【FANZA】ふるーつふるきゅーと! part249
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (選挙行ったか? fb96-4/q1)2021/10/31(日) 12:28:55.26ID:MAaqLIlS0VOTE
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0248名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8392-NhUN)2021/11/02(火) 20:16:42.96ID:1kW6V6Mi0
クリ枠捨ててまで入れた方が強いキャラって今までいたかにょ?
シイルも御多分に漏れずダメージレースじゃリストラだと思うがにょ、わらわはフェスで止まってる月下エアプなのでご了承くださいにょ
0251名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb96-4/q1)2021/11/02(火) 20:21:59.96ID:bJHFHTEg0
クリ枠潰してでも入れたほうが強いってのは
よほどの世代差ないと無理にょ
クリバフいなかったらかわりに入れるのが精々だとおもうにょ
0253名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d7c5-nJfa)2021/11/02(火) 20:30:43.95ID:Yje2OznF0
実際月下入れた理想パと7000越えのシィルいれた理想パはどっちが火力でるんだろうかにょ
現状だと攻撃力の伸びと2Tで火力が乗せられる&被ダメ超特大をどっかから借りて来た方が火力でそうな気がするにょ
持ってないから知らんけど
0255名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b68-R7rN)2021/11/02(火) 20:54:23.44ID:2P9S/+q/0
与ダメ特大ダウンは嬉しいけど防御アップはどんなだろ
恩恵があるのって全ステパーセントアップ系盛り盛りのたー様くらい?
まだコピンが一線級のわらわは大人しく与ダメ攻撃ダウンを待った方がいいかにょ?
0257名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f92f-R7rN)2021/11/02(火) 20:58:05.06ID:cBOa5hcp0
このゲームの防御ダウンは防御力関係なく一定割合でダメージ増加だし
このゲームの防御アップは防御力関係なく一定割合でダメージ減少ですにょ
ダメージ増減や攻撃力増減とは乗算関係にあるってだけで効果自体は全部一緒ですにょ
0258名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f92f-R7rN)2021/11/02(火) 20:59:33.06ID:cBOa5hcp0
あっ
一緒と言ったけどひとつだけ違うのは防御力の増減だけはフルボッコのダメージに影響して
与ダメ被ダメ攻撃力の増減はフルボッコには影響しないってところですにょ
0261名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff44-mgxc)2021/11/02(火) 21:03:32.35ID:kRpJqB1P0
コピンくらいしか持ってなければ引くべきなのかと聞いてる時点で何か話が噛み合ってない気がするが
そして与ダメ攻撃ダウンは創世なのよが既にいるんじゃないのか
0264名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb96-4/q1)2021/11/02(火) 21:08:50.29ID:bJHFHTEg0
補足しとくと攻撃系と防御系の増減は後掛け優先なので
味方防御アップしても敵が初撃で防御ダウン突かってくると効果消されるにょ
与ダメ被ダメ系は同席して相殺し合うにょ
攻防は叩くと引っ込むにょ
与被ダメは喧嘩するにょ
0265名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a596-R7rN)2021/11/02(火) 21:10:25.06ID:Ouk2kmfG0
>>263
塔には優秀かもにょ…問題はもうすでに99F攻略終わってる人が結構数いると思うにょ
塔以外だとヒメリンゴ創世を助っ人としての方がつかえると思うにょ
0266名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 47ae-fDkt)2021/11/02(火) 21:13:42.33ID:4eQifeuB0
当時まだ希少だった超特大ダメと2ターンデバフに加えてなぜか全体防御大アップまで持ってたノニさんは凄かったにょ
土のフェスキャラ強いにょ
0268名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b68-R7rN)2021/11/02(火) 21:26:01.82ID:2P9S/+q/0
>>261
防御数値には関係ないから結論として噛み合ってないけど
関係あると思い込んでたからどのくらいの恩恵を受けるか気になるのは噛み合ってないこともないと思うのよ
創世なのよ期間を過ぎてから塔やらパフェやら幻園やらに興味がわいてきたのよ

ぼっこに乗る乗らないとか打ち消し相乗りは知ってたけど功防アップダウンは完全に思い込みだったなぁ
ありがとう
0283名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f996-uXq8)2021/11/02(火) 22:54:54.37ID:Iqj66iCC0
>>253
https://i.imgur.com/T1qrjrL.jpeg
例によって持ち装備が弱いほど差がなくなり最終的に逆転するにょ
つまり、大した装備が無いなら来月のSPチケまで待てばいいにょ

ただし、フルバスで月下美人がシィルより確実に大差でダメージが伸びる想定としては
敵が防御力アップを使用してくるパターンで、シィルだとその影響を抑えることは難しいが
月下美人は先頭に配置する事により影響をほぼ無効におさえることができるにょ
0285名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f996-uXq8)2021/11/02(火) 22:59:15.00ID:Iqj66iCC0
>>283 書き忘れたけど画像のダメージはどっちも極キャンディで出したやつにょ
0286名無しさん@ピンキー (スップ Sd57-bxns)2021/11/02(火) 23:04:39.89ID:hi+mwNG2d
>>284
FCはフルボッコゲージに溜めるエネルギーの事でドロップアップはこのゲージが溜めやすくなるって事にょ
だけと多段ヒットキャラ多ければそんなの無しでも現状ゲージはほぼ毎ターン貯まるから進化スキルならともかく武器じゃぁ今ではそんなにいらないにょ
フルボッコクリスタルだかフルボッコチャージだかはよく知らないにょ
0288名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd2a-t+k+)2021/11/02(火) 23:08:20.43ID:lyzKLVf40
そもそもキャラごとに基本値がいくつなのかわからないにょ、そこに+1とかいわれてももっとよくわからないにょ
でもHIT数多いキャラに持たせとけば毎ターンふるボッコできるってのはわかるにょ
0290名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d5ae-jrgE)2021/11/02(火) 23:11:47.46ID:h09B5YLY0
メインとかレイドならともかくフルバスって毎ターンぼっこって狙うべきものなのかにょ
うちがまだFCデッキ4凸染めできてない+武器も貧弱ってのもあるけどフルバスだと数万しか出なくてほんとにクリア次第で逆転しそうでにょ
0292名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff44-mgxc)2021/11/02(火) 23:15:36.73ID:kRpJqB1P0
大昔の知識だから今どうかは知らんけど、1PTに主力固めて残りは10ターン死なずに防御ダウンとぼっこ決めた方がダメージ出るでしょ
ぼっこに入ってる子に少なくともハード武器持たせるとかの下準備はいるけど
0318名無しさん@ピンキー (スププ Sd77-P6my)2021/11/03(水) 08:23:39.45ID:NR4LQbHfd
>> 317
種で交換出来るからガチャ回す必要がないにょ…
0320名無しさん@ピンキー (JP 0H83-t+k+)2021/11/03(水) 09:21:00.84ID:DDWAsm95H
カラスのお姉ちゃんと遊ぼうと思ったらガラの悪いギャルに囲まれてふるぼっこ、あると思いますにょ
りんごクッキー齧って突っ込んで、気づいた時にはオート進行で事故確定は最悪ですにょ…
0322名無しさん@ピンキー (スププ Sd77-P6my)2021/11/03(水) 11:05:57.04ID:NR4LQbHfd
復刻はもう金と石を回収したら放置してるにょ
フルメモも常時二体分凸出来るくらいは余るようになったからにょ
サービス最初からやってる微課金たー様の故人の間奏にょ
0333名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MMaf-BSpi)2021/11/03(水) 15:19:48.00ID:7G1UsAsxM
実は、こないだレモンちゃん(水着)が来たのでクコちゃんはいらない子になったのだにょ。
幸いにしてクコちゃんには一切フルーツメモリーを食わせてなかったので無駄にならなかったのだにょ。
もちろんレモンちゃんにはすぐにフルーツメモリーをたべさせてあげたにょ。
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