【DMM.R18】千年戦争アイギス11926年目
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
ガチャシミュレータ
https://www.simulation-data.com/gacha/aigis/gacha.php?id=0
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11925年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1634149193/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 格ゲーのハメはTCGの制限カードと同じノリで理解できるのじゃ
許すとコミュニティのためにならん ほかサイトで魔神で使われてるキャラカウントとかしてるけどアージェって結局魔神で全然使われてないよね
数人の好きな人が介護してなんとか運用してる止まり
あの当時のアージェ讃歌はなんだったんだ >>450
おもしろひげおじさんじゃなかったのか… EVOで、ときどがソウルキャリバー5であえてハメコンボやってて笑った
運営への抗議としては最良のアピール方法だった 初代スト2は相手倒れたら 近寄って立ち弱キック連打でハメれたような・・・ 曲芸に近いコンボでゲージ全部持ってかれるならともかく
無限ループで延々と嬲り続けられるのは流石にアウトだよな? くにおくん運動会のマッハチョップはキレそうになった >>458
めちゃくちゃ簡単ならクソゲーでございます
めちゃくちゃ難しかったら(ヴァンパイアセイヴァーのバレッタ前ダコンボとか)
なんかすげえ!ってなって許される気がする 最近の格ゲーに自重なんて文字ないだろ
ヤバいのは調整で消えるって想定だから
当て投げはしないとか当て投げウザイなんて言おうものなら馬鹿にされるだけ
最近の格ゲーでそういう自重があったのはバグで時が止まるとかそういうのくらい スマブラにキングダムハーツのソラが参戦でキングダムハーツ勢が考察してるらしいな 月下2はダメージに上限あったけど気絶はするから結局即死するねんな
エクバの強制ダウンで管理するのはいい設計よね >>458
0F6回だか7回つなげる8割りコンボとかあったと思うけどそこまで行くと芸術よね
画面端で小足連打とかは流石に? アージェ使われてないって見に行ったら15位で草、使われてるやんけ >>467
空中戦得意な剣士系とか俺のプリンが死んでしまう グラジャだけな
今年のアモンだと43位通天では3人だけバルバトスで2人だけ
チャンスがあればグラシャみたいに使われるからアージェ縛ってるとかでもなく普通に使えないから使われてないだけなんだなあって メルブラもP4Uもグラブルvsも初心者配慮でボタン連打で簡単コンボ入れてるけど全然流行らなかったのじゃ かませを強引に持ち上げても滑稽なイメージしか持たれないのである 美少女と鬼ごっこ!捕まえたらレイプできる!
メスガキと鬼ごっこ!捕まったら逆レイプされる!
これを日本国の少子化対策とする! 発想を逆転させるのよ>>348くん!
料理人は、料理を食わせてはいなかった 振り返るとスト2から鉄拳2ぐらいまで格ゲーやってたけど
その後あまりやってないのは 俺が下手で淘汰される側だったからなのかな
ウイイレとシミュレーション(三国志) あとはネトゲになってしまった 物資が枯渇して鍋釜供出しても戦闘時には負担かけなかっったのよ
食料切り詰めてるのとバフを放棄するのは別問題 >>474
ボタン連打で出せるけどコマンドの方がリキャスト早いよ!
とかするから仕方ないのじゃ 持ち上げると言われても結局始祖一人の下っ端に成り下がってるだけじゃね 敷居の高い(誤用)ゲームの初心者接待は簡単にする事じゃなくて、難しい事やるのを面白く見せる事だと思うのじゃ
まあでも格ゲーだのSTGだのは、エアプおじさんがこのジャンルは〜ってテキトーな醜聞言いふらすから難儀なのじゃ と言うかアンデッドを食えばいいのよね
クロノウィッチがいれば時間戻したりして食えるでしょ 出てきては同じようにやられるのに
ギャグも何もなくてただ尊大で変わらないからなあ >>474
簡単コンボが本当に強いなら上級者が利用してさらに強く使われるだけなんだよな 新しい敵は増えるのに敵はぜんっぜん減らないからもう誰が誰だか覚えてないよ 1ボタン必殺技でザンギが大暴れした過去もありますので… 駆け引きもじゃんけんみたいな形にするんだよ
ジャンプ後に即攻撃行動するかすかしてディレイ攻撃にするか引いてシールドに合わせて掴むか
その辺も読めるように練習しての上級者ならそりゃつよいけど >>490
まさかスクリューが出るんじゃないだろうな… スト2レインボーの何がなんだかよく分からないけどなんかすげー感 下手くそでコンボとか全然上達しないからスト4ではザンギ使ってた
相手の攻撃いかに潰すかと安易に飛ばないことを意識したらPP2800くらいまで行ったけどあれが限界 スパロボのDLC版権機枠7つの内5つサクラ大戦なのか草 おもしろヒゲおじさんは毎回ヴァンパイヤハンター出てくるのに出てこれる不屈の闘志こそが高貴なのかもしれない吸血鬼すぐ死ぬ結構おもろいよね >>491
ジャンケン取り入れても,そのジャンケンにも知識や対策で壁があったりして,不満にしかならなくてね ボタン押しっぱでいつでもどこでも相手がどんな状態でも大いづな落としの出るスーファミ版ガロスペ 吸血鬼と戦うはずなのに気づいたらバリケードでゾンビ防いでるのがアイギスクオリティ 打撃と投げと捌きの三竦みを取り入れた全く新しい格ゲー
デッド・オア・アライブと言うんですけどね 調べたら64スマブラにも即死コンボがあることを知って戦慄
当時こんなんできたらヒーローだったんだろなぁ 三竦みにディレイまで加わって初心者にはワカラン殺しが加速するんだよなぁ アヘではない蕩けきった顔 騎乗位(相手の胸に手をつく体勢) 銀髪 乳は普前後
これで俺が即死するコンボができるぞ!てかオーバーキルだぞ! 64とDXは自分が知ってるスマブラと動きが違い過ぎる 64スマブラなんか即死コンボしかないぐらいの勢いでしょ 昔やった育成調教もののエロゲで、好きなシーンをいくつか組み合わせて順番に再生できるモードがあって
君の好きなコンボを見つけよう!みたいなのあった じゃんけん的なシステム入れている格ゲーは昔から今に至るまで結構あるけど、
大体そんな手段を使う段階までプレイヤースキル上げられずめちゃくちゃにされちゃうのじゃ
新しいメルブラも、そういうシステムあるらしいね >>500
あれゾンビじゃなくてレッサーヴァンパイアじゃないっけ… >>498
そこの研究は各自してくれとしか
まあこの辺みんなめんどくてできないんだろうなあ…ソシャゲみたいなバシーンして俺ツエーが流行ってしまうわけよな
努力と研究と練度を積んでいくようなのはみんな嫌なんだろうか まず知識が無いと相手が出してるのグーなのかチョキなのは変わらんからな
そして楽しむ為の努力をしないと楽しくないなら他の楽しいものやるよね >>512
いるだけ参戦ごちゃごちゃ増やすんじゃねーよみたいな気持ちにはしょっちゅうなっていたから、
個人的にはありかと思う。DLCが序盤から使えるなら、好きな作品をルート関わらずずっと使っていけるのもあるし
>>515
手軽に楽しいゲームが好きなの。このゲーム楽しむために、楽しくない時間30時間とかうんこなの >>517
対人ゲームしないほうがいいな!それでも面白いゲームいっぱいあるし! 終わりがある一人用ゲームはトライアンドエラーするけど、目標のラインが見れない対人で努力つってもなという気持ちはある 何も楽しい部分がないガチャゲーを続けられるのは自分でも割と謎に思ってる どうぶつタワーとかぱっとやれる対人ゲームだって流行ったじゃん モンハンワールド、そこそこ楽しんでたのに
アイスボーンのクラッチクローがつまんなさすぎて、続編即行でやめちゃったの
長いこと楽しんでたゲームが追加要素でつまんなくなっちゃうの悲しいよね
クラッチクローの是非については人によるだろうけど DLCでキャラ増えて、ちょっと離れるとそいつにわからん殺しされるってのもやばい たしかにあのいかにもゾンビっぽいやつはヴァンパイアなんだよね
ホネホネはいるけどゾンビはいないのがアイギス
ああドラゴンゾンビとか獣人のゾンビは沢山いるね スト2ガロスペ辺りで格ゲー離れたオッサンは今の格ゲーのゲームスピードもキツかろう IBのクラッチクローはまあ楽しかったからヨシ
問題は後半になると傷つけ必須なのとモンスターの難易度よ
赤龍のほぼソロ拒否とかスネオの強制即死とかやめちくりー >>117
ハードないと石が減るじゃん!
これ見ていってみたらイベントもガチャも全然なくてびっくりした。いつもイベント4つガチャ3つくらいあったのに各1って コマンド覚えてコンボ覚えて、敵のコンボ始動技覚えて、それでスタートラインに立っても
そこから人読みや立ち回りに入る格ゲーの一見お断り感は半端じゃない >>526
新メルブラの動画を見ていたら、グラフィックやモーションは美しく可愛いから楽しく見られても、
プレイはできねぇなこれって思い知らされる
そういう話とは関係ないけど、ミニスカのアルクェイドは違和感すげぇな…… >>533
暴走したらちゃんとしまむらのスカート履いてくれるから大丈夫 対人スポーツでコーチングなしに素人が勝つなんてまあないよな
格ゲーはゲームだけどやってること同じようなもんだし むしろ身体能力ですごい差が出るケースもあるから
リアルスポーツの方が素人に勝ち目ある レバーもボタンもめっちゃ硬くて入力しづらい筐体だして >>534
やはりしまむら……二次元キャラはしまむらかユニクロの服装が落ち着く…… >>532
なんも弄らないデフォの顔が可愛いし、mod衣装はエロ可愛いしで楽しんでたんだけどな
>>528
割りと初期でやめちゃった(レイギエナ亜種くらい)からなんだけど
肉質関係が面倒だったんだよね
弓使いだったから2回クラッチしないといけないとか
後々、上手いことやったら1回取り付くだけで良いと知ったけど、自分の中で熱量が無くなってた キャラが薄い格ゲーって、その時点で大問題な気がする
色々な意味で >>512
まあボルテスとコンバトラーって直接関係あるわけじゃないしねえ
ベルチルはよくわからんけど >>528
ソロで超バフが掛かったり、即死をn回防いでくれる月額パック販売!
…どっかで経験したなあ、そんなモンハン… 鬼滅って6000円ちょっとで買えるんだな
最近高いゲームばっか買ってたから安く感じる >>531
まず、一度浮いたら死ぬか相手がミスるかしないと地面に降ろしてもらえず、ヤラれるの眺めてるゲームシステムに疑問あるんよ9 揚にんにくうますぎて食べ過ぎちゃうんだけどやっばい腸内環境が死ぬ 中学の頃わくわくしながらゲーセン入って空いてる台見つけてCPU戦してたら10秒くらいで乱入されてぼこぼこにされたから2度とやらんわって思った ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています