【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part33
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英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
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FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part32
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1635918323/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 呂布は1人で2回行動できるからな
強いというより便利 >>76
アスクレピオス 道真
高虎の立ち絵もエロいからおすすめだ 敵が弱すぎるからちゃんと育成した呂布なら無双出来る
塔も最後まで呂布スタメンだった
ジークとクーちゃんでナディア最高 共闘ハードくらいならネロか呂布以外の火力キャラいらねーな
アーサーとかジークとかただの遅延行為だわ お前らが呂布呂布言うから
血迷ってピック10連だけ回したらアポロン出たわ
ありがとう しばらくやってるとキャラだけいても意味ねぇなこのゲームってなるな >>85
そういうこだわりは俺も嫌いじゃないけど
オフゲーならともかくソシャゲでそれやんのやめろやとも思うw
特にSRPGでこれやられると
「この敵構成でこのキャラいないとかねーよ!
代わりのキャラ育成するにも素材集めにスタミナ使わんとダメやんけ!」
ってなりかねんw そういう不便になるだけの無駄なリアル差ってゲームに一番いらないやつだな
衣装替え別キャラが同時編成不能とか 本当の弱キャラは本気で育てる人が少ないせいで戦闘力ランキング見りゃ一目瞭然だぞ
呂布はネロ並に高いからそんだけ育ててる人に廃課金が多い ネロもソロモンも持ってないからどんなもんかわからん
ただこの難易度なら呂布で十分 呂布1ターンで2体処理できる火力維持できてる間は強いよな 呂布は事前で所持率が高いだけじゃね
普通に強いと思うけど ネロはともかくソロモンの範囲連打は雑魚狩りに便利すぎて手放せんわ >>93
出撃不可になってるキャラの分の育成リソースをその戦闘の間のみ別キャラに移せるとかありゃまだいいんだけど
んな機能作るのにわざわざコストかけねえだろうからなぁ 使用不可はあるけどNPCが出てるステージで同じキャラ出せて同キャラ二人とかは普通にあるんだ
適当すぎる こういう育成キツいゲームは育成リセットつけてくれや
気軽にこいつ使ってみよって出来ないのつれーわ >>103
まぁ沖田とは全く用途が違うから入れ替えて強いとは言えんから気を付けて ストーリーに出てくるキャラとガチャで排出されるキャラは完全に別にすれば不便さも矛盾も生まれないのにアホなんか 12月のギルドクエスト実装で育成めちゃくちゃ緩和されるはずだからそこまでの辛抱だ アヌビスほしいわ
まあピックアップ来てもこの確率じゃ回さず我慢するけど >>95
呂布ジークで13000前後とかおりゅ中、パトラとか最高11500だもんな。
(なおパトラ1位はネロおりゃんジークー呂布主体のナディア陣営固めメンツの模様)
同じような戦力8000程度だと、パトラとか200位程度なのに、ジークとか500位とかになっちまう。順位で倍くらい開きがある SR使うなら主力のSSRとシンボルあわせたほうがいいぞ 経験値も好感度もアイテム集めのスタミナが重すぎるぜ というかせっかくのエロSRPGなんだから
レアリティ関係なく好きなキャラ育ててもいいんじゃね?
この先どうインフレしていくか分からんけど、少なくとも元ゲーの方ならR,SRも育てりゃ普通に使えてたぞ
対人戦になったら流石にRは無理だけどれじぇくろでは流石にやらんやろし >>105
韋駄天は上級最後の方まであげるのが大変、九天とかならなんと中級で+1できてしまうんだ。
やっと上級韋駄天移動+1取れたよ。なお、ナイチンは九天だから別キャラに韋駄天つけてる 経験値アイテムだけは渋って流行る事は無い。とりあえず出してみるという事が出来んと使われないからな
そのうちバラまくやろ >>104
でもゲストと同キャラ不可だと俺はサブ4章クリアできてねぇ気がするからよ… 何気に好感度アイテムが重いよね
重いというか最初は他にやる事が多すぎて手が回らない 巻き戻そうと思ったら倒した敵がミリ残りで生き返って草
クリティカルが無かったことになるのか とりあえず序盤の育成素材カツカツだから500円のSPデイリー+1はなかなか良いな、ちょうどDMMキャンペーンでもらった500ポイントがあったし ガチャ引ける回数が少ない
メインとサポが出る
キャラストでSR以下を走る勇気があるやつだけがSR以下を使える
完凸までがきついわ >>117
神姫はあまりキャラ育成系のそういうバラマキはなかったな・・・装備系の経験アイテムばらまきはあったが。
相変わらずEXPステージ面倒だし覚醒素材集めは足止め多いし。
あやかしとかだとスタミナ同様昨今は経験値の書物のばらまきがえげつなく増えた おいフレンドなったばかりの場合はコインチェック一日待てよ
60/60で送れねえんだよ >>116
そういえばそんな娘おったわ
見た目も韋駄天よりかわいいしこっち育てるわ 申請来ても日が変わってから承認するようにしてるわ
とりあえず自分は絶対にフレンドに送ることにした 普段この時間とっくに寝てる奴もこの時間まで起きてやってるだろうな
罪なゲームだな なったばっかはきてなくても松代
この時間帯に整理した後だからこっちから申請でもすぐわかるしね テクロスの傾向として育成素材(とスタミナ回復)は半年ぐらいこのままだよ
半年経つと徐々に緩めはじめる 日付変更直前に粛清と適当にフレ投げるようにしとけば日付更新時に受けて貰えてすぐにコインもらえる&送れるから60制限とか気にする必要なくなるぞ あやかしは限定人権ないとなんもできないくそげだから…
更に完凸による鏡要求量
12天復刻は課金限定
更に鍛造地獄で初心者門前払いのオンパレードだからなぁ
育成素材ばらまけばとか言うレベルでない この時間帯にやるのとLv高いからとか躊躇しないでフレコ未送は全員ぶったぎることだな
そうすれば新規加入もすぐわかる 凸で言ったらこのゲームのほうが辛いわ
しかもどうせ限定人権ばかりになる
どのゲームもそうだ >>133
他は許せても
>12天復刻は課金限定
これだけは糞だと言わざる得ない 最後までクリアしてしまえばスキップで日課あっという間に終わるようになるな
塔10階分登り直しとミミックだけ面倒だけど 受け取り制限あるんだから
フレンド上限増やしてくれればいいのに ナイチンならマーメイドでいいと思うけどね 火力求めてないし フレンド探してるけど怪しい日本語ネーム多くないか
〇〇の△△ とか
他ゲーだと英数6ケタとか絶対リセマラ垢だけど
日本語の熟語を自動生成してリセマラしてるのだろうか? 今RANK50でゴールドに全く困ってないんだけど、財宝の罠ってこの先にやる価値有る? >>125
フレンドガチ勢によると「その状態で申請する奴が悪い」だそうです テクって順調なあいだはだいたい緩和しないからな
あやかしも人が離れはじめてからレイドや経験値を緩めたし >>144
記憶の書とか装備強化で一瞬で吹っ飛ぶぞ
まじで >>144
装備強化と記憶のなんちゃらってコンテンツでアホほど使うから
素直に最低限消化はしとけ >>144
SRやSSRの装備3凸・4凸(最終凸)をやりはじめたり、記録の書をやりはじめると数十万規模でゴールド飛ぶから
財宝どころか襲撃でゴールドねえかとかチェックして襲撃しかえしでゴールドあら捜しする状況になる始末
おかげでイベント終了までずっとチャレンジ反復のターン >>143
名前なんかいつでも変えられるんだし、リセマラとかじゃなくて
よくいる中国人じゃないの?
あっちでも「の」は通じるぞ >>144
どうせまだ書の開放も進んでないだろ
だから価値はある 書やんなくても装備だけで飛びそう
装備いじってたら0になったよ >>146
やっぱ他ゲー余りやらせないための拘束なんやろなあ 記憶の書はサブ6章行くまでそんな金かからんから金の使い道ある?ってなるのはわからんでもない >>157
ボタン一つで送れるし切られてもしゃーない 共闘止まったやつが切断になれば進行するんだな何とか消化できたわ 書の2,3個目強化一回で10万20万30万とか大量に使ってあっという間に金なんてなくなるぞ 今日はフレが二人脱落か
日が変わったら補充しないとな 装備いじったらあっという間や
そんなとこまで元ネタパクらんでくれ 序盤に実装されてたしシェルファニール相当のキャラが追加されたら人権連呼されるだろうな
こっちだとめちゃくちゃ強いだろ >>156
わかるヒラ勢が無能すぎてな
シンボル役もだが
スキップも出来ないしスキルわざわざ付け替えるのもめんどいし というかすべてカツカツすぎんだよこのゲーム。作った奴は鞭打たれて喜ぶド変態だわ
ってかテクロスだしそりゃそうだわ
エロゲなんだからケーキだけでも緩和しろボケ イベチケ消費しきれない気がするんだが
チャレ周回しまくるしかないのかこれ ちょっと記憶の書を強化しただけで100万とか消えちまうんだ 初期はSSR出まくったからゲーム続いてるけどもう今どんだけ引いてもSSR出ないわ
こんだけ偏るのはテーブル制ってことか? 金余るじゃなくて使ってないだけだからな
ランモバも全然強化進めてなくて金余ってるっていってるやついたよ >>159
まあ、装備も3凸・4凸するとなるとサブ5・6章いかないとできないから、2凸30止まりならいうほどお金減らないはわからんでもない
記録の書は最初のアタック・ディフェンス終わったあとの3個目・4個目とかに入るとシンボル(要5章)並にお金が飛ぶという・・・ >>172
そだよ
だからスタミナ無くなったらちょこちょこチャレクエオートせんといかん 財宝で時計使ったらそのまま終了した
ターン数を敵の行動回数で判断してんのかね?
5ターン目時計で4ターン敵の行動に戻したらそのまま終了 スサノオを引けたけど
スキルを見たらトールの方が使い易そうだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています