【DMM.R18】千年戦争アイギス11932年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス射程シミュレータ
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ガチャシミュレータ
https://www.simulation-data.com/gacha/aigis/gacha.php?id=0
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11931年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1634616401/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>254
わかってるじゃないか…回数ではない、いかに効かせるか
でもあれよ筋肥大のはなしよ、神経鍛えるなら負荷もなく回数とりあえずこなしたりのトレーニングもあるよ
筋肉と神経と骨…これらの連携で運動パフォーマンスになるのだって武井壮も言ってる お抱えって言うかもはや自分一人の為のゲームがあるのにわざわざ別のゲームでまで描く必要は無いよなぁ
絵師寄せ集めのソシャゲなんて所詮は集合住宅よ、一国一城の主には必要ない ねーねー王子今のMTGってプレイデザインチーム謹製のエルドレイン〜イコリアが落ちて少しは平和になった? >>253
やめーやww
英雄戦姫はなぁ…
絵もいいゲームも悪くないんだけどなぁ
少なくともアイギスの次くらいには面白いDMMクソゲではないか? アイギスの次くらいには面白いってなかなかの褒め言葉じゃん
それほんとなら始めたいくらいなんだけど 右腕に矢を受けてしまってな……
何か本当にナンデ?ってくらい前腕、肘付近の筋?が痛くて困ってる
腱鞘炎めいた何かっぽいんだけどナウいヤングなのに中々治らないなんてことあるのか…… >>258
作業的に100回とか決めてやると、100回こなすことが目的になってだんだん楽をしようとする
楽をすると負荷がかからなくなるって言ってたよ 玉潰し系のスケベ絵って潰されたタマタマが全部精液に変換されてぶびゅるるしてるような描写をチラホラ見るが
一体どういう肉体をしておるのじゃ… 30回やるのが苦でもないくらいの筋肉があれば充分なんです マウスやキーボードもそうだけどスマホで肘やる人多いらしいな とりあえず兵舎999MAXにして
鍛えた子でも第二兵舎から出す気がしないんだ サイコミュ式ゲームパッドなどの開発が待たれるのじゃ 称号とったら放置だから苦にならない
いややっぱ辛えわ 脳波でゲームできるようになればいいけど
知らないうちに キミとおまんこしたい とかチャットで打ってそう 複数waveは一般的タワーディフェンスの定番だけど
waveの度にいちいち配置させられるのほんとうんち
一人倒される度にあらかじめセットしておいた編成から一人補充みたいにして
クソゲーになるかもしれんからバランスおじ任せた ナンディは1フェイズ目でナンディ倒せれば後はクソ簡単だから割合で削りまくれ WAVE変わると、時間進んでるのにすぐ敵が動くのがクソゲー
時間止めてユニット配置できるシステムが欲しい でも冷製に考えたらなんでナンディやらんといかんのかって気になるよね 英雄戦記は絵に下品さが足りない
女性絵師な匂いがする 久しぶりに総力戦の画面見てたら編成画面こんな使い難かったかと驚き
チームのコピーも丸ごと入れ替えもできないんか 極クリア動画の再生数が伸びて幸せ
でも今年かぎりなんで まじめに総力戦を楽しんでる俺王子としては、どれも個性があっていいんだがなぁ
ネックはやはりプレイ時間か
エインヘリヤルとか熱中して2時間くらい食われてビビった >>288
せめて別チームからメンバー移せるようにして欲しいわ… 英雄戦記悪くないけどたまに触るくらいになっちまったな… 総力戦楽しいよねー
魔法編成とか属性編成とかで攻略するのたのちい >>292
コストをもうちょい増やしてほしい
序盤でいかにコストを稼ぐだもんよ
コストの高いビショップとか使いにくいし
僧侶苦戦 >>296
ワル、ドラライ系なんかのコス還元キャラ使える唯一の場所ナンデ… 総力戦めんどいから王子取れるまで流したら終わりにしてるわ
魔神や塔はやる気になるんだが総力戦は何か合わない ゲーム的には3チームに料理人分けられるようにしてクレヨンと思わなくもないけどダメなんだろうなぁ
まぁ神獣本体を撃破するウェーブにだけ料理人いりゃいいんだけど 神獣本体は大体割合ダメージ+ちょっとでほぼ死ぬから
料理は最終waveのラッシュ用にあればいい ベヒんもスはラッシュ神獣だから
EXは補正も相まって結構めんどくさそうだな
まあ一番の問題はガルーダなんですけどね… 最初から本体いるのはナンディとバハムトくらいですよ王子 料理も増えたんだしwave毎でもいいじゃんね
コンセプトパでwave毎に行きたくても料理抜くことになるし もしかして敵ごとに編成総入れ替えしなきゃならんのかなこれ…
もしそうならめんどくさいなぁ 心中王子で使ってるのある?
ヘカトンは一時期使ってた、鳥は時々
くらいじゃないかな? 鳥は安いのに即点火でラッシュ対応力が高いのがいいね
交流は大抵初手鳥で安定
エインがいいって王子もいるけど
砂漠は公爵用に使ってる人いたね
ベヒはフェネ雑魚の確殺
巨腕はケラとの使い分けに人間停止
深海はあれだし、牛はデバフが強い
なにげに全員使えないことはない >>314
ビックルとピルクルがよくごっちゃになるのじゃ 1wave目はもうこれでメンツも行動も固まってるって状況でも2以降のために何度もやらないといけないから面倒っていう気持ちも分かる
とはいえ俺はちょうど工夫すればクリアできるくらいの戦力だからビンビンにやりがいあって楽しい 牛とかの王子でかけられる強デバフ助かるわグラシャ星4の最終パーツになってくれた
使ったのはダーク王子だったけどよくよく考えると牛の方が安定したと思う 冷静になってくるといろんなキャラを育てて使う機会があるということなのでこれはこれでいいかもしれない
編成画面は何とかしろ >>321
アスタロトで目潰しに使ったけど、今や嫁ナナリーとか持ってるしなー 編成する時にいちいち2画面を往復して切り替えるのが面倒なんだよな
編成と兵舎を左右に並べてドラッグとかできたらまだ楽かもしれない >>310-311
忘れてた
あのヒーラー英霊可愛いよね 隠密王子が欲しいと思ったけど、隠密してたら士気高揚できないから意味ないよね 王子(執務室)
配置する事ができないが、出撃時のカリスマ・スタミナの消費が減少する もはや王子のブロック能力なんて基本邪魔でしか無いからな・・・
たまにAUO置くくらいで出すことも少なくなった >>329
よほどの時以外はメリットしかないじゃないか AUO王子は点火中ならブロックしてもそうそう落ちないし範囲で殴るし普段はイスに座って寝てるしで便利なのじゃ
バフもいいし 王子のブロックを蔑ろにする・・・その驕りがウェパル16のダッシュ魚人+蟹ラッシュに繋がるのだ! 昔外の自販機で買ったビックル飲んだら酷い下痢になったことがあったのじゃ
あれ以来外出時に乳製品は飲まないことにしているのじゃ AUO王子が普段下痢で神器(便器)に座り込んでる話かと思った 俺がやってる他ゲーだとデレステ形式がええな。現編成を頭に出しつつ入れ替えできるしフィルタが豊富。ただフィルタが縦に長い
キャラ多すぎるゲームはフィルタがとにかく操作性に直結すると思ってるからレアリティフィルタとかは詳細フィルタと別枠で欲しいくらい。ソートは入手順くらいしか使わなくなる
村だとエンクリはアイコンでキャラ見分けつきにくいけど今のところは割と良い。ただキャラ増えるとめんどくさくなるのが目に見えてる 水レオラ配置→AUO配置即点火
最早レオラは神器と言っても良い。AUOいなくても神器? せやな 交流クエはごく初期は詰めアイギスしてておもしろかったな
塔はなんか髪が抜けるからだめだ >>353みたいなダジャレぶっぱレスなんてさすがにできないよハハハ… >>352
NASH(ナッシュ)ナイトとはたまげたなあ……
ところでこれ効果無慈悲すぎない……? 賃貸でガオレオンとパレスが騒いでたら声が隣室に筒抜けだったよ >>355
SHArkナイトに続いてくるとは思ってなかったね! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています