【FANZA】れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜 Part6
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
DMM GAMES/App Store/Google Playにて配信予定!
◆公式サイト
https://www.legend-clover.net/
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/legeclox.html
◆Twitter
https://twitter.com/legeclo
◆PV
https://www.youtube.com/watch?v=vn0EBsENrxQ
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【FANZA】れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜 Part4
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1632372676/
【FANZA】れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜 Part5
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1634226425/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 自分は主人公許容派だが
こっちのほうが少年漫画主人公みたいな感じでキツイわ >>185
だね。本当にあのジャンルの需要1点狙いの低開発費だからいけてるゲームだわ
苦痛でプレイすらままならないのも完全に同意 エロソシャゲは大部ハーレムものだし
こっちの主人公もヤリチンかな 或いはエロシーンが平行世界か 言う程ハーレムものって多いか?
パラレルの恋人√のブラゲばっかりな気がするけど
正史√がヒロイン全員食っているヤリチン展開ってD1とGBMの他に何があるの?
古い奴だと恋が埼もヒロイン全員食っているけ? 恋姫シリーズもそうか
GBMもそうだけど、原作からしてハーレムものだからなぁ >>189
オトギはなんでも食っちまうし、食われちまうし、NTりもNTラレも全部正史なんだ
ミストレも鉄分注入の名目で全部食っちまってるし、周囲ももその認識ある
むしろ、パラレル恋人ルートっぽくしてるのってアイギス王子ぐらいしか知らん やることでなんか謎のパワーアップする系だと普通にやりまくりだよな
特に効果もないのに全員とやりまくり主人公はやべーわ ぱっと思い浮かんだのが飯屋、ソラカナ、ミナシゴかな ハーレムというか
ソシャゲはほぼキャラ売り 言い換えれば 美少女動物園というもの
D1の方が割にキャラ数少ないとは言っても何十人いるぞ 自分の意見は メインシナリオにエロシーンあるのはヤリチン系
PCエロゲーといえば共通ルートがエロシーンあるもの アートワールは国を超えて世界を牛耳る組織が主人公に
ハーレム作って子供作りまくれって感じだったな
当たり前の話ですが3年経ってまだゼロですけど ガルシンは敵レイ○あると知ってる
他は?
村に意外と鬼畜ゲーないかな >>198
ランス系主人公の元祖ってバスタードのダークシュナイダーかね?
どっちも声は矢尾一樹だった気がする >>199
女性側が被害を受ける鬼畜ゲーなら
オトギ、超昂大戦あたりだろ、対魔忍は最近日和ってると聞く
男側が被害を受けるのはオトギ、神姫、ミッドナイトガールズ 主人公が敵かヒロインを鬼畜な行いをすると思う
長江は違う 事前ガチャ引けなくなってました
感謝の200回クリックが出来ません… >>142
いくらでもあるがな
マジカミとかGBM/戦国恋姫とか飯屋とかパクリ元からして面倒くさい知能ゲーがやたら多い
都会で流行ってるわけでもないのに何でそんなとこのパクるってやつ
FANZA村ゲーでパクリ元として一番多いプリコネも一見脳死バカゲーに見えて色々と意地悪だからな プリコネもパクリだろう とある中華ゲー
そのシステムはまあまあ面白いと思う
プリコネのメリットはあの超絶オタクに媚びるシナリオだ
FANZAにあってもおかしくない程度 一年持たなかったGBMやおもいっきりこけている飯屋を例に出されても こ、扱けたのはゲーム部分じゃなくてUIとか運営のせいだから(震え)
>>194
あいみすはデリケートだからね
未亡人ヒロイン参戦でピリつくくらいだから >>207
あいミスはちょっと素人が手を出したらダメな領域だよな
他ゲーだと笑い話レベルの下ネタもあいミスだと戦争になるレベル テクロスゲーには割と期待してるのよ
神姫とかあやかしは課金面ではキツそうだけどなんだかんだ続いてて割と評価もあるし
UNITIも割と好みだったのに、死んじゃったけど あいみすは初期ヒロインの一人の母親が追加ヒロインで加わったって聞いたけどそれなんてエロゲ その初期ヒロインが名前じゃなくてママの娘呼ばわりされてたやつかな
プレイアブル前からママ好きだったけどプレイアブル前にやめちまったわ… プリコネのUIやコンテンツ、戦闘以外のシステムをパクってるのはよく見かける
でも戦闘を丸パクリしてるのは見たことが無い
それっぽくしてるのはあるけど隊列周りが地味に複雑 >>213
セシルママの娘と言われてたので一応本人の名前も認知されてる >>214
だよな?
あのリアルタイムにごちゃごちゃ動くのかえって大変そうだし すぐ死んだゲームがプリコネだったような
なんだっけ…オ…ジェネ… プリコネ丸パクリのジブリールさんもバトルだけはオリジナルだったしサイゲがそこだけ公開してないんやろな
デンズリのバトルは割と本家に近くて草 「キュリー夫人の夫」は本人が認知されていると言えるのだろうか… カウントダウン来てるけど事前ガチャ程盛り上がらんな OEMは元ゲーの名前を使って宣伝する事が認められてないんだろ
エロゲーだし れじぇくろもここまで隠さずにランモバってことはランモバのOEMの可能性高いだろうな
れじぇくろにはマイページ(ホーム画面)があるのは確認できるが
日本版ランモバにはマイページがない
しかし中華版ランモバでは最近マイページをいきなり何故か実装したから
れじぇくろにソースプログラム渡す前についでに実装・・・という推測もできる もうガチャ終わったのか…
ミカエルは普通に配布キャラなのね( ・ω・) れじぇくろ記事みたらまんまランモバで草生えた
傭兵が別のキャラになってるのがちょっと違うくらいか X版やりたいんだがPCとiPad両方でアカウント共有ってできる? 神姫で今まで主人公が3回くらい肛門掘られたわ
プレイヤーの分身たる継承者の肛門イコール俺の肛門なんだよなぁどうしてくれるん
でも一方で主人公から強姦してるんだからその逆もあるのは仕方ないインガオホー 逆にOEMじゃなかったら絶対失敗するわ
忠実にランモバのソース使ってエロに力入れてくれればそれで良い >>229
出来るんじゃないかね?
自分の遊んだFANZAゲーは全部iOS版と共有出来る 都会版でリセマラしてそれをX版に持ってくることもできるから
事前ガチャ垢で初動ガチャ失敗したら遠慮なくやれ リセマラしてから連携して事前ガチャ報酬を貰ったりは出来るんだろうか ソースコードOEMは謎のオリジナル要素ぶちこんで余計なことすんなと叩かれるまでが様式美 >>236
ソースコードOEMを使わないでやるとDMMへの上納金がかなり減るはず
あいミスとか、超昂大戦、ネクロ、ミッドナイトガールズあたりが対象
なので売上ランキング低くても意外と儲かってたりする エロゲマネーでランモバが続くとか
持ちつ持たれつだな >>237
あれは、人件費も削ってるからなあ
30人以上で良いのやれますって!やってもコストに合わないし ランモバも序盤で心折れたから続けられるか不安だぜ
エロの力でなんとかしてくれ 出てくものが少なければ潰れはしないと
低予算テクロスなフュージョンスタジオさんを見て思うわけですよ
どっちも商売上手だとは思う レベルデザインおじさん次第でカレーにも野糞にもなるゲームだからな
そこの人件費ケチるんじゃねえぞ… ランモバ難易度高いししかも高難易度ステージは
わかりづらいギミックか固定ユニット使わされるとかで爽快感ない ランモバでステージに「Lv33」とか書いてあって
ユーザーが「(自分が推奨Lvの)33なのにクリアできねーぞ」という意見が多かった反動か
れじぇくろはわざわざ「敵のLv33」と書いてあるのがじわる デイリーのクエが難しくてクリア出来ないって
日本版だけ難易度下げられた位だったしなw レベルアップの恩恵より、クラスマスターと装備品、絆の補正の方が重要だし、レベルそのものは参考にならない
推奨戦闘力なら意味は通じるけど、推奨レベルとか役に立たない情報だった
ランモバの兵士育成が、こっちではクラス育成になっているから同じレベルでも戦闘力が全然違うって普通にありそうだな こっちはオートプレイでよゆうくらいがええな
じっくり腰据えないとダメなら続くことはないだろう 神姫やることないからゲームとして面白ければ多少歯ごたえあってもいいぞ
ただあまりにも時間かかるのはノーサンキューで 面白いとだるいは別だしな
毎日SRPGやるのはつれぇわだし一度クリアーしたところは委任とかスキップとかオート周回とか完備してくれればいいんだけど 中華ゲーのコピーだからその辺は大丈夫だろ
あっちはストレスかければ課金してもらえるみたいな風潮無いから すげー今更で記事もチェックしてなかったからどっかで書いてあったんだろうけど
人間がメインで天使や精霊とか神がサポーターなのか 土日もガチャあると思ってSRキープで終わってしまった 1日100回なら間に合うと思ってたら閉じとるやんけ
310だ 事前で引けなかった分、リリース後にたっぷり引いてくれよな 元ネタ通りだと呂布は初心者ミッションで手に入るが
事前ガチャにいたってことは無理だよなぁ 課金は人理ゲームとネクロしかする気ないから無課金でいくか SSR無しなら真面目にやる必要もなし テクロスゲーは、原則として少数精鋭の廃課金を抱え込む狭く深く搾り取る仕様で来るからな
廃課金する気がないなら無課金でプレイして廃課金様を気持ちよくプレイさせる養分になるべき
FANZA村の基本戦術はどれも↑なので中課金に優しいのはミストレぐらいだ 12:00ぐらいに開始してしばらくしたら緊急メンテコースかな? テクロスなら飯屋みたいな壮大に自爆みたいな事は無いな >>232
さんくす
fanzaゲー初めてだから気になったけど安心した >>265
それは安心していいと思う
なんだかんだFANZA村でのヒット率、継続率はダントツだし、
(ユーザーに優しいかは別として)継続する為の
運営バランス感覚はずば抜けてると思う
D1を持ち直させたのはテクロス嫌いの俺でも見事だと思った ここまでテクロステクロスいわれるのもある程度は安定しているからってのもあるしな
単純にもっと酷いところもあるけどそもそもすぐに人がいなくなるからここまでは言われない ランモバは対人戦無視しても問題ないし石配布多めだし無微でも保証ガチャでキャラ増やして行けるしで続けてるんだけど
テクロスだとその辺全部反対にしそう >>233
ユニティアしかやった事ないけどそれ出来んの?
先にdmm側で垢作ってあると上書き出来なかったからテクロス全部無理かと思ってた >>269
テクロスは神姫で悪評をだしてしまったけど他タイトルの運営は大分まともだったりするね
むしろDMMじゃないソシャゲ運営の方が不快感やストレスを与えてくるまである
れじぇくろの運営はそこまで心配はしてないかな >>270
インフレ最新キャラでぶっ叩くだけのゲームだったらがっかりだわ 休日にリリースするソシャゲなんてないだろ
ブラック思考かよ 新作リリースにあわせて休日振り替えもできないのは白黒以前の問題じゃないかな 人がいるのは休日だろうけど殺到して鯖オチてもアレだし
人の入りがある程度分散してて、各所にも連絡しやすい平日にするでしょ サービス開始日なんてどんな障害が起こるか分からんのに
わざわざ人が多い土日に持ってきて不安要素増やすようなこと
まあやらんよな 平日開始でも修験者以外はプレイを諦めるほど接続が不安定になるから平気平気
そこで調子に乗って鯖拡張の規模を誤ると終わる >>252
ランモバと同じならクリアしたらスキップ出来るし、デイリーはステータス補正とパフもされる
問題はクリアそのものが難しいってくらいだよ、さんすくみを活用してギリギリな戦いを強いられるから
てか、宝箱もあるしミッションもあるから、全部回収したい人は何度もやる羽目になるかもね >>282
さすがにあんだけランモバパクってるんだし、そのへんもパクってそう 任天堂のゲームにあったなぁ クリアしたことにして先に進む 機能 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています