済むけれど二回目以降はショック死ガチャを回さないといかんのでしょ そういうギミックもありそうでなかったな
倒しても一時的に沈黙するだけですぐ復活して無駄だけど放置しとくには危険すぎるみたいな敵 >>324
あの作品だけがあんな感じの雑に最後までまとめるって感じならまぁそういうのもあるだろうけど、あそこらへんの時期そういうの連発してたからそういう変な流れが出来上がりかけてたってのはありそうなんよね・・・僕勉なんかも分岐やる前の時点でやってるし 逆に放置しなきゃいけない倒すと敵が強化されるお城の座敷童さんは死にに来てましたね 放置しておくには危険すぎる敵は必ず放置してしまうのがマンガの常 >>328
話作りとして「通れば殺せる」系は工夫の余地があるけど、全部の戦闘の工夫を考えなくちゃいけないから、
作者の趣味や頭の出来によるところが大きいのは確かにあるなぁ
戦闘力=耐久力はインフレ要素どっかに入れときゃ山場にそれ持ってくるだけで何とかなるイメージ 放置しても星3はもらえるけど倒してしまうのが王子の常 >>248
なのに何故か修行や戦闘経験による能力向上や
気の制御、宇宙人表現で言うところの
戦闘力のコントロールが知られていない不可解
例 キウイ戦時のセリフ ずるい能力がボスにも通じるの好き、ハンタでいうならナックルの能力がちゃんとユピーに効いてるところ >>324
アニメスタッフサイドは原作者が首突っ込んだからメタメタになったとか言ってたな
真相は知らんが 雑なのだと確かに強い能力だが格上にはそもそも効果が発揮しないとかそんな感じに処理されるよね・・・即死系とか特に
いやまぁ即死自体が概念的すぎるから強い存在に対する不協和がでかすぎるんだけど、普通は死ぬぐらいの大ダメージってならまぁ 実際に能力者居て危険な能力持ってたらいかなる犠牲払ってでもぶち殺されるよね
フィクションだから見栄え優先して能力ペラペラ喋ったりするけどすげぇ白ける ドラゴンボールでも気円斬とかアクマイト光線とか兎人参化とかいうやついるよね
>>344
富樫は能力ペラペラ喋らせるの嫌いだって言ってたっけ
上手い人なら説明が必要な制約掛けたり裏かかせたりするんだろうけど べらべら説明を聞いてしまったら終わりの能力にしよう
それか30分前に能力発動して手遅れパターンだから説明するか! >>345
兎人参化は触ってからばらしたし
気円斬は漢字で見る読者はわかるが
音だけの「キエンザン」だとわからなくないか
実際ナッパは見てもわからなかったし ジャングル大討伐の時にはベラちゃんがよく喋ってたね >>347
ハンターハンターのボマーがまさにそれだな ハンター以前に説明したら能力の威力upって設定ある漫画あったっけ
呪術が丸パクリしてたけど念の系統といい結構後世の他の漫画にも影響与えそうな感じあるわ 説明したらつーか条件自由設定かね
なんつーかゲーム的だな >>350
そういや上はボマーだわ
下はアメコミか何かでミサイルの発射ボタンは既に押してたかなんかだけど ベラベラ喋ってるようでその能力が実はブラフで本命は別にありましたならありだけど
ブリーチの音の人はそんなのも全くなくて草生えた馬鹿すぎる ハンターはアリが強すぎたせいでボマーもノブナガさんも落ち目になってしまった 王子、中国ついに国営以外の放送行為が違法になったよ
アフィ目的のアホ減って良いことだな(某 冨樫も戸愚呂で散々ネタにされた反省を生かしてか
キメラアントは総合評価Bとはいえ危険度だけなら暗黒大陸の災厄にも引けを取らないA判定だったな キメラアントは殺せば死ぬってだけで戦闘能力で言えば作中最強でしょ
暗黒大陸の危険度はアメリカ軍と伽椰子比較してるようなもん ノブナガさんの円はそもそも同シナリオ上の時点でゾルディックファミリーの前座扱いだったから・・・ >>358
アリがBとかパワーインフレするにもほどがあるだろ
と思ったけど、アリより評価高いのは単体戦闘力じゃなくてルール系で災害起こしそうな奴らばっかだからわからんでもなかった
まあ暗黒大陸どころか、船の話が終わるまでに富樫が死ぬだろうけど >>357
えっ生放送とか国に許可とらんとできない感じって事?
日本で言うなら個人でアイギスプレイ生放送したくても国から許可とらんといけなくなる感じ? まぁ暗黒大陸の災厄って殆どウイルスとか自然災害みたいなもんだしな
多分単純な戦闘力ならメルエムが最後まで最強なんだろうなとは俺も思う 富樫はそのうち火がついて1年で30冊くらい単行本仕上げてぶっ倒れるかもしれない可能性がのこってる >>366
ヒラコーが1年に1冊単行本出すくらいありえない >>364
そうね、何やるか話すか事前に国に申告して
国営機関の監視の元でなら可能ぽいよ
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOGM08E6L0Y1A001C2000000/
>民間企業が報道事業を手がけることを禁止する案を公表した。
>民間企業が新聞やテレビ、ネットニュースを運営する組織に出資して経営することを認めず、実況中継なども許さない。 アクマイトはパワー差あり過ぎると効かない二撃決殺コースなので… 冨樫はともかく幕張作者(名前が出ん)はネタ切れじゃね ハンターハンターは話広げ過ぎて収集つかないから未完もしゃーないと思うが
バカボンドは後は小次郎と戦えば終わりなのに何故いつまで続きをやらないのか 集英社は冨樫の時代ぐらいまでは漫画家は死ぬまで働かせるってスタンスだったよね
流石に最近はそれだと枯れると理解して鬼滅の作者みたいに病んだら2部放棄して即完結させたりしてるけど >>373
編集に強制されなくても余裕で生きて行ける立場になっちゃったから、圧力なくなって描けないってパターンか アクマイトは発動条件に打つ前にこめかみに指を当てて技の解説をするがあるかもしれない 鬼滅の最終回でいきなり現代に飛んだのは作者からの
鬼滅2なんて絶対に作らないからなと言う熱いメッセージを感じる ハンターは具現化系修行という可能性をみせてくれただけでも価値がある
美少女をぺろぺろしたり一緒に寝たりすれば具現化できちまうんだ! そりゃ親戚が急に増えたら漫画描いてる場合じゃなくなるし
ホラー映画かよ >>382
作者の巻末コメントとか見たらその辺のストレスでつぶれかけているのが見てとれて、怖くなるわ >>355
あ、あれは術式の開示による能力の底上げだから…… 読んでないからアレなんだがそもそもの鬼の発生原因潰さないと
今いる鬼根絶してもそのうちまた生えてくるのでは >>379
最後にすげぇ年代ジャンプしたけどまた巨人が発生しそうな嫌な終わり方した進撃をすこれ >>386
そもそも読み切りでは海外の鬼が居る話描いてるし
回収すべき伏線全て捨てて強制的に完結してる 鬼にする為の材料は最終回でちゃんと枯れたし、そもそも材料あったぐらいで
簡単に鬼を作れるなら無惨様以外にも結構いるだろうし、あの医者がドクターゲロ並の天才だっただけだからセーフ >>386
鬼の発生原因が無惨以外の何者でもないから問題ないぞ >>382
いきなり叔父やらいとこか出てきたんじゃなくて遠縁名乗るのが出てきたって話じゃないのかたぶん
それでもキツいけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています