【DMM.R18】千年戦争アイギス11924年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11923年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1633992142/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>660
SEKIROは死ぬたびに関わった人たちが病気になるの本当やめて
あれのせいでプレイする気がなくなって完走できねぇ >>665
超高難易度というわけではなく死んで覚えるゲームじゃが
罠とかきちんと警戒して慎重に動くアクションゲーム強者なら死ななくても状況判断で乗り切れるゲームでもある
ちょっぴり難しめくらいのよくできたゲームではないかのう 筋肉なんかちょっといじめたらすぐ痛くしてくるじゃん >>665
かなり死にやすいけど、そこまで難しい鬼畜ゲーかというと全然そんなことはないからなぁ 学校の教科書ってある世代までは共通してたけど今は地域ごとに義務教育でも違いあるみたいね
ごんぎつねやエーミールで話題になるスレって今じゃ貴重なのでは >>665
何年かまえのレビューでアイギスとダークソウルが似てるって褒められてた >>666 その内ノーデスでクリアできるようになるよ FE暗夜ハードですら死にまくって一年経ってもクリアできてない俺にはもうそこらへんのゲームはハードルが高すぎる 新作のメトロイドも任天堂じゃ珍しい死にゲー寄りなんでしょ
はやってんのかねぇ 1と3はボスのモーションを覚えてよく見る、無駄にブンブン振り回さない、ということを心掛けるだけで誰でもクリアできる
2はただの理不尽 >>678
そのうちはやりも終わるでしょ 難しくし過ぎてオワコンになったSTGと格ゲーっていう先達がいる モンハンもあれだけ流行ったけど死にゲーの類いだと思う >>669
(このバリア貫通すると反撃が痛いやつだな)
ハゲは仕方ないね、うん >>678 今流行るゲームはゲーム実況にむいているかどうか 今ならごんはドスケベ狐耳メスガキで最終的に兵十にお前のせいでおっかあが亡くなったんだからお前がおっかあになるんだよとわからせられるし
エーミールもクール系幼馴染女子でわたしくんに逆ギレックスされながら「そうかつまりきみはそんなやつなんだな」って言ってるのじゃろうなあ SEKIROクリアするよりも フォートナイトビクロイの方が大変だったかなぁ ダークソウルとかデモンズソウルとか似たようなの出てて何から始めればいいかよく分かんない メトロイドドレッドはボス戦がなかなか難しいけど理不尽な攻撃はないので
一つ一つ丁寧にパターン覚えてかわしていけば何とか
つうか人のプレイ見てたら自分とは違ったかわし方してたりしてるからまあ幅はあるんだろう
雑魚戦は最終的にジャンプしてるだけで無双だからな
これだけ強い自機性能は類を見ない 大人になると子供の時みたいに時間取れないから寝るの忘れてゲームに没頭することは無くなる
けどアイギスの魔神や大討伐は試行錯誤繰り返して朝までやった久々のゲームだったよ
このスレの影響もあるけどありがとうな王子!昔を思い出せて楽しかった! >>676
そこに至るまで、世話になった仏師殿をゲホゲホ咳き込ませる痛みに耐えられねぇ……
>>681
ライズで初めてモンハンに手を出したけど、モーション覚えるまでポコポコ死にまくるの前提って印象
ガンランスだと初見でクリアできたが。やはりガンランス、みんなガンランスを使うべき どうかんがえても美少女エーミールから贖罪逆レの方がいいだろ
おまえは教科書に載る作家にはなれないよ 標本を指でつぶす下りはどのように改変したら激シコになるだろうか 死に覚えゲーは動画を見たら案外パターンを無意識に刷り込めるようで、
現代の環境と相性いい気もする これきちんとテストプレイしてんなっていうゲームの難しさは楽しいよ
でも明らかにプレイもせずに雑に調整しただけの難易度上げは良くないよ エーミール女体化についてはミギーと化してこだわりを持つ人がいそう オフゲで攻略サイトやプレイ動画見るのはとってもナンセンスな事だといまだに思うよ >>693
よく知らないけどちんちんを踏ませるに改変したらいいんじゃないかな 同人や20世紀ならともかく商業で出てるゲームで理不尽なのなんてまずないのじゃ
だからみんな大復活やろう デビルメイクライシリーズはクリアした後ノーダメ動画みたら別次元の動きしててちびったよ 今のゲームはアップデートで修正してくれるしな
ファミコン時代はバグはバグのままだった 神バランスのゲームって、あと一回だけ…と思ってるといつの間にか夜が明けてるよな スパロボとかやり直す気力出ないようなプレイ時間のゲームの分岐は攻略見ちゃうのじゃ そうかつまりきみはそんなやつなんだな
と言われた後に泣きながら自室でシコってる描写が無難だがそれじゃ滾るちんちんが収まらないよね エーミール娘が主人公のちん拓をいつの間にかとっていてそれで彫刻とか絵画作ってたんだけどそれが主人公にバレていくら力作とはいえ流石に気持ち悪かったので壊したらエーミール娘にそーかそーかされればいいよ 死に覚えゲーでも光明が見える絶妙なバランス取ってるやつは楽しいんだよな
リトライに掛かる負担の種類によってストレス具合が随分違う
時間食いつぶされた挙げ句何にも残らんタイプはどうにも好きになれん そうかそうかされて泣きながら自室に帰ろうとする私くんを見咎めたドスケベシスターのルロイ修道士が「困難は分割せよ」とか言いながら慰めックスに入るのじゃ アクションはダークソウルの方が好きだけどマップ攻略の楽しさは断然デモンズソウルの方が良かった ドレッドはアクションゲーム好きなら程よい難度だと思うけど苦手な人は使用ボタン多いとか
直ガみたいな操作要求されるからきついかもしれない
まあそんなところよりもアイテム集めが真にきついところだが(本筋には関係ない) エーミール世代って幅広いのね?
ポディマハッタヤさん世代は35〜40くらいかしら?
結構居そう >>704
パッチで悪化するという伝説のクソゲ「ジャンライン」という前例もあるから油断はできない 弾きみたいなのはアクションゲームで割とよくあるけど成功したら気持ちはいいがなんか苦手だわ メトロイドヴァニア系だったかやる度に、面クリア型にしてくれねえかなぁと思っちゃう
アイテム探しめんどくさいのもそうだけど道中がおもんないのじゃ パッチでナンバリング更新のR-TYPE FINAL3ってなんなの… 大泥棒ホッツェンプロッツ知ってる王子はおるんじゃろか 壁キックやボムジャンプを駆使して正規ルートを無視するのじゃ 体が熱中できるゲームを求めてるのに、生活リズムはサクッと終わるゲームを求めてる
社会人とCSはなんとも相性が良くないんだよね…
週休5日くらいになんないかな ポディマハッタヤさんこの間コロナで亡くなったんだってな
というか今まで存命だったのが驚き ドゥエってから本番みたいなとこある
俺にはできねえけど >>704
バグ前提で挑める分まだいい
むしろオンラインアップデートしてくる連中はプレイヤーに有利なバグから潰してくるし
不利になるようなのはフリーズ・ブルーバック級でなければ仕様と言い張って放置だぞ ドラキュラはアイテム集めると新しいアクションが出来るからまだモチベ上がる方じゃね
ミサイル集めはマジで虚無 最近また据え置きゲーの熱が出てきた
社会人なってから数年は据え置きゲーほとんどしなくなってたな 極めたりショトカルート開拓とかしなくて普通プレイで楽しめるようにして!
このゲーム面白い?って聞いた時にMOD入れたら面白いよって言われる感覚がする 長期休暇があっても大半をスレオンで無駄に過ごすから意味無いよ ムッムッホァイは頭おかしい加速で壁を突き抜けてシーケンスブレイクしまくるのがやはり格好いいのじゃ ジジイになったらゲームへの集中力がどんどん無くなるから楽しむなら今のうちだぞ >>733
もうこのスレの過半数は70越えてるから 白夜はドラキュラファンからはクソゲー指定されてるやつだから別な方向で盛り上がってる現象は
面白いと言えば面白い 据え置きゲーはMOD改造ができないかわりにチーターが少ないという利点があるらしい ドゥエはともかく白夜の多段ヒットバグと燭台蹴って加速は使わないと無駄に広いから使えたほうが楽
壁抜けはどこ出るか完璧に把握厳しいから流石にやめとこう 身体弱って家から動けないでずっとテレビ見てる俺のじーちゃん見てるとゲームはむしろジジイになってからやるべきだと思うわ
思いっきり集中できるやん 死まで秒読み段階になってる老体で、殺したり殺されたりするようなゲームを楽しめるだろうか… >>740 新しいこと覚えられないし 忘れるのが早くなる
あと考える力もなくなる
80じじぃは将棋の途中で局面の良しあしに関わらず 駒を盤上に投げてやめてしまう 攻略情報見るかはゲームによって変えるなあ。完全に縛ったりスレオンしながらぎゃーぎゃーやったり攻略情報全部見てパーティ構成考えたり
全部まとめてナンセンスで括るのはあまり賛同できない
今だと見ないほうが王道と思えるけどスーファミ時代は攻略本片手にプレイするのが当然だったなあ 大航海時代2とか情報無かったらまともなプレイできる気せんわ
アテネ美術品とイスタンブール絨毯の二点貿易とか深夜2時の商店とか一部造船所へ最大投資とか FEなんて最初から攻略見ながらやってたけど仲間の加入条件わかんないのとか
そういうの不毛だしな 銀のコストが下がってる!スキル時間が長い!攻略動画といえばこれだった >>721
windowsだってアップデートだけでナンバリング変わるからね レガイア伝説のスペシャルアーツは攻略本見ないと無理だったわ
なお攻略本によってはヒントだけ与えて後は自分で見つけてくれとかいう鬼畜 シャイニングフォースはスピリテッドを仲間にできなくて辞めたから
攻略を見た方が楽しめただろうなって言う稀有な例だね、良し悪し 鬼畜王のレリューコフとかエクスは攻略見ないと無理でしたん 攻略本を見ずにやったオウガバトルは大変なことになった >>746 それ 昔のじじいなんだよ 50〜70ぐらい
今の後期高齢者 80〜100はもうそんなに頭使えない
昔からやっている人ならできるかもだけど 覚えてまではやれない 昔の人はドルアーガの塔をノーヒントでやってたんだぜ… 攻略見ないと絶対にトゥルー遠藤にたどり着けないゲームは酷かった
伏線もなくてしかも公式の攻略本がなかったりで >>756 ノーヒントじゃないよ 各階のアイテムの出現方法のヒントみたいのがある >>755
やっぱ遊びは早いうちから老けるまでやらなきゃだめってことね
連打するッス! ,、 Α_Α,、
./ん〉'"'~"゙´ヾ> あてんき予報です
! /イ ゚ ヮ ゚ ) 明日の天気は曇りのち晴れ、ところにより雨が降るでしょう
ノノミ つ つ 一週間の締めくくり週末に向けて気を抜かず明日も元気にいってらっしゃい デュエマのアプリ触ってみたけど歳でカードの名前が覚えられんのじゃ
後どこにでもぶいちゅーばーおる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています