【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part39
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英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part38
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1636122596/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured まじで飽きたなぁ
EXも敵雑魚だから物足りないし自分が弱い時の方が楽しかった
配布ケチりだしたし潮時か 呂布育てるにしても枠がなぁ
ナイチンとマリー、ネロジークは必須だし、ソロモンよりも強いなら入れるんだけど 共闘のフリーズバグ
巻き戻しバグ
バグ放置して運営は今週何やってたんですか? (´・ω・`)砂漠とかだと呂布あるだけで大分楽だけどね
(´・ω・`)高台とかガン無視突撃できる わたあめってミナシゴに居た人なんか
めっちゃ世話になったわギルド関係で 石も配られなくなってきたしそろそろ不満の方が許容を上回りそうね。 そろそろエクストリームの次、アルティメイトが欲しいよな🙄 呂布はサポートのおかげで原作よりだいぶ使い勝手いいし遊撃に最適だからね
敵が密集して迫ってくるとかならソロモンとか範囲持ちに入れ換えればいいし いちょつ
6人7人くらい出して遊びたい難しくて良いからはよはよ むしろこんなに盛り上がるなんて思わなかっただろ
お前ら事前感謝の200回クリックちゃんと欠かさずしてたのかよ!! https://i.imgur.com/8an4X4S.jpg
ううーんピンポイントな場面では使い途ありそうだけどううーん・・・ ピックアップも終わったしバラすけど呂布普通に便利だからな
サポで弓のダメージくらいどうとでもなるし移動力お化けだから雑に雑魚薙ぎ払える
奉天で追加行動もあるし便利枠だわ 事前呂布含めてSSRまだ4人なのにもう被った🤮
今の所クーフーリンにパトラとすり抜けで出るの事前ガチャ勢だけでなんか不安 (´・ω・`)おくしゅりだけじゃなくて金も配ってよ天さん パトラもってるけど使ってないわ、話題によくでるけど強いんか https://i.imgur.com/KxRNZha.jpg
3268+2429=8008
戦闘力ってどういう計算になってるんだこれ? (´・ω・`)ぶっちゃけSSRなんて一部除いてみんな使える性能してるよね 久々にssr来たと思ったら全知全能帽子……
ちくしょおおお 呂布は元ネタだと兵士補正抜きにしても明らかに火力不足だったけどこっちは敵が弱いからなぁ
そりゃ元々格下に強い呂布の性能で敵が格下だらけになるならつよつよだわ 凸素材が無駄になるから微妙なSSRなんか初期で使う余裕ないよ >>33
育成リソースは有限だからな?
何でもかんでも使おうとしたら本当に欲しいものを育てることができなくなる ザッといってバッっとやれば終わり
呂布さんのありがたいお言葉 >>40
確かにザッと行ってバッと終わってるよな(役目が) ネロも移動力+1にすれば砂漠でも3歩歩けるからとりあえずどうにかなる気が
しかし、敵の遠隔特にカマキリ強すぎやろw
弓や魔法もウザ過ぎるw そういやアヌビス使ってて気づいたがシンボルバフはサポートにも乗るっぽい
既出かも知れんが
その場合、メインユニットの陣営を参照するらしい
マジック増えるせいでサポートの回復効果も20%強化されるのは流石に草なんだ うーん、やっぱネロジークソロモンマリーナイチンの枠に入るほどか悩むなぁ
ネロいなくてもシンボル枠でヤマタケ入れたほうがいいかもしれんし、悩むわ >>45
ないない呂布とか
むしろそれはジークもいらんだろ
アーサーかヤマトでシンボルさせるべき >>32
メイン/サポートじゃなくてユニットの能力を%UPするパシブとかもあるし、それぞれの値を足すよりも増えるんじゃない? 40階以降は楽って言った奴騙したな
普通に42階で詰んだわこれ逃げ道ないしどうにもならんわ >>47
いや、ジークは単純に火力やばいから入れてる
やっぱ呂布割って入れんよなぁ ランスロットとかいうホモ使ってる奴おるか?
砂漠動ける劣化ネロ感あるんだけど強いんかな 説明文とか読んでて気づいたけど、これ運営はじめ中国人が制作してるな。
そうとわかればいろいろと辻褄が合うわ。キャラの設定、ストーリーの日本語の不自由さとか、おかしなところとか諸々。 スレでみるシンボル枠とかいうのがよくわからない
ネロかソロモンを戦術にした方が早くて強いだろ いま76レベルとかなってる人って薬がぶ飲み石割りもして経験値稼いできたの? (´・ω・`)そもそもレベルおかしくない?
(´・ω・`)完全に石割りポーションジャンキーじゃん どうせ勝てるんだしオート性能を極めていけ
チャレンジどこを周回出来るかで入手可能なゴールドはめちゃくちゃ変わる >>60
ネロとかソロモンにシンボル掛けた方が早いだろ ねぇ
キャラレベルを上限まで上げちゃうとステージクリア時の経験値が無駄になると思って
今まで最大レベル-1で止めてたんだけど
上限まで上げても余剰分の経験値溜まっていくじゃん…
このステータス表記だと溜まらないパターンだと思うじゃん… >>65
間違ってないから何も言えねぇ
ギャンブル好きだから厄神とか回すの我慢できないんだよ…… そこまでせんでも回復量は足りると思う
武器を攻撃にしたいならありじゃね >>70
初日にキツいから上げちゃえってやったときに入るじゃーんで気づいたな
脳死お任せ強化で良いよこのゲームは (´・ω・`)砂荒らしステージが重いの!たすけて! ダメージ計算がアルテリオス計算式だから後半になると敵のスキルがいてーいてー シンボルバフ編成って無理に組むより結局サポ枠にアクティブバフ持ってるキャラ多いし強キャラ並べた方がつよない? ランスロットは所謂ツチノコ枠じゃね
課金キャラより手に入れる機会がなく誰も持ってないから語れない どうなんだろ
シンボル枠なくてもいいならヤマタケとか抜いて呂布とか入れるが >>77
超スローの画面で他のマップの10倍の時間かけてクリアしてるで >>77
その次は吹雪のステージで真っ白になるよ
激ムズは周囲しか敵が見えないとかありそう エクストリームも戦力過剰でヌルゲー
もしかしてこれ、強キャラはいなくてもいいぽかぽか盆栽ゲーか? ぼくのかんがえたさいきょうのなでぃあぱを貼れ下さい シンボルはサポにも乗るし、わりとアルテリオス計算式みたいなとこあるから基礎ステに常時20%バフ掛かるのは表記以上に効果デカい
ゼニス使うならマジでソロモンよりジルドレのが強い程度には 結局攻撃に参加するのって3人くらいだしシンボルバフいらねぇ感ある
6.7人編成になったら有用かもしれんが シンボルとサポバフは重複するからサポバフ持ってるのは関係ないだろ >>82
>>79が言ってるのはシンボルパの為にオリジンで染めてネロを外すよりは
バフ受けられなくてもネロ入れればって話しであって
シンボルバフ自体が要らない、という訳ではないと思う 今更気付いたのか
人権人権言ってたのは垢売りおじさんだけで本当は優しい世界だったんだぞ (´・ω・`)格上食うためにはシンボル有用だけどレベル上がりきったらいらないだろうなって >>89-90で言ってること真逆なんだがどっち信じればいいんだよ…… ネロっシンボルバフそこまでいらなくね
掛けられるなら掛けた方がいいけど シンボルパならチャレ51オートをLv53からオート安定で回せてたから脳死でシンボル染めで良いと思う シンボルって上書き?
共闘でつよつよシンボルに
よわよわシンボルかけたらどうなるの?っと >>92
ネロいないならシンボル枠いたほうがええんか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています