【FANZA】れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜 Part14
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
DMM GAMES/App Store/Google Playにて配信中!
◆公式サイト
https://www.legend-clover.net/
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/legeclox.html
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https://twitter.com/legeclo
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【FANZA】れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜 Part13
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1635337224/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 装備のエンチャント素材ってレアリティによって効果が変わらないように見えるけど何が違うんだろう?
後、レアリティが違うとセット効果は発揮されないのかな?
有識者がいれば回答願う。 巨人はあの雰囲気は独特なものがあったから勿体なかったな メインキャラはマリー入れば困らないわ低レアも普通にスキル強いし
でもサポートは高レア居ないと多分困る >>169
コンボみたいなもんで別のキャラにバトンタッチさせるスキルや
そのスキル持ちを5人揃えると連携率が100%になるんで相手が死ぬまで延々と攻撃し続ける、ずっと俺のターン状態になる
サービス終了までこのコンボで倒せなかった敵はいなかった 村助けるとこくらいまで終わったけど
事前登録の画面で一番気になってたカティアの寝室はない感じかな >>176
付与される効果の補正が大きくなりやすい
HPアップやアタックアップの数値ね >>176
付加されるステータスが高くなる
レア違くてもマーク一緒なら発動するよ 本家やってた人に聞きたいんだけど、今はLVの暴力で箱以外オートメインだけど終盤とかイベの高難易度だと手動だらけになるのかしら?
あとスタミナ課金必須〜推奨気味? >>180
コンシューマでもそんなアホなコンボそうそう無いだろ草生えるわ メイドラの小林さんのような大人貧乳でも一向に構わないが
ソシャゲでは対魔忍のユキカゼぐらいしか見たことがない >>183-184
素早い回答ありがとなす。理解し申した。 >>186
というかコンボ継続させ続けないとこっちが壊滅するくらい敵が強い >>185
イベント周回はオートだけどスタミナ課金はいらん
1回クリアする挑戦クエスト系は手動やね というか連携で無限コンボしないと
発狂モードでこっちが抹殺されるからな
なんやあの運ゲー 銀色の低レア?エンチャはお手軽に使ってる
セット効果は変わらず強いからね >>179
韋駄天は1.5倍だか食らうけどジークは0.7倍とかのダメージ
兵種毎に不利兵種から食らうダメージ倍率が違ってて前ランモバスレで具体的な数字言われてたけどもう忘れた 神姫とミナシゴとコラボしてジャンヌ三人編成できるようにせんかね iOSで周回中にスリープにしないようにするのって本体のスリープ設定なしにするしかない?
終わったら自動で消えるようにしたいんだけど 本家は高難度はもう手動でしか絶対無理よ
周回はオートでもいけるけど
スタミナ課金は一回石に変換する必要があるけど
間違えて押した以外は基本必要ないな >>191
一人だけスパロボやってるからなこいつ
召喚もできるし >>195
つまりあっちゅう間に韋駄天がお亡くなりになるのね、ありがとう
でも誘い受けなら騎兵が突っかかってくるから耐えやすいってところか 虚心はあの雰囲気のデザインだけ売り飛ばして別の運営がガチャやキャラやバランスやらを作り直せば間違いなくまた売れる >>191
殺しきれてないとか負けパターンじゃないですかー 弁慶って強いのか
やたら被ってたみたいで☆5になったんだが育てるか迷う 本家の話すると怒る人いるけど
高難易度も敵がランダムAI実装されるまでは優しかったな >>205
タケルが庇ってるから後は全部反撃で倒す感じじゃね >>205
そういう時のためにタケルちゃんガードするから問題ないんだ >>180
詳しく教えてくれって意味でいってるんじゃないと思うわ 範囲で削る
ガードでかばって反撃倒すのは黄金パターン >>91
ここは晒しダメだとおもうが、ネヲチ板で100スレ以上続いてるゲームならあるよ? 共闘ノーマルでソロモンいたけど範囲でほとんど削れてなかったわ
範囲なんて格下専用なのにあんまり広めるなよww >>192
>>202
ありがと。基本周回オートでガチャ以外そんなコストかからないならお金いれますー。マンスリーとか無いからデイリー課金必須なら危うかった。 >>211
いや、教えてくれるならそっちの方がありがたかったよ
勝手にサイコメトラーになるのもほどほどにな ヤマタケとマリーいれば大体のpveは何とかなるから狙うと良いよ(レディンとティアリス)
ランモバでも初期はそんな感じだった >>216
金貨ステージの必須級ってだけだぞ。
襲ってもこないミミックが大量にわいてくるが、ミミックどもはレベルの割にHPかなり低いから・・・ >>211
他所の村の失敗談とかメインコンテンツなんだが SRだととりあえず沖田とアスクレピオスは使いやすい ソロモンちゃんは範囲だけじゃないんだよなぁ
単体火力も高いしデスナイト召喚もできる
スキルの3マス攻撃も便利 初期勢はダヴィンチ使ってるって人がチラホラいたがもう下げてしまったな 多分トゥトゥアンクアメンがソロモンの下位互換なんだよな
育ててみるか イベントはボーゼル代わりのSSR配布があるんじゃないかな もしかして戦闘中に受けている状態異常ってマークから推察するしかない?バフデバフ欄に乗らないんだが 初日あたりに強いと言われてたが聞かなくなったキャラ
呂布
わかりやすいな みんな襲来のカティア危機一髪は見かけたらやる事を勧めるぞ
ハンマーは何個あっても足りなくなる マリー+ネロとマリー+ソロモンならどっちの方がいいんだ >>226
なんか異世界系のガイコツのチートキャラ思い出した >>234
ランク20台なのにlv40単品が来て指を咥えて時が経つのを見てるしかないのが僕 トリスタンでバフと範囲やってソロモンでなんとか一掃すると楽しい(小並み感) >>213
ガード不能つけられたりガード無視に泣くまでがテンプレだな SSR券はキャラって書いてたから勝手にメインと勘違いしてた・・・
まぁ被りじゃないアポロン出たし良かったわ サポート不足が深刻すぎた >>235
俺ならネロ
全部原作頼りにするのもいかんかもだけど再移動5マスは絶対に腐らない
ボス戦やればわかるけど定点のが多いと思うから離脱できるキャラはそれだけでラクになる ナポレオンの魔防2倍がチンカスすぎるんだけどなんとかならん?w Rプラトン・・・攻バフ、デバフの対ボス要員
Rジルドレ・・・ワープ要員
Rマーメイド・・・移動+1とSPリジェネが使いやすい ジークのシンボルスキルとマリーのロサで最初のターンに2体確殺
10レベル上でも行けるしストーリーなら呂布便利よ
メインSSRを6枚引くまではスタメン確定ですわ >>245
ネロに射程+1の槍もたせるとFEの動かないボスに手やりでチクチクするみたいになるよな サブの第3部って解禁条件なんですか?
メイン?第二部ハード? この先の人権タンクにも変換係ついてるし
直して来るんじゃないか >>235
ネロには攻撃スキル2つ付けたいからアーサーセットがいい
俺なら陣営一緒のマリー&ソロモン 刺したあと凄い勢いで距離取るネロ邪悪すぎひん
正々堂々殴り合え ナポレオンを解雇して4隊だけで出撃するようになったわ
雑魚は出撃させない方がマシという事実に気付いてしまった マリーなんてシンボルスキルなくてもほぼ仕事出来る
ネロ陣営+マリーで良いだろう マリーは一年以上スタメン確定の神ヒーラーなんだ
明日その対となるような神ヒーラーくるってマジ!? SRPGなら出撃制限わりと当たり前だから色々育てるか
余裕できたら マリーにシンボルスキル入れる必要性ほぼ無いからな
バフとタレント効果をばら撒くのがお仕事 >>153
ミュージカルとかアニメ映画化とか色々してる位有名なのに何でもかんでもFGOとかに紐付けるのやめーや ちょっと使ってみたけどマリーソロモンヤマタケの噛み合い具合なかなか良いな 課金するきがあるなら
デイリー+1はあったほうがいいから
買っておけよ サンダーはあれだけどライトなんちゃらって自分のまわり5マスのはCRT
あってつよいでソロモンな マリーヤマタケソロモンネロ+自由枠で良いだろ
自由枠はジークか呂布かクーフか ジークは完凸で約束されたボスキラー人権だけどそれまで遠いのが辛えわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています