【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part34
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (アウアウウー Sa19-23Qk)2021/11/04(木) 11:37:39.26ID:HKMU6yEWa
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https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1635947215/
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0374名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d20-CpHS)2021/11/04(木) 15:50:43.05ID:a0S3NkZJ0
石割り回復が有限かつ相当な石を持ってくからな
相対的にお薬の価値も跳ね上がる
イベントの交換も3本しかない辺りよほど抱え込まれたくないらしい
0378 2021/11/04(木) 15:52:34.91
どうせやる事無いし石割りしてまで育成しないで良い気もして来たな
塔もサブクエも終わっちまったんだ
0381名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a576-3FT2)2021/11/04(木) 15:53:08.56ID:rAndn2e90
>>374
まぁエロブルでは半草万単位でダダ余りになった結果何千時間張り付いててもやりきれない賽の河原の石積みコンテンツが実装されてしまったしのぅ(´・ω・`)
0382名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1d92-9E0c)2021/11/04(木) 15:53:27.38ID:HnQZ5Ao70
マリーのチアダンスって1ターン限定のバフだけど、
行動終了後の味方Aにかけた場合、次のターンの味方Aが行動終了するまで続いてる?
それとも次ターン始まったら切れちゃう?
0390名無しさん@ピンキー (JP 0Heb-qaLI)2021/11/04(木) 15:58:02.13ID:7v3WQ4kkH
これ今のとこキャラのレベルってどこかで打ち止めにならないの?
延々とプレイヤーレベルに追従する感じ?
0392名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb92-+/al)2021/11/04(木) 15:59:00.16ID:sdJHmW830
ダメージ耐性って具体的に何?ダメージ%カットかな
0400名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b98-HXog)2021/11/04(木) 16:04:58.74ID:ZLhkZZd/0
>>390>>399
今はステージも最高80だし、80よくて100でリミット設けてそうだけど、いずれストーリー・サブ追加、SP追加とかなってくるとリミット上限とか
しだすだろうし、それの繰り返しになっていきそう。列車みたいな果てしない旅になるよ・・・・
0405名無しさん@ピンキー (スッップ Sd43-H8yp)2021/11/04(木) 16:07:35.06ID:EpiR07/id
>>402
呂布ちゃんてやたらクリティカル出してる気がするけどクリティカルエンチャで特化とかしたら化けたりしないかな…
バスターエンチャしてもすでにジークさんやネロちゃまに比べて火力チンカスっぽいし
0428 2021/11/04(木) 16:25:49.83
ランク75まで行けば取りあえずSPクエは最奥を回れる
ランクがもっと上まであって襲来が美味くなるならスタミナ割りの継続を考える必要がある
0430名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a576-3FT2)2021/11/04(木) 16:28:09.92ID:rAndn2e90
>>423
攻撃範囲2マス以上の敵が密集して動かないとかになるとどうしようもないよぅ(´・ω・`)
更にバックにヒーラーがついてると金(´・ω・`)
やはり戦場は大砲が全てはっきりわかんだね(´・ω・`)
0436名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 05c0-CpHS)2021/11/04(木) 16:32:59.48ID:6Sh5ncIG0
射程3スキル持ちの弓魔とか2マス攻撃持ちのエアリアルとかも釣れない奴いるから再行動で先に倒すか適当なキャラで受けるしかないんだよな
0451名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d86-rEN8)2021/11/04(木) 16:44:34.38ID:luN5u8XZ0
クーフー、ナイチン、道真が3マスだからもう3マス移動になれちゃった
クーフーで移動力あげることもできるがじっくり進軍したほうが事故も少ない
それはそれとしてサブの強敵マップはジルのテレポでマリーバフかけた呂布飛ばしてターゲット倒して即クリアが気持ちいい
0453名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa19-23Qk)2021/11/04(木) 16:45:37.48ID:HKMU6yEWa
AIはわざとバカにしてるんじゃね
敵のAIが賢すぎるとゲームのストレスが上がって簡悔言われるようになるし、味方のAIが賢すぎると手動の意味が無くなって虚無になる
れじぇくろは良い塩梅だと思うよ
0456名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0501-Lj5y)2021/11/04(木) 16:46:40.12ID:hc3o2+yh0
最強戦士ジークさんの歩幅に合わすのがスジってもんじゃないすかね
0457名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d20-CpHS)2021/11/04(木) 16:48:47.71ID:a0S3NkZJ0
高難易度はSLGの王道を征く牛歩で1体1体釣って処理が基本にはなる

テレポでボスの横に飛んで暗殺して玉座を奪うとかMAP兵器を敵が死滅するまで連続で打ち続けるとか
そんなことを夢見てはいけない
0458名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 75ac-rEN8)2021/11/04(木) 16:49:15.01ID:llSAjqNb0
>>447
ジーク主軸にナディアパが組めるから
ジーク、呂布、クー、チンゲがスタメンで
範囲魔・支援火力の道真か
サブヒーラー+CT減少のアスクレピオスとかの
ナディアSR入れればいいんじゃね
0463名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa19-23Qk)2021/11/04(木) 16:52:19.77ID:HKMU6yEWa
>>457
スパロボがそれだよなぁ
SRXかゼオライマーが加入すると一気に飽きるせいでだいたいエンディング知らないまま終わる
再動覚醒で一撃必殺砲連打して40万以上吹き飛ばしたり再動覚醒幸運でメイオウ攻撃連打してマップを更地にしたり
0466名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b98-HXog)2021/11/04(木) 16:55:06.82ID:ZLhkZZd/0
>>447,458
ジーク・リョフ・クー・チンゲスタメン固定のジークシンボルバフのナディア陣形整ってるなら安定しそう。
+αはそのステージごとに入れ替えで、足ならSRのガラハッドやパトラ、魔法欲しいなら道真、回復追加ならアスクレピオスといるしね
天井あと40連までまわしてジョカと交換ならそれこそ道真愛用も視野にいれないと勿体ないよさすがに・
0468名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 75ac-rEN8)2021/11/04(木) 16:55:53.34ID:llSAjqNb0
>>464
実際育てば強いらしいとは聞くけどねえ……
ぶっちゃけ呂布が居るなら高機動火力枠が埋まっているというか、ね
せめてタレントのスタン確率が☆6で100%ならなって思う
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