【DMM.R18】戦乱プリンセスG Part111
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余分に入っていますが保険です
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【DMM.R18】戦乱プリンセスG Part110
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 昨日からやたらとconnectingで止まるの俺だけ? 数日前にchrome更新来た後ずっとすごい重くなったけどPC再起動したら直った さっき再起動したけど直んないんだよなあ
双六中でまだよかった う〜ん、少しプレイしてエロが滅茶苦茶沢山あるのは良かったが、フェラとかアナルとか二穴挿しとか普通のエロ以外が滅茶苦茶少なくないか? 担当ヒロインが固定気味なのは認めるけど、カバー性癖は寧ろ多い気がする
便器化に触手に巨大娘姦、好きなのどうぞ 生えてたりボテッたりデコったり粗相したりケモったり壁ったり
触手・粘液・下着化したり生えてたり一寸だったり肥大化したり
感度数千兆倍だったり噴いたりフヒッたり飲み込んだり生えてたり
そういうのが普通の人にとっては普通なんだろうと思う 変わったのもあるけど基本パターン(正後騎)が8割以上な気がする >>591
ごく一部の例外を除いて、男役は龍人(主人公)しかいないのよ。
だから分身シチュを除いて二穴シチュは少な目。本番以外のシチュも少ないな。
嫌がることをやるシーンもあるが、基本は和姦なので、そっち方面が好きな人にお勧め。
ただしコス要素は豊富だし、女であれば神でも天使でも悪魔でも妖怪でもってとこはあるぞw 皆返答サンクス、触手もあったけど、結局前の穴しか使わんかったな…
3穴塞いでこその触手だろぉぉぉん!?
>>593
何と言うかね、シチュは良いのに行為が残念なのが多くてなぁ…
カード絵が良いのにそのシチュを生かしてないのも多かった 妄想落ちだけど主人公がペニバンでアナルやられたりはあったなあ 質問なんですが3つの戦乱のうち
陣取Gラッシュ>>>>攻城龍像×6等のフルサポ>=四巴猛攻で
最終的な国のポイントに貢献しようと思ったら各戦乱最低限LR取れるくらい頑張って後は
最後の陣取に餅回したほうが良いんでしょうか?
それと戦乱でとれるLRの開眼ですが
攻撃か守備極ブリの星5・6000×5でいいんでしょうか?
良く強い人で開眼LR並べてる人がいますが最近は奥義が弱くなったので
開眼LRは使えなくなったと聞きますが奥義が元々攻守アップなのに開眼では
どちらかしか上がらなかったりしてよくわかりません。
あといきなり屋ですが夜の11時から朝の8時位までしか
でない気がするんですが皆さんはどうですか?
よろしくお願いします。 >>598
餅効率は国宝と国メンにもよるから状況次第かな
しゃちほこ発動可能+20人参戦可能
四巴>>陣取>攻城
国宝なし+アクティブ少なめ
攻城>>>陣取>>>>>四巴
ぐらいの差はある 自発大蛇のレベル上がり切ってから館ミッション増えてるのに気づいたから
流れてきた低レベル殴ってるけど館進んでるのかどうか全然分かんねぇ 強者の出る後半っていつからなんだろう
今回中間が無いし日付も書いてないよね? >>598
いきなり屋はたしか一日に出現する回数が決まってる
3回くらい出すとその日はもう終わり、日付が変わるとまた出るようになる >>599
なるほど色々な要因が重なればやっぱり色々変わるんですね
>>602
ああなるほど確かにそれなら深夜から朝方にでるのに納得いきますね
ありがとうございました 後半にガチャ更新あるけどブースト最初からいるし強者特効+道場みたいな微妙なの追加するのかね? 強者特効なんていらねーし
道場特効はLv20開放毎に1回取ればそれで充分だからなぁ ゴミ交換イベの確率引き上げられてるんじゃねえかってくらい助太刀出ねえなあ しかしすごろくの低レベル食い残しなんてのは戦友よりオススメの方がよっぽど叩いてくれるな
戦友がガチ勢ばかりだからこその弊害かw そういう文句言う人ほど自分は戦友の叩かないんだよな ていうか戦友飛ぶ範囲おかしくてあんまインしてる奴に飛ばんぽいから漫遊記はおすすめオンリーにしてるわ 救援は最中1個確定にするか初回1元気無料にすべきだな
もしくは救援でも討伐数カウントさせるか
どっちかにしないと現状助太刀ドロップ狙い以外叩くだけ損しかない 段位戦の構成制限変わったけど
今のコスト360制限で攻撃と防御のデッキ1組んでおいて
使うのは1以外のデッキ使って1は編成放置しとけば
コスト300制限とかの期間に対戦相手としてコスト超えデッキが出てくるのか? 猛者150も強者50も自力で倒そうと思ったら最中全然足りないや アナルセックス普通にOKなのかこのゲーム
伊東マンショとのHシーンは結合部隠しまくってたからNGなのかと思ってたぞ マンショさんはそもそも設定がちょっとそういうアレだったから…
つっても去年のクソちんこ周年の新規cで確定したんだっけ >>619
それを確定させたらダメだろうが...!
ってお問い合わせがあったらしくそのカードだけパラレル設定だ
君はボーイッシュだと思ってもいいし男の娘役だと思ってもいいし 他みたいに一時的にフタったことにしとけば元が男でも女でも一応通る 龍人が前田利長にペニバンでやられるやつは結合部隠してたな そういやマンショも委員長も新カード来ないな
どんどん出していいぞ 久しぶりに貧乏神を通常とボーナス両方で叩いたんだけど、通常時にダメージを与えていないから云々と出るんだけど、初めからそうだったっけ? そういえば戦乱終わったんだった
時間気にしなくて良いって素晴らしい
やっぱ時間固定のコンテンツなんてもう前時代的過ぎるな レベル上がってスタミナ増えてもイベ短縮に直接的にならないし周回が楽にならんうえに
3時間ごとにイベ用スタミナが溢れてなんなら去年は2時間で溢れてたゲームがあるらしいっすよ つい先月追加されたすごろくの新要素が時間固定開催方式 死ね障害者の糞運営
すごろく廃止しろよ、道場の邪魔 双六と道場被せるって本当に誰がどう考えた結果なんだろね
出陣隊の用途も被るし月間重ねず使ってる人もいるだ
立志伝の時にでもズラせばいいだけなのにこの運営は…… ここでは不満たらたらのすごろくも討伐期間中より順位が良いみたいだしのぅ
運営的には間違ってないつもりなのだろう 普段出陣100にして双六回って
一日一回道場回る時に出陣振り分け、終わったら100に戻すでまあ、回れる
道場元々自然回復で回すようなもんじゃねえし 何度も何人も漫遊記と道場被せるなって言ってるのにそれでも被せるってことは、ワザとだよな? ジープラのあらゆる行為にわざとじゃなかったことなんて一度もないぞ
マジで 強者の上位報酬最中出まくるな
ワンパンで上位取れるなら美味いかも 5連続で最中出たけどその後そうでもなかったですごめんなさい とはいえ強者は救援報酬枠の最中還元率は悪くないみたいだから、倒されそうなHPならひと殴りくらいならしてもいいんじゃね
強者よりもポイント効率悪くて最中還元率も悪い猛者の立ち位置が可哀想すぎる 自然回復(6時間睡眠計算)を極力無駄にしなければ猛者150は無理だけど強者50体ならなんとかいけるかも
効率悪いとはいえ月間には届くだろうから強者に集中するか 漫遊のランキング報酬は開眼の頃と違ってランク1でも10でも能力ほとんど変わらんように見えるけどそんなもんなの? 今のだとランク4が基本値でその下はステ微劣化してる 要らない
SR2あればまあ大体の人は行けるんじゃないでしょうか
SR1でも妹分最強でスタミナあまり漏らさない最中を無駄遣いしないとかで行けるんじゃない
漫遊記は助太刀12倍パンチするだけなら不確定ランダム要素ほぼ無い、せいぜい最中1帰ってくるかどうかぐらいだから
計算しちゃえばいいよ あっても1枚じゃきつい気がする
討伐と同じで落ちる順番ランダムだから1枚強いのあるだけだと火力安定しないし 12パンチで25万くらいだから、頑張っても3千万↑くらい… この時間おすすめ救援ボタン押しても1回で29人分埋まらないんだけど人いないの? pt効率的に助太刀以上のはないからあとそれでどこまで稼げるかしかない バグなのか何かよくわからんが救援飛ばないもしくは足りない時は何回か押したら飛ぶよ
漫遊の救援は何かおかしい 強者やる分の通行証が足りない気がする…
周年のときは腐るほどあったのはどうやって増えたんだっけか
通常時はデイリー報酬とあとはどこから拾うだか? >>653
自然回復しかやってないけど700くらいあるよ >>654
前回は200枚はあった今回15枚もない…
デイリー報酬、総力戦累計報酬と参加ドロップだけ? 友マスで100個とか確認できたからそれ踏めばいいと思う >>657
ありがとう友マス踏みに行ってくる
けど考えてみたら強者は78体以上やるつもりないから通行証は20枚くらいで足りるか… 通行証はもらえる量がMAPレベルに比例しているような気がする 強者50体の緑玉狙うつもりだったけど
助太刀オンリーで4000万もぎりぎりいけそうな計算だった
どっちかしか取れないとしたら玉(在庫17)より報酬URの方がいいような気がしてきた
そろそろ決めないとどっちも取れない残念な結果に… 15分のおねだりptボーナス1.1倍も計算に入れてる? レベル50確定ワンパン火力過剰気味でも無い限りダメージのバラ付き考えたら
やる意味対してなくね、敵のHP残っても国や戦友が瞬殺してくれるとかならいいだろうけどまあ無いでしょ 強者は救援者報酬と上位報酬でミニ最中が2つ出る事があるんだな
これは嬉しい 強者を1Pで勝てるところまでで抑えておけば黒字になる? その発想はなかったが結局LV50以上倒さないと緑玉貰えんしな 総力戦ってボーナスタイムだとポイント効率高いとかある?
さっき1回だけ40点パンチしたら1点当たりの獲得ポイントが助太刀を超えた 総力戦特効差のある高ぴょんががんばったとかじゃなくて? 助太刀でおすすめ押したら14人しかいないってどういうこと? >>667
URは幸昌だけで高ぴょんおりゃん…
でももう一回スキップしないで殴ってみたら最後の方まで生きてて似たようなスコアだったから上振れただけってのは正解かも サイコロを振って1が出た
サイコロを振って1が出た
サイコロを振って1が出た
…なんかボーナスよこせよ 段位戦の敵が強過ぎる、100の相手が強いのは分かるが60も強いの出てきた
数字だけ見て設定してるなこりゃ
デバフ奥義強過ぎじゃね?開眼奏とかデバフ奥義強い風神いたらだいたい負けるし >>670
強者MAPではサイコロ振ってすらいないのに履歴3行それで埋まるんよな
プログラマーアホかと
つーか、履歴枠いる? 行動履歴枠に総力戦の時間ぴったり入るし貧乏神が戦闘一覧の邪魔しないからちょうど良いっていう 3行ってパソコンからも3行なの?
左側はスマホ勢にゃわからんわ〜 67位は複垢常連国だが、そこには月輝夜姫はいないしなぁ おねだりポイントボーナス発動してみたけど残り時間どこにも出ないとか阿呆なのかな なんとか4000万いけた(現在約900位)
最中ミニ換算で残り60個でかなりぎりぎりだった
もしかしたらもしかしたら連チャンが鬱陶しかった 250位でも育成ランク2しかいかないとかしっぶいイベントだなぁ ジープラの報酬ラインは分かりやすいから最初から勘定に入れなくていいのは楽 ギフボのフィルターはイベ特効と戦乱特効に分けたのに、なんで所持一覧のフィルターは分けないんだよ
ここの開発の頭の中どうなってんだ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています