【FANZA】れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜 Part18
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英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
DMM GAMES/App Store/Google Playにて配信中!
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【FANZA】れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜 Part17
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1635478229/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>667
ゴールデンレトリバーみたいなやついて草 前々スレでリチャード一世弱すぎるって言ってたけど星3にしてサポートジョカつけたら普通に強いな
オートだと動かんけど >>703
それSPだからタレントも変わっててほぼ別もん
倒さなくても一定条件で再行動するくそ強アタッカーになってる この形式のイベントだとメイン進められるから助かるわ これ元ゲーー有るからパトラ改修とかも全く期待できないって部分有るんか
パトラ…おわっとんな… 他作品とのコラボはなんか苦手だわ
元ネタを知ってると世界観が壊れるんだよな >>667
そのシェリーはSPっていってクエストこなしてアナザーバージョンになった奴
呂布バージョンは見当たらんな こんなの使う奴おらんやろとハブられたか >>701>>707
だよなあ、Dさん、覚醒騎士の奴だからきちんとSあるけど
こっちのDことパトラは全然違うからなあ、誰かがアサシン系の劣化とか言ってた気が。スキル構成がほんとR・SRもどきしかねーし。 >>720
どうせ覚醒バージョンのパトラは限定で別バージョンになっちまう罠。
民安ボイスだし間違いなく超絶強化した課金必須限定、ミラチケ長期対象外とかのえぐい奴くる! >>715
パトラはよりにもよってなぜベースをランモバで唯一戦闘で使い道がないSSRにしてしまったのか
真面目に全てのコンテンツで全く使えないSSRってランモバ全体でそいつくらいなんだぜ
俺は好感度アイテム余るようになったら褐色貧乳を楽しむよ ナグ&イェブLv50強いというかHP回復で耐久してくるのウザかった >>714
>>718
属性アイコン見るにこのナリでセイントなのかよ >>725
PvPのtier表だからこっちと比較する物じゃないぞ >>725
これvP 対人戦の性能評価でしかもあんま当てにならん奴だぜ
チンゲはSSSマリーはSSネロはA DMMゲーてしらんけどコラボ言うても寝室あるからエロゲオンリーなんか?w >>725
チンゲ:SSS真ん中の一番右
マリー:SS真ん中の一番左
ネロ:A右側の最上段右から3番目 >>725
チンゲ→SSS中央一番右
マリー→SS中央一番左
ネロ→A一番右のグループ上段4番目 ランモバのSSSクラス言われてもピンとこないな
そもそも開始早々その凄いレベル投入は今後どうする気なんだ >>736
エロなしコラボもあるよ
ハルヒとか千年戦争ナルサスとか >>736
近年はエロなしコラボもそれなりに発生してる
このゲームはエロに予算割いてなさそうだから普通に切り捨てるんじゃね? これ対人ランクだからネロの評価は低い
マリーナイチンはPVEでも高いまま 戦闘に関してはサポの強さが一番大事だから遠距離キャラは難しいところある
唯一ソロモンだけが機能してるけどあれは本体のスキル頼みでボス相手とかだとかなり厳しい
弓もSRの範囲とかは使えるんだけどね、一部隊倒そうとすると厳しい されても中身NPC殴るなんちゃって対人くらいじゃねーかな
ランモバの対人戦って1戦30分超えることも結構ある奴を1手交代でやるんだぜ ランモバはヒーラー人権っつーか単純に純ヒーラーキャラが少ないから入れ替えが起きないだけだがな
SSRで純ヒーラーってローゼンシルがやっと追加されてまだ3人やろ、最近のはやめたから知らんが >>739
ヒーラーの強いのはそんなに追加されないんだ
対人用のアタッカーばっかり増えてく感じw 専用装備とかいろいろあるし環境が違いすぎる
まあそれでもマリーチンゲはずっと腐らないと思うが >>739
本家だとキャラクエに作品繋がりのキャラが必要とかあったんよね
後は対人する場合は初期キャラだと厳しいので対人する人が課金していった
対人考えず歯ごたえのあるSRPGやりたい人には本当に財布に優しいゲームだったよ ゴールデンレトリバーが別名害獣だからな、pvpだとガチでうざい
こっちはないから剥製にされてENDだな 開始早々インフレキャラで回数制限イベントとか・・・・・
テクロスを甘く見ていたぜ >>709
ナポレオンの元はかなり強いはずなんだけど魔改造で弱くされちゃった ぐぬぬ、LV50が無理ゲーだな
LV40までを毎日やれば累計報酬は全部行けるけど
交換はある程度絞らないか >>759
ランモバではしばらくすると便利枠に落ちる >>759
ほぼ反撃されない3マス先から殴れる魔法キャラは1年くらいいなかったはず
ただ弓キャラは射程+1されるSSR装備があったしこっちにもあるかもないかも >>761
ありがとうチン毛マリージークアマテラスでリセマラ終わってええよな… >>759
高難易度コンテンツで使いやすい
火力はあるし再移動で融通が利きやすいし色々なコンテンツで使える
対人はデバフ祭りだったんできつかったけどネロ(レオン)いるだけで色々出来た >>759
ランモバじゃ3マス再移動でもチート言われてたのにれじぇくろじゃ5マスなんで
かなり腐りにくいと思うわ >>759
外から助走バフつけて殴って、そのまま元の位置に帰れるからね
昨日の炎の厄神とか一度も相手ターンに殴らせなかった 変換系は流石に不具合だろ
ナポレオンとタケルが息してねーわ ん?いや忘れてるだけだろうけど初期にラーナがいたやん
タレントがスキル射程+1
通常攻撃のことかな 無いチンチンゲールきたああああああああああ
1万はらっちゃったけどまあいいか >>764
ネロはランモバより強化されててサポートで汎用性高くなって5マス戻ってこれる
ランモバじゃ戻ってくるのも3マスで火力のある別兵種の兵士(サポート)も選べなかった
人権度合いはチン毛、ネロの2トップだと思う ネロの5マス戻りはやばいな
移動3のやつとかから殴られることはなくなる ネロピックこないかなー
さっきディハルトきて萎えた FEでもよくおる城にいすわってるボスがネロのピストン運動で完封されるんや 5マスになってるのか、そりゃやべぇわw
大丈夫かよw ああ、サポートの補助ありきか
それでもやばすぎだろw ぶっちゃけ大丈夫じゃない
使っててなんじゃこりゃって位壊れてるわw >>780
補助無しで5マスだぞ
ちなみに騎士の後も5マス オートで使ってるとその性能故に超突っ込んでいって死ぬ ネロの再移動距離を伸ばしたのは本当にテクロスの担当者の頭を疑う
そいつ、ランモバでレオングリッサーしかしてこなかったからネロ強化したんとちゃうかってくらい浅い てかランモバ関係なくSRPGで毎回攻撃開始位置まで戻れるキャラなんてぶっ壊れでしかないだろ
他の再行動する技も自分の移動力分だけ動けるし調整ミスかと思ったわ リセマラの50連回してナイチン4回出てきて☆5になったんだけど
他SSRがソロモンシヴァだけなんだがこの垢で完成していいのか?
スキルが本体だからチン本人の凸とか重要じゃない感じ? ネロに手やり持たせると更に万能感味わえるからオススメ
気分はスキタイ弓騎兵 マリー2、チン毛、アーサー、パトラ、サポアルテアマテから
マリー、チン毛、アーサー、パトラ、ネロ2、サポスサノオに変えたネロ便利すぎて >>782
ターン数気にしないならネロピストンでいいけどそうもいかない事もある
そういう時バフで魔法キャラだけ確実に倒して貰って残りを戦闘後回復バフ持たせた盾でガードしたりする必要がある チャレンジ結構きついな
ワルキューレ以外も結構なステしてるわ
日数余裕があるし後回しでいっか チンゲでネロミサイルにして飛ばすの強すぎるなw
安地まで戻ってこれるのがズルいわ
これもう2マス攻撃できるだけの魔法使いと弓使いの存在意義ないだろ
範囲攻撃できるやつは削りに使えるかもしれないけど 挑戦で厳しいのは制限ターン
張り付いて反撃もしてくれるジークを信じろ >>793
と言って油断してると敵も再行動スキル使ってくるからな ストーリー砂漠が多いから
ネロは身動きとれなかったりする >>797
サブクエ6章とか殆ど砂漠だからネロ微妙なんだよね
そこまで行ってる人が少ないから分からんだろうが そういやご丁寧にクーフーリンから地形無視のシンボル取り除かれてるな
ネロの発射台の役割がなくなったクーフーリンって・・・ 開始当初のスレでは呂布最強と言われてたし
呂布→ネロ→ジークフリートみたいに人権変異しそう >>709
FEがおかしいのだよ
普通に相性関係が発生するだけ
こっちは射程2は射程1でも攻撃出来るんだし なんか範囲不発しまくると思ったら
これサポがHP0だと当たらなくなってんだな
バグくせー ジークチン毛鞠できた!
もうこれでリセマラ残業あがっていいよね? ネロがレオン枠なんか?
確保まで○00連のトラウマが 言い訳無いだろ
今更リセマラしといてSSR2や3とか舐めてんのか >>804
そういうことかなんかスカりまくると思ったわ >>808
今検証したらサポHP0を2体攻撃して片方には当たったw
これはもう分らんね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています