【DMM.R18】あやかしランブル!part211
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↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください
・次スレは>>970
・【注意】ワッチョイを隠したマガツヒが生息しています。
『(?<!))$』←鉤括弧抜きを正規表現でNGNameに登録すると非表示に出来ますので推奨。(上手く出来なければ検索してね
対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金有り)
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※前スレ
【DMM.R18】あやかしランブル!part210
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1634417704/
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なんか調べたら同盟戦では有能らしいっすね
霊格上昇様様だなぁ メグは人気投票68位、性能投票8位で相殺されて38位になるような存在だから でもスサノヲ廻おってもオロチやら竜王居ねーと全然火力出ねーな。 壁張って敵の多段受けるとHP減るどころか回復する壊れだぞ >>192
メグは同盟戦じゃ使えんぞ。使えるのは魔戦場やら塔
みたいな高難易度 基本的にメグは格上に食らいつくときに輝く性能してるから初心者なら同盟戦でも使えなくはないぞ
周回進んでレベル上がってろくに耐えられなくなったときとか わりと新人なんで昨日まで水は乙姫とホトリしか居なかったのでスルーしてたんですが
ピックのイロハ来て無償ステップで嫁カグツチと竜王が来たんですがこれ水デビューできるか!?
と思ったところで盾が誰も居ない事に気付いた…
☆4ミユキ3凸を使うしか無いのか… 嫁カグ4凸して両白麗装備させてもダメージが600万程度しか出ません
アラミタマ5をクリアするには帝釈天などは必須でしょうか? アンナサスケ取って布袋、老君、クラマ、イワナガヒメ、カシン居士でやってたけど今日の無料でサイゾー来たわ
カシン居士と交換すればいいのかな? 崩壊火5スサノオ廻オロチ水着龍王ほぼ必須ってくらいの採用率
センやウズメで代用してる動画もあるけどオロチ龍王どちらか片方でも欠けると要求会心威力が跳ね上がる 有能キャラの他属性出張が当たり前だった時代はメグは引っ張りだこだったが
属性染め前提でとにかくダメージ伸ばさなきゃならん今となってはなあ
光パで被ダメ厳しいなら出番あるかもねってくらい そういえば、大崩壊子ちゃんって結局何者なんや
ストーリー読んでて途中まで本体ツクヨミなのかと思ったけど
ツクヨミをそのまま大人にしたような見た目って描写だったし違うみたいだな
闇属性っぽいけどネクスト12天と関係あるのかないのか・・・ そのうち八千代さんやセンちゃんみたいにキャラ付けされんじゃない 伊呂波1凸霊格最高にしたが大崩界戦EXで竜王より使える気がしない >>172
あやかしスレ民宿2(仮) です
加入頂いたので締め切ります。ありがとうございました >>205
このままじゃ闇落ち清明に勝てないから陰陽師のカリン様的な存在になるんじゃね
それか■■■■の守り神的なキャラ?
藤田ならいずれ脱がせると思うけど メグは洋物だからクリスマスとかバレンタインが合うなお菓子作るのうまかったろ
え乙姫さんとアカネちゃんの出番すか、、、まあ焦らず機を伺いましょう! メグとアカネちゃんは一応追加ガチャキャラじゃなかったっけ?
本当の初期実装組で新衣装貰ってない人は… >>201
必須ではないけどどの程度手持ちもってるのかだしてみ
帝釈天なしでもクリアしてる人はいるよ
ダメージは200万位足りないけどレシピ更新程度でいけるかもな >>212
水の限定は嫁カグと水天くらいです
恒常は大体いると思われます すごい神レシピを見たので
俺も頑張ろうと思って解析したら光450攻撃10引けた
使用回数1回なのが残念だけど頑張ったら出るとわかってよかったよ >>214
帝釈天いないのは大きいね
印籠でヨミを取ってガチャで伊呂波とってあとは龍王ホトリか 帝釈抜きでホトリワントップきつくね?
避け盾のタマの方がいいような
じゃあそれで火力足りんの?って話になるから何ともだが >>214
羅刹天もいないのかまあ嫁ヨミとれればイケそうではある
後は水のアラミタマもあるかないかも響いてくるのかな? 帝釈天は防御28、スキル倍率ダウン40あったからやれてたとかなんとか
龍脚で回避お祈りもしてたようだが 水PTの変遷についてはウロだが昨年10月以降ハイスコアPTにミタマやアセリアが入ってたのなんてほぼ見たことないから大丈夫だったんじゃないの 火力優先してただけでホトリは盾無理ぞ
当時はヒーラーいなかったから死んだら普通に生き返らせてた
嫁ヨミとかいるなら上の即死回避使う感じかな 5はどうかしらんが165あたりなら一回死ぬ位だったなホトリ、通攻パ時代だけど 回復上限 ↑ 10% ってのは回復する方に付くのん?それともされる方?
あるいは両方? 宜しければ使って下され
風弓 通攻600 通攻率300
iYT6PPxE3e4d >>225
する方
ただリジェネ系は対象者本人準拠だから注意
>>164
初期の寝室は塗りのクオリティが良いけどテキストが微妙なのが多いのとと3枚目がトロ顔じゃなくて目を瞑ってるのが個人的に好みじゃないかな
あやかしの寝室で実際に抜けるのは1周年〜経った辺りからのキャラだわ
最近の寝室は抜かせに来てるのが分かる 新十二天予想
・風天から毎月復刻
・風天から新衣装
・オリュンポス十二神実装
・何も無し 初期はツクヨミ寝室が立ち絵と別人すぎて叩かれてた印象しかない あやかし初期は特に立ち絵のクオリティ高いからな
イシャナあたりから顔デカになっておかしくなった 何も無しと予想する
さすがに実装あるならもう告知しとるじゃろ なんだかんだで十二天って性能の割に月初の順位伸びてなかったからな。
素直に限定2体ランブルで進行する気になったのかも 売上下がるから新規実装は間違いなくあると思うよ
つか同盟戦次いつなんだ 初期交流は陰陽師イズナアスカナギセットと対象者しか出てこないからな…
最近の奴らは賑やかさが全然違う こんだけ新規増やす施策してるんだから2周目だと思うけどなぁ 多分蝶1の追加10秒が35秒に乗ってないだけだと思う
45秒になれば風天みたいなシビアな累積になるんで
でも慎重にとかイミフなコメントあるあたり、運営の人そこまで考えてなかったのかな 十二天は新規にとっての最大のネックだから復刻だけにしとくのが無難な気がするがなぁ
更に言うと十二天>限定>恒常の性能だから新規十二天枠のせいで肝心の限定が回らなくなるケースも出そう 交流のライターがメグ、マシロ、チヨミに頼りすぎる件について タカミムスビを禁止にしたらライターは困ると思う。博士系実装不可避。 チヨミじゃなくてタカミムスビじゃね
コラボ番長すぎる ツクヨミの特殊は必要回数多いせいで3枚重ならなくて霊格が全く無意味ってことでしょ?
累積2が3になったところで1周12行動必要だからどうやっても2枚までしか重ならない
設計の時点でミスがある アラミタマの為にサスケアンナ取ったのにクリアできないし伊呂波も取れんし踏んだり蹴ったり ツクヨミの霊格1って変化が累積2→3しか無いのか
それなのに仕様で累積2までにしかならないってバグもいいとこ
ってか霊格1しょぼすぎない? ツクヨミの後ならサスケ引いたんだけどな
ツクヨミ前だと石を使うわけに行かんかったし
まぁこれで風もすっぱり切れると考えれば儲けものよ 風天の乳輪はクソデカ下品じゃねーし仮にそうだったとしても誰のためにそうなったとおもてんだぶちころすぞ 12天復刻ダブルピックとかはやってきそうもちろん6万天井な
そんでこっそり所持してる方のピック率を上げとく >>255
あとはサイゾウ来れば何とかなるよ、恒常だから気長に待てば ・霊格1を別の効果に変更
・必要攻撃回数を短縮
・石返却
さあどれだ 歴代のFFのヒロインでも脱がしてみたら「うわっ、この乳輪きっつ!」ってのが一人はいたのかもしれんな。ユウナとか >>257
持続時間伸ばすのが一番固いと思うんだが それやったらまた戦闘バランス破綻させてそれに伴った過去キャラ終了と新環境でしょ >>255
サイゾウ以外にぬのぶくろかイズナいればいけそう
水は一番持ち物チェック緩いから通攻レシピ次第で今のままでも倒せそうな気がする 効果時間延ばしてもらっても初動遅すぎるから累積2回で効果大にしてほしい
そこまでしないと30秒で発動しないだろう
>>261
火>風>水>闇の現状でバランス崩壊?
もう2周りは強くならないとそんな心配いらんよ 個人的には速度限界突破とか通常攻撃が2回になるとか
またプレイヤー振り回す通常攻撃PT推し展開な将来考えての実装だと思って震えてたのに、
まさかなにも考えてませんでしたとは なんだかんだで毎月無償で取れる可愛くて強いキャラが実装されるってモチベーションにも繋がってたんだけど
何も無しだとお布施額が減るけど良いのか藤田 >>263
風は水越したのか?1Pが捗らないからいまだに水のほうが上だろ 乳輪らんぶるは以前スレで異様な盛り上がりを見せたが最近はご無沙汰だな ノンケだからノーマルエヴァ様の乳首が一番好きだわ
もはや秘宝だよあのお乳首様は この1年間12天で無償石36万吸われてるんだよ
12天がなかったら限定wガチャを6回無課金で乗り切れてたことになる
相当売り上げに影響あるよ
>>266
先週までは風が上だったが伊呂波で巻き返したかもしれん
1pの使いやすさ込みならだいぶ水が上かも 限定頻度と☆5増やしたせいでキャラ寿命短くなるどころか、一度も最前線に立てないのすら出て来てる現状で
必須枠の十二天の後釜が来るとますます入る枠無い限定増えそう 一度も最前線に立てないクククノチ、大黒、こまち…
まさしく闇のために有るようなお言葉だぜ!! 光大黒なら光パやり始めて限定いなければ頼りになるぞ 無償ステップ福禄寿引いちゃった
風☆5は9体いるのにアンナサスケククノチ以外戦力外のゴミっていう
十二天ガチャもハズレだったし引き悪いとまったく強くなれないなぁ 覚ツク毘沙門地天日天ルイまではいいとして
もう1枠均衡ではどれがいいのか決めきれない
海大黒は1人で速度MAX近くまで持ってけるのは良いけど逆に言えばバフほぼそれだけだから本当にこれでいいのか感が 無償ステップ、スサノオか福禄寿どちらかが出ればと思って引いたが
当然のごとく嫁ツチが金符になりました
有償の方はちょっと保留
※召喚から期間限定式神は出現しません
ってのがちょっと。引くときのwktkが無いんじゃん
筆とか鏡とか一応お得なんだろうけど有償15000で実質交換1体のみじゃなぁ 今って防御デバフ必死こいて50%入れなくてもいい感じなの?
闇パ誰入れようかと悩んでるけどどうしても防御デバフ足りん >>278
最近は従来の防デバフのほかに通常攻撃耐性ダウンとかスキルダメージ耐性ダウンとか細分化されているので
もちろんそれぞれを50%ずつに出来ればさいつよなんだがそんなことまずできないので適度に組み合わせれればいいやって感じになってる >>276
うおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!
テンション上がってきたああああああああ!!!!!
しかし、新規は水天引けなくて悲しみに暮れそう… 闇はルイ入れるなら必然的に大黒入れないと速度足りなくなる
覚醒ツクヨミが霊力重いしバフデバフ速度のバランス考えると、ここで知った龍王と風アンナ入れるのが最適解 >>279
バフデバフを色んな種類バランスよくいれたほうがいいのか、ありがとう >>276
スイちゃんほんとえっち、おなかも撫で回したい 先月始めた新規ですが印籠アドバイスしてもらえませんか?
アンナサスケの通攻風がメインで
水がエヴァ1凸、ホトリ、サスケ、トウコツ3凸、乙姫、伊呂波です。
火がクサナギ1凸、サヤカ、ニニギ、弁財天3凸、クリマヤ4凸、風アンナです。
水なら嫁ツチ、龍王で火なら火龍王、火ククノチで考えています。
水と火どちらに力を入れるべきでしょうか? 無償ステップはホント罠だな
スサノオか福禄寿が欲しかったがいらんカグヅチ出て轟沈 新闇が2体で防・耐性デバフと連撃を妄想してたんだがね〜
>>285
比較したらアラミタマ4凸が一番近いということと風で叩きにくい火に得意ということで水がいいと思うけど
火水だけを見た短期的な視点での戦力増加は火オロチかなぁ
個人的には長期視点で水オススメだけど白麗ないと実感は比較すると低いかも >>274
福禄寿入れても別に悪くないだろ
完全通攻が上っていうだけでどの程度変わるかわからないけどさ 12天揃ってない新規でもそこそこ今やれるのが風だから
というかアンナサスケ以外星4でも最大レベルで持つだろうしそれだけでマシな方だな
状態異常回復をを回復持ちが持ってるって相当アドバンテージ イベントなくて暇なんだけどレイドやってれば良いのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています