【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part192
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします
ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines/
■twitter
https://twitter.com/EscaH_PR
■アリスソフトサイト入口→超昂大戦月間ブログ
https://www.alicesoft.com/
■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part191
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1634719335/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 発言の仕方がエロコマ倒しちゃうどうにかしろなんだからそういう返しが来るのは当然なんよ
エロコマにわざと捕獲されるのめんどいからどうにかしろとかならそういう返しは来ない あーまたうっかり倒してしまった捕獲されるためのキャラなんだからもっと強くしといてくれよ(愚痴)
↓
運用で対応しろ、嫌ならやるな
↓
そういう話じゃなくて今の仕様が面倒って話(愚痴)だろ
↓
それは間違ってるなここで要望言っても意味が無いここの使い方は愚痴をいう所(キリッ >>71
朝8痔のは前からだからなぁ。終わりが14痔だったから改善されてるまである。
時間気にせず一日2回が一番いいけどな というかエロコマ捕獲ポイントなんてたった10なんで
面倒なら課金でカバーすればいいんじゃよ? エロコマは仕様もつまらんし敗北Hというフラストの存在理由を全否定してるからな
これのPは超昂シリーズ遊んだことないんやろなぁ… かくせいの木の小中大はそれぞれ5,10,50くらいはもらえないとまともに覚醒できんよな
1,5,10なんてことはないと思いたい 愚痴をいうほと楽しんでるなら何よりってことかな。
昔、富樫のレベルEでみた。 素材はFANZAゲーの中でトップクラスだからな
出てくる料理がおかしいだけで >>114
キミはこのメーカーに思い入れもなければ
ゲームそのものも受け付けんわけでしょ?
じゃあなぜプレイしてるの? >>114
素材はFA○Eより上や
料理人があれなんでカレー味のうんこになった
だけで素材はいい FGOなんかいまやソシャゲのメインストリームにいるしめっちゃシコれるもんなー
アリスもそうなれるポテンシャルはあったのにね・・・ FGOになりたければエスカからエロを抜いても面白いってなる必要があるが
そんなのは求められてないだろ 非エロでシコれるのは二次創作のおかげなのでバリエーションが豊富になる同人の方がそりゃエロとしては強いよ ミッション受け取ったあとにプレボに入って受け取り直すの地味に手間だな……
アイテム所持上限とかに引っかかって受け取れなくなるのを避けるためかもしれんけど アリスにとっても魚介にとっても今のままでいいんじゃね
現状アリスの原画は今の3人以上に増やしても生かせる場がない
必要なのは多くのCGスタッフ
そしてこのCGスタッフというのが原画の卵なのが世の難しいところ エロを描きたかったアリスと物語を書きたかった型月じゃそもそも戦う土俵が違う
張り合うなら同じエロの住人でしょ完全に立場逆転されたリリスとか LILITHも、ずっと安い紙芝居しか作ってなかたのに良くノウハウ有ったよな… ゲームつくりの。
やって無いからどんなゲ−ム内容か知らんけど。>対魔忍
そゆ意味ではエロゲ業界では割りと“ゲ−ム”を作れてたアリスが、この現状なのはちと納得いかんな。 よく言われるリリスもRPGの前に決戦アリーナってゲー無作ってるからな
あれもエロが良かったとはいえよく3年以上も続いたもんだ アリスはユーザーをとことん締め付けるゲームデザインに慣れ過ぎてたのが敗因な気もする
いや、それがなくてもゲームシステムそのものが失敗だったから一緒か >>124
織音がエロメインゲームに向いてないから
その3人体制が超昴大戦的に頼りない
魚介くんが入れば一気に層が厚くなるし
絵師としての人気が今や桁違いやし
宣伝効果も高くなる >>126
そんな物無かったぞ
無かったからひどかったし散々言われてたけど続けたし続いたんだ 100歩譲ってアプリ版リリース後にそこで始めるユーザーに向けて復刻イベ多めに挟むならまだ理解できるけど
アプリ版リリース前のしかも1周年直前の時期に復刻まみれにするの本当に予想の遥か斜め下をいくよなアリスソフト >>126
正直、DMMの対魔忍と超昂とでゲーム性もエロも大差あるようには思えないわ
違うのはイベとキャラ実装の速度だけ
>>129
魚介はパケ版作るために逃げたかと思ったら結局FGOのソシャゲ絵作ってるし
超昂の上層部が嫌だっただけかね >>126
そうだよ一番大切なとこで負けてるんだよ >>133の安価ミスってしまったすまない
>>132宛 ジョー集めるからデイリーは月曜メインに移すかな
好感度が無限に足りない >>132
FGOソシャゲ絵と言っても
まだキャラクターじゃやなく
アイテムの方の一枚絵だからね
キャラクター実装されるとなると
何十枚も差分やら提出になるらしいけど
一枚絵ならそこまでの仕事量じゃないでしょう >>139
11月からアイドルイベって書いてるから、復刻は10月の可能性があったのか
盲点だった 可能性とかでなくてアイドルイベに「復刻イベントを挟みまして」とあるので復刻は確定
季節ものの復刻なら宣言する可能性が高いからおそらくブルー復刻 >>141
11月が復刻、アイドル、前夜祭、アニバだと思ってた
アイドルと前夜祭の間にメイン更新が来るのかな? ゼブはホーム画面で育てることにした
ノノノとか浚わせるw 今週は栗春だと思ってたけど違うのか
100連ブッパして出なければ蕾で
取ろうかと思ったのに え復刻ってクリハルかと思ってたのにアイドルやんの?
つーか月に2回も復刻イベで虚無化するん?ハロウィンもやらなかったくせに? 無課金でそこそこエロが見られるから課金者様には頑張って欲しい
どうしても欲しいキャラは蕾で取れるし >>147
ブログ画像からクリスマス復刻が11/10-17
そうなるとブログの記載順からアイドルが11/3-10
アイドルの前に復刻を挟むとあるので10/27-11/3はクリスマスとは別の復刻 >>151
日付書いてあったのか
そうなるとアニバは11月17日〜なのね
翌週だと思っていた でもアニバ17スタートすると一周年の25日になる前にアニバ終わっちゃうのよね
ひさびさに2週間でイベントやるのかな? >>151
ほーんアイドルは新イベントなのね丁寧に返信サンクス
でも復刻2回あるのにはかわんねーのか 再捕獲1回の覚醒P10はジョー2個分
エロコマ撃退10回でジョー1個ということは
エロコマ撃退だと覚醒Pの効率1/20ってこと あとはイベでどのくらいカクセイ木が手に入るかだな
必殺と固有の覚醒各10枚毎に覚醒P1000以上のペースで貯めたいが 配布は月5枚ずつ辺りかなぁ。 再捕獲のPtと丁度釣り合うし。
課金放出はどれくらいだろ 鈴とか見ると、良くて月10枚とかかな…。 >>126
エロゲ業界では割りと“ゲ−ム”を作れてたアリスが製作したものは
死にステータスばかりの装備品と、復刻イベントのお茶濁しと、
育成にテトリスを絡める、エロコマというユーザーを考慮しないUIだ
対魔忍やデンズリをライバルと勝手に思っているみたいだが、
現在はバシンゲーの戦プリにすら負けてしまう平均順位という自覚を持ったほうがいい アリスはキャラクリがあるゲームが好きだったから
悪司と番長、戦国ランスみたいなのクレ
覚醒は少し似てるような気がするが 魚介くんTwitter見ると最近元気無かったらしいやん
アリスで働いて奇行ツイート繰り返してる日々のが
楽しかったんやかいか 一向にキャラ追加ペース増やさないって事はもうこのペースが限界orこの程度の稼ぎで満足してるって事だろ?
このペースだとキャラガチャ課金での稼ぎは見込めないし今後もそれ以外での課金要素を重点的に増やすんだろうな
覚醒要素もそのためなんだろうけど 魚介おじさんは奇行と変態行動を繰り返してるけど
プリキュアの映画にのりこんで棒ふってるちろくおじさんをみて怯えるくらいには常識があるぞ ビートアイドルは他の戦士組と違って度々主役になりそうだな
またアイドル世界から新しいビートアイドルが来るんだろうか ビートアイドル:ゴウカと
ビートアイドル:タイヨウ
はやく!ほら! ついにLV80に来てしまった
もう宝箱は開けられぬ
1万個積んで悩んでるここの住人みたいになっちまうのか 77で石松来たら上がっちゃうから箱開けは次のイベント待ち メッツァー様を見ろ
レベルカンストしてもテトリスを楽しんでるぞ 覚醒ポイント得るために一人ずつポチポチするの手間だから一括ボタン欲しいけど一括だと乱交になってしまう まあ別にポイントほしいとき以外開けんでいいと思うけど
暇なときは動画見ながらあけてるな アカネに釣られて戻ってきたけど貯めてたのだけじゃ出ないな
こんなに石配るの渋かったっけ何万も入れないといかんやん >パズルに新要素を追加
>3段または4段ブレイク時にランダムでD2Pが
>配置される要素を追加
テトリステコ入れキターーーーーーーーーーーー エスカレイヤーピックアップか
引きたいけど0.5%だよなー >>179
うわぁマジじゃん!
単純な上方なのか?信じて良いのか!? >>179
うぉぉぉぉテトリス貯めこみ勢大勝利だうぉぉぉぉぉおお!!
そうじゃ無いんだわ…無いんだわ… テトリス耐性無いやつは既にみんな逃げ出したもんな
運営ちゃんはよくわかってるよ D2Pやら石蕾の自然配置の確率落とされてもわかんねぇしこう書かれてても溜め込み勢が勝つとは思えない謎の信用がある 思考停止して10倍消費モード実装してくれるだけでも良かったのに… 覚醒Pの時点でテトリスから逃げれなくなってるからまあ
ただ多段ブレイクすると白ブロック残らなくなるんだよなあ
狙うかはどのくらい貰えるかによるな テトリスのブロックを本家と同じ形と数にしてくれるんならいいが
今だと縦棒めったに来ないじゃん
それに奇形ブロックが邪魔しまくるし
でも開発者はこれが面白いと判断してるんだろうね(´・ω・`) そこはD2Pじゃなくて覚醒Pだろー
あと箱20個で石1に効率戻して ここに来てテトリス強化ワロタw
テトリス楽しいワイ大勝利やwww まあ覚醒P=GIジョーだから
今でも結構テトリスででるよね つかポイントの偏りひどいからちまちま壊しつつ欲しいポイントかためてバットで壊してるんだが
4段消しのD2Pと天秤になるのか
まぁ欲しい時バットでねぇし良いっちゃ良いのかもしれんが 最下段爆破のカウントを+20くらいしてくれれば3,4段消し狙いもマシになるか?
なんにせよ今のままだとマジ苦行 >>198
3段4段ブレイク時の話だから今までのとは別だと思うよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています