【FANZA】救世少女 メシアガールX part69
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救世主(メシア)がメシ屋始めました!?
新作SRPG『救世少女-メシアガール-』サービス開始!
■事前
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/meshiya-girlsx.html
■PCブラウザ版
https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/meshiya-girlsx/
■公式twitter
https://twitter.com/meshiya_girls
■前スレ
【FANZA】救世少女 メシアガールX part68
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1634393752/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【覚醒素材】
小豆 N2-1、N3-1
小麦粉 N2-2、N3-2
卵 N2-3、N3-3
白玉粉 N2-4、N3-4
寒天 N2-5、N3-5
麺 N2-5、N3-5
出汁 N2-5、N3-5
ケチャップ N2-5、N3-5
しょうゆ N2-6、N3-6
肉 N2-7、N3-7
パン粉 N2-8、N3-8
にんにく N2-9、N3-9
野菜 N2-10、N3-10
魚 N2-10、N3-10
米 N2-10、N3-10
カレー粉 N2-10、N3-10
【副産物】
N2-1、N2-6 ジュース小、麻の布、
N2-2、N2-7 ジュース小、くすんだ塗料
N2-3、N2-8 ジュース小、獣の皮
N2-4、N2-9 ジュース小、鉄鉱石
N2-5、N2-10 ジュース小、麻の布、くすんだ塗料
N3-1、N3-6 麻の布、
N3-2、N3-7 くすんだ塗料
N3-3、N3-8 獣の皮
N3-4、N3-9 鉄鉱石
N3-5、N3-10 麻の布、くすんだ塗料、獣の皮、鉄鉱石 Q:装備強化っていつ解放されるの?
A:N9-10をクリアすると解放されるよ
Q:引き直しガチャから☆3って複数出るの?
A:1枚しか出ないよ
Q:引き直しガチャのおすすめは?
A:タンタンかみさおが人気だけど好みの女の子を狙うのがいいよ、えっちは正義
Q:キャラ性能見れないんだけど……
A:☆3はショップ→交換所→デコ交換所から見れるよ
☆2と☆1は残念だけど確認できないよ
Q:サブクエから限界突破のロール素材が出ないんだけど……
A:低確率でドロップするよ
どうしても欲しい人はジェムショップに秘伝の書セットUが売ってるよ
Q:弁当とお薬は使っても大丈夫なの? 補充手段ある? 後半のステージまで温存した方がいい?
A:ステージ開始時にそれぞれ3個支給されるからドンドン使って大丈夫だよ
Q:探索の調理器具ってレベル上げてもストック量しか増えないの?
A:ストック量しか増えないよ
Q:探索で経験値増えないデコが居るんですけど……
A:探索エリアの推奨Lvを超えると経験値が貰えなくなったりするよ
Q:親愛度ってえっちが見れる100まで上げとけばOK?
1000ごとにパラメーターボーナスが入るから食事のストックと相談してお気に入りの子に食べさせるといいよ もうすぐ順位更新か
準備しないと
たぶん げんかいとっぱ (下方向に) うおおおお34位!!3位も上昇!
派遣派遣じゃー。
VBO さんはズッ友だよ。 有志Wikiの雑談で内輪揉めの地獄みたいな木ができてて草
単発が単発煽ってるのうける
色々煮詰まってきてるな つか魔バフデバフ盛りしてマジパス使って抜けない編成が今のところ無いぞ
流行りの前が増えるほどカモ 次のガチャは流石に新キャラだろうからニゴラに期待
みやま絵を死蔵するのは人類の損失だからな… このゲーム魔王サイドは酒の名前なの?
ストーリーもうちょっと進みたいな 乙
ストーリーでサラシナほとんど出てなかったしまだまだ上がる要素あるね 三大抜けるガール
サラシナ、ウイキョウ、シャルロット
三大抜けない
イヅナ、ベレ、イチミ 褐色ロリお姉さんという要素だけ抜き出すと人気ありそうなのに・・・ サラシナシャルはちょっと下がる。ベレイチミは上がる
このゲームに寝室弱いのでそもそもおらん気がするけと 本番中にもクソ寒ダジャレをぶっ込んできそうというマイナスポイント ベレレーヌが一番シコかったわ
セリフもいいしおっぱいもでかいしな イノコって結構歳行ってそうだけど見た目ロリだよね
30ぐらいか?合法ロリに目覚めそうだ 全員だいたい抜けるけど
ベレレーヌの干物の寝室はなんか顔が不細工になる時あって気になって抜けんかった ベレレーヌは☆2の眼鏡?デコが最初「ダレ!?」ってなった サブと覚醒クエ2倍来たか
まさか等倍状態で鍵使ってた奴おらんよな? メンテのお知らせ来てんじゃーん
イベ長すぎて虚無ってのが運営に届いたかな。少しでも間をもたせようってことか 職本ドロメモ 21回/66冊/208周
内訳/1冊x4 2冊x6 3冊x0 4冊x5 5冊x6
今こんな感じ。ウイキョウの時だかの臨時メンテ後から露骨に泥率上がった気がする 言うて本以外で鍵使い方もないから使って500石
何日あるかは知らんが しかし鍵をどんなに貯めてても一日で全て使えないっていうスタミナ回復制限がある 鍵は1日4本まで使えん+1日1個もらえるから
1週間分で使い切るのは21本あれば間に合うよ 新規ガチャの開催準備ってあるけどイベと関係なしになんか来るのかな
ヒーラーピックアップとか? 前の2倍のときに鍵渋っちゃったから今回は使い切りたい
45本しかないけど
シャンティ足りなさそうだけどシャンティにあまり回したくはないなー 2倍は1週間じゃなくて金土日月の4日間だけか
16本ありゃいいから鍵使い切りおじさん以外は余裕でしょ 2倍来ると信じて鍵86個薬131個ずっと使わず溜めておいてよかったぜ
まぁ手持ちのキャラ限凸100や覚醒MAXにしても今更感あるけどさ 鍵の仕様にまで制限あるとかどんだけ稼がせたくないんだよ そして本が出なくて発狂して運営にヘイトが向かう図まで想像出来る キャンペーン中のデイリークリアでエロ本プレゼントあるじゃないか!
くく、馬鹿め! せっかくの課金要素を自らドブに捨てるとは愚か! 愚かよ!
(よ! 太っ腹! 神運営! これで育成が捗るってものよ! ありがとな!) 色本の泥率確率10%の平均3冊ぽいから
4回x鍵4本x4日の64周の2倍でも9冊ずつ出たらラッキーぐらいの話じゃないかな
それにキャラ分布や実際の編成内容的に本均等に出ても圧倒的に攻撃が不足するよね
内わけ攻5:防3:補2:癒2ぐらいの泥割合にしておいて欲しい 育成とかどうでもよくね
アリーナで一位維持してるけどなんの恩恵もないわ 育成とかどうでもよくね?
と極論言われると、まぁそのとおりなんだが
自分の好きなキャラがカンストしてるとニッコリできるんよ
これもう自己満足なんよ 新ガチャはどうせヒーラーピックアップじゃねえの
新キャラ出してくれたら嬉しいけど 運営動いてんじゃん。さすがにこのまま
放置はまずいと思ったか。 数かぞえてる人要るのか。色本10%ってのは体感にかなり近いなぁ 10%あるの?
そこから分類別に分かれるから体感低いと感じるのかな 所詮200回程度の試行だからあまり当てにはならないよ ちょっと前の臨時メンテ前まで10/160ぐらいだったお
それが10日ちょいで10回ぐらい落ちて約10%までゆり戻したから
もしかしたら2割ぐらいまで上がってる可能性も微レ存
まあただの偏りだとは思うけど
鍵セットと本セットを等価にするなら1/8ぐらい欲しいとこ 赤字でリセットされる旨書いてあるのは助かるが夜しかできない人はきついな 0に2倍しても0だから…無駄に余ってる金銀銅本どうにかなんねぇかな あと樽も
ガチャ回さないと余ってしょうがない。多分回してる人だって余ってるだろう 運営「みさおの新デコ出すタイミングは大事に取っておかないとな」 飯と言ったら釣りが定番だからな
釣りを導入するにょ >>81
そこはからあげ最高指導者さんかキノコキルゼムオールさんだろ 個人的に見どころのあるキャラっていうと
☆1 イヅナ ヒーラー
☆2 tntn イヅナ 水忍 赤イチミ 壁姫 ヨモギ ヒーラー
☆3 (黒忍、イチミ、ズブ、パスチー、魔カンラ)以外の全員
かなあ
っていうかヨモギ以外の対Mob範囲持ちが見事にパッシブレベルで対Mobぽくて厳しい 樽は意外とぎりぎりなんだよなー
本取れてたら全く足りない あと三十秒あれば一位いけそうなんだがなあ
重力戻して? あと3秒あれば(
プリコネDBみたいなの誰かはよ(他力本願 私は一度も重力を使っておりません清い体で御座います
使った人は全員BANで良いですよ!(そして誰もいなくなった 間違えてイベントミッションまでリセットしてええんやで(ニコッ
見せてくれよ・・・昔みてえによお 30秒は草w
5〜10秒伸ばすか前進バグ直すかのどっちかすれば
ガチな持ち物検査なしにちょっと工夫すりゃ3タンクでも抜けるやろ タンクが前にいたり後ろにいたりするのが面倒くせえわ!
初見は辛すぎる感ある
って配置によって変わるからプリコネDBみたいなのも碌に作れるわけないのか でもアリーナ時間延長は公約みたいなもんだからはよ調整して欲しいわ 編成記録データベースは登録されてない防衛にした上で嘘のメタ編成を自分で登録して複垢でいいねを数個付けておくと面白いように釣れた >>95
煽ってるわけじゃなくてガチで何言ってるか分からない 3タンクは抜けるけど2タンク2アタッカー1ヒーラーが抜けない
こっちもある程度防御力上げてかんといかんし >>99
相手がHP微調整などの対策してなければ2ヅナ構成で会心運次第で抜ける
2ヅナは理想パターンになれば開始20秒でアタッカー2人落とせるから
相手のアタッカーに2tntn落とされない形で火力盛れてれば後は流れでどうにか >>100
それだとタンク削り切れないんよね、、
会心ガチャ当たり引くまで粘るしかないか
90秒で決着つくバランスではない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています