【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part159
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英雄*戦姫WWX (えいゆうせんき うぉーわんだーえっくす):R18版
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英雄*戦姫WW (えいゆうせんき うぉーわんだー):一般版
ttp://pc-play.games.dmm.com/play/eiyuww/
コミュニティ
〔18禁版〕 ttp://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/commu/detail/=/id=5322/
〔一般版〕 ttp://www.dmm.com/netgame/community/-/commu/detail/=/id=5321/
Twitter
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Twitter ハッシュタグ
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◆前スレ
【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part158
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1634183092/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.★2や★3って使い途あるの?
A.低レアのユニットは消費APが抑えられるので周回する時のAP効率が良くなる
また高レアを凸りにくい序盤などは凸った低レアの方が戦力としても頼りになる
Q.2週目って何?とりあえず真ルート行けばいいの?
A.ストーリーを周回してクリアする毎に輪廻の宝珠が手に入る(何度でも手に入る)
ノーマルモードでも真ルートでも、もらえる輪廻の宝珠の数に変わりはない
真ルートは敵は強いが経験値や報酬が美味い、また進めることでRANK3用の素材が手に入るフリーミッションが開放されていく
輪廻の宝珠目当てならノーマルルートに、フリーミッション開放や金策目的なら真ルートに行けばOK
Q.限界突破が辛い
A.キャラの好感度を上げてストーリーを見ればピースが手に入るので1凸目は好感度さえあげればできる
2凸以降はガチャでダブるかキャラのピースを売却して手に入る宝珠と月数個まで交換可能(交換可能回数は毎月リセット)
【凸に必要なピース量】
☆4 30→30→30→60→60 210
☆3 30→30→60→90→120 330
☆2 30→60→90→120→150 450
【曜日毎のAPでプレイ可能なスペシャルミッション】
※手形を使用するミッションは全て曜日問わず自由にプレイ可能
■月曜日 LV、輝石、食べ物
■火曜日 HP、攻撃、鉱石、実用品
■水曜日 物攻、支援、革、ファンシー
■木曜日 魔攻、妨害、木材、美術品
■金曜日 物防、回復、獣骨、食べ物、実用品
■土曜日 魔防、ファンシー、美術品 (装備素材全種)(技強化全種)
■日曜日 資金、(プレゼントアイテム全種)(ステータス書全種)
【曜日毎の夜間派遣(19:00〜24:00の間のみ受けることができる派遣)】
■月曜日 夜間訓練(AP100、ステ、剣 槍 砲)
■火曜日 強化演習(AP100、ステ、戦 術 弓)
■水曜日 技強化訓練(AP100、技、闘 投 銃)
■木曜日 夜間訓練(AP100、ステ、剣 槍 砲)
■金曜日 強化演習(AP100、ステ、戦 術 弓)
■土曜日 技強化訓練(AP100、技、闘 投 銃) シリアルコード一覧(iOS版入力不可)
公式Twitter発表シリアル(☆3ガチャチケ) ※隔週月曜配布 10/18最新
EL55TFRQYF
HEBMVM25KM
JWHQWS7PK2
W8JBFM46JF
2Y4LRP4H8D
6ZQS88X4ME
4JDYQ5M7W6
WU7YKX47SN(10連チケ)
5DXY45RQMG
P2MEWV7MQN
YEURC43WZP
D82LYPQEXP
CTE6FVXD7V
YHT7ZEJ79K
JPPAEAQXW2
WTJV52AKYZ
3S3SRJF5BS(10連チケ)
WL9DZLT224
V9F4226SX3
38MBT74946
3BYE9QPMQ5
57FKDW69RG
5V2TP6GQPU
7HCRQ4HX35
B9MA9ZJBKZ
BF9GX4CK5T←NEW
公式生放送のシリアル
QNVYDZZF9M(石1800、ダマスカス1、黒曜石1) 【イベント、輪廻交換を除くレア素材の入手方法】
■ヒヒイロカネ
S勝利1000 キャラ強化1000 キャラ収集70
伊達政宗30 パイヤン30
■ダマスカス
技強化100 派遣超成功60 装備開放500 装備開放1500 S勝利500 ケッコン25
※キャラスト報酬及び好感度報酬は数が多いので省略
■黒曜石
派遣超成功20 派遣超成功500 技強化500 技強化5000 キャラ収集120 キャラ強化3000 キャラ強化10000 S勝利250 ケッコン10 好感度50以上100 S勝利50000
※キャラスト報酬及び好感度報酬は数が多いので省略
■ユニコーンの角
国家Lv60
ランク5装備解放 装備解放250 装備解放3000 派遣超成功100 キャラ収集150 ケッコン50
ヤマトタケル49 アショーカ49 ベラミー49
■オリハルコン
国家Lv70
技強化1000 好感度50以上50 好感度50以上150 一年に一回お祭り的に報酬もバリ良い感じだったらこういうレイドもありだったかもな ケチがついたレイド、別衣装待ちたくさんいるのにま〜た既に衣装持ちの麻呂バニー実装とかなんか大丈夫か?ってなるこのところのいまいちな動き。二周年で気持ちよく課金出来るかあやしくなっちまったなぁ ・めんどくさいけど報酬がめちゃくちゃうまあじ
・報酬はショボいけどオートスキップで楽ちん
・レイドなんてなかった
どっちかにしてほしいな
現状はめんどくさくて報酬はショボくてユーザーも盛り下がって誰も得しない この荒れた後のタイミングで生放送とかお通夜にならなきゃええがなぁ そしてここらでもう一丁、専用装備の不具合認定が来るかどうか… 大体バニー衣装てのがセンス的にどうなのって思う
PLAYBOYじゃねーんだから
全部水着の方がいいわ 田村は別衣装二着目だからな
アーサーのようにはいかない 専用装備はどこかのタイミングで見直ししてほしい。主に金玉。素材が全レアリティ共通なのただの手抜きにしか思えないんだけど。低レアのは安く作りやすくしてくれよ。
特性追加な達磨はともかく、ゲオルギウスはなんかマシになったのアレ?ろくに変わってないように見えるけど 専用装備はディナダンのこともあり途中で力尽きた感じがある バニーでも水着でもいいが
アーサーが複数重なるのは仕方ないとしても
基本広く浅くでより多くのキャラに別衣装用意すべきなんじゃ、という感 なんだかんだで大抵は初期衣装が一番なんだよなぁ
そのキャラにあった服を考えてるわけだから当然なんだが ゲオルギウスはもともと守護キャラなのに耐久力がない・守護技のブレイブ消費が多すぎて使えねぇって言われてたから、そこが改善して大分使いやすくなったとは思う。
最近のキャラのインフレについていけているかどうかはまた別のお話だが ゲオルギウスは防御がいるような場面があるとしたらかなり使える性能にはなってるよ
守護は自分の列も射程に入ってBPが2に減少、硬直90だから大抵の場合守り続けられるし
英雄技は消沈が使いにくい1回から2Tになって全体や多段にも対応して、こっちも硬直減
消沈かけ続け戦法にも守護で特定のキャラ守るにも十分なレベルにはなった >>16
ウサギ耳無くなってるだけのダウングレ−ドじゃねえか(激怒 チャレンジの総力戦にある「助っ人キャラを変更する」が0/1のままクリアできねぇなんだこれ
いつも助っ人に出してるアキレスを変えても反応ないぞ
総力戦の中に別の助っ人設定でもあるのか?見つからん 孫ちゃんみたいにアレンジ加えてあるならまだしも基本同じデザインだからバニー飽きた 基本形が完成されてるからあんまアレンジ効かしづらいのかも試練
バニーは バニーはビキニばっかの水着よりは好き
でも競泳水着とかワンピ水着とか競泳水着とかの方がもっと好き オートでしか回してないのに突然期限短くするから個人スコア報酬取り切れそうになくて草
規定ポイントに到達してる多くの方って誰だよ バニーは推しキャラだったカメハメハとガラハド、太公望に新衣装くれたから助かってる >>33
アキレスでわちゃわちゃして、大政奉還すると(他は特効部隊)50‐70万くらい
時間は五分くらい? 知らん見てない
これで昨日の時点で十万は超えてたからまぁ >>33
適当に選んでも1000前後じゃね
討伐したら+500ポイントぐらいは貰えたはず >>12
一年前は本気で英雄戦姫最高!神ゲーって思ってたが、最近は別衣装貰うキャラが固定化してきてちょっとなぁ……ってなってきたところに配布石サイレント減少・不具合やらかし多発・クソイベ新投入と畳み掛けられたので熱が冷めてきた
信者から一般ユーザーにランクダウンや
バニーは孫子カメハメハガラハドビリーベトベンみたいなの別衣装待ちしてる原作☆3キャラや本番なしの☆2キャラの救済枠な雰囲気あったのにケイとか麻呂とかお出しされるとまたかよってなりますわ ケイはバニーで忙しいからそっちはできないとか何かのイベで言ってたけど田村麻呂さんは全部やっちゃうんだろうなぁ
そりゃ業務激化とかなりますな 1000ならポイント全部消費すれば報酬取りきれそうね。あとは全力消費があればレイドに関しては文句無いかな。まあ第二のシャンバラハードと化す可能性の塊だけど。 >1000ならポイント全部消費すれば報酬取りきれそうね
この辺が運営の(アトラス無い)設定だったんだろな アリ〜ナと同じ >>44
ポイント消費する為の時間が足りなくなるぞ 人気上位キャラじゃないとガチャ回らないと運営が勘違いしてんじゃね?
石配布サイレント減少だけじゃなく、最近は日替わり書とか周っても1番上のモードで全部2書ドロ多発になってたり、運営の集金への焦り感じるわ
それ逆効果だから 配布ケチると人も減るし課金も減るんだけどな
以前は毎月3万くらい入れてたけど、ここ半年くらいまったく課金してない >>46
救援の参加枠が実質無くなったっぽいから犠牲パ組んでワンパンできそうな人のところに参加しまくれば大分楽になると思う。
スコア足りなくならないようにだけ気を付けて、まあ頑張っておくれ。 >>41
ボールスベトベンみたいに人気下位キャラは別衣装出ても星3だしな
やっと待望のとか思ってもまた星3だと救済どころか逆に萎える
このゲームってゲーム性は二の次で大槍絵が好きで続けてるってユーザーも一定数いるわけで、そいつらのニーズに応えられてないって気づけよ運営 >>29
あーこれ暗くなってるし、完了してたのか…サンクス >>33
うちの特効6人オート70万ダメージで1200点チョイ(特効60%込み)だな〜
ヴァルコイネンが反射で死んでると600点に落ちる 拙は味方5%ダメじゃなかったら天井したかも
かわいいけど今回は1800で見送り
バニー清正くらいしか相性が良い奴いないし 使いどころのない状態異常キャラばっかり実装するのいい加減やめて欲しいわ
ボスの状態異常塞ぎまくるなら普通に火力キャラ量産してくれればいいねん 再行動キャラって今何人くらい居るんの
今回海援龍馬ちゃんにしようかと思ったら手持ちに居なかったぽい
大抵一撃で沈めるから全然気にしてなかった。>再行動 バニ麻呂は盾役としては一番使いやすそうだけどな
スペック見た限りでは 再行動ってあんまり居ないよーな?
マーリンが一番安価かな? タリエシン
封印付くけど龍馬ちゃんならそんなに問題ない >>52
たぶんそれナイトメアの方が美味しい気がする。さっき試してみたけど、自発で特効無し救援無し70万ダメでパーティーほぼ壊滅してたけどスコア1100入ってた。 一手間いるけどロペスピエールも行動順いじれるぞ、ヴェルチュ(BP2)で失神つけた後にエピュラシオン(BP2)
ついでに被弾ブレイブも付与するから3人にかけられれば実質1でご利用可能だ >>62
正しくは即行動なので、再行動が連続行動とか追加で行動を意味してたのだとしたら変わってくる >>47
まぁそれは商売だからしょうがなくはある
極端な例だと、配布だったエジプト書記官とかりんごの水着を限定最高レアにしたところで回す人はごく少数だろうし
ただ些細なことでお知らせをするここの運営が配布石に関しては一切ダンマリで配布を一気に減らしてるのだけは解せない
恒常追加に関しても最初は表まで作って公開していたのに、いまはそれすらやらなくなって、挙句人気のありそうな大槍キャラの恒常入りを飛ばすということまでやっててなんだかなぁと 書記はキリッとした方向性だったら回した
☆3はなんか違う方向に行ってしまった まぁタダマンだから回収したが 大槍リソースが限られてるからゲストの方がチャンス多いぞ >>47
立ち絵と性能が良ければ人気投票の順位関係なく回りそうなもんだけどね。ソースはないから自分がそう思いたいだけだけど。
人気キャラには「このキャラは絶対引く!」って思ってる人が多くいるだろうけど、逆に不人気キャラが嫌われてて「こいつは絶対引きたくない」って思われてるわけじゃなく、現状は魅力を感じてる人が少ないってだけでしょ。
運営と大槍(はじめ絵師陣)が魅力的なもの出せれば下位でも回ると思うよ。
レアリティについては☆2キャラの新規が☆3なのはいいけど☆3キャラの新規は☆4にしてほしいわ。低レアは別衣装出す時に昇格させてほしい。 大槍以外のキャラは引く気はなかったけど、タイガー戦車はバニー含めて引いたわ
最初はまたイロモノキャラか・・・と思ったけど、言動はまともだし(同期のゲオルギウスが酷いのもあるが)
キツい目つきに反して胸や太股はふんわり柔らかそうなのがたまらん
立ち絵や性能以外でもシナリオ上の立ち振る舞いで引かせたくなるようにしてほしい
いつものレギュラーメンバーでお約束ネタやってても新キャラの販促には繋がらない 最初敵だったから色眼鏡かかっちゃうけど、古代英雄はみんな理知的だわな日本以外 イメージ的にギルガメッシュとかペルセウスみたいなのが多い感じするけど実際は真面目な古代英雄 タケルも封印獣に関しては真面目よ
すぐ気を抜くけど >>64
あー晴れ着田村麻呂さんみたいなやつとは違うのか
キャラ多すぎてなんか不思議な技持ってるヒーラーくらいの覚えだったわタリエシン 救援回数だけなら先制ブレイブからチーストカ2回で自爆で10ターン 山田自殺からの大黒自殺で2T はブレイブが足らないのか 正直終末アトラスで普通に倒した方が早いまであるけど一回30秒でも15分かかるとかやってられん
回数系のミッション基本設定数おかしいから考えた方が良いと思う今の半分でも1/3でもいい
初心者の救援に入って欲しいが故の設定数なら報酬がショボすぎる そういやツイッターではレイドの見直しや予定変更についてなにも言及なかったのな。それはなんか運営の信用を損なうふるまいではなかろうか。 バニー麻呂さんの通常攻撃は友切、味方攻撃すると自分の待ち時間減るのか・・・
何故味方攻撃すると自分の待ちが減るのか・・・ >>72
ストーリーじゃワープ組みと並ぶ便利キャラとして酷使されてる >>87
ttps://twitter.com/eiyuWW_PR/status/1450688229825552391
一応日付変更しました。 ツイッターは現状一番宣伝効果高い場所だからネガティブな情報は発信したくないんじゃないか 今まで適当にバフ掛けて海竜馬で150万ほど出して満足してたけど
ちゃんとバフ重ねれば一撃350万ダメの総ダメ850万とか出てビビった
敵の攻撃もぬるくてのんびりバフ掛けれるし今回のはいい練習台になったわ >>86
むしろ自発をそんなするのが想定外なんちゃう?
自発がLv2止まりで救援ミッション終わってちょうど虹紋手に入ったわ >>87
こんなんで損なわれるほど信頼残ってるんかねここ 公式に書かれてないならともかくツイに無いのはどうでもいい
ここの通知関連は過去のお知らせ見れなくしてる部分が一番印象悪いし これ全体報酬間に合うかな
俺のために頑張ってくれたのむ まじで石配らなくなったから全体報酬は貴重なんだよな
いくつかソシャゲやってるが、サービス途中で配布石を増やすことはあっても減らす運営はじめてだわ。DMM界隈じゃ珍しくないのかね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています