【DMM.R18】あやかしランブル!part211
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『(?<!))$』←鉤括弧抜きを正規表現でNGNameに登録すると非表示に出来ますので推奨。(上手く出来なければ検索してね
対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金有り)
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※前スレ
【DMM.R18】あやかしランブル!part210
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1634417704/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 闇で大黒天で良いと思うけどそれだけ水がいるなら嫁ヨミもありかも >>429
大黒天選ぶと後で「竜王で代用出来るじゃん!!」って気づいて後悔する可能性があるからとりあえず紅葉で問題ない >>311
イヅナと葛の葉実装時にストーリーキャラを限定にするなバカ(意訳)
って書いたんだけど稼ぎ時だから当然だろの返しで金出したい奴の多さに呆れたもんだよ
あれ以降コレには一切課金しなくなったわ >>429
毘沙門地天いないと話にならん
紅葉大黒はもう肩ポンされかねない、通攻するにも深山もいないし
サスケアンナ居るなら風通攻のほうが装備的にも楽と思われる
とはいえ風も12天が要るから結局アレなんだろうなぁ 俺もこの手持ちなら水ヨミ推すかな
正直闇パは敷居が高い >>430
水もいずれやりたいんですけどまずは壁役不在な所からどうにかしないとなんですよ…☆4でもいけますかね?
>>431
大黒天は竜王の出張で代用できるんですか…それは悲しみ
>>433
毘沙門と地天は重々承知してます、復刻したら取りに行くという想定で居ますのでそれも踏まえてどうしようかなという感じですね
でもハイスコア狙ったりだの限界を突き詰めるのは遥か先の話で、まずは頼れる1PTを作ってコンテンツの回収を進めようかなと…
皆さんありがとうございます、紅葉か嫁ヨミとやらが候補ですかね
水このままだと壁役☆4になるんですが大丈夫なんですかね…? 今更ながら最新章ハードやったけどなんだこれ勝てんの? 現状水パが上位同盟からお断りされてるように
今後風パが増えると同じようになる可能性もあるんで
闇は今後も売り手市場が続いて安泰って考え方もできる 俺もメインストーリーのキャラを限定にするのは良くないと思ってるよ
Vtuberに案件依頼してるってすごいなどんだけ好調なんだ、おめでとう 月天で回避と速度盛って落ちないようにしても他が速攻で落とされて火力が間に合わないな。
何かオートにしてたらボス回復してるし >>436
・純粋に最近の大分育った闇パ
・月天の完全回避を利用した光の耐久、勿論そこそこの火力無いとかなり時間掛かる
・最新の風通攻パに弱体アップガン積みしたククノチの拘束を連打してゴリ押し
この辺で勝てるらしい
純粋な火と水だと辛い 闇はツクヨミ入り最適解でてないからな〜
取っても使いみち無くて倉庫に成る覚悟ないと勧められないよ、紅葉も大黒も。
あえて言うなら凶子外れた分の速度埋めで大黒なんだろうけど…私なら取らないな…この状況では… 広告展開じゃない?
PVあたりから怒涛の新情報だったし見せ方が上手くなった >>435
コンテンツ回収の頼れる1PTだとほとんどの場面でククノチいれた風が圧倒的に楽だよ
手持ちすごい似てるけど闇はキツイ
印籠どれ取るかも同じように迷って決められないんだけど闇の最適解判明してからでもいいかなって 2周年藤田は思った以上に有能なようだな…まったく恐ろしい男よ >>443
やはり今動くのは得策ではないですか…
>>445
あー、確かに拘束は強いですね闇でアヤノ使ってましたし…
今のままのパーツでやれそうな風鍛えながら印籠は様子見しつつ握っておくのがベターな選択肢っぽいですね… 強い子もいいけどやはり推しを編成したい。使えないとか言われると悲しい。 >>445
今のとこ闇オロチミヤマキョウコ毘沙門天地天ツクヨミと龍王アンナ日天毘沙門天地天ツクヨミがほぼ同じぐらいのダメージ出てるらしい 龍王アンナ出張する方は敵がデバフやバッステ撃ってくるやつだと地天で治療できないのつらくない? 高レベルだと竜王アンナさっくり吹っ飛びそうだがどうなんだろ >>449
同盟戦気にしなければ推しでも全然問題ないぞ。 水パに月天ぶっこんでやってたら速度も劾天も水月に盛ったけど50パー位行ったところで
月天が通常攻撃っぽいので落ちたんだけど何で? >>453
火が揃ってるから
セン、スサノオ、ニニギ、リク、スクナ、アメノウズメ
これで良さそう >>455
多分奥義のタイミングが悪くて特殊1がキャンセルされてる
別の章で月天単騎オート放置してたら同じように落ちてた 巻物配布で初心者の寝室回収が捗っていいね藤田ナイスだぞ
だから12天復刻しような
月末は復刻+12天新衣装でいいぞ 12章で月天おもいっきり出まくってるな、獲らなかった人はどう思ったのか。
と言うかタカミムスビのもちもち同様に復刻しとくべきだった感じ、十二天だから無しだったんだろうが。 >>458
因みに速度は武器防具合わせてレシピで75パー
盛ってるんだけどこれで足りてます? >>461
月天3凸で35%、水月で25%、レシピで75%の計135%って事よな?
足りてるよ >>428
レシピありがとうございます。
キャラパックは無料終わってから手持ち見て決めたいと思います。
ありがとうございました! >>462
うーん、じゃあ運が悪かったという事かな。
もう一度チャレンジしてみますわ。 >>161
同盟を探されている方に声を掛けさせて頂き
承諾して頂くことが出来ましたので募集を締めさせて頂きます
ありがとうございました
また民宿4の明主様、ご配慮ありがとうございました >>410
【業務連絡】
5chスレ民宿4管理人です。
満員になりましたので募集締め切り致します。ご応募ありがとうございました。 ちっくしょおおおおお!!なにがツクヨミだよツクンニしろおらぁ!! 結局何が理由で増えたか知りたいところだね
新規ちゃんははじめた理由書いていこうぜ! 結局、風はサスケ、サイゾウの通攻パ最高なのか?
武器レシピ威力から通攻に貼りかえるか迷ってるんだ >>471
1セットは恒常あるだろうけど、2セット恒常かどうかはわかんね
ただ12月と1月で合わせて3セットは限定やりそうだから
11月は2セット恒常かもしれない
藤田がコラボとかブッこんで来るかもしれないけどな リリースからやってるけどアスカはずっとかわいいから自信を持つッス >>471
新作で面白いのないし列車とかも飽きてきたしなタイミングで周年あるしやってみようかって感じ
やってみたらストーリー良かったしバトルもまぁまぁ面白いから課金してしばらくやってくかなみたいな
あとナギがかわいかった 新規を留めようと思ったら、要求素材の多さを改善すべき 2年続けてた某DMMゲームが面白くなくなって
以前あやかしなんちゃらってゲームのバナー広告の絵の塗り方が良いなと思ったのをふと思い出して始めました 今の新規は開始時と比べるとかなり恵まれてる。
最初はオロチ様いないうちは逢魔上級Aすら出せなかった。 >>480
いやー新規でまとめて育ててると全然足りないよ
モチモチで60箱くらい開けたけどそれでもすぐ枯渇するしモチモチきてない属性はかなりキツイ
陰陽強化の符と霊格の珠が特にキツイね 新規だとガチャ回すと毎回新規キャラが出るので☆3であろうとその度に霊力解放してて素材尽きました…厳選することを学びました 新規用に逢魔30秒お手軽星4編成とかも作ってもいいかもな
ぶっちゃけ適当に均衡積んで一体カシンで通攻キャラに鍛造もたせりゃ行けそうな気がするけど 忠犬で忠剣なアスカかわいいよね好き
8章最高だったし愛着がわく
だから水着だけ溶かす粘液持ちの触手にウネウネとかは趣味じゃないから別のゲームでやってくれ藤田 寝室が一つしかない弊害でフェラとかパイズリとかが皆無なのが辛い
3千円くらいで寝室追加エピソードとか販売してくれませんか? れじぇくろ寝室複数だからこっちが不安になる
ズリもあるし まあ少しはれじぇくろプレイするけどたぶんこっちメインなのは変わらんな
寝室1つだけどクオリティ高いし
本音は2つにしてほしいけど、予算きついんか? 真ツクヨミはイラストもかなりクオリティ高いと思う、かわいい
レジェクロと絵師被ってるのかな?あれ発表されたあたりからレベル上がった気がする 正直な話お前らシミュレーションゲーやりたいか?
オートも無駄に時間かかりそうだし考えることも増えそうでめんどくさそうだけど
手軽で面白くできるのか疑問だな
あやらぶは手軽にもできるしある程度アクション性もあってやり込めるけど れじぇくろはタイトルで損してると思うわ…
こっちがもし「あやらぶ!」だったらと思うと震える れじぇくろもやるけど、あやかしメインは変わらないと思う。なんだかんだであやかしのバトル面は面白いというかよく出来てるし、ストーリーも好き。 れじぇくろはログボ勢になるかな、これが終わったら本格的にやるわ、向こうのが先に終わるだろうが 基本ソシャゲは課金しないと楽しめないから中途半端にハマるくらいならログボ勢か手を出さない方が無難だろうな このゲームは無償石は結構くれるようになったから月末勝負でやってればそれなりに遊べるぞ KMSに慣れてるせいでテクロス系ゲームの課金圧はかなり高く感じる
1.5周年以降は逆にめっちゃ低くなったけど れじぇくろが神ゲーだったとしても他に切りたいゲームいくつもあるから、あやかしは残るかな 1.5周年以前と以降でゲームそのものも大きく変わった節ある こういう風に定期的に人権アタッカーとかランダム当選確定ガチャとかやるなら新規や無課金もついていきやすいからええんちゃうの
バッファーは課金して指名しろって感じなら
あとは12天復刻もうすこしちゃんとしてやればな滅茶苦茶課金してる新規とかもいるけど周年でも引けないのはかわいそう。 なんだかんだで戦闘システムがよく出来てるから続けられるんだよなぁ
コマンドターンバトル()は工夫でどうこう出来ないからゲームとして飽きる 月3000円の微課金水専だったのに
誘惑に負けてアンナサスケ引いてしまった手前
風鍛え始めて風アラミ取る為に印籠買って火の育成も始めてもう明らかにキャパオーバーだわ
藤田は相当なやり手 言うほど他のFANZAゲーと戦闘システムに違いがあるかな? 同盟大将戦のおかげでいつでも練習できるサンドバッグ出来たの楽しいわ
最大レベルの以外をどれだけ消費ポイント抑えて倒せるかとか試せるし システムどうこうの前に鍛造で飽きるわ
システム的に面白かったのはもちもちEXぐらいまでだな。 マキアちゃんのセッ シーンは元のほうがよかったから探したらもう動画すら残ってない
かろうじてgifだけ見つかった
https://i.imgur.com/9DN6w7C.gif >>515
同盟戦で討伐ポイントを抑えてく過程がめちゃ熱い
神姫もやってるけどユニイベも競技会も報酬設定が微妙でマンネリも感じるから
こっちがメインになりつつある >>515
対人要素あるだろ
あるとないとではゲームは別物
アクション性と鍛造で他人と同じパーティが作れない部分が対人要素と奇跡的に噛み合ってる 来週キャラ2体追加ないんだよなあ、十二天の後釜無いと本当に商売っ気無しになる 今月集金しまくったし暫く恒常でお茶濁すだけでいいよ
クリスマスと正月が控えてるんだ石貯めさせてくれ ケツ以前によく股をぴったりつけてピストンできるね
あやかしランブルの世界では中に出しまくってるけど妊娠とか大丈夫なのかね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています