【DMM.R18】要塞少女 Part155
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【DMM.R18】要塞少女 Part154
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>38
鶴瓶って〇刀乙
まー、敵兵士にヒルダパイセンや岡持ちぶん投げ処理できるっていうのは悪くないMAP
でもそれを超えた先が結局力こそパワーで力押し必須になってる
時間制限ここまで厳しくする必要なかったんじゃないですかね? マイヤちゃんが召喚しないHATOなどどうということはない 目前の敵無視して壁を殴って死ぬウマゴリラ…
以前叩かれてこういう冷めることすんのやめたと思っていた俺がバカだった… 結局色縛り+毒まみれでしか難易度調整できない運営だってことは昔から知ってた 今回のはチャレンジとして機能してるだけマシだよ
一時期あった簡単だけど宝箱付近だけ手動にしないとTF逃しやすいステージが一番面白くなかった
手動にするだけで簡単に対処できるならその要素別に要らんやろってなるしな 最後は得意のカラーで全力でやらせて欲しかったな
うちの戦力比だと
青:緑:赤:黄=5:2:2:1だかんねえ
緑はうちじゃキツイわ 初めてチャレンジラストクリア出来ないわ、こりゃ暫く放置や… 馬もHATOもセリスもあるが面倒
露骨すぎて解体ラストはもう放置 馬もハトも居ないが、他色のスペル系が使えないのも痛いわ 相手も65だとさすがの馬ゴリでも適当オートじゃ無理だったわ そういえばパッシブスキルの強化があるなんて今頃知ったわ 塔で何か白い結晶貰うけど何に使うのか?って思ってたけど強化画面の中にあるんだな 手持ちの緑で一番強いの痴女王なオレにはルーレットのドーピングあってもクリアすら出来ねーや
こんなのむかつくだけだから放置でいいや 敵痴女王4匹はどう対処すればいいのあれ
囮貫通して水エリ刺されるんだけど そもそもなんで一番難しいやつで色縛りなんだよ
ついでに半額だけ回してムノちゃんには良い出会いがありませんでした >>50
緑ならカリスタの代わりにオルハがおるじゃろ?
ヴェロニカも代わりに嫁ヴェロニカを使う手が >>56
囮と敵の直線状に置かなければいいだけでは
・群れはバリア持ちや硬いやつで止めて範囲シューターで殺る
・壁役がタゲられてから撃破役を配置する
・巻き添えにならない位置に配置する
・石壁より敵のが近い位置に出す
等の基本を忠実に守ればなんとかなる 火力が水エリカしかいないからどれだけ頑張ってもゴレ3体のところでどうしても壊滅するわ
犬痴女王、犬エリカ、落雷と水エリメタが多すぎる そういや今までは最難関は色縛りなしだったのになんで今回色縛りのままなのな
さすがに簡悔言われても擁護できんぞ 痴女王4匹は端にストライカー出して各個撃破も併せてやるといいかもね 完凸ミヤビがパッシブ追加されていい火力になったけど、射程の問題で被弾して長持ちしないわ 高難易度の色制限は試行錯誤のしようもない持ち物検査にしかならんわね
持ち物検査クリアした上で試行錯誤も必要だが HATOで騒いでたやつどうwwww
ウマゴリ制服セリスもってないやつざまああ
ほんとこの運営終わってるわ 聖剣アリシア普通じゃね?とスルーして
ハトは壊れ!と恒常なのに天井まで回した人が一番被害大きそう いや、これでせめて色制限なければともかく
緑限定はさすがに持ち物検査だわ 緑だから被害少なかったけど、最高難易度で縛りやるなっていうのは確かにあるな >>66
いやステージ難易度の上げ方とその姿勢を非難されてるんだよ
高難易度は望んでる人も多いしミッションにも絡まないし輝きも置いてないし石300とガチャチケ1枚だからクリアは趣味って姿勢なのはわかる
けどノネットの件でお気持ち表明しといてその直後にガチャの目玉を完全に封殺するステージ追加だぞ
どんなに強キャラ引こうが運営のさじ加減でゴミ化する可能性を示したってのは戦略性謳ってるゲームで1番やっちゃだめなやつ そもそもHATOが進軍バトルの高難度で役に立つと思ってた人そんなおらんでしょ ゲームシステム的に高難易度が持ち物検査になるざるを得ない面あるしな。
チャレンジぐらいええやろ。メインシナリオやらイベントの周回マップでコレだと困るけど。 こんだけキャラ性能偏ってて今更戦略性も無いと思うが… まあ最初にコスト60とか80クラスの編成が並んでて
こちらは1、2体出しただけで圧殺されようものならお察しだわな
アクションゲーで画面全体攻撃とかやって高難易度とかほざいてるやつ HATOにもすがる思いの人たちが居たとしても不思議じゃない >>71
言葉じゃあよくわからんので君の言う戦略性のある難易度の上げ方をしたマップをビルダーで作ってもらえないか? チャレンジくらい持ち物検査をしないとガチャが回らないのも事実だからしょうがない
メインハードもイベント高難度もかなりゆるく設計されてるし
ただ星5禁止みたいな頭を使うマップもたまに増やしてほしい感じはあるよね >>70
魔弾いなくても何とかなったというレスはちらほらあった
今回は自分かなり無理臭いわ あのその場しのぎの言い訳がなけりゃまだこんなのもあるだろで済ませてたけどな
かたやぶっこわれかたやゴミ性能、どうみたって逆にしたとしか思えないミスを言い訳して
この流れだからな ビルダーだともっと難しいマップあるからこれくらいでいいんじゃね
ただ色縛りはやめた方がいいかもね 全キャラ確保してるから試行錯誤でクリアはできるけど
今回のチャレンジは客減らす失策だなと言わざるを得ない
ホント絆実装辺りからどうしたよ運営
マジでGBM班に委譲したのか? いつもの最後は制限無しで楽勝やろと思ってたのに最後に制限つけるんじゃねーよ 解体4面は手持ちで攻略方法考えることすら脳が拒否するんだ 絆以降の要塞は、厳密に言えば要塞運営は本当にヤバい
「また新機能テストしてないよーw」が「また新機能テストしてないのかよ(怒」になった感じ HATO元の大きさに戻してっ!
なんか生態系の頂点って気がしないんだ アストレアで吸血ウマゴリ守ってTF取れた…
必要に迫られて壁冠作ったの初めてだったわ…
他は水エリ、オルハ、ジュルナ、ヒルダ、HATO
敵より壁優先させるマップは寒すぎて草もはえんな 簡単にクリアできたら悔しい運営は客層を勘違いしてるわな、
ほどほどの手持ちで試行錯誤できる難易度で、強キャラ持ちだったら脳死できるぐらいがええんや ほんとゲームやらせたいならエロゲでなく一般でやりゃいいのに
ま、一般でやってでてきたのが爆死したのがラスサマだけど 別に期間限定ってわけでもない高難易度に文句言うのはただのクレーマー 簡単にクリアできなければ悔しいなら戦力揃うまで65の所放置でいいしな バランスが悪いのは今に始まった事じゃないからな
実装直後ですら弱すぎてロクに使えないユニット多いし クリアできそうなキャラが入手できるまでは今回のチャレクエは放置
前の黄色限定みたいに次週のメンテまでにクリアしないと羽が入手できないとかじゃないし
運営も今回「最高難易度」とか銘打ってるんだから何時かクリアできればええねん
それより期間限定キャラの輝き交換だけは恒常にしてほしい
覚醒させたいと思ったときに覚醒させられないと今回のチャレクエみたいに強化出来なくてクリアできないになりうる 弱くてもワンポイントで使えたり面白みがあれば、それで良いんだが別にそういう訳でも無いしな
性能半分・キャラと寝室半分って考えれば、最低限どっちかあれば1体は確保しようって気持ちになるかもしれ・・・ >>92
壁と毒を楽しめないやつは客じゃないもんな 単に空中ユニットを制限する為に霧置きましただけならいいんだよ
緑制限であそこまで霧置く意味考えろよ
虹で緑で空中ユニットってリースのトリと今回の二人しかいないんだぞ
金キャラやトリやエレパスが戦局を変えるパワーあるとは言えないから実施ノネットの為だけにあんだけ置かれてるのにゲームバランスへの深刻な影響はないって言っちゃってるんだぞ?
なんでクリアできないから文句言ってるって論点すり替えるんだよ やっとクリアできた時間もきついんだな
毒霧を片側サイドに寄せるとか配慮してほしかった
最強ハトさん絶対使わせないスタイルだったな
まあ俺はラストの青ドラゴン倒すのに使ったけど チケ10連で噂のHATOが出たわ
EBIは餌にする アイビーを65にしたらだいぶ状況は好転したけど、テクニカルフィニッシュには遠いなあ。。このぶんだと覚醒にまで手をつけるかもしれん、んー HATOうんぬんよりヴェロニカ、ニスキア使えないのがきつかった。使えたら多分ヌルゲー 吸収付けるとマジでタフだな
やっぱゴリシア最強ゴリシアよ 定期的に双六を挟まないからバランスが崩れるのでしゅ 今チャレやってみたんだけど何なんすかこの簡悔の塊は…
今回は俺の負けでいいからGBMと同じ末路だけは辿らないでくれよな HATOが小さくなって弱体化された気分なんだが
あの暴力の象徴的なHATOさんに戻してほしい 敵痴女王うざすぎて草
馬シアいねえしそもそもパーツのユーリアもいねえから復刻来て取ってもきついんだが今のままでもいけなくはなさそうな感じはある
制服セリスいなかったらいけそうな気すらしなかった そういやしばらく双六やってないな、ハロウィン限定と合わせて来るんかな? HATOの大きさを戻してほしいって要望は送ったけど
ここの運営って調整したものを元に戻したことあった? 狼対策にアイヴィー入れたら痴女狼で対策にならなかった
結局セリスちゃんと最強ゴリシア頼み、時々マルティナ最後にHATO 限定抜きがようつべにあるじゃん
カウダがまともに使われてるの初めて見たかもしれん 馬シアが突撃してどかっと一気に回復するの気持ちいいよね 馬と水着エリカとアストレアの完凸おらんかったらTFできたか怪しいところ
落雷はあれどこ狙ってんだ?エリカがことごとく殺されるんだが もしかしてビルダーの新着が本当に新着順に表示されるようになった?
投稿日時とかがあるわけでもないから、この新着順が正しいのか間違っているのかさえよくわかないな ウマシアはいないし、制服セリスまでいなかったら自分もクリア諦めてたカモ
ハトは3回使ってクリア(制服セリスタゲさせてから最初左、中盤ゴーレム3、最後のボス) クリア時の構成メモしとこうと思ってネクサス見たら空やったわ…
もうちょい楽にクリアできるってことか この復刻祭り・・・来週のメンテは人権キャラが来る予感 GBM難民「ふ、復刻祭り・・・っうぅ、頭が・・・」 リミットのエーテルリンクといい高難度で今までほぼ空気だった色に意味を持たせようとしてきてるな
ソシャゲでありがちな全属性で強PT組めてスタートラインに立てるゲームに近づけようとしてる感 いまだに黄色はクソ雑魚ナメクジなのでこんな難易度来たらどうしようもない >>112
そもそもHATOが大き過ぎるって要望に応えて小さくしたんだから元の大きさに戻すことはないでしょ
HATOのサイズをこちら側で選べればベストだけど流石にそこまで要求するほどのもんでもないし >>125
大きすぎるっていったら小さくなるのか
一種のν化ってやつか ウマシアも先行しすぎて動けない状態で敵シューターの的になるの悲しい >>114
いま見たけど、この御方いつもスゴイなぁ。カウダってゴミだと思ってたのに、、ちょっとだけ欲しくなった。
編成完コピできないけど、人のやつみてると攻略のヒントが見えてくるなあ。もーちょいがんばってみるか 完凸カウダという、司令官の99割が持ってないであろう激レア…なぜ育てたんだ HATOはあの大きさで群がるから食い尽くす感があってよかったのに・・・
大きさおかしいならぺトラのペット3匹出してくれよ
イラスト詐欺すぎる カウダも凄いけどアストレアもさりげに殺意高すぎる
初期に無双したアイビーが一番目立ってない 完凸カウダ凄いな
完凸マイヤよりある意味希少かもしれん 強さでいったらカウダのほうが頼りになるのは分かるけど
マイヤちゃんは趣味で完凸している層がポツポツいそう >>33
課金装備の真シズなら毒霧なんて効かないぞ そもそも進軍だとHATOは壊れというほどの強キャラでも無いでしょ
死んでも何度でも復活する真カラスや槍投げおじさんの方が強い すいません、
皆さんが言ってるhatoってリースって子の事であってます? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています