【DMM.R18】あやかしランブル!part209
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (マグーロ 3394-rF5P [101.141.1.102])2021/10/10(日) 16:40:49.89ID:QW10JX0i01010
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※前スレ
【DMM.R18】あやかしランブル!part208
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1633443953/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0179名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4b92-Jzu4 [113.144.13.27])2021/10/11(月) 23:53:43.34ID:gcoeBMAc0
あやかしって和風と公言してるだけあって元ネタは神道をベースにして仏教やヒンドゥー教や中国神話などアジア圏だからいきなりゼウスとか出されても知らんがな
それを踏まえるとやっぱ次のベースは干支なんかな
0180名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b45-CaDD [119.245.11.118])2021/10/11(月) 23:54:20.11ID:eINwqskf0
>>177
ソースなんもないけど次シーズンのトウェルブゴッド予想だよ
テクロスはそういう神話系擬人化好きだし
ギリシャ神話はメジャーだから世界観にあわなかろうがメジャーっていうだけで
日本中国のドマイナー神をさしおいて採用するかもしれん

君も自分の12なんとかを予想してみてくれ!
0181名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 512f-EhSx [110.132.144.144])2021/10/12(火) 00:04:02.43ID:L3ySqeEI0
一年間で干支一周するのも節操ないし龍とかもういるし、百八星だといつ終わるんやって話になるし
差し障りないあたりで十二神将かな。グラブルと正面衝突しそうだが。
手垢のついてないところでウルスラグナちゃん実装もアリだぞ
0182名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 932f-2b9y [59.170.163.48])2021/10/12(火) 00:09:51.26ID:FtGh9s2r0
あやかしにゼウス呼ぶくらいなら十二神将でええやん!
問題は名前が似通っててだれがだれなのか混乱を招くかもやけどw
とりあえずアンテラだけはちっちゃいけど馬鹿力の打撃キャラで頼む
0192名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9392-tNje [59.138.60.110])2021/10/12(火) 01:12:21.59ID:vBmfGgrg0
じゃあ俺は……封神演義あたりから十絶陣とかかなぁ
若干マニアックか。
0204名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c164-27ez [124.98.37.210])2021/10/12(火) 03:26:01.53ID:DOWmx8O20
現状、四神が強そうすぎて1対多ならまだしも4対多になったら、たとえアマ+スサ+ヨミ覚醒しても戦闘じゃ勝てる気しないし・・・
陰陽房中術で心を堕とすしか勝ち目ないのではなかろうか 白虎くんと朱雀ならうまく誘えば乗ってきそうな雰囲気なくもないぜ
0223名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sac5-kiKV [106.128.143.118])2021/10/12(火) 10:07:57.87ID:ELsOJWw+a
新人なんですけどあやらぶって何かモデルになったゲームあるんですかね?
始めてやった種類だったのでかなり楽しめてます
特にパクリとか嫌に思わないタイプなので何かあるなら気になるなと
タワーディフェンスとは違うし…
0224名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr8d-Jzu4 [126.34.37.93])2021/10/12(火) 10:32:31.48ID:+Yubk3jXr
あやらぶは〇〇のクローンってのは聞かないかな…そこまでソシャゲ詳しくないから何とも言えないけど
バフデバフの秒数管理してリアルタイムで技の発動タイミングを考えなきゃいけないから等倍で強敵と戦う時はゲームとして楽しいかな
0225名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b4e-EhSx [113.43.205.139])2021/10/12(火) 10:36:00.99ID:X3HAph7j0
アンナ凄いな
初心者でもこいつポン置きでなんでもなぎ倒してくれるだろう
これぞ始め時っていう限定キャラの性能してる
出張バッファーとして確保してあまりの高性能さに目玉が飛び出したけど
サスケも確保しといた方がいいのかな
0229名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdb3-u8+i [49.98.15.11])2021/10/12(火) 10:50:09.89ID:IBYW0wUPd
星の数ほどあり、生まれては消えていくソシャゲ
似たシステムのはきっと探せばあるんだろうけど
少なくともDMM&FANZA内で生きてるのとは所々ズラしてるから
コレってのは浮かばない
0231名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b4e-EhSx [113.43.205.139])2021/10/12(火) 11:10:02.59ID:X3HAph7j0
>>227
ありがとうサスケも確保しました
しかし上級武器周回してみたら、鍛え上げたメイン属性より
アンナと適当に拾った風属性で回したほうが早そう、つうか多分早いくらい強くて震えてる
これにサスケ閻魔天イズナも入れたらいったいどうなっちまうんだ
0232名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d9b2-rF5P [122.22.135.145])2021/10/12(火) 11:10:48.81ID:BotX+6P70
>>230
日天だけで闇パやれるわけがないだろ? 風もそう。
今までに出ていた限定人権をどれだけ持っているかが肝要。
そしてそれらを多く持っている方で進めるしかない
装備的に負担が軽いのは風通攻の方になるとは思うが
0237名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b4e-EhSx [113.43.205.139])2021/10/12(火) 11:24:42.54ID:X3HAph7j0
今風やれば過去の人権なんて気にしなくていいと思うけどな
リセマラでアンナサスケ引いて、動かしてみて気に入ったら1万円でイズナもらって
そのうち復刻する閻魔天引いて勝ちですわ
鍛造も会心よりずっと出やすい通攻会心600を適当にしきつめればいいし
風頑張るので通攻600ください!って言えば
(使わないけど売るのは勿体ないでも倉庫圧迫きついなぁ)と持て余してる人が大喜びでくれるだろう
怖いのは通常攻撃耐性だけかな
0244名無しさん@ピンキー (アウグロ MMa5-nTBo [122.130.166.239])2021/10/12(火) 11:46:25.59ID:JsR+alHxM
>>239
100%ない。11章は白赤逃げられてるが、過去章振り返っても、ククノチの玄武や光アスカのときの白虎、アマ葛の青龍も全部逃げられてる。結局キャラストーリーでごまかしてるだけの引き延ばしなわけ。
なので、12章は覚醒ツクヨミともう一人のキャラの販促ストーリーで敵は青緑くらいのコンビで来て最後また逃げるだけよ。
0270名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d9b2-rF5P [122.22.135.145])2021/10/12(火) 16:00:49.29ID:BotX+6P70
だが結局担当属性のために石を温存せざるを得ないという
結局こういう場合はすり抜けで他パパーツが来ないと多色には手が出し難いがその他色パーツも全て限定人権なのですり抜けがない
寿命的にもうコレを修正する力も時間もない
どん詰まりとはまさしくこれ
0272名無しさん@ピンキー (アウアウキー Sa5d-kiKV [182.251.233.4])2021/10/12(火) 16:15:58.61ID:mIv3k6Aoa
結局、恒常すり抜けで済むレベルなら、すり抜け待つわwww
とか言って回さないくせに
そっちの方が寿命縮むやろ
0277名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMab-43L5 [163.49.202.74])2021/10/12(火) 16:28:52.80ID:UdScfrJOM
>>268
サスケは特殊2で2.1倍×18回ダメージをバラまいてるようなものだからな
通攻会心率1240%確保出来たら福禄寿の倍ぐらいダメージ出るだろこれ
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