【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part178
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■前スレ
【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part177
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1633776207/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured スレでもめんどくさい勢増えたな
ウチのギルド掲示板も毎日めんとくさい連呼でヤバい
めんどくさくないアプデを至急頼む 一日3回オートで入るだけじゃんむしろ初日以外他のイベより遥かに楽では? オートだと50万くらいしかでないゆ・・・
ガチギルドなんでせめて100万出したいから手動しかないゆ 誰もがレイドの準備が完璧ってわけでもないので
まだパーティーの大半がレベル70止まり
専用装備の強化中途半端なのでオート100万あたりで終わる いつもなら後半は3回叩けば終わりだけど、今回は順位付くし
フルオートでしょぼい点数だと高ランクなのに何してんのって話だよね 先月まで後半戦にギルド全体順位が無かったから適当でも良かったのに
ギルド内で頑張っている層と適当層の温度差が酷すぎるわ 武器回数制限あるからマージでつまらんのよな後半
さっさと降臨戦と武闘会に移行してほしいわ 無言で適当にやるまったりギルド所属だから今まではサボり勢もそんなに気にしてこなかったけど
今回数字出せない高ランクに少し苛立ってしまってる自分が嫌になるゆ…
次のギルイベもこんなギスギス仕様だったら嫌だゆ… 順位は正直どうでもいいゆ
問題はVゆ
負けゆと報酬減ゆから油断できないゆ お前たちのギルドって弱くないか?
まるで自称エンジョイ勢の寄せ集めみたいなギルドだ ライバー流石にそんな上がってこなさそうだけどどうなんじゃろ ギルドで寄せ集めキャラで殴ってるゆがスコアトップゆ……
30週すら至ってないしこのギルドはもう終わりだゆ ゆの所属ぎゆどはゆというお荷物がいても割と余裕ありそうゆね
ごめんねゆ >>622
麻痺ハメが効かないボス戦は同凸より個々の能力の方が重要だから、アクティブなギルドは大丈夫だと思うゆ
ただ、配信しながらできゆのはかなりでかいから心配は付きまとうゆ
デバフ係とか決め始めたら弱小はヤバいゆ 闇銃パにしたら闇剣パの3倍くらい長生きになったけど水の銃一つもねぇ… ゆは水パにダブルメソレベル80を使っても800万が限界ゆ
回復手段に乏しい水パは辛いゆ フレイ取ったけど、寝室の牝豚性能が低くてガッカリゆ 通らない麻痺より通る魅了だゆ
それより嬉しいのはATK系デバフだゆ 1凸20分ぐらいかかるから上位のギルドで順位気にしてるところはかなりつらそうゆね
早めにギルマスから3凸でOKの言質とっていおいたからよかったゆ まあ後半はしょうがない
ライバーギルドは充分頑張ったよ 15ターンちょっと生存で1000万は安定してるけどそっからスコア伸びない、ってか範囲武器が足りない
999号の外伝武器が一番スコア稼いでる https://i.imgur.com/faDEfin.jpg
ナナチはこうなゆとヤバいからバフ解除も持っておくといいゆ
今回のギルイベボスは評価されてなかった武器に焦点当たったのは少し面白いゆ
なお闘技場武器ばかりゆ あーあ運営のせいでまた引退ふえるわ
入賞記念石なんて夢のまた夢だな
配布少ないせいで出費が増えるから嫌なんだよな ライバルギルド、賛否あるだろうけどゲームしてる感UPした
次は色々上手くやるのだろう >>618
結局これなんだよ
今までガチ要素対して入れてなかったのに
急にぶち込むから殺伐とするのもしゃあないわ
しかもゲスト呼んでる回で何故やるのかが謎 引退増える ×
自分が気に入らないから引退増えて欲しい 〇 >>640
ゲームしてる感アップ、ユーザー数ダウンw というかやるならやるでせめて1ヶ月前から
勝ち負けで報酬が変わると伝えんと荒れるのは当然だわ 質問です
闘技場チケの交換品の在庫は毎月1日に更新されるようだけど、
交換チケ自体は毎月入手ではなく1枚限りって認識でOK? ブリュンと初ギルドコインの交換で光武具パ組めそうだと思ったらアリスも強そうな武具のジャンヌも限定みたいだゆ
このゲーム後から手に入らないキャラが多すぎゆ… メダルと石は余計だったよね、V武器の性能前もって発表しといて勝ったら武器ゲットで良かったんじゃね?この性能ならまったり勢はスルーで済んだだろうし
まあそれはそれで冷え冷えだったんだろうけどユーザー数減るよりはマシなんだろうし、実際どのくらい減ったのか武闘会の順位が楽しみねw減ってなければ運営大勝利なんだろうし
どうせ煽るなら今回のガチャもっと強いのにしとけば良かったのにね、水版ソウソウみたいなのだったらクッソ回ったろ 勝敗を気にする人がそんないないんじゃね、そら石もらえりゃ嬉しいけど
ガチ勢はもともと上位ギルド入ってるだろうし >>648
ありがとう
wikiを見る限り闘技場は一度も更新されてないようだし慎重に決めよう 元々報酬天井が低くて寄生すら容認してる状態で温くやってたコンテンツだからね >>651
プレイ自体はガチでも時間の融通が利かないって人もいるだろうからねぇ、さすがに仕事辞めてまでってゲームでもないだろうし ここまで競争要素のないギルイベも珍しかったから、今回ほんの少しだけ競争要素入ったねって感じ >>649
アリスは限定じゃないゆよ
次の恒常落ちは順番的にはアリスディーギャラル辺りから2体だと思うゆハルカゼリョウマ辺りは後に回されそう
ジャンヌは魔法だから物理武具パには入らないゆ ギルイベ自体がクソなので
ゲームへのモチベーションアップさせたいならもっと別な形でお願いしたい
凸済みSSRで編成埋めててすら自分は戦力外だよねって痛感させられるイベントなのにそれ盛り上げようとしてもね うち勝てるかどうか微妙なラインにいるけどいつも通りでいいやみたいな空気だわ >>650
アケチが剣じゃなくて槍シナジーなら回ってたんじゃ グラブルの古戦場が嫌だからやめたのにまた同じことやるってなるともう本当に引退が見える >>657
ジャンヌ自体は魔法だったけど作成できる武具が物理高倍率+バフでめちゃんこ強そうだったゆ…
なんで魔法キャラの専用装備が魔法じゃないのかは多分物理の人にも引かせたかったとかかゆ…
恒常落ちさえしてくれればすり抜けとかその辺でワンチャン狙えゆから助かゆわね… レイドイベントで仕事辞めろってギルマスから言われたコピペ思い出した 後半は旨み無いししんどいだけだから日に日にギルメン叩かなくなっていってるゆ コマンドバトル系ゲームほとんどやったことから知りたいんだけど
グラブルやらも特定編成以外はミナシゴの魔法並みに実用に耐えられなかったりするの?
課金エンジョイ勢的には順位報酬より使いたい編成弱すぎるのがキツい ギルマス:「Bさんって社会人だったっけ?」
B:「そうだよーw」
ギルマス:「戦争に向けてギルド強化するので」
B:「うん」
ギルマス:「仕事辞めてくれませんか?」
ギルマス:「あとギルメンが交代でキャラ育成するので IDとパス教えてください」
こんなのあったな >>666
ライバーギルドにさえ勝てればいいのだから
最後に足りないようだったら凸ってもらえれば良いんじゃない?
とは言っても、毎日限界まで凸ってる人にとっては
もやもやするのもわかる ゲーミングチェアにしてから長時間座っても腰痛くなること無くなったな
姿勢悪いせいか今度は首が凝るようになったけど 正直ギルド系コンテンツでそこまで熱中できるものに出会ったことが無いわ
フィクションとは違ってろくにメンバーの個性とかでないゲームデザインしかないよね >>666
最終日早く帰るからそれまでは1日3凸で許してくださいゆ>< >>660
そっちよりBS単体なのがね、今回のダメージソースは完全に全体BSだし
単体複数回攻撃がバグってるせいでダメージブレブレだからひたすら全体攻撃せにゃならんからなぁ >>667
グラブルでダメージをあげる方法が武器(ミナシゴで言う戦神バフ)を10個分集めて組むのとそこに倍率かける召喚石(ミナシゴの戦神にリーダー倍率を付けたもの)を集めるだけなのでどのキャラ使ってもある程度強くなる
ただ課金額がやばいガチャではある >>678
ある程度強くなるけど著しいキャラ格差あるから結局似たようなもんじゃね
闇ゾ忘れてねえぞ >>679
まぁ今回はある程度他人に任せられるギルドイベントと似たイベントではっていうつもりで書いたからね
マルチバトルのこと考えたら趣味キャラはまぁ使うことは無いよね ライバーは溢れた分だけ消化して最終日最後に貯めまくった挑戦権放出なんだろうゆ
憎しみしか生まないイベントゆ 楽したいなら一桁ギルドにいゆ3パン即終了の人みたいにすればいいだけだゆ
ぐらぶゆと違って暴言吐かれたりしないゆ >>682
1凸に時間かかるからガチスコアは出せないでしょ、同凸の恩恵がダンジョンより相当低いし 今のレイド、1回の凸で280万だせゆようになったんだけど全体で見たらどのくらいゆ?
この前のコラボ開始勢が固まってゆ今のぎゆどだと上から二人目なんだけど順位がライバー勢の数段下って感じなので上の人達が一回でどれくらい出してゆのかが気になゆの… 今気づいたけどギルド交換所の金ピース、古い奴は段々増えていってたのか
汎用金ピ注ぐほどのキャラじゃないと思ってたからギルドコインで完結するのはありがてぇな >>684
まだ自分のところはセーフだゆ(余裕あるからだけど)
50位から下はつらそうだゆ 確かに時間かかるからダンジョンほどではないけどレイドも同凸恩恵かなりあるぞ
闘技銃のデバフが常に付与されるから同凸中は15ターン目の即死も無くなるし生存力が段違いになる ギルドメダル使うのももったいないなと思うキャラもいるからなぁ
ねこなーんお前ゆ >>686
上の方に50ターン以上生存してる人いるから画像見てみればよろしいかと ギルメは増加傾向だからもうそろそろ結構余裕ありそうだゆ
専用金ピは割と取れるんじゃないかゆ >>686
うちの剣パで1凸800万前後(600〜1000万)
1ターン目に誰か落ちてもそのままやってるから結構スコアはぶれる さすがに他のギルメンのダメージ状況を盗み見る事できないのだから
全体を語れるやつなんておらんやろー…
とは思うが、1凸何千万みたいなパパが一つのギルドに固まってたりしたら
今現在の総スコアもとんでもないことになってると思うので
このスレに上がってるスコアは極一部の結果なんじゃないかと思う 未だにギルド画面で表示されてるスコアとランキングに表示されてるスコアにかなり差があゆ
現象も発生してゆ
騙されるなゆ >>686
トップ層は1000万〜っぽいゆ
ゆはすぐ死ぬから300万〜600万と安定しないゆ >>691
ありがとう、ほぼ10倍近い差があって草です。
まだまだ伸び代しか無いと思って頑張ゆ… たぶん1凸3000万は頂点だゆ
手動とオートでスコア倍は変わるからオート500万手動なら1000万余裕で超えるみたいな人もいそうだゆ 俺は1500-1800万くらいだな
事故ると1000万
教えてもらった闘技銃使ってあとは流れで殴るだけ めんどくさいからオート600万で終わりゆ
特にランキングとかどうでもいいBにいるから頑張っても意味ないんゆ 1凸目は手動、2凸目途中からめんどくさくなってオート、3凸目オート戦神ぽちぽち
4凸目保存
あゆと思ゆ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています