【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part34
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英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 消費量に大してハンマーは量産できるが金は量産が難しい 今日のハードの8000越えネロは槍かなんかにワンパンで吹き飛ばされてるの目撃したな 都会はピッコマ超えられるかが1つのボーダーになってるんだよな 普通にもうハンマー余ってるわ、鍛える装備なんか持ってねえよ
まだ経験値アイテムの方が億倍マシ
つーか普通に薬寄越せよマジで 石割り回復が有限かつ相当な石を持ってくからな
相対的にお薬の価値も跳ね上がる
イベントの交換も3本しかない辺りよほど抱え込まれたくないらしい キャラクエが出来ないんだけどなんで?
本日あと3回って書いてあるんだけど?(´・ω・`) >>375
キャラクエの上限が9回でキャラごとの上限が3回や
もう9回別のキャラで回したんやろ どうせやる事無いし石割りしてまで育成しないで良い気もして来たな
塔もサブクエも終わっちまったんだ ストーリー読んどかないと虚無化速そうと思って読んでたけど
ストーリー読んでる方が虚無化速そう >>374
まぁエロブルでは半草万単位でダダ余りになった結果何千時間張り付いててもやりきれない賽の河原の石積みコンテンツが実装されてしまったしのぅ(´・ω・`) マリーのチアダンスって1ターン限定のバフだけど、
行動終了後の味方Aにかけた場合、次のターンの味方Aが行動終了するまで続いてる?
それとも次ターン始まったら切れちゃう? ランクって80止まり?
さすがにまだ達成者おらんか キャラクエ回数ならそこにチケットが有料で
凸素材が買えると考えればなんとお安いことでしょう
私は手を出しませんけど >>377
ええー!た、たったの9回なんか・・・(´・ω・`)
育成するキャラ絞らなあかんねぇ(´・ω・`) >>368
ランクカンストしたら
スタ課金辞める人多そう >>375
上の方にも表示がある。
キャラ一体で1日最大三回、
キャラクエストトータルで9回。 ストーリー読んでないからさっきまで敵だった奴が味方になったりまた敵になったりでわけわからん これ今のとこキャラのレベルってどこかで打ち止めにならないの?
延々とプレイヤーレベルに追従する感じ? >>342
平地ステージならそうかも知れんがハードで8500って結構ギリだぞ ハンマーなんて要らないんだよなぁ
ゴールド足りなさ過ぎて強化なんて出来んぞ
フレポにゴールド追加してくれんかな 追跡鎧とフェザー頭とかいい装備揃ったけどうちで装備できるSSRパトラしかおらんわ
ソロモン用装備が欲しかった >>277
今んところないけど回す回数が多くなるなら薬の方が有用って場合もある
石割は回数制限あるし
基本石でいいけど薬は薬で有用よ 崩落の太刀鍛えて呂布ちゃんに持たせるか紅蓮太刀?が出るまで我慢するか
シヴァとミカちゃん並べて食べるか迷う >>390>>399
今はステージも最高80だし、80よくて100でリミット設けてそうだけど、いずれストーリー・サブ追加、SP追加とかなってくるとリミット上限とか
しだすだろうし、それの繰り返しになっていきそう。列車みたいな果てしない旅になるよ・・・・ レベル100とかあれば塔とかオートで全部いけそうだな >>398
奈落は条件厳しいから鍛えるのはもったいない気がする
厄神とかボス相手なら効果発動すれば有効そうだけど
クリティカル条件ってのがなあ…… クトゥグアのタレントデバフ強くないか
異常回復で消せないし
10階18ターンもかかったわビビらせやがって二度と歯向かうんじゃねえぞ >>402
呂布ちゃんてやたらクリティカル出してる気がするけどクリティカルエンチャで特化とかしたら化けたりしないかな…
バスターエンチャしてもすでにジークさんやネロちゃまに比べて火力チンカスっぽいし 100まではさすがにあがらないんじゃね
そんなに上がったら今後の追加コンテンツ即終わりになってまう 塔オートで攻略しようとしたらレベル200くらい必要になる気がする こんだけ準備良いし100になるころにはなんか強敵コンテンツがくるだろう 獅子戦争のルカヴィオールスターみたいに厄災オールスターとかくるだろ 今ディープワンと戦ってるから次はあやかしらんぶると戦っていく 流石に課金要素薄すぎるし明日は配布無いかな
そもそも今日貰えたのが意外だったけど クトゥグアは再移動か3マス攻撃できないと辛いよな
ネロでリセマラしてる人多いし、それほど苦労しなさそうだけど ランスロットのランキング入りしてる奴は全員BANな 野郎キャラは被りでの凸が絶望的だからキャラクエで地道に育てるしかないのが辛いな
1日9回制限はキチィ 今の塔50階簡単過ぎるし来週月曜の更新で60階まで追加あるやろな >>400
上限高いとコンテンツについてく為に主戦力の強化で手一杯でいろんなキャラ試すってこと出来ないのがなー 男キャラはホモゲに登場しそうな顔してるよねランスロ黒人でモルドはハゲではダメだったの >>398
呂布は紅蓮出るまでバルディッシュでいいでそ ストーリーもサブも追加あるんだからランク100まではもうあるんじゃね
どうせ要求経験値がマジキチになってそうそうカンストなんてならんよ じつはオレ、ランスロットに似てるって良く言われる😎 射程の1マス外から敵が動きだすっていうのがsrpgとして致命的に簡単な仕様だと思う
今後変えてくるのかね >>423
スキルが射程に含まれてないから、軽く飛び越えてくる奴らいるけどな ランク75まで行けば取りあえずSPクエは最奥を回れる
ランクがもっと上まであって襲来が美味くなるならスタミナ割りの継続を考える必要がある >>423
攻撃範囲2マス以上の敵が密集して動かないとかになるとどうしようもないよぅ(´・ω・`)
更にバックにヒーラーがついてると金(´・ω・`)
やはり戦場は大砲が全てはっきりわかんだね(´・ω・`) そういや襲来って全然やってねえや
やったほうがいいのか ランディウス枠が実装されればタンクゴリ押しでどうにかなる
まぁ介護のマリー完凸が必要だけど >>431
チャレクエLV100な、初めて見た時ビックリした >>423
ときジェネとか騎兵がみんな2段移動してきてしかもしっかり後衛狙いとかだったんだがあんなのもうやりたくねーぞ 射程3スキル持ちの弓魔とか2マス攻撃持ちのエアリアルとかも釣れない奴いるから再行動で先に倒すか適当なキャラで受けるしかないんだよな >>432
高レベルの襲来は装備ならSSR落ちるし
お金も数十万は貰えるし
スタミナ10使うけどそれなりにお得感はあると思うよ >>433
テクのオリジナル()変換仕様のせいでランディウスは火力と防御の両立厳しくなったから原作みたいに活躍出来るか怪しいな >>438
2マス反撃出来るだけの火力糞タンクが出てきそうだな… なんか獣人みたいな奴はスキルで再行動して殴ってくるな
ワイバーンみたいのは射程2スキルか全周囲範囲スキルのどっちかな印象 >>423
危険範囲見てそこで止まると馬とカマキリが2回移動してきて先制されるんだよなぁ 再行動ない移動3マス近接キャラって、
サポートの移動+1持ちとリンクさせるの必須?
同じ射程1なら、クラス気にせず最優先レベルなのかな? 一度踏んでテレポくらいだろうな
テクロスが変な対策してくるなら 天使ガチャ回してるのに呂布とジョカでてきて間違えたかと焦ったわ
どれ育てたら良いの?それと160連中だけど天井まで回した方が良いの?
https://i.imgur.com/v2JDsh0.jpg シンプルなAIじゃないと複雑になるSRPGでは無理やろ 昔のスパロボなら敵のリアル系が後半から2回行動を当然のようにやってくる
アレと似たようなもんだよ クーフー、ナイチン、道真が3マスだからもう3マス移動になれちゃった
クーフーで移動力あげることもできるがじっくり進軍したほうが事故も少ない
それはそれとしてサブの強敵マップはジルのテレポでマリーバフかけた呂布飛ばしてターゲット倒して即クリアが気持ちいい 装備品の装備アビリティの変化内容って実際に限界突破させる以外で確認できる? AIはわざとバカにしてるんじゃね
敵のAIが賢すぎるとゲームのストレスが上がって簡悔言われるようになるし、味方のAIが賢すぎると手動の意味が無くなって虚無になる
れじぇくろは良い塩梅だと思うよ >>450
ありがとう
ロリBBA好きだけど隠居させます ジルドレのテレポ、そんな便利なのか
Rなんて全然育ててなかった
主人公も最低限 最強戦士ジークさんの歩幅に合わすのがスジってもんじゃないすかね 高難易度はSLGの王道を征く牛歩で1体1体釣って処理が基本にはなる
テレポでボスの横に飛んで暗殺して玉座を奪うとかMAP兵器を敵が死滅するまで連続で打ち続けるとか
そんなことを夢見てはいけない >>447
ジーク主軸にナディアパが組めるから
ジーク、呂布、クー、チンゲがスタメンで
範囲魔・支援火力の道真か
サブヒーラー+CT減少のアスクレピオスとかの
ナディアSR入れればいいんじゃね エンチャントって基本的にバスター付けときゃいいんだよな?
チャージの方が良かったりする? そのうちネオグランゾンみたいのが6体走ってくるのかな ってか今日も1000配ってるじゃん
呂布効果すげえぜ! >>457
スパロボがそれだよなぁ
SRXかゼオライマーが加入すると一気に飽きるせいでだいたいエンディング知らないまま終わる
再動覚醒で一撃必殺砲連打して40万以上吹き飛ばしたり再動覚醒幸運でメイオウ攻撃連打してマップを更地にしたり そんなに敵に二回行動MAP兵器撃って貰いたいのか?
と思ったけど既にそんな感じだったわ >>447,458
ジーク・リョフ・クー・チンゲスタメン固定のジークシンボルバフのナディア陣形整ってるなら安定しそう。
+αはそのステージごとに入れ替えで、足ならSRのガラハッドやパトラ、魔法欲しいなら道真、回復追加ならアスクレピオスといるしね
天井あと40連までまわしてジョカと交換ならそれこそ道真愛用も視野にいれないと勿体ないよさすがに・ >>464
実際育てば強いらしいとは聞くけどねえ……
ぶっちゃけ呂布が居るなら高機動火力枠が埋まっているというか、ね
せめてタレントのスタン確率が☆6で100%ならなって思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています