【DMM.R18】千年戦争アイギス11934年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス射程シミュレータ
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ガチャシミュレータ
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次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11933年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1634788757/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 騎兵を突破したらラッパが立ちはだかる
(´・ω・`)うんこ 今回の総力戦はセツナオススメ
ごちゃごちゃになったところをまとめて溶かせるし魔法だからラッパも関係ない >>46
かわいいやん
と思って調べたら16000円もするのか
オリジナルLive2Dってどういう場面で使うのじゃ? そろそろ帝国選択チケが欲しいです
んほぉさんの寝室が見たいです 白シャールのトークン2重爆風にも惹かれるが
戦車って強敵相手なら途中で壊れるもんな
危険地帯での使い捨てだし黒でいいか・・・ 皇帝の武器リィーリちゃんが受け継いでんほってほしい トークンって二覚で素ステ上がんないのよく考えたら不公平よね >>44
セツナは高難度でやりおるよね
騎兵隊は密集してるから効果は抜群だ
どこで使った? サキュバスリィーリちゃんがこれじゃないで覚醒できない >>46
ゆかりさんぽくていいね
パクりキャラでもウェルカム >>56
射程と本体強化が欲しいなら黒
2wayでラッシュ殲滅力が欲しいなら白
tnkなら両方当たりなんで両方作って? >>52
ホワイト以下なら本体の上限レベル上がるから少し上がるんでない。上がらんっけ(あんま詳しく見てない) シャールちゃんに本体性能求めてる王子とかおるんかいな どっちも作るかな……Vtuberとして活躍できそうだしよ 今の忍者はわりとどいつも優秀
まぁ隠密が強いだけな気がしないでもないけど >>38
今は体のラインが浮き彫りになるタイプは親御さんが嫌うんだよ シャールって塔で使えるじゃん?
もうハイスコアとかでは出番ないかもだけど
近接コス15程度で遠距離ドッカンできる奴他におらんやろ シャール本人の火力差が戦車一発分位の差がある
バフの掛かり易さを考えても黒で良い >>73
さんきゅー
1.5倍ってすごそうだが実際は長いよなあ マーク○ってテンション上がるからな
シールドライガーMk-Uとか バトルジェット・クラッシャー・マリン・クラフトもください >>74
でも白も単純に範囲火力2倍よ?
敵が単体で歩いてくる事なんてほぼないし マークエルフとかマークジーベンとかだな
エルガイムマーク2はパイロット以外関連性無かったわけだが 昔はソルかアマの後ろに置く補助火力が定番だったから忍んではいたんだよなあ
近接遠距離が増えすぎたんや 単騎で敵陣ど真ん中に乗り込んで一人で壊滅させて帰ってくるのは忍者の仕事なのだろうか ドイツ語とかいう日本のオタク狙い打ち言語
そして来月はファフナー最新話公開ですよ王子 >>94
流行ったの大正時代だろーがナウなヤングを無礼るな アイギス神はゲイのサディストで眠りこけているマッポーカリプスな世界でニンジャは今日も敵に隠れてエントリーするのだ ニンジャもどうにかなったから次はサムライの復権目指して頑張って >>53
セツナは2でも3でも好きなウェーブで中央上でいいと思うけど3で使うなら
避雷針のサポートが必要
つうか俺の場合英傑禁止してるけど大体アンブロでいいんだけどね・・・ >>98
サムライは敵倒せば倒すほど攻撃アップとかどうだろうか サムライはエマさんとかリキュノスで完成したって聞いた 侍はただの多ブロ同時攻撃だとエマを超える必要があるからな… でもジュウベエだけ特殊な性能だから使うんだよな
例えば今回の総力戦で3ウェーブ目に置いて攻撃吸ってもらってもいいし 敵倒して強化系はHP攻防魔耐全部上がってようやく土俵に立てるレベルな気がする >>105
1覚来てしばらくは猛威を振るったんだけどね
防御もあって我が軍では代用アーマーになった
みんなインフレが悪いんや 魔神でジュウベエ使うことはあってもエマは無理だわ
そういえば湯エマはどうなの でもサムライが近接ブロッカー全てを過去にした時代もあったじゃないですか エマあまり使ってないのもあるけど侍と聞くとまず浮かんでくるのはりきゅのん そもそもサムライがリキュノスやエマより弱いってそれヒバリとかの想定になってね? ブロックした敵を殴る事自体がハンデ背負ってる感じはする
隠密敵で無理矢理役割付けてるけど 1秒間に5回攻撃しよう
1秒経ったら1秒休息挟むみたいなかんじで サムライと言えばヒバリだと思うね
モミモミはピーキーだし、ジュウベエは持ってない人多いだろうし なんか今日朝からずっとめちゃくちゃ腹痛い
死ぬんかな俺 >>106
すごく……死狂いです……
そういうのを特徴にしようとしても瀕死パワーアップとかHP0で活動可能とか既にいるんよなぁ サムラはブロックしてる敵の数に応じて攻撃倍率が1倍ずつ増えていけばワンチャン やっぱり
とどかねーんだ!サムライには攻撃が!
方面で頑張ってもらうか >>124
敵のくまさんみたいに瀕死時に斬撃飛ばそう
まあそれできたとしても復権できる気しないけど >>122
イベキャラの比較対象にガチャキャラだして弱い弱いって変じゃね?
普通にジュウベエだけ想定してた >>72
ヒルドがコスト+3で似たような攻撃力永続2way範囲攻撃する エマはやっぱ受けキャラだかんね
16だと厳しいよなぁ
バルで初期に入れてたけど抜けた記憶
ジュウベエは侍というより、近接無敵避雷針なんで
やっぱヒバリちゃんよな
SAMURAIはヒバリが既に完成させたッッ!!って言われたのも今は昔… >>99
あんがと
やっぱ1,2でぶっ放して試行ストレスなくしたほうがいいか
今回は敵の進行が早めで、飯食ってる暇ないのが笑う
>>134
すまんヒルドってだれだっけ? ランヒルデ使ったことないから狭い狭いと噂の範囲攻撃がまだよく分からん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています