【DMM.R18】真・恋姫†夢想 〜天下統一伝〜Part111
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11月21日11:00「真・恋姫†夢想〜天下統一伝〜」配信開始いたしました!
DMMゲームストアよりダウンロードをお願いいたします!。(androidのみ対応)
ブラウザ版も7月20日に開始しました。
http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/tenkatouituden/
次スレは>>980
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:on:vvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください
◆攻略wiki (情報提供していただけると助かります)
https://seesaawiki.jp/koihime-tenkato-ituden
◆DMM公式コミュニティ
http://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/commu/detail/=/id=3791/
◆公式Twitter
https://twitter.com/koihime_syuri
紹介ページ
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/koihime_tenka.html
◆関連スレ
恋姫†無双/戦国†恋姫 シリーズ 総合スレ 434
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1626948235/
※前スレ
【DMM.R18】真・恋姫†夢想 〜天下統一伝〜Part110
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1630408345/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.最初の3人はどのキャラを選べばいいの?
A.3体とも最後まで使うのには愛がいる
誰を選んでも大差は無いから好みで選ぶのがいいよ。
Q.最初から選択チケットが貰えるけど誰を選べばいいの?
常設のみの選択となるので大半が型落ち性能です
【重要】性能で選ぶのなら拘りが無ければ馬鉄を選んでおけば絶対に間違いはありません。
Q.自分の好きなキャラに属性をあわせたいんだけど
A.wikiに属性別で乗ってるからwikiみてください。
Q.鍵の数全然増えないんだけど
A.仕様です。
イベントダンジョンのボーナスステージで魔法の鍵の欠片を集めましょう
Q.好感度上げるの辛いんだけど
A.仕様です。ケーキをHNとRが16個,HR100個,SR180個,SSR280個食わせるだけで脱いでくれます、曜日無双を頑張りましょう
Q.キャラのレベルが上がらないんだけど
Q.進化素材が集まらない
Q.陣形強化PTが〜
Q.金貨が〜
A.仕様です。曜日無双を頑張る他はありません
不定期に行われる研究所があればそちらの方が良いです
報酬2倍のイベントが行われている場合は曜日無双の方が効率がいいです
Q.武将結構育ったけど敵に勝てないよ!
A.陣形の配置場所によって殴る敵の順番が決まっています。(【ヘルプ】→【戦闘】の最後のページ参照)
中陣にタフなキャラを置くと安定するかも
Q.陣形いじっても敵に勝てない・味方が死んで恋花集まらないよ!
A.苦手属性のキャラをはずしたり、得意属性のキャラを入れましょう
Q.それでも勝てないよ!死んじゃうよ!
A.フレンド(サポーター)に助けてもらいましょう
自軍の配置を4人にして最初からサポーターキャラに戦ってもらう手もあります
Q.フレンドなんていないよ!一杯って出て申請できないよ!
A.自分の名前をタップするとIDが表示されます。それを晒せばここを見た兄貴達がフレンドになってくれるかもしれません
DMM公式コミュニティで募集するのも良いでしょう Q.イベントの特攻キャラはフレンドのでもいいの?
A.特効はフレンドも有効です。イベント期間中、対象の特効キャラを所持している場合はフレンドパートナーに設定しておきましょう。
Q.同じキャラは編成できないけど、衣装違いもダメなの?
A.衣装違いなら同時に編成できます。
Q.LSの○○何人とかの条件はフレンドのキャラでもいいの?
A.フレンドのキャラはLSの条件にカウントされません。
すぐに戦闘不能になってフレンドと交代でもいいので何か入れていきましょう。
ちなみに○○何人は丁度である必要は無いので人数以上ならLSは発動します。
◆陣営について補足
コスト管理:恋姫を配置することでコストを上げられます。使用した恋姫は解除することで戻ってきます(配置には再度金貨が必要)
最初は不足するので6枠程開けてしまいましょう
上昇コスト:HN1、R2、HR4、SR6、SSR8
兵科能力:恋姫を使用してステータスを上げられます。使用した恋姫は消費されます。翡翠を使って強化できるLvの上限を上げられます。
RとHRはこちらで沢山必要になるので売らずに取っておきましょう
使用する恋姫
Lv1〜10:R1
Lv11〜20:R2
Lv21〜30:HR1
Lv31〜40:HR2
合成所:限界突破チケットと魔法の鍵を合成できます。
SR限界突破は罠なのでSSR限界突破だけ交換しましょう。
限凸欠片(チケット)必要数
SR
凸1〜5 50(1)
SSR
凸1、2 50(1)
凸3 100(2)
凸4 200(4)
凸5 300(6)
魔法の鍵の欠片の必要数
1〜25までは次の鍵の交換回数×10 1〜25で合計3250個必要
26〜50の間は1上がる度に必要数が50個ずつ増えていく。式にすると必要数=(交換回数-25)×50+250
26〜50で合計22500個必要
最大50の時の累計は25750になります >>1おつ
次スレになるべく忘れないようにメモ
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512 >>1乙
はわあわと大喬小喬と元直ちゃんあくしろよ 粋怜さんこねーな推しランクSRくらいだけどそろそろ来てもいいのよ 〈スクールガールストライカーズ2〉5年振りに最上位レアリティXXRが追加。
《冥導変身》XXRメモカシリーズ始動
https://www.gamer.ne.jp/news/202110290073/
《冥導変身》シリーズ最初のメモカとして「澄原サトカ&蒼井雪枝『因果のアルヘナ』」が登場。
2枚以上収束するとさらに《冥導変身・リベレート》へ変化
https://image.gamer.ne.jp/news/2021/20211029/007343630f210144269fc7e348ef310e8506/o/1.jpg |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|
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カギコーカン=ド・ヨッビ
(1658〜1721) 特に好きなキャラってわけじゃないけどこんだけレアだと回したくなるな
っていうか回した 豪傑前半の後に後半やると快適ですな
敵側がどんな編成だろうと上の方の連中はいざとなれば一瞬で消し飛ばして終わりで関係ないから、煽りを受けるのはキャラ揃ってない初・中級連中だけなんよな そもそもの前提が違うからな、駒の揃ってない初中級ご主人が豪傑楽勝ですなんてのはほぼあり得ないわけで
前スレでも散々言われてたが特効キャラでも役立ち具合は天地程差が出るし必ずしも豪傑やる必要ない
流石に超級は出来てないと回収厳しいかなって感じはあるが 特攻入れたいなら超級やれよは初心者〜上級者まで全員に言える話だし
豪傑難しいなら特攻抜けよも全員に言える話
やる必要もない豪傑周回をやりたい奴だけが煽られてると感じてるだけや
一回クリアすればいいだけだし、週に一回オート切って素振りが2ステージもあるんだから防御削りにSR混ぜても余裕なんよ なんか噛み合ってないなとおもったが
「煽りを受ける」は「煽られてると感じる」とは違う意味だと思うの この弱体ぶりは前回よっぽど豪傑の苦情が多かったんだろうな 豪傑自体の補正倍率は変わらんと思うぞ
ただ編成がガバかったり特効が増えることで編成に幅がでるから後半の方が楽にはなりやすい傾向ではある あんな再生怪人塔の楽進だけでおなか一杯です
特効多めでも隙見せたらすぐ再生しててひど過ぎた 豪傑の敵の編成次第で難易度上下するなんていつものことだぞ 被弾回復系と反射系はほんと豪傑ステでやられるとねえ……。
火属性編成だとだいたい入ってる麋姉妹も大概癌だが。 >>25
反射BBAや死者蘇生系をイベントで出さないのは良心的だと思った
だって出たら絶対荒れるし 4年やってるけど豪傑イケてもオート数分かかるときは猛将回ってるぞ
漢女スキップはよ 前半4万後半5万くらい稼いで終わるイベ以外は全部超級スキップだわ
昔と比べていい時代になったものだ 5凸目用にロック解除しといたカロン間違えて売ってしもうた🤗 >>20
読んでる限り煽ってる奴がほぼおらんのや。やってる奴もネタやし
どっちかってーと周回出来ないって騒いでる奴のが毎回変な煽り方しとる
一回クリアしたら十分なトコをそもそも周回しようとすんなよ。程度が煽りに感じるんやろ?知らんがなとしか >>29
ドンマイ
凸用ならチケで代用できるから、まだ傷は浅い >>33
確かに
SSR限突6枚で済むんだから致命傷とまではいかないな __
/ _`ヽ、
/ト、 ,-__, ー_ i、
lイミF fr'三テ fヨ!
ハ マl} 丶 .ィー;_チ_!
jリヘ._ト、 //゙,ニ、`i}
jノLイムjト、 {!_,rヌミヽi!
/ / ヾiヽlリ `「|i |! li |\
/ 、 ヾiヽ`、 ヾ!i |リ! .ヽ
/ ヽ :i! ヾiヽ\/ノ!ii| i. ヽ
,′/ ', ! lii lヽ./ |lii| 、! , '、
! i: ヾiiヽ |lii| V ヽ
i ー ' / l iil、|lii| ! i
! , 、-、-く ヾヾ洲 , ヽ
. l \\\\ ___ヾ:ぐ,ィーi′ _ ヽ
| 、 \\\\─┴==イヱ-'´ ゙i-ー=ー-、
| ヽ 丶-\\\\-f、^ヽ、``丶、 ゙、__ )_ヾ \
無園道 古新 (?〜1130) 以前は真名変換めんどいからカタカナで打ってた時もあったけど、巣作りコラボの影響でSR・SSRどっちを指してるのか分かりにくいキャラが出てきたな ■メンテナンス期間
2021年11月4日(木) 10:00〜17:00
■対応内容
・復刻イベント「炎蓮からの贈り物」/「太守は祭りで雌雄を決す」の開催
※前半は「炎蓮からの贈り物」、
後半は「太守は祭りで雌雄を決す」のストーリーが反映されます
・新ガチャの実施
・DMM秋キャンペーン参加報酬配布
・システムメンテナンス
イベント「百騎無双」「鈴々の研究所」を開催します! 炎蓮からの贈り物
ttps://twitter.com/koihime_syuri/status/1194891631125598208
ttps://twitter.com/koihime_syuri/status/1197395529832919040
ttps://twitter.com/koihime_syuri/status/1199963289725194241
ttps://twitter.com/koihime_syuri/status/1202468571810430978
太守は祭りで雌雄を決す
ttps://twitter.com/koihime_syuri/status/1326797562515492867
ttps://twitter.com/koihime_syuri/status/1331870880113205248 研究所もやるっぽいね
周年に向けて石集めとけってか? 真イベ無いならシステム面少しは弄って欲しい
特に経験値系 スキチケまだあるけど鍵が足りなくてメンテまでにレベルアップできそうにない無念 金貨どうにかしろよ
数千の金貨箱から石箱発掘するのしんど 周年で残り全部やってくれるんだよな
・天井システムの改善
現在の「天井カウント」は広義の天井とは異なり、
皆様が求める内容ではないということは承知しております。
今後、天井システム自体の見直しを行い
より気持ちよくご利用いただけるシステムを用意する予定です。
・重複入手したカードの処理
現状、重複入手したカードは限界突破の素材として利用され、
上限まで限界突破した場合、売却して天翔PTとしてご利用いただいております。
しかし、天翔PTショップで購入できるアイテム点数は少なく、
せっかく入手したカードを使えない状態でした。
この件については多方面で改善検討中であり、まだ方針は確定しておりませんが
重複入手したSSR恋姫は、大切に保管いただける事をお願いいたします。
・上級ハートガチャ(仮)を追加
財貨「ハート」で回せる新しいガチャを追加することを検討しています。
ゲームプレイに役立つ様々なアイテムを獲得できるガチャになる予定です。
・待機室絞り込み機能(仮)を追加
実装された恋姫の数が多くなり、
待機室で恋姫を探すのが段々手間になっている方も多いかと思います。
絞り込み機能は、特定の条件を設定し、その条件と一致する恋姫だけを
待機室に表示させる機能として実装する予定です。
・経験値素材の調整
現在の経験値カードは分類上「恋姫」となっており、
恋姫待機室の上限を圧迫する要素になっている状態です。
今後、経験値素材の調整を行うことで、この問題を解決する予定です。 金貨上限でも売却できて余剰分が虚空に消えていくんだから、メールの金貨受け取りも同じようにしてくれればいいのに つまり我々がその気になればシステム改善は10年20年後も可能だろうということ……! 今回の経験値CPは鍵とチケットが潤沢にあったから80後半でも60%ほど増やせていい感じだった
毎度こういうタイミングで来てくれるといいんだがな
だいたい経験値効率って難度高くなると上がると思うんだけど、ストーリーは一律でイベントは上級が一番高いのが違和感覚える 武器チケ初めて手に入れたんだけどどういう方針で作ったらいいのん? >>56
好きなやつに好きなように作っていいぞ、別に専用武器つけたら劇的に強くなるわけじゃないからな
といってもある程度指標が欲しいだろうからとりあえずアタッカーに吸血、(AS威力UP/状態異常時ダメUP/属性やられ時ダメUP)から1つ、ステータス攻撃で作ってみてはどうだろう
馬鉄みたいに通常攻撃(会心時)に属性やられ付与とかあるならやられ時UP
関羽ならASに火傷付与、火やられ付与両方あるから吸血付けずに両ダメUPとか
英雄孫策みたいにASが強いタイプならAS威力UPがいいしな
ぶっちゃけ答えなんて無いから好きにしろが答え >>59
吸血とか属性やられとか
さてはモンハンフロンティア民だなオメー >>62
すまんなモンハンはP2Gこそ至高だと思ってるからそれ以降のはよく知らんのだよ、やってたのもP3(notG)までだしな >>63
なんだ流浪の開拓民ではなかったか
いやスレチ失礼した 属性やられってモンハン用語だったのか
このスレでたまーに使ってる人見かけることあって、どこの方言かなってモヤモヤしてた 一応ガチャ追加来るのかな
太守ってのが誰がいるかわからんが
馬超辺り来そうだな 別ゲー忙しくて今回始めて天一やらんかったわ
スゴロクも稼いだのに50万以上未回収w
…そろそろかなぁ。経験値倍自体は周年でも多分やるだろうけど ttps://pics.dmm.co.jp/freegame/app/737577/200.gif コラボキャラ含めた正に復刻祭りか
ケイファ欲しいから選べる選択チケ販売してほしいわ もうすぐ5周年か。
去年はひどいもんだったが、今年はどうなるか…。 ははーん?ここで石吐き出させようってか?
吐き出す石もございません(吐血) いつも
新恋姫の実装/新ガチャの実施
今回
新ガチャの実施 >>50
当たり前だろタイミング見計らってるだけだからもう出来てるから流石に運営の能力舐め過ぎ 現状じゃサ終のタイミング見計らってるとしか思えんでw ※ご案内
本日配布を予定しておりました、「DMM秋キャンペーン参加報酬」については
諸事情により翌週以降の配布とさせていただきます。
お待たせいたしまして誠に申し訳ございませんが、ご理解のほどよろしくお願いいたします。 巣作りカリンちゃんコラボ選択チケット来たな
一足早く5周年を祝してケイファ買ったるか ガチャが闇鍋過ぎてキャラ持ってる人程引けないなこれは 1500の奴だけ回したわ。ってかいつも思うけど英雄と覚醒の需要がデカいと勘違いしてないか・・・?ステップアップで衣装消えたら回す価値ないんだが・・ 一応、今年は今までの周年並みの事を何度もやってくれたから期待はあるな。去年よりは仕事してる感ある。
改善さえまともにしてくれたらなー 闇鍋は誰でもいいからSSR欲しい奴にしか刺さらんやろな
5周年に期待するかなぁ 煽るつーか
惰性で続けてるだけだからトドメを刺して楽にしてほしい
て人が多いんだろ 単にこういうの始まったら終わりが近いよねって経験談話してるだけじゃね? ここは周年記念と言っても毎年ガチャ更新くらいしかしない虚無なのに
まだ学習せんとサ終サ終言う奴がいるのか
去年も一昨年も同じ事言ってるぞ
過去ログ見て来いよ ついこの前前回レイドの特餌の期限が切れたような気がしてるんだがレイド多くない?
いやまぁいいんだけどさ つーか火象ずっと出てねえかコイツ
簡悔精神なのか知らんが 某所にはどんな内容でも毎度サ終だと言ってる阿呆もいるしな こないだ巣作りコラボで確定売らんで3000円ランダムしかなかったから3回回したんだが…怒っていい? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています