【DMM.R18】宝石姫 Part255
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【DMM.R18】宝石姫 Part254
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1633146257/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>42
チアホークの対万能デバフはアリーナ限定だった気がする
炎獄つけるなら部屋ガネ使う意味もほとんどなくなるんじゃないかな >>25
ミッションがてら時々プレイするけどマジで神撃のバハムートとかその時代のゲーム過ぎて 戦プリの方のコラボポイントなんてもっと酷いからなぁ
ポイント自体全然たまらない上に交換レートが異常
両方プレイしてるから欠かさずやってるけど向こうは殆どまともに交換出来てないな 戦プリはガラケーゲーの系譜だ
戦国キングダムもだし宝石姫がまともなゲームとしては初の現代風ブラゲだな ラリマー放置状態だったけど紡ぎ手の為に仕方なく強化した・・・ >>49
プレミアムアリーナでも割と出番はある(´・ω・`) しかし攻撃タイプで炎獄付けられてバフ被らない奴が居ないな・・・
なんか良いの居ないのか
てかフィルターが糞過ぎて探しにくい ラリマーか水着ルビーが物理与ダメージだったら完璧だったんだけどなぁ
モブ専用被ダメージ増加がつけられればギリS届きそうだったんだがAで妥協するしかないか 倍率290%
チアへリオ38金チアホークハロトパ部屋ガネ覚醒タコ
チアホーク2チアヘリオ12で超級いけたわ
2回行動ごとのブーストをチアへリオの1に乗せるように調整&運ゲーすればもうちょい低くても行けそう 何とか超級のSが取れた
手持ちじゃどうしても届かないから星煌進化でトパーズルミナスを作ってしまった
虹の進化水がごっそり減ってつらい 同盟レイド更新されとるやん
お守りを拘束無効に変えていつもどおりや QPチケットさえあれば好きな時に変換作業すれば良い(´・ω・`) ルミトパはPvPの人権キャラだから遅かれ早かれ作るし、損したと感じることはない 光の紡ぎ手、6パックぐらいまで進んでしまったんだけど
これ途中からシーズンVIPパス購入しても
1パック目からの装備ってもう取れないの? ついでにハロウィントパーズがドレスで強化されたしルミトパは作って良かったと思う
よく話に出てくるキャラだから使いこなせるよう頑張ります 見事にアリーナが制服イントパ入り万能パばっかりになってしまった 現役のチアリーダーがいたら聞きたいんだけど本当にゴー!ファイ、ウィンって言うんですか? 「戦闘開始時に味方の〇〇タイプの人数ぶんの回数だけ1ダメージ」の
アビを持ってる最近のキャラが魔法タイプの黒鯛3rdと万能タイプの制服イントパで
攻撃タイプの水着ヘリオは既に型落ちだから最前線で使うには辛い
むしろなんで制服アレキが持ってこなかった
魔法染めは万能染めに強いはずなのに万能パが多いのはなんでだ 魔法パは割と簡単に攻撃パに狩られるようになってしまったからなー バレラブや水着ルビー辺りで組んだ編成はアリーナの賞味期限切れたっぽいな
A帯ですでに負け越してる
黒鯛2回ハズレてスクラッチキャラそれ以降なんも持ってないし、今だとどんな編成がいいんだろ
とりあえずS1行ければいいんで編成のアドバイスください
(メタとかよくわからない S1行くだけなら、サンタ黒猫主体で白猫耐久PTを虐めているだけで行けると思う(´・ω・`) 攻撃タイプは撃破時の全体ダメあるからな
超火力モリオンなら貫通もするし、ペゾ以外防ぐ方法ないので万能有利にすると無効枚数で太刀打ちするしかないのよ
たぶん 同盟レイドの2戦目って状態異常あったっけ?
なんか拘束されてるんだが、めんどくさいことやめてくれよ ここに書こうと思えば書けるが
ことアリーナ編成は見てるだけで何も情報出さない奴(ROMって言えよ)に塩を送るだけだからな
白猫はもうサン猫に頼るより染め気味にして火力マシマシで潰すほうが早いね >>76
うろ覚えだが2と3が拘束になってたな
1はえんごく(放棄)だか侵蝕だったかと思うが違ったらすまん チャレアリはあれだったからなんだけどいろいろ試すなら模擬戦便利よ
そこまでやる気力があるのならだけど
同盟レイド1は状態異常なし、2と3がえんごくとこうそくだったかな 今サクッと回したらそれで合ってたわサンクス
ごっちゃになってたな 戦国プリンセスは段位戦に縛りを設けるようになったんか
こっちでも俺は大歓迎なんだけどな
第1節は「おまんこ」ありのキャラでパーティを組もう!
>>81
パーティの属性を(なるべく)統一すること
攻撃・魔法・万能と、最近のキャラは同じ属性のキャラの性能を上げるようになっているため
麻雀のスラングで一色牌を集める役を狙う事を「染め」という すまん属性ってのはすげー誤解を生むな
「タイプ」に置き換えてくれ >>82
なるほど。今使ってたの見たら全部ごっちゃで組んでた。これがあかんのか
そういや昔、スキルのところカーソルあわせるとスキルがポップしてたけどでなくなっちゃって
編成した時のスキルとか見て適当にやってたんだよね スキルはスマホに配慮したのか1回押すまで出なくなった
一概に染めたほうが強いかといったらそういうわけでもないけどね
たとえば攻撃一色に拘ると水エメの撃破時回復以外回復手段がなくて脆かったり
魔法一色もバレラブの3体同時復活以外は脆い
一番スキがないのが万能だけど、ステータス面(特に敏捷値)で劣るので先手を取られやすい
白猫や染めを選択で狩る時は別として、
ランダム主体でS1目標なら露骨な弱点が生じないように全体的なバランスを考えたほうが良いかと スキルアイコン押せたのか。最近どうしても必要な時はwiki見てた・・・
それにしても紺色背景で見づらいことこの上ないな。しかもスクロールしないとダメとか
よくこのUIでOK出したな・・・・ スクロールがうっとおしいのはわかるけど紺背景は白文字に対してなら別に悪くないと思う。
前のは半透明で裏画面の色やら文字が干渉してきたし
今のは効果部分ハイライトされてクリックで詳細も見れるしで、個人的には今の方が見やすい。
UIと言えば編成ポップアップがクソすぎる。
「入れ替える」と「OK」で目的が違うものを同じ位置に並べるもんだから普通に押し間違えるし
そもそも編成タブの方での入れ替えは「入れ替え」ボタン押した段階で変更が反映されるのに対し
ポップアップは入れ替えた後「OK」まで押さなきゃ反映されなくて挙動の統一が取れてないから
余計間違いを誘発させるしで、一生慣れることはないんじゃないかな。 満点とは言わない程度に粗はあるが独自ワードにリンク貼ってあって説明してくれるし
ソシャゲどころかゲーム全体で見ても優秀なUIだと思うけどね俺は
他ゲーだと「このボスには毒が有効だ!」
毒?誰が持ってんだよ…1人1人見ていくの糞めんどくせーってなるし ついでに小ネタ
スキルワード検索で与ダメージ増加(一例)を探そうとすると
クリ与ダメや物理与ダメ他いろいろまで拾っちゃうじゃないの!とお嘆きの諸兄へ
角カッコ[]でくくるだけであら解決です
文字の並びをそのまま参照するので、ネット検索と違って""ではダメなんだ
いろいろ応用が効くのでお試しあれ
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org3913.jpg 効果詳細の空きスペースに「この効果で検索」みたいなボタンがあるとスゴイ便利なんだけどな スキルワード検索は便利だと思うがフィルタの方はもっと増やして欲しいな最低限図鑑にあるグループ位はさ 魔法は部屋ガネが若干頼りないのがな
ブルマカオリもあまり増えそうにないし対万能として入れても未だにバレラブの方が強いのではないかと思ってしまう
バレラブが異常なだけかもしれんけど アリーナ眺めてるとマジで右のやつは遅延3連携とか平然としてきて格下相手にもそれで負けることあるんだよな
そりゃチャレアリでこんなことされたら模擬戦も意味ないってもんだわ チアへリオ高凸向け 特効570% S (20秒)
チアへリオ(40金)ワンバック(敏捷積んで最初に行動&追撃出るように)
水エメ(36)、テニスヘマ(34)、ハロトパ(39)、モリオンダーク(32)
1手
チアへリオ追撃後、ブースト乗ったチアへリオ2で終了
いくらか妥協しても2手でいけるんじゃないかと。知らんけど。 紡ぎ手や錬姫に同盟レイドのボス更新ぶつけてくるのほんとやめぇや
有償限定キャラがどうとかだけじゃなくこういう所もあかんのや 同盟レイドなんぞビーチャロワンバックのルミとパとか入れて適当に殴れば1千万行くじゃんそれでよくね? 同盟レイドは全部ルミトパとサンタシリ水乳首+適当な置物使って同じスキル回しで3000万〜6000万で固定よ 同盟レイド30周目の敵のスコアでもランキング作って商品配れば更新でやる気出ないかね
今の記録はサポート追撃も含めて1億7000万、9000万、9000万 最大21周、QP消化先が乏しいorやる気がない週は12周くらいで終わらせちゃうんですが
まあ俺は入る気ねーけど同盟関連は盛り上がったほうがいい
コストかけて作ったキャラを餌にすりゃいいんであってログボでばら撒くとか愚策も愚策よ
プレミアメダルも簡単に手に入りすぎですわ 同盟レイドで作ったばかりのルミトパがさっそく役立ってくれた
30銀の晴着アイドでもスキルが連続で打てるとなかなか強いし気持ちが良い
置物を部屋ガネにしたのも効いてるかも 同盟レイドはやる意味薄いからこそ続いてる
飴増やした所で同盟内で鞭が飛び交うぐらいにしかならんだろうし
人が多いゲームならガチ勢精鋭化みたいなのも良いだろうけど
やる気出せとか言われたらお世話になりました、としか >>108
それもそうだがチャレアリと違ってスキップやリトライの土台はできてるからな
月1くらい組み直してまじめに更新したくなるような要素はあってもいいと思う
現状の報酬じゃそう思えんし課金に繋がってそうもないしで半分死にコンになってるし イルミナ作成の為に実装されたコンテンツの筈なのにイルミナが実装されないからな…
星水が所持数が1000を越えた辺りで交換しなくなってチユナと虹水だけ交換出来ればいいやって感じ ほんそれよね
イルミナが餌役を担ってたんだけど古参にとっては役目を終えちゃってるからな
だから新キャラはログボでただ配ったりするんじゃなく、何か取り組んだ事への報酬として置けばソシャゲとしての体裁を保てる
七彩上級は双極が餌なわけだけど、双極取ったってエロがダイレクトに増えるわけじゃないからやる気起こらんよねw >>106
曜日を変えてほしいわ
土日でいいでしょ QPを短期で大量に使うタイミング以外ならいつでも良いな
時間も14時は中途半端な気はするけど0時に更新されても
ログボとか回収して落ちる前に消化してる人が面倒になるだけ気もするから何とも言えん 万能は無効の枚数増やすの多いなあ、メタっても負ける時あるからつええわ トパーズルミナスめっちゃ推されとるから作ったわ
1年くらい前にイルトパメン作ってアリーナS3にいけるようになったんだよな PvEだと雑編成に使いやすいからねぇルミトパ
更に今回の錬姫のハロトパがデフォ防御80%減少だから
今までずっと水着tkbだったのに入れ替えて編成に2人もトパメンが入るようになっちまった 水着tkbに慣れ過ぎて外すと反撃祭りになるのがストレスたまる チアヘリオや制イントパの回数ブースト頼みだと、反撃はレッドスネーク並みにカモンだけどな(何のこっちゃ)
>>113
>>37 性能も良いし見た目も良いし声も良いし人気もあるし妹も強いし愛称もあるし
こんな恵まれたキャラ滅多にお目にかかれんぞ! >>119
上にあったのか見落としてたありがと
440%のハロトパ34でも行けた助かる
無駄に色々チユ使ってしまった SSSで魔法染めは完全に消えた殆ど万能染めになってしまった
魔法染めがいないので攻撃染めも対消滅した
ヘリオはワクチンか何かか? 最近編成更新してないからかA1からちっとも勝てなくなったな週末まで待つか 今週になってアリーナの編成がバラエティ豊富になったわ 3すくみでランダムだとどうしても勝率6割程度に落ち着いてしまう 今万能ばっかだと土曜には魔法が増えそう
んで日曜は攻撃が増える 糞みたいなスクラッチ連発して何がしたいのか分からん 売上悪いんでしょ
有償石半分になってるから本当に糞スクラッチだなこれ 今買う価値あるのって猫の目とか有償3000セット位やな >>124
プレミアムアリーナの編成で悩みが増えたね(´・ω・`) 今気づいたけど、ちんこ神って魔法タイプでなく万能タイプだったのか 攻撃タイプと魔法タイプがあって
物理属性と魔法属性があるからな
単語変えろや タイプ同士の相性を付けて、物理属性と魔法属性は「ぶつり」と「とくしゅ」に呼び変えて、アビリティは「特性」にして、スキルは4個まで覚えさせられるようにしよう >>138
スクラッチ産のキャラは一定確率で強力な別アビリティ[夢特性]が出るようにするね… 七彩の夢特性は攻略本のおまけにつけます
どのキャラが貰えるかはランダムです スクラッチねぇ
戦力不足やら何やらでチャレアリ報酬のキャラを逃した層に現ナマで取得する機会を与える救済措置としては悪くないと思うよ
値段以外はな
宝聖3000円は譲れないってんなら今後一切出さなくていいよ
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