【DMM.R18】要塞少女 Part156
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ f996-ABam)2021/10/31(日) 06:45:42.38ID:1s0o9hNE0
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※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
 (ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)

※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください
■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html

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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part155
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1634626585/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0625名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b51c-ojJI)2021/11/07(日) 17:23:50.70ID:b4etJp130
俺は引かないけど入っててもいいとはおもう

本命:コラボイベント後半で復刻
対抗:復刻なし
大穴:イベントコラボガチャに恒常枠で追加
0627名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa19-QZIj)2021/11/07(日) 17:56:59.23ID:18RZ392Fa
順番的にそろそろ双六が来ても変じゃないし、マイヤちゃんとGBMのメンバーとの絡みも見てみたいけど
なんでGBMのメンバーが突然始めるのかという最大の謎が残ってしまう
0629名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d19-sl2u)2021/11/07(日) 18:19:18.77ID:F3Z/Xbs20
いるのが当たり前すぎて影の薄いシズおばあちゃん
0630名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b45-wjWG)2021/11/07(日) 18:22:58.18ID:b6KnKXQA0
マイヤちゃんが次なる狭間を開くためにエネルギーを込めすぎた結果、
GBM世界にも怪しげな入り口が出来たとか何とかでGBMスゴロクに
することは可能かも。
0631名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d19-sl2u)2021/11/07(日) 18:24:46.68ID:F3Z/Xbs20
もういっそGBMの世界をすごろく用にすればいいよ
いくらでも改装できそう
0632名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd43-Vfna)2021/11/07(日) 18:27:38.54ID:d04kZy+Gd
順番的に次の限定復刻が真シズとユノになるんだったか
ここ最近の限定復刻ラッシュ見るに1周年キャラかGBMキャラどちらかの確定ガチャありそうだな
0646名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232f-rszg)2021/11/08(月) 13:24:57.34ID:dBi9jHyj0
GBMは手動すごろく隔週でやるくらいすごろく大好きだったから
そのうちコラボでマイヤちゃん出荷してサイコロ振ってくれると思っていたんだけどな
沈没して水着を着た漂流民が流れ着く始末
0649名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1dae-rEN8)2021/11/08(月) 18:34:42.61ID:Eu6Tl/rC0
▼メンテナンス実施時間
 11月9日 11:00 ? 11月9日 15:00
 ※状況により時間が前後する場合がございます。

▼メンテナンス内容
・新規イベント開始

・各種調整
・バトルビルダーのギミックの長押しによる差分表示の設定を調整
 ※差分で表示されていたギミックはギミック一覧から設定出来ます。

・不具合修正
 ・アクセサリ所持数が上限の時に、
  生産を行うとエラーが発生
 ・遠距離ユニットが突進をもったユニットに押されている最中に
  遠距離攻撃を行った場合、遠距離ユニットが突進ユニットに
  押されている時と同じスピードで移動する場合がある
 ・沼やサイリアのペット攻撃の移動速度低下の効果が想定より大きい
 ・バトルビルダーにて、宝箱を6つ以上設置をすると
  6つ目以降から破壊されても表示が消えない

突進ユニットで鈍足キャラおしあげ戦法つかえなくなるのかなあ?
0652名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2392-FjRG)2021/11/08(月) 18:37:39.10ID:xUaz4v7z0
ぷにランがエマの人形かっさらって行くのが無くなるのか・・・
単純に押すやつじゃなくて、突進ユニットにくっついていくやつの修正だと思う
0654名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232f-CpHS)2021/11/08(月) 18:47:06.17ID:bwajyh+x0
突進ユニットに押されて動くことを修正するんじゃなくて、
(本来は足を止めているはずの)攻撃モーション中にも前に進んで行っちゃうことを修正するのかね
0660名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5bca-rszg)2021/11/08(月) 20:52:04.35ID:Vg/SVXH00
押される事自体は(本当はバグだった可能性高いけど)仕様だってことか
押されてる最中に攻撃発生すると置いてけぼりくらってたと思うけど、位置によっては撃ちながら押されるってことかね
0663名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 95fa-vvoK)2021/11/08(月) 21:56:31.49ID:axtOHgv30
ところでサイリアの突撃ダメージの火力が通常ダメージの半分くらいになってるバグは直さないのかな?
それとも運営は気付いていない?
0669名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6596-wjWG)2021/11/09(火) 08:54:16.97ID:dmipu8pE0
今日メンテだが、

バトルビルダー投稿したか?
バトルファインダーいいねしたか?
ハロウィンガチャ回したか?
ハーレムエピソード買ったか?
0681名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM8b-dvIY)2021/11/09(火) 10:51:41.93ID:7tHIZITyM
好みのキャラや面白い性能のユニットがなかなか来なくて石12万になったわ……
前回引いたのウィまで遡るからなぁ
エレパスは好みだったけど性能が酷すぎて使える気がしなかったのが悲しい
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