【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part27
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英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part26
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1635687460/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>473
アストラルロッドとかアタッカーがいても使わなくないか? ラングリッサーはやってないのでわからんのだが、この役に立たない危険範囲って向こうでも同じなのかね
FEなんかだと危険範囲外に居れば間違いなく安全なんだが >>484
エロゲーの危険・安全がアテになるわけ無いだろ ワイバーンみたいなやつの危険範囲外に居たら普通に射程2弓持っててうちのダヴィンチちゃんが即死したわ >>481
俺もその運用だがエアリアルは確殺できるし乗ってると思う
ぶっちゃけジョカ付けるより強い ランキングで塔制覇してる40~50ぐらいのランクの人ってどうやってんだ
ランク50だと20階前で詰まってんだけど >>481
ソロモンはニャル子つけたほうが良くない? 危険範囲は移動+通常攻撃のみだからな
敵にトリスタンとかがいると移動+再行動+アロー☆レインでまったくあてにならん >>486
2マスで攻撃してるから届いてはいるはず
>>491
安心したわ
まぁ他につけるサポも育成素材もないから不具合あってもこのままだけどな クーフーリン最初に名前聞いたとき中国人のクンフー・リンさんかと思ってました
北欧とかブリテンとかあっち系の伝説なんですかね名前特殊でかっこいいですね! ストーリーで甘寧と敵対したときに使われて知ったフックショットなかなか面白い性能だな。
SR以上でこういうスキル持ちいないのだとしたらRでも使い所さん出てくるし嬉しい 時計バグ使ってるんじゃね
再現できるのか知らんけど アルテミスとアマテラスが文字だけだとごっちゃになるわ フックでひっぱられるやつ雑魚敵のニンジャに使われたらそれで死ぬ事あるんだけど
自分が使ったら弱そうボスに効かなそう 時計バグ敵味方両方なるけど
何かのタイミングでバグ味方回復させてからリロードしたら復活してて笑ったわ フックは倒せる雑魚引っ張るんだよボスを丸裸にして突っ込め ぶっちゃけりゃ時計バグは再現出来るってか問答無用でアウトな奴だから真似はすんな 一手ミスったって思って戻したら戻した途端ターンエンドになったんだけど >>499
アマテラスと勘違いしちゃったごめんね
許してぴょん かんねいとアスクレピスオスは悪さできるキャラ
育てて損はないぞ
アスクレピスオスなんかはマリーより使えるマップもある 陰と陽
0と1
当たりかハズレか
つまり…ガチャだ 時計使ってみたらこっちのキャラ3体消えて
敵全復活したんだけど
なんだよこの呪われたアイテム・・・・ パルプンテみたいなもんや
厄災ボスを消滅させていけ 時計はマジパルプンテ
自ターンで一手戻したらその構図でそのまま敵ターンが始まるとか何なの 時計はhp0の幽霊がわいたり巻き戻したはずなのにターン数増えたりと面白いぞ メインって84話までなのか
腕試しクエストとかが無くなるとスタミナ投げる場所が無いな 時間停止AVだって犬だけ能力外だったりするからな
時間操作能力の宿命なのかもしれない HPミリしかない敵が復活して味方をワンパンで沈めてきたから表示もなんかおかしいよアレ うちのクーがカマキリに憤怒してる
クリティカルリザーブで運ゲーしてくるんじゃねーよ カマキリの固定ダメウゼェ
こっちの固定ダメは頼りないのに何だこの差は >>484
普通は敵のスキル調べて自分で判断する、危険範囲は目安
レジェクロは反応が鈍すぎて敵のスキル調べるのだるいけども ピックアップやってくれるのは、いいが0.13が0.8になったからって出る気がしないw
天井まで回す権利が貰えるだけだよな・・・ >>527
俺も今それなったわ
敵の騎兵がスキル使って距離伸ばしてまで安全圏のゲストの呂布殴りやがったから
呂布動かす前に戻したらそのまま敵Tになってタコ殴りにされた 時計はバグまみれだと思うし多分そういうバグもあるんだろうけど
敵のTになったってのは半分くらい押すボタン間違ってるだけな気もする 時計バグはうまく発動させれば王女とかカティアとか無傷ミッション持ちに行動させずに敵のターンに回せるから便利な時もある 大体敵のターンに戻れる意味がねえよな
自ターンの開始と各行動だけii PU特に興味無いけど無駄にコーヒーガチャ回すか悩むわ
キミらどうしてるん >>538
スタックしてる対雑魚への固定はくっそつよいだろ
1500、1500、700,700みたいに積み上げで殺しに行く感じよ
まあ、ボス系の単体にはゴミくずだと思うけど 新キャラ引いてもしばらく育てる余裕ないなこれ
最初の5×2人を育て終わるまで 兜って防御上がるのしかなくねえ?
SRなら何でも上げて良いのか 50過ぎたあたりから5×2人分もデイリーじゃまるで足らんしね
経験値はだいぶ回してる気がする リセマラ推奨でナイチンマリーにネロが並んでるのがよくわからん。
一個下のジーク、ソロモン、ネロって感じでしょ。
ストーリー全部クリアした後にネロ取れたからネロなしで生きてきたけど、ネロがいたら..って思ったことなかったぞ。
確かに強かったけどヒーラー兼バフ役2人より必須性を感じない。
いないならいないでなんとかなる、けど3人のうち1人は欲しいって感じが妥当やわ。 >>546
そうなのか余り実感出来る場面が無かったからピンと来ないわ
高難度になると活きてくるのかな ネロが強いのは厄神だろ
あいつら射程4だからネロの離脱に無力なのさ いくら強くてもヒーラーだけいてもしゃーないし
まあ、ネロとソロモンの有用度は同じくらいだと思うけどね
ジークは凸前提だし さっさと始めてイベントノーマル全部終わらせないと間に合わなくなっても知らんぞ ネロもソロモンもいないけどヒーラーは最優先で揃えた
次純粋なSSRヒーラー来るのは1年半後や 運良くジョカが手にはぃったけど、ソロモンとリンクがいいのかな
育成追いつかないよ >>553
それ+ネロのアカウント引き当てるまでリセマラやるなら続行
無理だと思うなら初めていい。
詰まることはない。 >>553
プリコネみたいにこのゲーム回数制限あるから先に始めた奴のが有利だぞ
リセマラやってる場合じゃない 無理だと思ったらまたリセマラすればいいじゃん無限に遊べるぞ >>558
>>559
まぁSSR確定チケで引けるかもしれんしこれで始めるわ…
その内ネロピックアップとか来るかもだしね
イベントさっさと始めるわ そもそもネロの離脱使って被弾しないようにしないと勝てないのは格上に挑みすぎなんよ。
vEなんて大人しく装備とレベルとサポ持って殴り合え
って書いてて思ったけど格上狩りできるなら序盤有用ってことで優位性あるかも。
結構育ってきたらだいぶ薄れるわ。 格上相手にネロが強いってだけ
レベルを上げて物理で殴る奴にはなくても問題ない
つまり初期は非常に役に立つって事なんですけどね テクロスなら3ヶ月後位にコラボでソルとか出してきても驚かないぞ ネロソロモンいるけどソロモンのが強く感じる場面多いから別にネロ無くても良いんじゃね
射程3は鬼畜
ソロモンはマップ兵器の雑魚散らしキャラかと思いきや実際は高火力のボスキラーが本体 フレンド追加連打してるとログイン中で50超えが大量におるんだからすげーわ いないキャラを想って〇〇がいたら…ってなるわけねぇだろってツッコミは野暮か? ネロいたら日曜の厄神楽だろうなって妄想はするぞ
あと関係ないけどソイツに20%リジェネ盗まれて昨日泣いてた ネロをバフしてネロをピストンする
うち漏らしや数敵にもう一手ほしい場合はソロモンや呂布で追撃
敵が多すぎるならクーをサクリファイスして耐える
バフ兼回復にチンゲとマリー
この6人いればだいたい何とかなる
あとそれぞれに合うサポがちゃんといるかってだけね、ネロ強いけどSSRサポ居ないと殺しきれずそこまで・・・ってなるし ソロモンは同格か下殴りで優秀じゃね
格上に向いてるとは全然思わなかったよ ネロはアマテラスタンプ推せるように成ると色々とやばさが増す ソロモンのソルジャー召喚クソよわっこれは受け手居ない時の犬死系かな 呂布使っててわかったけど自動発動型の再行動スキルは連続で発動しないんだな
敵にダメージ与える→崩天画撃で再行動→敵倒す
これだと人馬一心は発動しないけどリキャストターンはちゃんと消費されてた いうて格上狩らないとどんどん差がつくシステムやんけ
適正レベル狩るだけならマジで主人公とガラハッドでいいよ >>573
宝や釣り盾の他に味方がやられて発動するタレント持ちが多分後々くるのでトリガーにしたりもできる 終盤でネロ拾っちゃったからぶっ壊れってほどでもねぇなって感じちゃいました。
最初から使ってたらそう思うかも。
ところでせっかくだからジャンヌさん使いたいんだけど育ててる人いる? >>576
あーそういう手もあるのか地味に距離すごいしなトークンで宝箱アリなんだ >>565
チャレマップLV100クリア動画見ればソロモンの超火力分かるよな
格上を超火力で屠ってるのを見ると気持ちいい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています