【DMM.R18】対魔忍RPGX Part548
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スレ立ての際、1行目に
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!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part547
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1633656922/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ソシャゲは同じことを繰り返すゲーム性だから快適さ第一にした方が良いと思うわ
仮にゲーム性良くても飽きるだろ とりあえず不便にしとけみたいなシステムでついていけなかったわ
増援のランダム出撃とかさすがに修正されてるのかな >>232
すでにサ終してる戯画とエウシュリー
(エウに関しては原作貸してただけで開発自体には携わってなかったのだっけ?)
アリスもわりとやばいし最近リリースされた九尾もやばい
なんか遊べるエロゲメーカーが軒並み失敗してるな ジブはゲームもエロも虚無でよくあそこまで持ったなって思った。エスカレイヤーも後に続くだろう
結局のところ過去の英霊召喚なんて性欲戦国大戦の現代じゃロートルの出しゃばりにしかならないと言うね… ぶっちゃけDMMゲーのR18版なんてゲー無でもエロければ問題ない
のだけどエスカはイベントでの実装がガチャ1体、配布1体と少ない
1回のイベントでの実装数が少ないからイベントの周期を2週間から1週間に変えたと思ったら
結局、(まだ約1年なのに)復刻挟んでるせいでそんなに変わってないんだよな
イベント(ガチャ1体、配布1体)→レイド(ガチャ1体)→メインシナリオ(ガチャ1体)→復刻(新規なし) 超昂スレかと思った
>>232
救出されない奴いたり純愛と敗北で処女膜復活してる奴いる時点でif扱いだと思うが 有名メーカーのエロソシャゲが大体討ち死にしてるの見ると2回も当ててるのは素直に凄い事だよね ベクトル的にエスカズリは対魔忍に一番近いから仕方ないね
コラボが来てもおかしくない エロの質と量が大事でゲームはゲー無でもいけると知ってるからだろう まあ決アナ終わらせず続けて蟲みたいになる未来もあった
RPGのが100倍楽しいし畳んでくれて本当に良かったと思うけど 流石に今はゲー無じゃ無理よ
このゲームですら回想興味ない層や性能厨が蔓延ってるわけだし 対魔忍はゲーム部分も程よい味付けだから良いと思うわ
絶対必要ないけど作る人も出てる決戦ラック100、わりと話題が盛り上がるパーティ編成、そこまでガチにならなくても完凸出来るイベントとか 月2回、Rのユニットまで追加してるのはすごいとおもうよ
最近サービス開始されたゲームをいくつかやってみて分かった 俺は決アナの周年イベントのワールドレイドのこと忘れてないから 石とチケット集めてエロシーン集めるためにある程度の強さの編成を作ってるだけだな
編成も真似して手持ちで足りないのをいじるくらい >>247
Switchでエロ有りのアクション対魔忍とか? 対魔忍RPGが成功したのはほどよく緩くプレイできるからだと思う、あとなんといってもカガミや葵渚といった人気有名絵師を囲えたこと
回想のテキストはカスだがゲームの調整や絵師とかのスタッフが優秀すぎる エロソシャゲでゲーム部分にボリューム用意されてもな
ヘビーユーザー向けに多少必要だとは思うけど日々の周回はぬるま湯でエロ用の石集め
たまーにやらなきゃだめかってくらいでアリーナやってくれたらいい 「変身ヒロイン」が好きだから超昂頑張って欲しいけどね
対魔忍RPGと同じくらい緩めだったらなぁ
あと魔女要素は正直あまりいらん 悪の女幹部なんてマジで1日1回5分ログインして終わり、イベントもストーリー読むくらしいかやる事無いのにそこそこ面白いぞ 超昂はデイリーが楽
糞メンドウなのがエデンズリッター
下の方が先に止める可能性すらあるほどクリックめんどい
対魔忍はバランス良いけど
周回寄りにしたのはダメ
乞食優遇よりも課金者優遇をもっとやったほうがいい エデンズリはクリックの反応がもっさい、おま環かもしれんが 超昂は元のゲームのヒロインたち蔑ろにしてクソみたいな絵のキャラ量産してる時点でもう無理 >>257
ストーリーホント好き、性癖は時々ミッドナイトガールズ並かそれ以上にあるから好き 対魔忍が凄かったのはケツアナ時代にパケエロゲに
見劣りしないクオリティのエロを持ってきたとこだと思う (´・ω・`)ほんそれ
(´・ω・`)対魔忍でいうならアスカユキカゼ投げ捨ててミシェル中心に話まわすようなもん エデンはスキップチケット有るから楽
対魔忍も出せや 悪の女幹部のやつ面白いのか
確かにパケの一作目買って遊んだけど面白かったな
と思ったけどこれもブラウザ版だけか… スキップ実装に反対してる人いるのか
なんでなんだろ スキップ前提にした仕様に変えられる可能性があるから、とかかね?
わからんけど スキップ実装したら攻略要素一気に薄くなって性能的にガチャ引く意味がなくなるから
最強、最適編成が意味をなさなくなるからやる意味が薄くなってみんなやらなくなる
オートがあるじゃんって言うけどオートがある場合はオート前提の組み方してるから
スキップの場合一気にそれらが消える
適度にやるもんが合った方がみんな続けるもんなんだ スキップは別にいらんがレイドのダルさだけはマジでどうにかして もしスキップ実装されてもラック値とかは無視されるだろうしな 奥義スキップじゃなくてもいいからせめてグラブルみたいな奥義短縮は欲しい スキップ実装されてもスキップできない追加コンテンツが増えるだけだぞ (´・ω・`)奥義短縮しない前提の威力になってきてるからもうしないだろうな 使わないと始まらないゲームだし奥義でめっちゃ画面ピカピカするの辛いから実際カットは欲しい
と゛ほ゛し゛て゛皆あんなにいちいち光るのおおおおおおおおお 奥義スキップはいいからあの点滅はなんとかして欲しい
目に悪いわ >>276
(´・ω・`)未来アスカやばいことになるで? やばくなればいいよ
みことが悪さできる性能なのに演出のせいで全く使えないのがもどかしいわ まぁ新しいむっちゃん実装してよぐらいの夢妄想だから語るのぐらい許して 奥義スキップと新しいむっちゃん実装選べって言われたら大半が奥義スキップ選びそう 奥義が脅威クラスのやつ全員同時にやばくなればインフレは起きない ファンだったし生き残って欲しかったけどアリスソフトはもうダメだと思う プリコネみたいな無制限スキップだとあれだけどだけど何時間ごとに数回出来るスキップとかやり方次第よ スキップとかの要望見てると、一周回って結局決アナのカードバシーン並にシンプルに周回できるのが求められてるのかって気がしてくる >>288
カードバシーンはゴミだけど所詮はゲー無だから長くは見たくないという我儘 メンコバシーンもなかなかフィーバー出ねえ→やっと出たスキップ→イベントステージに戻る→クソがなかなか敵出ねえ→ボス発見サポを選ぶの繰り返しで忙しかった フルオートも手動の方がいい!って層に配慮して結局20周とかいう中途半端な感じになったしな
ほんと有害だわこいつら クリックしなきゃだめなのがゴミ。20分は放置とかならマシ
その点で決穴はキングオブゴミ なんでもかんでもめんどくさい人は何のためにゲームやってんだろ 普通のソシャゲならそうだけど結局えろみたいためにしてる人が大半じゃない スキップはなくてもいいから謎の20周縛り失くしてくれないかな >>294
そらちんちんを満足させる為やろ
ゲームがしたいなら上に幾らでも面白いゲームあるんだからこれには割きたくないだろ 確かに対魔忍にゲーム性求める方がおかしいんだよな
ストーリーとエロ見るために周回してるようなもんだし
最近はもう性能でシコシコしてるけど ルネのパケゲーとかいきなり回想100%ボタン付いてるよね ぽっと出ので抜くのもいいがキャラをよく知ってからのはうが濃いのがでる可能性が高まる このゲーム20週縛りの有無なんてマジで全く関係ないレベルでエロ見れるじゃん
そこまでブチぎれるほどのことなのか…? 結局の所サブゲー野郎と無課金野郎のスキップリクエストってだけだな
分かる分かる。自分もエデンズなんてまさにそれやってるもんなシナリオ無視して薬飲んで周回スキップして
見た目良いキャラだけガチャ引いて終わり
でも専用スレまで乗り込んでそれが出来るように駄々こねたりはしない >>295
ふうまとのセックスが見たいのにレイプ多すぎてつれえわ
後ガチャ系エロゲって主人公の子を妊娠・出産系ユニット少ないよな
同人エロゲなら出産も当たり前のようにあるが
ふうまなら嫁が何人出来ても不思議じゃないから運営はさっさと導入しやがれ よし、クリアできたしオート放置や
→…そろそろ終わったかな?
〈新キャラ入手演出で止まったまま〉
→oh…
ってのを今回やらかしました
ので、改善いただけますと幸いです ゲームパートは興味なくて、あくまでエロ見るのがメインて人と、ゲームパートその他も楽しみたい人じゃまた違ってくるだろうさ 奥義もスキップも回想もどうでもいいから乳首強化してくれ
対魔スーツの本来の使い方を思い出してくれ >>264
・オート回数縛りを撤廃
・イベ含めストーリーでふうまをもっと活躍させて、プレイアブルキャラに
・妊娠出産ユニット導入
・ホモ導入で女性層獲得
この辺りでいいわ
ふうまは俺的にエロゲでは数少ない好きな主人公かもしれない
ふうまはセックスに自信満々厨なのにユフィ&ソフィや静流回みたいにたまにエロで完全敗北してんの笑うわw >>307
革命は失敗して全員ちんぽ堕ちしたぞ
対魔忍として拾ってこよう >>309
手動とかアナログなのが好きなんだろうな
俺にもよく分からんわ >>313
対魔忍はイベ含めストーリーが結構おもしれえ
エロ版ナルト的な面白さ
ただ主人公のふうまがザコすぎんのがなあ
オート回数の撤廃と敗北してもアイテム使用でレイドとか続行するシステムは早急に欲しい
この絶妙なやりにくさはユーザー獲得の邪魔になるだろう オートが20週なのは放置によるサーバーへの負荷を減らすためとかだと思うから、多分撤廃はないと思うぞ
放置箱周回で今以上に手軽に無料チケを稼がれるのが嫌とかもあるかもしれん ちょっと考えれば楽になるわけない事くらい分かるだろうに >>320
マップすらオートにしたんだからレイドもいじるだろ 俺はガイザ?ガイサ?の行く末が気になって続けてる派だから未来がどーの淫魔王がどーの脱線して時間稼ぎさんのやめてほしい
あとゲームとは思ってないのでゲーム性はなくてもいいです レイドはせいぜい最初の演出消すぐらいだろな
こっちが強くなると共にどんどん敵の体力も高くなるし
消す気はないからそこまで利便性高くなる事はなさそう RPGは原作ありソシャゲだと結構シナリオ語られてるようなは気はする 紅ちゃんが骸佐にふうまのことでイジられて剣筋がフニャフニャになったのを見た後にふうまくんとのいちゃラブセックス回想みるとすごくいいゾ 惰性でやってるから時短できると助かるわ
性能重視してるけど手間を減らすのが目的だから強いけど奥義がだるいとか撃ち分け必須とかだとあんまり評価できない 極論言えばシナリオと声とエロCGさえあればいいんだよ
あれ…パケ…? >>294
もともとADVやからな
普通のRPGやりたい人はコンシューマ作品やるんや
ソシャゲは手軽に楽しみたいんや (´・ω・`) 比較的楽にエロ見れる
比較的楽にキャラ育成出来る
戦術がシンプル
続けられる要因はこの辺りかな RPGはなにより毎年必ずオークたちの声を聞き入れて便利になってるのがスゴイ好き ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています