【DMM.R18】千年戦争アイギス11932年目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (スップ Sd7f-Fdcy)2021/10/20(水) 15:21:09.00ID:fLlblPGkd
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11931年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1634616401/
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0418名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6796-742k)2021/10/20(水) 22:39:56.81ID:vjYCxuaZ0
資料集とか買うとボツ案となった初期デザインとか載ってるけど
そういうのが好きな俺にとっては嫌いじゃないよ今の流行

ジャンプとかがイキってた時代って実際世に出せばヒットしただろうに
破り捨てられた投稿作品おおかったんやろうなぁ……
0419名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW df24-3rUz)2021/10/20(水) 22:41:29.60ID:twHOUDOB0
>>377
単純に設定周りを丸投げ出来るんだよ
「ゲームの様な世界」で済む
そしてスキルだの戦技だの言っとけば戦闘描写はスキル名叫ぶだけで済む
例えは燕返しとか袈裟斬りに斬り込んで刃先を返し斬り上げる描写を「燕返し」の一言叫ばせるだけで済む
技術習得もスキルツリーだの言っとけば修行パートなんて描かなくて済む
0427名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e794-GeuD)2021/10/20(水) 22:47:00.02ID:D978ybv10
異世界転生は転生にするだけで主人公を日本人OS入れた状態で描写できるから楽なんよ
現地主人公だと行動原理が現地仕様になるからね
後は作中の設定の描写が楽。主人公が知る=読者も知るってなるから。これが現地だとなかなか難しい
0430名無しさん@ピンキー (オッペケ Srdb-E2x8)2021/10/20(水) 22:47:56.16ID:au2skChmr
>>419
そういう世界の時点でもうダメだわ それならゲームのような世界の話じゃなくてゲームの話で良くないか?ってなる
凡人が成功する事の無茶をゲームのような必ず結果が伴うような分かりやすいシステムにする事で和らげるんだろうけど、買うやつは虚しくならないのかって思ってしまう
0435名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6796-742k)2021/10/20(水) 22:50:28.05ID:vjYCxuaZ0
そうはいうがなドラゴンボールだって
他の星から来た奴が普通に話通じる上に
ブゥとかチョコとか食い物にしてるけど
それ自体地球の菓子(のハズ)だぜ?

違和感なんて掘ろうと思えばDBだろうが北斗だろうがガンダム
だろうが突っ込み所しかねぇんだよそんなくだらねぇ事の説明に一々時間割くかどうかの問題であって
0440名無しさん@ピンキー (オッペケ Srdb-E2x8)2021/10/20(水) 23:00:29.69ID:au2skChmr
>>438
わかる
ドラゴンボールの戦闘力の数値化も正直個人的には萎える要素ではある
あとはMMOとかであったような天の声とか、システムメッセージとかある世界もきつい
0461名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dfa2-GeuD)2021/10/20(水) 23:14:53.11ID:ZMN3v2d60
なろうは追放されて力を得てもう遅い、まではおもしろいんだが
そこから仕返しをやりたい放題やってお前の方が悪質ないじめっ子やんって展開がムリ
0464名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ dfd0-J78H)2021/10/20(水) 23:17:02.16ID:SKA1IY+C0
ゲームみたいな世界を現実的なものに消化するのが醍醐味なのにゲームそのままやられてもそれはリプレイ動画でしかないのじゃ
コマンド入力のように溜めてしゃがみんでから開放するのじゃ
0486名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df92-742k)2021/10/20(水) 23:38:49.29ID:vmia+JDb0
アイギス世界に転生したらいくら努力しても通常スキルと覚醒スキルの
2種しか覚えられない体にされてしまうのじゃ
しかも切り替えに金と聖霊とオーブを要求される旧仕様なのじゃ
0493名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 672f-qVwc)2021/10/20(水) 23:44:08.23ID:zISnb95/0
つーか、リプレイが小説の棚に商品として売られていた、というのはただの事実なのに
なんでそれがロードスの否定になるのだ?
ロードスがリプレイの元祖として広めたのも事実だし、小説として大衆に浸透させたというのもわかる
コンプティークのエッチな福袋をみんな楽しみにもしていた

王子たちはなにを否定しあっているのだ?
0496名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a796-J78H)2021/10/20(水) 23:44:42.37ID:mJpGLxGJ0
スキル合戦は描写が楽だからなあ・・・聖闘士の戦いを更に簡略化した様な感じだし
と言うか普通に殴り合いの描写って難しいよね、一人称だと更に難しい

>>490
任意オンオフ可能、発動後は10秒チョイ効果あり、効果は重複する
『バードさん3曲回しつつ殴ってくださーい』 うっ頭が!(EQ)
0501名無しさん@ピンキー (オッペケ Srdb-im+L)2021/10/20(水) 23:47:07.18ID:2CT7L8Yor
俺はTRPGやったことないけどリプレイ本がラノベで普通に売られててそれ読んでたわ
ロードスみたいにまとめたやつじゃなくてメタネタとかありのやつ
俺は周りにやってる人がいなかったからそういうの見てた。今ならネットで場を立てたりできるんだろうけど
>>488はそういうの知ってるんかなあ
0505名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ dfd0-J78H)2021/10/20(水) 23:47:53.64ID:SKA1IY+C0
>>491
なんか・・・分からんでもない理屈だけどテンプレのなろうのリプレイが分からん
>>493
なにかを否定したいわけじゃなくてリプレイで完成してるのならロードスは生まれなかったって言いたかっただけだし別にそれを押し通したいわけでもない
0512名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ dff2-irsH)2021/10/20(水) 23:51:57.23ID:oD68FVjy0
>>505
ロードス流行ったのは、リプレイを小説の形に作ってみんなが読めるようにしたって話と、
なろうの需要はリプレイ読者みたいなもんだから、そんな普及させるような形にしなくてもこれが完成形なんだぜ

って意見が対立しているように見える
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