【FANZA】救世少女 メシアガールX part68
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
次スレは>>950が宣言してから建ててください。踏み逃げっぽかったら>>970
救世主(メシア)がメシ屋始めました!?
新作SRPG『救世少女-メシアガール-』サービス開始!
■事前
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/meshiya-girlsx.html
■PCブラウザ版
https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/meshiya-girlsx/
■公式twitter
https://twitter.com/meshiya_girls
■前スレ
【FANZA】救世少女 メシアガールX part67
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1634278701/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured BZDやろうぜ
何かも分からないから手探りでゲームする充実感がある >>198
嘘じゃないぞ?
まぁまだイベント走るくらいはやる気あるけどいつまで持つやら
https://i.imgur.com/OzqLqqy.jpg エンクリと仲良くサブゲーに落ち着いたわ
アリーナ放棄したらやりこみ要素がない エロは良いから片手間にやる分には不満はないけど課金する要素がないんだよな キャラゲーなんだから好みのキャラが実装されたらすればいいだけだ。
だからチャガマはよ。 マリニャン乳首無し本番無し事件のせいで、もうエロがいいという感情も湧かなくなったのだ
もし俺が間違ってる!エロがいいというなら可能な限り課金してあげてください ドリ20数本飲んだのとランクアップ2〜3回あっただけだったがカンラのスキル完凸終わってた
意外と浅かったんだな
残りの回復スタぶんEXスキップしても意味有るイベでよかった ☆3タンクが追加されたから改めて認識したけどやっぱりバランスクソだわ
タンクが硬すぎてストーリーでも近接アタッカー抜いてタンク入れたほうがマシなレベルだから
根本のバランス調整からしておかしいわコレ 一応殴ればゴリッと削っていくけど、その前にタンクからの反撃&遠距離からの攻撃で溶けちゃう 近接アタッカーは敵がいない列に置くもんだろ
敵がいない列がなかったら出番はない >>214
完凸終わったあともイベやる?
いつものごとく無駄にランク上げるよりは放置しようと思ってたけど。素材そんな大事かな ストーリーは流石に近接アタッカーいれないとだるいやろ >>218
装備強化でアホみたいに使うからなんぼあっても困らない タンク1ヒラ1中遠アタッカー3でハードも全部クリアできるからな、中遠アタッカーは☆2でも十分だし
下手に前衛アタッカー入れると敵の攻撃に巻き込まれて戦闘不能になって、結局テンポロスになるしでマジ存在意義がない 女王杯耐久構成だらけになっとるな
なんで重力が求められたのか考えないで修正だけすりゃこうなるか >>219
中遠アタッカーを近接アタッカーに変えても、秒数にして5秒短縮されるかどうか
誤差だよ誤差 重力完全廃止の今だと絶対仕様上倒すの不可能な相手とかいそう
どんな糞ゲーだよw メインもイベもマップ戦闘はタンク1中ヒーラー1が鉄板すぎてなー
難易度上がってくるとナスとキノコが多くなってくるから前衛アタも活躍の目が出てくるんだろうか イベント装備厳選しまくると通常装備はゴミ過ぎて製造する気にもならないわ 通常装備はイベント装備を育てる為の餌
ストーリーが進めば☆3用素材が出てくる予定なんだろうけど
そこまでサービスが続かない タンク1ヒーラー3みたいな構成まで見たな。もうどうしようもねぇ 装備厳選に関しては未だにどういう基準でやるのが正解なのか分からないから恐る恐る200から溢れた分を少し餌にするくらいしかできてない 優先クリティカルじゃね?
もうちょっとぐらい他上げてもどうにもならん事になってる気がする 時間終了時に人数上回ってれば勝ちにしてくれよ。同等なら負けでも良いからさ…
PVPがマジでつまらん アリーナでゴチャゴチャ言ってるくせにウイキョウ持ってない雑魚とかおらんやろw ボコられて負けるならまだしもボコリ足りなくて時間切れ負けが理不尽すぎる
最低限体力ゲージ判定しろよ 勝利条件に対称性がない上に相手有利ってどういう判断したらそうなるんだろうな
ガチゲーでもないCPU相手だからこういうのは攻め有利ぐらいでいいのに 物理/魔法*攻撃/防御で4編成プレイヤーに組ませるためだよ
勝利条件が対称だと1編成しか組まなくて良くなる ウイキョウはもう通用しなくなったな
対策が簡単だから駄目だわ 防衛有利すぎてタンクヒーラー1編成だけで防衛よくなってるんだがw 久しぶりに見に来たけどもしかしてまだアリーナ未調整?w もともとウイキョウはヒーラー2のメタとして採用されるだけだしな
環境に存在してるだけで十分役目を果たしてるわ
タンク3編成にはカンラを、カンラにはズエを――みたいな相性は一応存在してると思うんだけど、それ以前に色々問題がね そのヒーラー複数メタの役割が果たせないって事よ
詰めてない編成相手ならともかく今の環境に席はない そもそもデイリーで一戦だけやって結果見てない自分にはどうでもいい・・ 星2をデコチケで交換できるよう要望送ったわ
推しが出なくてつらい タンク3ヒーラー1〜2増えてるな
回復装備配った後に重力テコ入れして低HP高防御の回転早いスキル持ちタンク配るって何のつもりだよw 全く同じキャラのタンク3ヒラ2編成増えてるな確かに
俺の防衛編成もそうなんだけどさw
なんとか抜けないかなと自分の防衛と同じ編成いろんな編成で叩いて得る安心感
ウイキョウ持ってないから試せないが殴られても防衛出来てるから多分セーフ タンクカンラ配布はただの無課金いじめ
でもサポート追加続いたし、ヒーラー配布するよりはマシなのかな 女王杯デイリーのために負け確定の相手に突っ込むの割とストレスだから順位変動しない雑魚NPCでも用意しといてくれねーかな ウイキョウでも編成弱いと時間が足りないっぽいんだよなあ
これで減るぜって思ったら運営が斜め上行っちゃった もうちょっとタンクメタ特化みたいなのが取りやすい位置で来たら色々と構成にバリエーションも出るだろうね
>>248
☆3タンク持ってなかった無課金とするとようやくこれで少しは戦えるなってなった面もある デイリー勢は単騎で1秒かからず終わるのにストレスもクソも無くない?
まさか時間切れまで殴り合ってるのか? 俺のタンク3ヒラ2、ウイキョウに凄い回数攻められてたけど無敗だから無理なんじゃないかな
でも、メタ構成に一発でぶち抜かれてたから過信はよくないぞw
てかメンテ前まで防衛勝率2割程度だったんだけどもしかしてみんな重力だったん? どうせ裏で複数の別ゲーやっているので1秒でも3分でも変わらないから
単騎にする必要はないです 滑り込みで50位以内入っといて良かったわ
ここからは上がりもしないし下がりもしない まぁ、36凸はネタだな
凸るとステ上がったり、装備枠増えるならまだしも、スキルが少し強くなってCTが少し減少するだけだからな >>258
等速状態が未だに治らない奴が居るからなあ
少ないユーザーをさらに消しちまったからね・・・ >>248
いや逆だろ
星3タンク1だと相当後ろが手厚くないと勝てるからな
タンク2になると装備がまともならほぼ負けない アリーナガチでやってる奴まだ居んのか
てかそれしかやることないしそんな奴しか残ってないのか >>254
もってないから試せないが挑戦者に
2tntn、下着サラシナ、休み忍者、イベイヅナ揃ってるのいる?
残り1枠は緋カンラかヨモギあたりとして
防カンラ定位置の下段にヨモギ/イベヅナ/2tntnかイヅナ/tntn/カンラ置いたら
下から順に低くても確定-70%↑、タゲ調整できてないと瞬間最大-130%はデバフはいって
ヒール1回撃つごとCT間に一人落ちそうなもんだが >>262
まだレジェクロ前なのに、話題が既にかなりソレ方向に偏ってるからなぁw
選民は進んでる臭い
もうあやラブみたいにGvGに寄せて行くしか生きる道は無いかも GvGするにしてもまずアリーナ統一する所から始めないと…
アリーナの番号で強さが違うとか萎えるってレベルじゃないだろ 対人ザコおじは他人が対人遊んでるだけでも発狂するのが厄介 >>265
グループ1とか36凸おじがたくさんおって深夜3時のガイジアタックだらけなのか?
出遅れ組で助かったわ レベル100タンク2体以上回復付きならもう抜けないから猫のゲーム
椅子取りゲームというか電車の座席取り合ってるようなもの
奇特な人が席譲ってくれるのを待つだけ アカンな盾3硬すぎてヒラ抜き構成でも抜けんわ
盾カンラを中列に置かれるのが一番しんどい
ヒーラーに守られた盾2人抜いたら、アビ効果でカチカチになった盾カンラが出てくる
てか盾カンラのスキルが中列でも腐ってないのも強い さすがに時間が足りん
https://i.imgur.com/sTlvN4A.jpg サラシナだけじゃデバフ足りない
物理なら☆2タンタン魔法ならマリニャンは必須よ >>271
なるほど
どうせ相手の火力低いんだから盾は☆2タンタンでいいのか
まったく考えてなかったわ。ありがと試してみる 勝ちたいならタンク1か0を探してひたすらリロードするしかない >>273
お前がNo.1だ
これでもうゴールだな こうなるからタンク3でもアタッカーはいるって言ったろ
ヒラは1で十分 これ中列カンラだからデバフ火力集中できるけど前3タンクで分散されたらもっときつくない? うちも☆2タンタン育ててタンクとヒーラーだけみたいな相手に試してみるかな タンク3ヒーラー1イヅナとかタンク3ヒーラー2とかされるとウイキョウ使っても倒せないわ >>280
ウイキョウ警戒して1ヒーラーで防カンラのバフは解除されるだろうからアテにしない
パッシブを信じてマリニャンの30%を全員に、みさおの20%を2体あてる配置
防カンラ=下段集中の裏をかくために下のタンクを固めに
って考えるとこの形になると思う 腑抜けたオカマ編成ぶち抜いて引退させてやる
俺がおまえらを"救済"してやるんだ 女王杯で自分の前衛が落ちてる状態で相手の中衛倒したら前進せずに相手の遠距離に一方的に嬲られたわ ひょっとして女王杯って「その近くにいる敵すべてに〜倍のダメージ」
ってスキルは意味をなしてないの?上下左右の敵を巻き込んでると思ってたんだが あれは対Mob用能力。PvPだと威力が微妙に低いスキルになるハズレ枠と思っていい >>270
同じ構成だけどカンラ中列の方が強いのか、変えてくるか
まあ前列のままでも負けることないだろうけど 女王メダルだけで交換できるえちえちデコがあるわけでもないし頑張らなくても良くない? 寝室のフィニッシュボタン押した後の展開がはやすぎ
押して1クリックでとか押す手間のせいで使いづらいから最低10クリックくらいくれや
せっかく最後まで見た方と展開違うのにこれじゃもったいない 今更気づいたんだけどカチタン編成相手にいろいろ試して遊ぼうと思っても
1位の間は相手3人固定されてて遊べないやん・・・アホか >>294
一見固定されてるように見えて自然更新の3分待つと5位以下も表示される時あるよ
昨日一回だけ900位が出てきてびっくりした
お!攻撃オンリーな防衛置いてるなんて練習にちょうど良いな!って挑もうとしてよく見たら900位で戦力も微妙だった…更新押したら消えたからバグかなんかか? 運営よ、全員金本までLv限凸すると茶銀本がだだ余りだぞ
何とかしろ ホリウイキョウ入れても前衛溶けねーなと思ってたら
うちのアタッカー全員ホリウイキョウの前にスキル使ってやがる
最初の1発目から2秒くらい違うし駄目だなこりゃ どうも更新だと2〜4位固定で3分放置だといろいろ出るぽい?
挑戦回数のせいで遊べないのもあるし
自分の順位より後50位ぐらいは模擬戦可能とかならんもんか
>>270のコピー編成見つけて2ヅナ編成で突っ込んだら
左下のタンクだけ残りまで行ったから20戦ぐらいトライ出来るならクリ運次第で抜けそう ほい
マリニャン 7位→11位→14位
パスティーユ 12位→13位→18位
ウイキョウ 9位→17位→30位
サラシナ 10位→13位→19位 こんな体たらくじゃ頑張って開発した開発陣が可愛そうやな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています