【DMM.R18】要塞少女 Part155
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【DMM.R18】要塞少女 Part154
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 聖剣アリシア普通じゃね?とスルーして
ハトは壊れ!と恒常なのに天井まで回した人が一番被害大きそう いや、これでせめて色制限なければともかく
緑限定はさすがに持ち物検査だわ 緑だから被害少なかったけど、最高難易度で縛りやるなっていうのは確かにあるな >>66
いやステージ難易度の上げ方とその姿勢を非難されてるんだよ
高難易度は望んでる人も多いしミッションにも絡まないし輝きも置いてないし石300とガチャチケ1枚だからクリアは趣味って姿勢なのはわかる
けどノネットの件でお気持ち表明しといてその直後にガチャの目玉を完全に封殺するステージ追加だぞ
どんなに強キャラ引こうが運営のさじ加減でゴミ化する可能性を示したってのは戦略性謳ってるゲームで1番やっちゃだめなやつ そもそもHATOが進軍バトルの高難度で役に立つと思ってた人そんなおらんでしょ ゲームシステム的に高難易度が持ち物検査になるざるを得ない面あるしな。
チャレンジぐらいええやろ。メインシナリオやらイベントの周回マップでコレだと困るけど。 こんだけキャラ性能偏ってて今更戦略性も無いと思うが… まあ最初にコスト60とか80クラスの編成が並んでて
こちらは1、2体出しただけで圧殺されようものならお察しだわな
アクションゲーで画面全体攻撃とかやって高難易度とかほざいてるやつ HATOにもすがる思いの人たちが居たとしても不思議じゃない >>71
言葉じゃあよくわからんので君の言う戦略性のある難易度の上げ方をしたマップをビルダーで作ってもらえないか? チャレンジくらい持ち物検査をしないとガチャが回らないのも事実だからしょうがない
メインハードもイベント高難度もかなりゆるく設計されてるし
ただ星5禁止みたいな頭を使うマップもたまに増やしてほしい感じはあるよね >>70
魔弾いなくても何とかなったというレスはちらほらあった
今回は自分かなり無理臭いわ あのその場しのぎの言い訳がなけりゃまだこんなのもあるだろで済ませてたけどな
かたやぶっこわれかたやゴミ性能、どうみたって逆にしたとしか思えないミスを言い訳して
この流れだからな ビルダーだともっと難しいマップあるからこれくらいでいいんじゃね
ただ色縛りはやめた方がいいかもね 全キャラ確保してるから試行錯誤でクリアはできるけど
今回のチャレンジは客減らす失策だなと言わざるを得ない
ホント絆実装辺りからどうしたよ運営
マジでGBM班に委譲したのか? いつもの最後は制限無しで楽勝やろと思ってたのに最後に制限つけるんじゃねーよ 解体4面は手持ちで攻略方法考えることすら脳が拒否するんだ 絆以降の要塞は、厳密に言えば要塞運営は本当にヤバい
「また新機能テストしてないよーw」が「また新機能テストしてないのかよ(怒」になった感じ HATO元の大きさに戻してっ!
なんか生態系の頂点って気がしないんだ アストレアで吸血ウマゴリ守ってTF取れた…
必要に迫られて壁冠作ったの初めてだったわ…
他は水エリ、オルハ、ジュルナ、ヒルダ、HATO
敵より壁優先させるマップは寒すぎて草もはえんな 簡単にクリアできたら悔しい運営は客層を勘違いしてるわな、
ほどほどの手持ちで試行錯誤できる難易度で、強キャラ持ちだったら脳死できるぐらいがええんや ほんとゲームやらせたいならエロゲでなく一般でやりゃいいのに
ま、一般でやってでてきたのが爆死したのがラスサマだけど 別に期間限定ってわけでもない高難易度に文句言うのはただのクレーマー 簡単にクリアできなければ悔しいなら戦力揃うまで65の所放置でいいしな バランスが悪いのは今に始まった事じゃないからな
実装直後ですら弱すぎてロクに使えないユニット多いし クリアできそうなキャラが入手できるまでは今回のチャレクエは放置
前の黄色限定みたいに次週のメンテまでにクリアしないと羽が入手できないとかじゃないし
運営も今回「最高難易度」とか銘打ってるんだから何時かクリアできればええねん
それより期間限定キャラの輝き交換だけは恒常にしてほしい
覚醒させたいと思ったときに覚醒させられないと今回のチャレクエみたいに強化出来なくてクリアできないになりうる 弱くてもワンポイントで使えたり面白みがあれば、それで良いんだが別にそういう訳でも無いしな
性能半分・キャラと寝室半分って考えれば、最低限どっちかあれば1体は確保しようって気持ちになるかもしれ・・・ >>92
壁と毒を楽しめないやつは客じゃないもんな 単に空中ユニットを制限する為に霧置きましただけならいいんだよ
緑制限であそこまで霧置く意味考えろよ
虹で緑で空中ユニットってリースのトリと今回の二人しかいないんだぞ
金キャラやトリやエレパスが戦局を変えるパワーあるとは言えないから実施ノネットの為だけにあんだけ置かれてるのにゲームバランスへの深刻な影響はないって言っちゃってるんだぞ?
なんでクリアできないから文句言ってるって論点すり替えるんだよ やっとクリアできた時間もきついんだな
毒霧を片側サイドに寄せるとか配慮してほしかった
最強ハトさん絶対使わせないスタイルだったな
まあ俺はラストの青ドラゴン倒すのに使ったけど チケ10連で噂のHATOが出たわ
EBIは餌にする アイビーを65にしたらだいぶ状況は好転したけど、テクニカルフィニッシュには遠いなあ。。このぶんだと覚醒にまで手をつけるかもしれん、んー HATOうんぬんよりヴェロニカ、ニスキア使えないのがきつかった。使えたら多分ヌルゲー 吸収付けるとマジでタフだな
やっぱゴリシア最強ゴリシアよ 定期的に双六を挟まないからバランスが崩れるのでしゅ 今チャレやってみたんだけど何なんすかこの簡悔の塊は…
今回は俺の負けでいいからGBMと同じ末路だけは辿らないでくれよな HATOが小さくなって弱体化された気分なんだが
あの暴力の象徴的なHATOさんに戻してほしい 敵痴女王うざすぎて草
馬シアいねえしそもそもパーツのユーリアもいねえから復刻来て取ってもきついんだが今のままでもいけなくはなさそうな感じはある
制服セリスいなかったらいけそうな気すらしなかった そういやしばらく双六やってないな、ハロウィン限定と合わせて来るんかな? HATOの大きさを戻してほしいって要望は送ったけど
ここの運営って調整したものを元に戻したことあった? 狼対策にアイヴィー入れたら痴女狼で対策にならなかった
結局セリスちゃんと最強ゴリシア頼み、時々マルティナ最後にHATO 限定抜きがようつべにあるじゃん
カウダがまともに使われてるの初めて見たかもしれん 馬シアが突撃してどかっと一気に回復するの気持ちいいよね 馬と水着エリカとアストレアの完凸おらんかったらTFできたか怪しいところ
落雷はあれどこ狙ってんだ?エリカがことごとく殺されるんだが もしかしてビルダーの新着が本当に新着順に表示されるようになった?
投稿日時とかがあるわけでもないから、この新着順が正しいのか間違っているのかさえよくわかないな ウマシアはいないし、制服セリスまでいなかったら自分もクリア諦めてたカモ
ハトは3回使ってクリア(制服セリスタゲさせてから最初左、中盤ゴーレム3、最後のボス) クリア時の構成メモしとこうと思ってネクサス見たら空やったわ…
もうちょい楽にクリアできるってことか この復刻祭り・・・来週のメンテは人権キャラが来る予感 GBM難民「ふ、復刻祭り・・・っうぅ、頭が・・・」 リミットのエーテルリンクといい高難度で今までほぼ空気だった色に意味を持たせようとしてきてるな
ソシャゲでありがちな全属性で強PT組めてスタートラインに立てるゲームに近づけようとしてる感 いまだに黄色はクソ雑魚ナメクジなのでこんな難易度来たらどうしようもない >>112
そもそもHATOが大き過ぎるって要望に応えて小さくしたんだから元の大きさに戻すことはないでしょ
HATOのサイズをこちら側で選べればベストだけど流石にそこまで要求するほどのもんでもないし >>125
大きすぎるっていったら小さくなるのか
一種のν化ってやつか ウマシアも先行しすぎて動けない状態で敵シューターの的になるの悲しい >>114
いま見たけど、この御方いつもスゴイなぁ。カウダってゴミだと思ってたのに、、ちょっとだけ欲しくなった。
編成完コピできないけど、人のやつみてると攻略のヒントが見えてくるなあ。もーちょいがんばってみるか 完凸カウダという、司令官の99割が持ってないであろう激レア…なぜ育てたんだ HATOはあの大きさで群がるから食い尽くす感があってよかったのに・・・
大きさおかしいならぺトラのペット3匹出してくれよ
イラスト詐欺すぎる カウダも凄いけどアストレアもさりげに殺意高すぎる
初期に無双したアイビーが一番目立ってない 完凸カウダ凄いな
完凸マイヤよりある意味希少かもしれん 強さでいったらカウダのほうが頼りになるのは分かるけど
マイヤちゃんは趣味で完凸している層がポツポツいそう >>33
課金装備の真シズなら毒霧なんて効かないぞ そもそも進軍だとHATOは壊れというほどの強キャラでも無いでしょ
死んでも何度でも復活する真カラスや槍投げおじさんの方が強い すいません、
皆さんが言ってるhatoってリースって子の事であってます? HATOのことノネットって呼ぶのやめなよって言ってるでしょ
HATOが可愛そうじゃないか( カウダはミランダさん亜種みたいなもんだけど奇パイだから育ててないんだよな
トリポの方はドラゴン前まで来たからこっちの方が楽だな
なお落雷も待ち構えていて水エリ全滅し
残り10秒でドラゴン、赤魔x2、ぷに騎士、シオン蛮族を倒さねばならず、時間制限がきつすぎる模様
>>105
それな
>>116
違うのもあるっぽいけど大体最後尾にいるシューター
水エリカは通常より多少足早いけど、射程と攻撃間隔の都合で大体該当する カラス→シズ
槍兵士→オーレリア
トリ→リース
HATO→ノネット
エビ→マイヤ 成る程・・・持ってない子でした
ありがとうございます! >>142
d
シューターなのか
リミットバトルでハトやらリコリスに落ちてたから、後ろにいれば誰でもいいのかと思って避雷針役にリコリスやらローゼ使っても、エリカばっかり食らってたわ 使ったことがなかったミリアを避雷針役にしたら、確かにこいつが受けてくれてる 狙ってくる条件はステージで違うよ
とりあえずトリプルはクリアしたわ
https://i.gyazo.com/91507f0c3e2bbbf5c56887c016c5d085.jpg
リコリス、アイビー、フウカで肉壁しつつ蛮族の移動も阻害
足りない時はフリーズさせるで行けた
ちなみにリーゼロッテは避雷針にならなかった
犬はドラゴン前に1回置いただけ 解体ラストTF取れる状態で最後まで行ったけど4〜5秒足らずで失敗した
ルーレットで攻撃引いたら☆3可能だろうけどステージ構成があまりにいやらしいな カウダか
トリプルの方で避雷針に使ってたけど解体で火力にしようと思ったらちゃんとレベル上げないとダメだな 解体ラスト0秒でドラゴン撃破したら失敗扱いだったわ…
そこはクリアでいいだろーがよー! 限定強キャラも完凸旧キャラも数えるほどしかおらんよw
そのうえ色制限とか、試行錯誤すらできないねえ 上でも言われているけど限定じゃないから気楽に行こうや
ミッションも基本1番と3番だし 最後のはアチーブもないからね
今週中にクリアしようが一か月後にクリアしようが報酬は変わらない 色制限なければそのうち強キャラ取ればいいやで済むけど
色制限のせいで1年後でも行けるかわからんぞ
しかも今後もこの方針が続く可能性を考えるとなぁ クリア報酬も最後のは金メダル計8個とガチャチケ1枚だけだから
ガチャチケ運が相当強い人でもない限り輝き2位分にしかならない まぁ散々言われてるが難易度やクリアできない事に文句言ってるんじゃなくてHATOに対してのお気持ち表明してからの毒霧バラマキで運営に対しての不信感が強まってるのが問題だからな 魔獣戦で強いHATOを進軍でも強くしろってことかな 明確な弱点があるのにお気持ちさえ表明されずに毒霧であっさり死んでしまうエレパスちゃんにも一言ください 無抵抗のボス殴るならそりゃHATOは強いけど敵のシューター出てきたら遠距離から狩られる立場で毒霧なくても進軍じゃこんなもん
弾除けと火力要員として活躍はするし何が不満なのか
エレパスちゃんはかわいい チャレンジはクリアできない人がいつも暴れてる感じだな 進軍では範囲攻撃も毒霧もあるし、魔獣みたいな無双はできないって皆分かってたのに、まとめサイトでまとめられたり、リミットバトルでの接待もあったりしたせいか、勘違いした人が出てしまったもよう 本気こうやってすぐ運営擁護沸くのまでGBMと同じ末路 毒程度でやられるHATOサイドに問題がありましゅ
やはり時代はドラゴン 実際のところ毒が無かろうとあんなに魔術師や赤狼乱打されたら大して使えんかったと思うけどな
狼とかは狩れるけどその為に14はそこまで強くない 黄色限定とか金ゴブ特効で暴れてたやつはちゃんと成仏できたのかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています