【FANZA】ドヤストR Part.4
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 4394-Bl+l)2021/10/28(木) 20:15:31.40ID:bX9akNBb0

※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

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サービス終了から……魔王復活ッ!
かつて魔王軍に訪れた災厄
「サービス=シュウリョウ」

100年後の世界にて復活したけれど
また災厄の危機が!?

世界を支配するバズワードとの戦い
クセの強すぎる意識高い系ワードとの日常
そしてかつての強敵も……?

新たな仲間たちと一緒にパズルで災厄に立ち向かう・・・!
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超意識高い系パズルRPGですよ!魔王様っ!

■公式
https://games.dmm.co.jp/detail/pazudoya_r/
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次スレは>>970がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
※前スレ
【FANZA】ドヤストR Part.3
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1633259023/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0155名無しさん@ピンキー (スップ Sd43-kHg/)2021/11/05(金) 15:26:26.23ID:lp3xPG3ad
銀からシズル感でるのか
あと100くらいだから他まわるか

まだインプレッションしか限凸してなくて
あとはシズル感200なんだけど
次にまわるレイドでオススメある?
たくさん放流されてる五月雨まわるべきかな
0159名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd53-sl2u)2021/11/05(金) 20:33:36.17ID:wKm3k/B20
>>152
やはりGotoか、見た目と性格はアナリティクスのが好きだけど側室だけならグレード上げる必要無いしね

イベント報酬増えたの嬉しいけど増えすぎて不安になるわ
サ終までにランク100になってガチャチケ回収できるか怪しくなってきた
0162名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd53-sl2u)2021/11/05(金) 21:18:41.91ID:wKm3k/B20
ちょっとライフP1個でイベントアイテムどれくらい手に入るのか確認してみた

ランク84のライフ113でイベントステージ20(消費ライフ11)で10回
1回でDoyaPhone10〜30程度だったので20と仮定して10回で200個
イベントレイド1回でドロップとダメラン報酬合わせて50〜100個とすると
ライフP1個でイベントアイテム1000個〜2000個
交換所のライフPとレイドPの交換に必要なイベントアイテム32000個

ライフP30個程度でライフPとレイドP各100個手に入る
イベント期間があと10日?あるから自然回復だけでも大丈夫そうな感じかな?
間違いあったらスマン
0163名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b94-3FT2)2021/11/05(金) 21:45:10.52ID:Gdol1uwZ0
自分で調べる気ないんで文句ばっかになって悪いが、全体的に計算がガバくない?
期間は22日一杯までだから残16日だし、交換品追加されて32000じゃ済まんし、消費9のSt19回った方が良さそうな気が。
自然回復で済むって結論は多分合ってるけど。
0165名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa93-2iMH)2021/11/05(金) 21:53:35.47ID:bk9TdgWPa
闇ピックアップか
ステがHP、ATK共に4000超えの、十字で全体攻撃大のスキル1を持つペルソナさんを重ねたキャラとかにアリーナ居座られたらつらたん

逆に運良くポンポン引けたらアリーナの覇者目指せそうだけど
0166名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd53-sl2u)2021/11/05(金) 21:56:27.83ID:wKm3k/B20
こちらこそ適当な計算でスマン
追加されたアイテムでクリスタルに関係しそうなやつしか計算にいれなかったんだわ
アビ本位は計算にいれるべきだった・・・
消費9のst19は初回クリアしてから行ってなかったから盲点だったよ
0172名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b94-3FT2)2021/11/07(日) 00:50:11.67ID:h4T09CKm0
皆はHARDレイド回ってるん?
うちは闇では力負けするし、光パで耐久すればオートで概ね安定するけどクッソ時間かかって困る
ミッションのクリア数にもカウントされんし、通常回った方が良いかなぁ…
0178名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1d92-y3FN)2021/11/07(日) 08:27:30.05ID:SJwTWvZv0
追加交換品はソシャゲに良くある、イベント走り終わった人達の虚無防止用で
大抵レートが悪くなってるし、今回のもまさにそれなんで無理に追うもんじゃない
0181名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa93-2iMH)2021/11/07(日) 17:21:26.22ID:mD8hIOz/a
スタドヤの独特の喋りと声が癖になり過ぎて怖い
語尾のイントネーションが特徴あって、何度も聞いてると中毒性出てくる
0196名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa19-yfeX)2021/11/09(火) 13:06:11.31ID:WRHoFphea
ターン数とか気にしたことなかったなと闇4層さっきフルオートしてみたら6分も掛からず終わってて21ターンだった(ボス到達に2分40秒・ボスwave1ターンあたり平均34万ダメ10ターン)
多少前後しても25ターンまでには安定してクリア出来てそうだがガチ勢なら30どころか20ターン切るわ多分
0204名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5518-I3dR)2021/11/10(水) 01:31:48.28ID:xOCTCCIB0
新レイドステイホームか
0207名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5518-I3dR)2021/11/10(水) 08:51:53.61ID:xOCTCCIB0
間違えたホスピタリティレイドのステイホームガチャか
0215名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1d92-y3FN)2021/11/10(水) 18:05:14.58ID:LhmHOikB0
レイドとか配布をCV無しにしてCV有りをガチャにしたほうがいいんじゃないですかね
そもそもレアリティが3、4、5とあるならガチャの価値を担保するため配布のレアリティは
星4もしくはゴミ性能な星5に抑えとかないとガチャが回らないだろうに
非課金ユーザー満足度を追求するのは確かに意識高いんだろうけどさあ
0216名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b5c0-kHg/)2021/11/10(水) 18:12:22.05ID:4NJdvqhl0
また火かよというのは置いておいて
回復をエンカレッジに頼らなくて済むのはデカい
回転出来るのいいね

ガチャ産は回転どころか操作回数も少ないのほんま
0220名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cd74-VWh+)2021/11/10(水) 20:54:39.99ID:48IT+h8i0
ホスピタリティ殴るのに編成にクールダウン入れてたら横4でスキル撃たないからん?って思ってよく見たらスキル1と2の形状全く同じじゃねーか!
0224名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdba-2bwB)2021/11/11(木) 08:06:17.12ID:tmc2ZTO0d
ホスピタリティ レイドミッション 報酬メモ
記入ミスがあったらスマソ

01 水進化イヤリング 20

02 水ソウルEXPポーション(小) 10
03 レイドポーション 1
04 水ソウルEXPポーション(小) 10
05 クリスタル 10
06 水ソウルEXPポーション(小) 10
07 水ソウルEXPポーション(小) 10
08 レイドポーション 1
09 水ソウルEXPポーション(小) 10
10 クリスタル 10
11 水ソウルEXPポーション(中) 5
12 水ソウルEXPポーション(中) 5
13 レイドポーション 1
14 水ソウルEXPポーション(中) 5
15 クリスタル 10
16 水ソウルEXPポーション(中) 5
17 水ソウルEXPポーション(中) 5
18 レイドポーション 1
19 水ソウルEXPポーション(中) 5
20 クリスタル 10
21 水進化イヤリング 10
22 水進化イヤリング 10
23 レイドポーション 1
24 水進化イヤリング 10
25 クリスタル 10
26 水進化イヤリング 10
27 水進化イヤリング 10
28 レイドポーション 2
29 水進化イヤリング 10
30 水スキルEXPフルーツ(小) 10
31 水進化イヤリング 10
32 水進化イヤリング 10
33 レイドポーション 2
34 水進化イヤリング 10
35 水スキルEXPフルーツ(小) 20
36 水進化イヤリング 20
37 水進化イヤリング 20
38 レイドポーション 2
39 水進化イヤリング 20
40 水スキルEXPフルーツ(中) 10
41 水進化イヤリング 20
42 水進化イヤリング 20
43 レイドポーション 2
44 水進化イヤリング 20
45 水スキルEXPフルーツ(中) 10
46 水進化イヤリング 30
47 水進化イヤリング 30
48 レイドポーション 2
49 水進化イヤリング 30
50 水スキルEXPフルーツ(中) 10
0229名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e518-JVvj)2021/11/11(木) 22:55:41.14ID:mts9QNMi0
限界突破でスキル2強化されないのイレギュラーだよな
故意なのかミスなのか
0232名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9974-NZUY)2021/11/12(金) 04:41:50.38ID:WojcJQ3G0
アビ1のレベル3までの必要経験値1150で確認とれたんで説明んとこに追記しといた
2と3は必要経験値同じだと思うけどまだ調査中(多分累計各2000)
強化周りキツいゲームはガチャ回す意欲削がれるのう
0233名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 052f-bx3u)2021/11/12(金) 05:25:30.87ID:mFrAwP3g0
更新頑張ってくれてるところ悪いんだが
アビ1はコア系Lv5、耐性系Lv3と上限違うし
コア系150、1100(1250)、以後不明
耐性系250、1000(1250)
でどっちとも1150ではLv3にならんよ
0237名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-NZUY)2021/11/12(金) 13:06:06.64ID:FS2koFy9a
ピース耐性(浄化含む)は2が250・コア耐性系は2が150で3の時点で両方1250だったか、あとで直します
アビ2のATK増加とHP増加はレベル8まで調べたけどとりまそこまでは同じっぽい
アビ2にコール持ってるルーチンはアビレベル半端に上げちゃって確認できないわ
0238名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdba-2bwB)2021/11/12(金) 14:49:08.49ID:cuF8Oc9pd
確認してみた
ルーチン アビ2 ウィンドコール

レベル EXP
2 7
3 38
4 125
5 250
6 375
7 563
8 775
9 950
10 1250
0240名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9974-zGsg)2021/11/12(金) 19:56:44.13ID:WojcJQ3G0
とりあえず説明のところに書いた該当の記載を削除し別シートに>>238含め
調べた範囲を記載しました
間違いとかこうした方がいいとかあったら遠慮なくどぞ
指摘サンクス気付かずに誤情報載せてたとこだわ
0241名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa62-4ntX)2021/11/12(金) 20:32:09.49ID:b9IyIBnUa
ステイホーム引けねえ
金出てもことごとく別キャラ出やがる
0248名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa62-4ntX)2021/11/13(土) 23:52:43.24ID:iQWwxid3a
だが課金戦士は5人程
その一人がオレだ
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