【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part29
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (オッペケ Sr45-UhUY)2021/11/02(火) 07:45:17.54ID:bQELs22Tr
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0011名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0996-F0lv)2021/11/02(火) 10:02:21.80ID:laQhz6eT0
マリーとナイチン2人入れてオートしてると他3ユニットが前行ってる間、後ろ2人で仲良くバフ掛け合うから前が勝手に死んでいくんだよな
0012 2021/11/02(火) 10:03:25.03
ライダーメインでやって来たからしばらく6話ハードの強敵が倒せる気がしない…
砂漠とかいうクソマップさあ
0013名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d7fa-h8xt)2021/11/02(火) 10:03:25.21ID:BoBy14lS0
ロードマップを見るにハロウィンやクリスマスの限定キャラが来るのは確定的に明らか
あまり恒常キャラに躍起になるなよ
ただ、スタミナ回復で石を割るのはアリだ
ガチャ爆死するより確実に強くなれる
0019 2021/11/02(火) 10:06:15.10
そもそもクリスマスまで飽きずにやってるかどうか、それが問題だ
0025名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4b96-ncGT)2021/11/02(火) 10:12:14.12ID:15KTfgA30
ガラハッドとトリスタンを生き残らせる挑戦さあ

よし、近くにいる敵は全滅させたし安全だな!

移動力5で奥の敵集団に突っ込みまーすw

こんな感じでウザすぎる!
あえて近くの敵を瀕死で残して誘導しないとあかんなー
0043名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-fGfC)2021/11/02(火) 10:24:22.79ID:4ChI+Sjba
射程伸ばせるサポがウリエルだけだからマジでウリエル人権すぎるんだよな
アタッカーは全員ウリエル付けたいわ
ソロモンにウリエル移したらネロがクソ使いにくくなって草生えた
0047名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3b92-F0lv)2021/11/02(火) 10:26:14.94ID:DbEMTi6y0
生放送石はよ
0051名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b9ac-NhUN)2021/11/02(火) 10:29:08.49ID:rM94bFhj0
スサノオとかいうSSRサポの面汚しはなんなんだ
アポロンの上級パッシブが自ターン戦闘時与ダメ20%耐性10%なのに
スサノオの上級パッシブが敵を倒したらアタック5%バフ2T(4重複まで)って酷くね

スサノオバフはせめて倒したらアタック10%バフ5T(5重複まで)にしてくれ
0052名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 153e-R7rN)2021/11/02(火) 10:29:34.69ID:oMQI550c0
>>33
まだ甘寧の船?の方が砂漠で動き回れるという謎

っていうか今のところ野戦持ちが一人もいねぇのか?
まぁ、あれがあると野戦持ってねぇ騎兵はSSRでも微妙評価になるししゃーねぇか
0055 2021/11/02(火) 10:32:13.46
クリスマスジルドレでSSRになるぞ
0057 2021/11/02(火) 10:33:25.51
スサノオは殴らせて倒すコンセプト
アポロンは自分から殴る時だけバフ
0060名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-fGfC)2021/11/02(火) 10:36:03.11ID:4ChI+Sjba
>>53
最前線で2ターンも殴りあったらだいたい要所の処理終わるやろ
ノーダメで削ったり、エルフやワイバーン系を反撃で倒したりかなり使える
完凸でアタック25%up&3ターン持続になるけどそこまで育てるのは当分先になるな
まぁ一度使ってみるといい
手放せなくなるぞ
0062名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b9ac-NhUN)2021/11/02(火) 10:37:22.17ID:rM94bFhj0
>>58
与ダメアップ=バフ込み最終ダメージをベースに上乗せ
だろうから同じ倍率なら与ダメの方が上回るパターンが多そうな印象

字面からの推測だけどね
0064名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MMaf-Ut+D)2021/11/02(火) 10:38:43.22ID:fnRGEqHPM
アタック×アタック%んでディフェンスもろもろから与ダメ出てだから与ダメ%の方が強いんじゃね?
どっちかじゃなくてどっちも積むのが正解
0065 2021/11/02(火) 10:38:44.02
前線に出す奴にウリエルなんてつけてたら近接に殴り殺されちまうよ
0067名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa1-tyss)2021/11/02(火) 10:39:56.16ID:aiffWo7pa
>>61
ナイチンは欲しい
それにネロマリージークソロモンの中から2人くらい出たら快適だと思う

サポーターはアポロンシヴァアマテラスジョカアルテミスあたりがよく名前出る有能
0071名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd77-MuvD)2021/11/02(火) 10:41:15.02ID:XfRCXy9Rd
>>66
良く名前が出るネロはおりゃんでも平気?
平気なら、あとでネロピック来たときに課金しようかなと。
0072名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b82-uXq8)2021/11/02(火) 10:41:36.51ID:Iozq35+F0
射程+1はロクな装備がない現状ならいいんじゃないかな
そのうちもっと色々なキャラ使うコンテンツくると思うから腐りにくい武器でもあるしね
凸らないならさすがにSRの凸武器使った方が強いと思うけど投資先としては悪くない
0074名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 97f3-cPMW)2021/11/02(火) 10:45:02.38ID:t4qDvKeU0
>>58
バランスよくあげるのが一番いい
与ダメ足りてないキャラは与ダメ
アタック足りてないキャラはアタック
つまりはタレントで上がらない方を上げとけばいい
0076名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b9ac-NhUN)2021/11/02(火) 10:46:25.46ID:rM94bFhj0
>>71
居たら強いのは間違いないし
共闘では一番求められるキャラだとは思う
リセマラする余裕があるなら取った方が良いキャラなのは間違いないよ
ネロ+チンゲ再行動は対ボス最適解の一つ
0080名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b82-uXq8)2021/11/02(火) 10:48:00.65ID:Iozq35+F0
射程+1武器はいいけどアタッカーにウリエルはさすがに勧められないかな
格下相手ならいいけどアタッカーにはやっぱ確実に殲滅していってもらわないとキツくなるし
呂布だったら地形利用しながらチクチクしながら回復でいいかもだけどね
ネロは元々パッシブで移動で被ダメ軽減あるから射程外から狙う利点が薄い気するわ
0083名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-fGfC)2021/11/02(火) 10:49:11.79ID:4ChI+Sjba
遠隔攻撃持ちに再行動アクセ持たせればネロと似たような事出来るからまぁそのうち代用は出来るんじゃね
あくまでアタッカーだし無くても困らんよ俺は使うけど
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b9ac-NhUN)2021/11/02(火) 10:49:57.30ID:rM94bFhj0
>>81
ネロに限って言えば自前の再行動スキル考えれば
同じ距離ではなく10マス移動5マスバックだからセーフ


言ってて頭おかしい気がしてきたなんだよこれ
どこがセーフだよ
0089名無しさん@ピンキー (スップ Sd8f-Lgws)2021/11/02(火) 10:51:36.03ID:DNgNnaCQd
ネロはずるいよ
普通は範囲内に相性がいいキャラ置いて迎え撃つか範囲内に入ってガードでフォローするのに
範囲外から殴って元の位置に戻るんだもんな
0092名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-fGfC)2021/11/02(火) 10:53:01.92ID:4ChI+Sjba
てかリセマラするならマリーだけは必須だから確保した方が良い
ナイチンガチャでマリー出るまでリセマラして、出たらそのまま天井ナイチンで良いよ
難易度高めなゲームだからアタッカーよりもヒーラーのが遥かに人権度高い
0100名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b96-4/q1)2021/11/02(火) 10:57:01.35ID:4uIpJjOY0
>>62
>>74
意見割れてて草

一応本家のダメージ計算式引っ張ってくると攻撃力と与ダメージ増加が乗算してるんだけど
与ダメ上げる手段少ないのもあって与ダメ優先の方が体感火力伸びてる気がする
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