FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part32
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ f996-9qSn)2021/11/03(水) 14:45:23.10ID:ho7JgCrG0
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part31
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0434 2021/11/03(水) 18:30:38.10
ダンタリオンハードでもよっわ
強敵1通過したら強敵2は楽勝だったな
0435名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0d3d-w6ZH)2021/11/03(水) 18:30:40.70ID:8j/uGKDb0
テクロスが元ネタのスキル効果を理解できるわけないじゃないですか
これからも頭バグってるやつらが仕様と言いつつ適当にキャラいじってバランス崩壊させるんだよ
0436名無しさん@ピンキー (ワッチョイW fb96-fDkt)2021/11/03(水) 18:30:46.59ID:xV34jTCh0
スキル変換はゴミだからひたすら攻撃盛れば良い
ヤマタケは 1位のやつ参考にすれば良い
0459名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0386-JAdW)2021/11/03(水) 18:39:05.50ID:flXx8oXc0
ヤマタケはネロのシンボルマンとして使ってる
正直魔法から守るいうても反撃できんしレディンと同じで
盾としてならクーフーと弁慶のがぶっちゃけ使いやすい
0461名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd92-4/q1)2021/11/03(水) 18:40:13.18ID:KKevUCym0
>>456
テクは新作頻度多くて1本勝負かけないから割と焼畑農業するからな
取れるうちに絞る=定着ユーザーを厳選する=コンテンツ開発を遅らせて次のを開発する
だいたいこの流れ
神姫なんてイベ月2回、メインも更新は年単位ってレベルで開発絞ってるのに
未だに表彰台上るからこのやり方はやめられないだろうな
ミストレと真逆
0468名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c34d-uXq8)2021/11/03(水) 18:44:01.38ID:ZiIuy0Oa0
神衛(レディン)元ネタ
[パッシブ]周囲1マス以内の友軍に代わって攻撃を受ける。
[アクティブ]ガードの発動範囲が2マスになり、被クリティカル率-20%。
更に、[神衛]が発動する。(神衛:攻撃力が防御力と魔防を合計した1倍になる)(2ターン)
※装備やバフも乗るので仮にディフェンス700/レジスト700だとしたらアタックが1400になる

守護陣・迎火(ヤマタケ)劣化パクリ
自ユニットのクリティカル率耐性+20%、自身を中心とした周囲2マス以内の味方ユニットが、敵ターンでの戦闘時、「ガード」を発動(3ターン)
更に「味方メインのアタックが基本ステータスのディフェンスとレジストを合計した1.3倍になる」の効果(3ターン)を付与する
※装備やバフが乗らず基本ステータス参照なのでLv100カンストでもディフェンス319/レジスト245のアタック733にしかならない

3ターンに伸びてるけどパッシブでのガードもないしアタックは全然上がらない、似てるけど全く別物のゴミ
0473名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd92-4/q1)2021/11/03(水) 18:46:07.19ID:KKevUCym0
>>465
まあ、ネロ居るならアーサー、ソロモン居るならヤマタケだな
ここにチンゲとマリーも追加されるので3人シンボル出来ればかなり良い
ナディアは主人公もシンボル使えてSRの道真、アスクが強いので
ジークは欲しいけどリセマラしてない勢用な感じはある。
0476名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 172f-R7rN)2021/11/03(水) 18:48:58.51ID:1v3UZEKU0
SSR以外の能力なんて見てもいなかったけど、アスクレさんはタレントがシンボルと重複するなら強いしスキルも使い勝手よさそうだな
でもヒーラー3人もいらねンだわ
0487名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0d3d-yY7S)2021/11/03(水) 18:53:56.45ID:8j/uGKDb0
陣営混合ならクーちゃん入れた方がいいよな
アタッカーが攻撃バフなしじゃ正直使えんし、防御面はとりあえず一撃で死ななければマリチンで問題ない
0491 2021/11/03(水) 18:55:28.95
塔50F登るのめんどくさ過ぎる
0494名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9996-Ut+D)2021/11/03(水) 18:55:56.24ID:VPZ8pGoM0
ここにきて怒涛のクーちゃん上げ
普通に使えてたからそこまででもないか
0498名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd92-4/q1)2021/11/03(水) 18:56:30.30ID:KKevUCym0
>>481
元々テクロスは少数精鋭型で課金兵残すタイプのゲームなので石配布はどれも渋いよ
その代わりスタミナはほぼ無限ぐらいに回復アイテム配布するので
無課金は育成時間をかけて廃課金と張り合うスタイル

れじぇくろは今のところスタミナも課金求めてるのでバランスが悪い
0499名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 097f-Wbp0)2021/11/03(水) 18:56:57.35ID:/b+pqKeh0
>>468
これ仕様なわけないだろ、なんでスキル使ったら弱体化すんねん
タケルとかナポレオンの設定ミス直さないとこのゲームに未来は無いぞ
どうせこれからも本家パクった変換系のスキルやらタレントやら出してくるだろうし、その度にクソ雑魚が生み出されることになる
0507名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9996-Ut+D)2021/11/03(水) 19:01:34.38ID:VPZ8pGoM0
>>505
ならない
なったら便利すぎませんかねぇ
0510名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23b2-NAqF)2021/11/03(水) 19:03:31.53ID:xF2u89qy0
まあヤマタケのガードスキルが仕様通りかって聞いたらそりゃ仕様通りって回答くるわな
スキル説明に書いてある通りの効果になってるんだから

だからクソすぎるってアピールして要望で修正してもらうしかないな
0512名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0bc0-9uvI)2021/11/03(水) 19:04:19.77ID:1K1njbqT0
>>362
ハードのカティア許せねえぶち殺したい
カティアハードしたくなる
0514名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef92-NhUN)2021/11/03(水) 19:05:46.62ID:8BDTdQyl0
バルガスの物理に対しての硬さなら今でも一級品だしな
けどあの世界はシンボル持ちで物理魔法両対応に2マスに反撃するタンクが二人もおるのじゃ
0516名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 133f-wPV9)2021/11/03(水) 19:07:03.94ID:gAaD0rmg0
ヤマタケは最強アングラーじゃん?
オリジンのメンツ的にもヤマタケとか弁慶を突出させて釣られた奴らを魔法やら弓でたこ殴りにする勢力ってデサインされてるやろ
マリーとの相性なんかも糞良いし

機動力無いから相手に遠距離多い時はガードしつつ近づいてぶっ殺してくれよな!って事だろ
0521名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 097f-Wbp0)2021/11/03(水) 19:08:12.96ID:/b+pqKeh0
>>510
じゃあ「ステ変換で弱体化はおかしい、特にナポレオンはスキルを使う意味が全く無くなってしまう」みたいな改善要望を出すしかないか…
運営はこれを仕様と言ってしまうことの深刻さを分かってるんかねえ?
0522名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef92-NhUN)2021/11/03(水) 19:08:56.07ID:8BDTdQyl0
ネロの再行動なんか使った自軍ターンじゃバフターン数減らなくなってるのにな
強キャラはさらに強化して行くこのテクロスムーブ・・・
0523名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1fa2-yCnL)2021/11/03(水) 19:09:14.43ID:cDm2qKCF0
編成枠が無限だったり日々の重ね素材集めも全キャラ回ってられるとかならまあ
タケルのためになんかしらのコストを払うなら他のキャラに費やすほうがね
0525名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e744-sbCz)2021/11/03(水) 19:10:01.50ID:FCneD/As0
アスクの最後のアビ取った がいまいちどうやって運用しようか迷うな
クー呂布ジークのナディア組にチンゲと投入してるんだけど、短縮したいアビが呂布の方天くらいしか思いつかない
クーフーリンのパッシブ1枚外して庇う、バフ、範囲のアビ3つにしてみるか
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