【FANZA】れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜 Part21
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英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
DMM GAMES/App Store/Google Playにて配信中!
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【FANZA】れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜 Part20
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1635530097/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>349
ワイもSSRチケとSSRガチャは購入したゾ キャラクエの回数制限なんとかしろ
サポにまで手が回らねーゾ 近接相性補完用としてシヴァ、アポロン、オーディン
遠距離用にジョカ、ヒーラー用にアヌビス
個人的にはサポはこんな感じが欲しい 有識者の皆さんに聞きたいんだけどこの3つならどれではじめたらいいかな?
@
メイン:ネロ ソロモン ナイチンゲール
サブ:サリエル アポロン スサノオ
A
メイン:アーサー クレオパトラ ナイチンゲール
サブ:サリエル アマテラス アルテミス
B
メイン:マリー ナイチンゲール
サブ:アポロン シヴァ スサノオ アルテミス >>354
これ複数人が引き継いだらどうなるんw
一回切り? リセマラするならノーマルガチャも回した方がいいんじゃね
モードレッド引いたら一考の余地アリだしな サポセットとメインセットSSR確と20連ついてくるんだな
おまけも欲しいし買いたくなってくる 範囲攻撃がダメージ出てない時があるような気がするんだけど気のせい? >>364
みんなでかわりばんこでプレイするんだよ >>363
Bだな
マリーナイチンはインフラだしサポのシヴァが強い >>363
サポカ優秀やし3でメイン確定ガチャ課金と有償確定、初心者確定SSRでメインアタッカー引く。 マリーナイチン揃ったー
アタッカーが呂布パトラだからレベルで殴れってことやな 1位取りやすい日曜だから買え買え
3000個貰えるのはありがてえ たくさん教えてもらえて嬉しいけど割と人によってバラバラなのね
初心者ミッション?の確定チケットまでどれくらいかかるかわからないけどそこまですすめて決めるのもありなのかな? ランモバ理論なら、どうせ後から人権キャラ来るんだからリマセラしないでさっさと進めろ
ランモバより簡単なんだから拘る必要が全くないぞ サポSSRは割と誰当たっても嬉しいけどどうせなら殴り合えるサポがええな さっさと始めないでリセマラやってる奴に限ってイベントの難易度高いって言う奴どこにでもいるよな >>383
そこまで進めて更にリセマラ続けられるならこのゲーム続ける才能あるよ 塔11クソだなーって思ったけど12の方がクソだった
カマキリ4弓3とか魔法5回復2とか見ただけで行きたくねえ
この先もクソなんだろうな サポは最初はすごい欲しかったけど今はそうでもない現実
実質率先して殴るのがネロだけだしこいつの分だけSSRあればいいかなと思ったりした
盾は移動+1のがいいしヒーラー二人はSRでいいしね… 3ならアタッカー引ければやっていけるから、SSRチケ買っとけ
初心者ミッションでチケ貰えるまでの道のりクッソ遠いぞ ジヴァさんは片手間に動き止めとくかーと思ってぶっ放したら相手死ぬの草 まあリセマラしない人は手持ちでどうやるか考える人だしそりゃあね 闇鍋の中から必須パーツを掬い上げるのなんていくらかかるか想像しただけでもやばいからリセマラで取らないと次に来るのいつになるか分からんで >>383
まあまあだるい。
多少課金するなら3一択。
マリーナイチンいれば今のコンテンツはヒールゴリ押しでなんとかなる。
確定ガチャからメインSSRは1.2対は出るだろうし、
シヴァ、アポロンは強い、アルテミスも悪くない。 >>374
範囲攻撃を連続で使うと何かダメージ出ないね
割と酷いバグ レベル50くらいで共闘やってると既にここで見るキャラばっかり採用されてる感じだな
あと陣営バフって共闘の他所のプレイヤーにも効果あるんやね シバ調べたら強すぎワロタ
俺のアーサーちゃんに謝れよ かなりSSR揃ってきたけどタケルでねえ
シンボルバフ掛けたソロモン強いけど
ダヴィンチちゃんで妥協していいものだろうか…… 50話のタイトル「希望に満ちた旅は続く」ってさぁ・・・
そういう・・・ そこまで進めてダブリとかだったら嫌だし課金はとりあえず待とうかなって思ったけど相当長いのね…
3の方が意見多そうだし3ですすめてみるよ、ほんと教えてくださった方々ありがとう 敵見てからサポ色々付け替えてやってるけどもう固定しちゃってるのが主流なんかな とりあえず3で進めてみて確定SSR貰ってアタッカー出ればそれでええ気はするな
1も良いから同時進行できるならそれがいいけど確定まで結構遠いからなぁ >>403
アーサー+シヴァにして
2ターンタコ殴りしてもええんやで? あしたも1位ってありえる?
他ゲーの動向次第な気もするけど サブクエ6章ハードの3でこのゲーム初の手動全滅した >>410
ええなあ
剣に弱くはなるけどネロで狩ればいいし っていうか、こうなるから最近の新作はリセマラあまり意味ないようにしてるのに
めっちゃリセマラ有効なゲームのクローンだからそりゃそうなるよねとしか ネロどうせ恒常なんやからいずれ引けるでしょ。
テクロスやし選択チケ出してきてもおかしくない。 >>415
進み過ぎで草
メイン何章まで行ってんだよw イベサポちゃん結構つよいな
スサノオしか持ってないからか イベサポ元星2とはいえ最大星5に出来るって割と即戦力じゃね?星5ならステータスかなりのものでしょ >>422
とびぬけてゴミでもなければ、人権でもないから >>422
突出した火力とかじゃなくて
生存性や火力のバランスが取れた強さだから
ネロみたいに話題にし辛いんじゃね
俺はアーサー主力だけどね >>383
自分だったら@だな
ネロとソロモンが便利すぎるし
さすがにヒーラー二枚もいらなくね >>413
原作は初手ネロ枠ピックアップされてたのに重要性に気付けなかった連中がピックアップはよしろの大合唱だったわ 60連でソロモン、ソロモン、ジーク、クーフー、ナイチン、サリエル、サリエル、サリエルと
SSR数なら最多が出たんだが、マリー無しでも妥協すべきかな ランモバ
初期ガチャピックアップはネロ、アーサー
れじぇくろ
ヒーラー
レオングリッサーなのにリセマラしたやつにしかネロ配らない鬼畜 ジークまあまあボード解放してったらクソ強くて草
なんなんだこいつは、しかも可愛いし
ジーク別にシンボル揃えなくても強くね? >>419
最近は初期恒常なんかほとんど弱性能で、すぐインフレして人権限定出てお役目御免になる印象が強いからな >>423
メインは80だよ
6章ハードの敵のレベル70とかなってる
こっちは62 https://i.imgur.com/B9bVIPA.jpg
SSRチケからアルテミスやったぜ
ミカに代わってマリーの護衛に就いて貰おう >>436
バカ強い。
てか自前でシンボルバフ持ってるし最悪適当に突っ込んでもいいでしょ。 >>356
中華垢売りは売った後運営に通報するぞ
そうすればもう一回売れるからな >>436
耐えて回復するキャラだからシンボル大事やで ネロの寝室1よかった
マリーといいズリキチに優しいゲームだな >>404
全部見てないから確定ではないかもしれんけど
SRのシンボルスキルに特定の付加価値を付けたのがSSRのシンボルスキルなんで
両方とも基礎的なステ+20%は変わらないはずだから妥協していいと思う
なぜならタケルのはタンク用の付加価値だから >>438
サブクエ5章ハードでワイはひーこらいってたのにすげーな ランモバは保証ガチャのタイミングもわかってたからリセマラも大して必要なかった 有償3000ガチャかサポ確定セットか永遠に悩んでる >>98
DMMも紐つけは何度もできるから
DMM版は、セーブポイントになってる >>441
そもそも買うのはアホやけど垢BANされてまた買うやつおる??学者能力0やんけ 中華垢売りでも基本は大丈夫だろ
高額垢じゃない限り、揉め事を起こす方が収益が減る >>437
最近のは制作費も高騰してる分、長くしっかりやろうとするイメージあるけどな
それでもガチャが実装されてる以上は多少のインフレは避けられんけど >>453
(´・ω・`)どうしたらそんな誤字になるの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています