>>914>>976
そこは仕方ない。敵にあわせて強引にシナリオにしようとしたチハたんという大失敗作があるから。
味方を敵として戦わせるために「暴走した」「礼儀がなってないといきなり怒り出す」「酔っぱらった」「パニックになった」とか
わけわからない糞展開にするよりは、シナリオと戦うキャラ、もしくは勝敗結果等が整合性取れてない方がマシ。
テッペンもレッコラも関係ないパターンだらけだったしな