【FANZA】れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜 Part20
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
DMM GAMES/App Store/Google Playにて配信中!
◆公式サイト
https://www.legend-clover.net/
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/legeclox.html
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https://twitter.com/legeclo
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【FANZA】れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜 Part19
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1635505463/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>646
ギルドvsギルドはない
ギルド合戦というものがあって
それをこなすとポイントをもらえて
それを育成素材などと交換できたりする
合戦は何回でもできるが1日1キャラ1回だけ出撃できるからたくさんキャラ育ってないといけない >>655
兵種が大事だよ
メインとサポが別々の兵種だったらその辺の相性も考慮しないといかん
どうしても無理ならガードキャラに良サポ積んでコツコツやればいけると思うけど ちなギルドMAPは団長が難易度選べて、それによって報酬ガラっとかわるので団長は初動は胃痛
ぬるすぎる難易度だと不満でるし
難しい難易度だと報酬取り切れなくて不満 >>647
ワープの使えるジルドレ
フックを使う甘寧
スキルを加速するアスクレ
ちょい火力きつそう 理解してしまえば割とシンプルなシステムだと思うけどなこれ スキップで経験値もくれればいいのに
まあスキチケないのが気楽でいいけど 気を付けるのはサポの兵種だな
サポ死ぬと火力が半分みたいなもんだし
メインなんて不得意属性でも殴られなければどうということはない 本アカとは違う別アカ作ってリセマラして本垢にアカウント連携したら異なるアカウントはデータ引き継ぎ出来ませて出るんだけど皆どうやってリセマラしてるの? ランモバのギルドバトルダルかったけど途中でスキップかなんか実装されて楽になったんやっけ
スレギルド頼むな 原作は兵士縛りあったけどこっちはそんなもんないからネロにアポロン付けられたり出来てマジヤバイ隙が無い >>647
SR弓つかえるぞスキルで再行動できるから移動が増える 昨日共闘イージークリアできたから今日その次の難易度行きたいんだけどLv45で行けるもんかな
マリーとネロかジークあたり >>639
>>645
あーごめんサポの話のつもりだった
でもありがと >>655
あいつらは射程1だから釣って遠距離から総攻撃するといい
中央奥にいる一匹だけは赤範囲の1マス外に届く距離で範囲スキルブッパしてくるから、そいつ釣るときに一匹だけ生贄がいるけど ところでスレ民は主にどのクエ周回してる?
初期だからプレイヤーレベル上がるの早くてキャラレベルも上げないといけないし
好感度は未だに主力数人しかカンスト出来てないし
サブクエ素材も適度に回収せんといかんしスタミナ足りねえw 強兵とかも45で50が開放されるし、Lv差5なら運営的にも行ける公認範囲
間違ってもオートなんざするなよ? >>674
コンテンツ開放あるしデイリーこなしたらストーリー進めて詰まったらボードやレベルなり開放してた >>653,660,669
けっこういるんだね
追加されるスキルとか調べてみるは キャラレベルはフレコインで
好感度も今のところフレコインで
サブクエは回らんとボードどうにもならんからボード
デイリーは1回づつ
後は急襲こなしてるくらいかな >>674
プレイヤーレベルすぐ上がるならスタミナ増え放題じゃん >>674
サブクエのボスマークのとこはとりあえず全部回ってる
あとはクエ関連のやつ全部やって残りはボード空け素材が足りないとこのサブクエをつまんでる ナイチンゲールちゃんオートにすると初手で再起動スキル使っちゃうドジっ子でかわいい まだ60話あたりだけどメインで苦戦するから寄り道しはじめたら、レベル上がりすぎて1〜2ターンで終わるようになってた
現状はまだレベルを上げて物理で殴るゲームだな >>674
サブクエはボスMAPぽい貴重な素材が出るとこだけ回してるよ
後はデイリーと強襲全部やってる
スタミナ余ったら共闘で消化してる レベル45超えるとランク上がりづらくなってくる
イベクエクリアしたら頑張ってチャレンジで経験稼いでスタミナ確保もしたくなってくる
すごく面倒だけど nox以外で動くAndroidアプリプレイヤーある? テレポ回復広範囲固定ダメ付き範囲魔法使えるジルドラちゃんおりゅ?
まぁ配布なんですけどね初見さん
https://i.imgur.com/TvpdlHm.png すまん深く考えずにSSRと可愛い子優先で適当に育てて組ませてたんだけどスレを見たり自分でプレイしてるとやらかした感がハンパない
育成リソースきついからしんどいけど「そいつ外してこいつ使え」みたいなアドバイスくれ😭
https://i.imgur.com/vTCMtuE.jpg サポって何基準で選んだらいいんや
おまかせでついたやつで共闘いってもええ? 共闘ってなんだよキメェ
勝手に俺の回復すんじゃねぇよ雑魚が 共闘の成功率が半分くらいで笑えない
原因が難易度じゃなくてフリーズなんだよな >>697
エロゲなんだからtnkにしたがえ
パトラは新しいSSRきたらかえろ >>702
パトラちゃんうちのエースなのにスレでボコボコに言われてあんまりだ てか共闘のマッチングが遅い
このゲームのプレイ時間の大半がロード >>679
好感度はSPまわったほうがいいぞ、記憶の書の強化アイテムの羽ペンがあるから
各種兵種のステータスがあがるから総合的に強くなれる。ケーキはむしろおまけw
好感度のフレコインするなら装備強化の方をフレコインにしたほうがいいよ パトラ使い続けろ
スレのキモオタと自分のちんこどっちを信じるんだ ワイも今日からパトラデビューや
強いサポ付ければ余裕よゆー >>604
出会った日にセクロスするラブコメとは… ケーキ周回は兄貴周回だからな
コツコツ効いてくるぞ
俺言ったからな ほんとはネロにミカエルつけてるのが大間違いだってわかってるんだ
でも可愛いし育てちゃったし代わりに誰つければいいかもわからないんだ SPクエのケーキ消費20のところ25周したけど1キャラの好感度20もいかんのかあ
スタミナはまだ950あるけど 呂布の再行動発動したらマルチフリーズしたんだが?????????
バグだらけなのにスタミナ使わせるな まじかアイギス帝国ガチャの2日目に勝てるとか本物やんけ ステ変換系スキルは早急に調整しろよな
ナポで一回の再行動のために4ターン攻撃力下がるってあほかw 協力バトルやったらレベル低い上にネロでオートして槍兵に突っ込んで無駄死にするクズとあたったw
ランモバでもこういう馬鹿いたけどやっぱ同じこと起きるんやなぁ 俺に再行動付与するのやめろ
自分のキャラに付与しろ 折角再行動かけてるのに死ぬ奴なんなの
ちゃんとやれよ マルチ固まったらこれリロードしかねえの?
タイムアウトくらい設定しろやクソが マルチで他プレイヤーに再行動かけるとプレイヤー切り替わるからフリーズのリスクが高まる
これ豆知識な オート表示になってるのに明らかに手動の動きしてるのいるし
あのオート表示やっぱバグってんのかね コラボでたわし先生呼んでくれたら諭吉複数入れるわ
世代的にたわし先生キャラでSRPGやりたかです 部屋主1Pが1ターン目で全滅の雑魚オートマン、それを見た2Pが即切断😅
2ターン目からまさかのソロ共闘だったわ やったぜノーマルクリア出来た
ワイ以外Lv50で緊張感あったな 共闘マップ次第で事故るんだが
味方がすぐ4にやがった
クリアしたけど 共闘がフリーズまみれでスタミナ消費するだけになってる
これは当然補填されるんだろうな?
つーか、通信まともに出来ないならこんなコンテンツ入れるなよ パトラが弱いというかネロが強すぎる
パトラ自体は原作より強いんだけど超絶はどうした チンゲ再行動を使って道真に範囲スキルを連発させると2発目のダメージが出ないバグが発生する
今のところ再現性100% >>739
なんかあるよな
倒せると思ったら全然減らないしバフ見てもそれらしきバフかかってなくてなんやねんってなってるわ 手持ちSSRがマリー、ナイチン、タケル、クーフ、ソロモンの5人なんでこの5人出してるけどタンク過剰よね
クーフかタケルはずしてSRのアタッカー入れたほうがいいんかな?
下手なSRよりタンクでもSSRのほうがアタッカーとしても優秀? ランモバでもこんなにフリーズするの
それともテクロスがクソなの 味方の3番が99.0%で止まってしばらく経ったんだけどどうすりゃいいの ラングリッサー現役でやってたのって
30後半〜だろうし、結構収益出ると思うけどねえ 村のサーバーが都会の人混みに耐えられるわけないだろ >>749
クーフーリンのタンクスキル外してアタッカー運用でええぞ
2.3で左右に分かれるマップとかは2タンクもありだし これ共闘は客減らすだけになりそう
強い奴がドヤる要素にもなってないし、どうすんだこれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています