【DMM.R18】宝石姫 Part256
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 6dae-6n53)2021/10/24(日) 23:47:21.37ID:R0XGt4N20
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※建てる時は、必ず「!extend:on:vvvvv:1000:512」を1行増やし5行にしてください
複数あるのは予備です

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/jewel-h.html
■Twitter
https://twitter.com/Jewepri_STAFF

次スレは>>970が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
また>>970が反応ない場合は>>980が宣言後建てて下さい
(スレ立ては浪人無くても問題ありません)

前スレ
【DMM.R18】宝石姫 Part255
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1633936906/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0452名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9135-XEVa)2021/11/02(火) 08:24:34.85ID:mYvi9sxo0
まあミストレのS以上のヨシノとAのヨシノが絵柄の違いのせいで
サービス開始当初は同一人物だと確証が持てないほどだったことを考えると
(Aしか実装されてなかったため)
絵師が変わったり時が経って描き方が大幅に変わってたりする影響を受けるより
顔をコピペした方がいい場合もある のか?
0454名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0796-ABam)2021/11/02(火) 08:37:25.87ID:BiDw7iix0
ジープラってスタッフにコラ職人居そうだよなw
戦プリのキャラや宝石のキャラを向こうに送った時の
乳首が浮いた立ち絵もあれコラやろ?w
0459名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3b65-F0lv)2021/11/02(火) 09:51:50.26ID:sgAH0WjA0
A帯で上位と同じtnk編成出てきて負けたわ
tnk相手にするとマジで運ゲーになるから嫌になるね

この惨状でチャレアリやったらいよいよ終焉になりそう
0462名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad1-cN3N)2021/11/02(火) 11:54:39.01ID:VNPCsrxDa
ちんこのちんちんこ
0464名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sae3-C7xr)2021/11/02(火) 12:13:32.52ID:j6Zh+b/ha
そういえば七煌卿は七つの大罪モチーフ説あったけれども、
黒鯛:強欲(腹黒スカウトマン)
アルちゃん:憤怒(苦労人である)
お姉さま:傲慢(私がルールですわ)
ファメ子:嫉妬(実は寂しがり屋)
猫エメ:色欲(お世話大好き)
スペちゃん:怠惰(もはや説明不要)
Vササファイア:暴食(てきはぜんぶたおす!)
で一応合致はしてるのね アルちゃんとファメ子ちょっと弱いが
0473名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad1-cN3N)2021/11/02(火) 14:05:46.61ID:cSn01pt6a
ちんこのちんちんチャレンジアリーナ
0474名無しさん@ピンキー (スッップ Sd77-UTAu)2021/11/02(火) 14:07:44.80ID:vXF0hhUSd
いまは与ダメ増加系バフデバフの数値がインフレしすぎて、減少系をどんなに重ねてもゼロにできないんだよね
一時期耐久パが流行してどんなに攻めても倒しきれない展開が多発して、火力キャラをたくさん揃えた高僧からすれば単純につまらない膠着状況だった

だから耐久パが成り立たない状況にするのは運営的に必要だったんでしょ
耐久パひとつでどんな相手にもド安定するなら新キャラガチャ回らなくなるしね
0475名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b96-NhUN)2021/11/02(火) 14:10:53.99ID:7CNdoy1l0
てかもういろいろ限界なんだろうな感じ
工夫もくそもない編成でじゃんけん運ゲーするだけだから
インフレが速すぎて手駒が揃ったら次、揃ったら次ってやられるんで常に最新で編成してるだけ

正直すでに惰性でやってる
0480名無しさん@ピンキー (スッップ Sd77-UTAu)2021/11/02(火) 14:49:35.48ID:vXF0hhUSd
チャレンジアリーナは勝ってもダメージが残る仕様がそもそも不要だと思う
それのせいで回復のない編成が不利すぎるし

5組の対戦相手それぞれに挑戦回数が1ずつあり、勝っても負けても再挑戦に石が必要、がいいな
完全勝利するまで同じ相手に繰り返し挑んだっていいじゃない
0486名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f996-uXq8)2021/11/02(火) 15:36:13.51ID:Pl6fllSz0
チーターが大暴れして譚のダメラン潰したみたいにチャレアリも潰してくれねえかな
ここを変えたらよくなるかもじゃなくてチャレアリが消えて無くなるのが一番マシ
0488名無しさん@ピンキー (スッップ Sd77-UTAu)2021/11/02(火) 15:41:06.59ID:vXF0hhUSd
んはーラブラの肉感たまらん
プレミアエピソード待ってます

プレエピ実装済みのうち、貧乳四人衆のだけ交換してないわ
ちっぱい好きはどのへんが愛でポイントなのか教えてくれないか
0493名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 47ae-faSA)2021/11/02(火) 17:11:27.09ID:cpMBOPTp0
ルミナスティンクのスキル2って、石化状態の敵にもダメージ与えられるけど
敵が全員石化してる時って相変わらず石化が自然に治るまでずっと見てるんかな?
最近石化凍結をお守りで防ぐのがほぼデフォだからわからん
0494名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0796-ABam)2021/11/02(火) 17:18:27.18ID:BiDw7iix0
プレイヤーじゃなく通常の敵で試してみれば?
石化耐性がない敵を石化させてちんこのスキル2が使えるなら
アリーナでも使うって事だろうし
0496名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 791a-NhUN)2021/11/02(火) 17:50:26.09ID:BiQsITXd0
まぁ確かに今はルミちんいないと人権なさげだが
今の追加ペースを考えればどうせ来月には魔法大量追加されてすっかり環境変わってるんじゃない
0497名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 47ae-faSA)2021/11/02(火) 17:54:22.30ID:cpMBOPTp0
>>493 >>494
試してきたわ
敵全員が石化してる状態でルミナスティンクのスキル2を予約したら
「スキルの対象がいません」と出て予約が解除された

石化凍結してない敵がいるなら、石化してる敵も巻き込んでスキル2でダメージ与えられるけど
敵全員が石化凍結状態だと、スキル2も使ってくれないね

エメラルドの自己バフみたいに、自分が対象のスキルなら
敵全員が石化凍結してても使えるんだよね
0498名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b92-4/q1)2021/11/02(火) 18:09:56.61ID:ZQQial7h0
ティンコいなくても選択11戦x7日x平均17pt=で3600→4900に持ってけるんだが…
いないと話にならないって
(1)SSS↑とかその辺の話 (2)選択だっせ (3)装備修行さぼった (4)単なる釣り (5)ティンコ買わせたい運営の刺客
だいたい書き込み常連で(5)はないってのはわかってるけど
0500名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b92-4/q1)2021/11/02(火) 18:19:36.91ID:ZQQial7h0
いや>>434も言ってるけど
急がなきゃクソメイド(←この書き方ミニッツメイドみたいですこ)入りとかがだいたい選択肢にいるから大変でもないよ
ティンコ入りパでも周りが整ってなきゃ敵前衛全滅→ティンコぷるぷる時間切れ待ちに持ってけるかと
0501名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad1-cN3N)2021/11/02(火) 18:26:31.00ID:EWy43Rgga
ドラゴンアゲートのドラゴンちんぽ
0504名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b92-4/q1)2021/11/02(火) 19:06:49.91ID:ZQQial7h0
夏頃までは水エメと水サファが軸のバランスパでランダムでもだいたい勝ててたが
今は攻撃に強い万能が出張っちゃってるからな
7スク勢が行き渡りやすくなったのもランダムには逆風
0510名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd92-R7rN)2021/11/02(火) 19:59:37.48ID:GJBD/fKG0
たまたま?相手にイルティンク入りとルミティンク入りしかいなかったから当たってみたけど
こっち5体全快で相手イルティンクのみにスキル一発で上ゲージ8割吹っ飛ばされて負けかけた
ちょっと勝つだけで湧いてくるしめんどい
0511名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4b18-x+o3)2021/11/02(火) 20:15:56.45ID:SKZPY0V/0
まるで神のバーゲンセールだぜ…
0513名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 47ae-faSA)2021/11/02(火) 20:37:05.54ID:cpMBOPTp0
ティンク様が初めて登場したときも
トラペゾが登場したときも
なんならさかのぼってイルミナサファイアが登場したときも
もっと前に行ってパイライト、イリスアゲート、アレキサンドライトあたりも
登場直後はまさに無双状態でしばらく猛威を奮ったもんじゃ
当分はその強さを見せつけて暴れ回り、しばらくしてからようやく対抗馬やメタキャラが出てくる
そういう繰り返しなんだから、持ってる人は今だけの無双を楽しむ。持ってない人は避けて頑張るしかあるめぇ
0515名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff44-mgxc)2021/11/02(火) 20:42:38.81ID:kRpJqB1P0
ちんこのメタキャラはそこそこ経ってから出さないとじゃぶじゃぶして作った僧が怒りの下山しそう
そういう人はスクラッチ限定地獄でもう逃げてるかもしれんけど
0517名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b92-4/q1)2021/11/02(火) 20:53:42.02ID:ZQQial7h0
>>507
拘束させると電マの電池切れを待つんだ感があるよなw
うちの場合だいたい即死コンボ持ちが時間切れ前に仕留めてくれるけど

>>515
書き込み見てると「じゃぶったんだから強くないと困る」みたいな意地?も見受けられるんだよな
モリオンの時にそんな子が約1名いたよね
強いっちゃ強いとは思うが、ポテンシャルを全部発揮できるのは最上位くらい周りも極まってて初めてって感じだしな
0519名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b92-4/q1)2021/11/02(火) 21:07:30.62ID:ZQQial7h0
チャレアリはもう俺もまともに取り組む気はないが
やるなら過去一で荒れるのは必至だろうね
敵ティンコがあっさりぷるぷるして、即死コンボ持ちは組んでいくも最後まで決まってくれず減点という未来が容易に見える
0527名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 037a-uXq8)2021/11/02(火) 21:44:08.89ID:UdEz8RNm0
チャレアリの戦闘面で唯一評価できる点は
歪ながら3すくみのじゃんけんで何とかできそうなところだったのに
チョキに勝てるパーとかになっている時点でもうダメ
0538名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0796-ABam)2021/11/02(火) 23:51:03.63ID:BiDw7iix0
ルミちんこ1人残って状態異常でハメられて
10分近くずっと殴り続けられて判定負けしかけた・・・
ブレイズモード中永続ダメージ無効はほんと良し悪しだな
スリップダメージかダメ無効貫通以外では死ねないとか拷問だわ
こっち動けなくて攻撃できないからゲージも全然減らないし
0539名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 47ae-faSA)2021/11/03(水) 07:57:57.47ID:IYm0diuD0
>>538
判定負けしかけたってつまり結局勝ってるんじゃないのw
普通はそのまま負けるところを勝ってしまうのが恐ろしいとこだね
開始そうそうやられた他の4人どんだけふがいないねんw
0541名無しさん@ピンキー (ワッチョイ abe4-NhUN)2021/11/03(水) 10:59:47.25ID:xYfpbGAr0
アリーナ人気ランクルミtnk1位かあかなり見かけるしなあ
7スクは一人もランクインしてないてことは7スクより使用されてるってことだし
チャレアリ神級はほぼ全部tnk入り確定だなこりゃ
0543名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b96-4/q1)2021/11/03(水) 11:10:29.38ID:jZ4ozlQ40
tnk自体は課金限定にしても強かった期間長くて1体確定の機会も多かったからなあ
7スク完全体より販売期間長くて結果的に安上がりで強いキャラ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況