【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part39
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (スップ Sd03-xJ8s)2021/11/06(土) 13:35:56.23ID:yMjtkA/ed
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0469名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b98-HXog)2021/11/06(土) 17:17:39.73ID:xuEa6I0Q0
>>464
おまけに射程2、ガード無効、ガード貫通、害悪すぎるわ

カマキリの次に厄介なのが不具合持ちのワイバーン。あいつの状態異常が嫌いすぎる
チンゲにわざわざ「ダウン無効・HP回復不可無効」スキル持たせてかけてるのに、攻撃ダウンとかHP回復無効とかしてきやがる・・・・

ああ、ほんと高火力で敵を減らして倒すのが正義すぎてもうバランス壊れてる・・・再行動以外のチンゲや盾クーとかゴミに感じて来た
0480名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b98-HXog)2021/11/06(土) 17:20:58.91ID:xuEa6I0Q0
>>477
貫通不可・治癒不可ってふざけすぎだろって思った、せっかくのチンゲの状態異常ガードスキルとか完全にゴミになってるし馬鹿じゃねーの
バランス。おまけになぜか1ターンで消えずに2・3ターン残ってるし、おかしいだろ不具合現象まである始末。
0492名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a37a-rEN8)2021/11/06(土) 17:23:57.39ID:t7o1GMkz0
>>481
結局、左に呂布置いて下からネロが一発あてて、呂布で倒して抜け出した
右はヤマタケにシヴァつけて1ターン無効にして2ターン目でネロので救出したわw
0497名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0bc0-D/yc)2021/11/06(土) 17:25:29.41ID:OOEEbnQq0
ダメだクソゲーすぎる
範囲の超火力もそうだしステ変換もそうだしバランスがクソ
こっち独自の要素が軒並みゲームバランスを壊してる
普通にクソゲーだわこれ
0498名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0344-ISzE)2021/11/06(土) 17:25:30.72ID:EifHs/D80
>>480
あの種類のデバフで2ターンにするのはセンス無いよな
攻撃技の一部ならいいけど追撃でやられるとか正気じゃない
てか不具合はゲーム内で確認してねって公式Twitterにあるけど証拠残さないようにでもしてんのか?
0505名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0344-ISzE)2021/11/06(土) 17:27:31.08ID:EifHs/D80
>>494
いや説明としてはおかしくない
あの追撃はパッシブで弱化無効は「アクティブによる」って書いてある
だから状態異常が付与されること自体は仕様の可能性が高い
0516名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spf1-qh0Q)2021/11/06(土) 17:31:02.20ID:0bpAeIYgp
>>492
こっちは右アーサーで1T体力受けして、2T目スタンさせて弓の攻撃技と受けて固めて置いた後、3Tで脱出済のネロと準備整えた他で殲滅させたわ
これであとはただの消化になるんかな
0519名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b98-HXog)2021/11/06(土) 17:33:00.56ID:xuEa6I0Q0
>>505
だとしたらそのパッシブのみを防ぐ方法が誰もおりゃん時点で糞設計でしかないよな。
ますます高火力で倒すだけゲー。今後、高火力キャラ以外、回復も盾も一切ガチャまわらんぞ、馬鹿じゃねーのバランス
0529名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b98-HXog)2021/11/06(土) 17:36:34.31ID:xuEa6I0Q0
>>525
パッシブを・・・とか意図的に明記してるキャラがどうもおりゃんっぽい。
つまり敵のパッシブ異常は通り放題・・・・おまけに一部は治癒不可、ターン数バグもあり・・・・もうオワットル。
掛かる前に倒せゲー、リョフネロソロモンおりゅ?いわれゲーになるな、どいつもおりゃんわ漏れオワットル・・・・
0530名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b35-oE9N)2021/11/06(土) 17:36:58.59ID:zwLSd7DB0
どうみても巨大化したらやばいのは蚊やろ
糞多いし どこでも血をすいにくる蚊が一番やばいわ
0531名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0344-ISzE)2021/11/06(土) 17:37:20.13ID:EifHs/D80
>>519
魔法のペンダントっていう知力上がる固定ダメージ無効アクセもアクティブによるって書いてある
これパッシブ防げないのが仕様だな

ランモバのボスとかの一部にある無効装備を無効化するっていう処理ができなくて一括にしたか?
0539名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0344-ISzE)2021/11/06(土) 17:39:31.09ID:EifHs/D80
やべー不具合でイライラして一度書き出したら文句止まんなくなってきた

>>529
この状態でタンクで受けるとか自殺行為ってことになるな
マリーつけてもパッシブで回復無効つけられたら機能しなくなるわけだ
0542名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b6f-rszg)2021/11/06(土) 17:40:23.72ID:i7fVNWCr0
回復不可アイコンないのにHPが回復しない
パッシブ無効アイコンないのにパッシブが無効化される
食らったら永久回復不可

もしかしてこれもなんか見落としてる所あるんか?
0545名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa19-23Qk)2021/11/06(土) 17:41:17.40ID:Sl6kYnVSa
バグみたいな仕様が多くて楽しいわ
行動完了時HP回復系のアビリティやパッシブスキル持たせると再行動、再移動系のスキル持ったキャラは連続起動出来るとか
ビルドの工夫し甲斐がある
0552名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd45-CpHS)2021/11/06(土) 17:44:08.51ID:g2yG5v+e0
エリアルのアイコンでデバフ掛かってるから
異常状態ではなくアクティブスキル不可のパッシブスキルを
こっちにつける処理でもしてんのかな?
0553名無しさん@ピンキー (スププ Sd43-hTfY)2021/11/06(土) 17:44:36.35ID:vklZjy5Qd
クイックでナイチンのスキルCT−1できるとかそれ完全にバグ案件やん
「スキルでダメージ与えた時」って明記してるし
逆にダメージ与えながら補助するスキルあれば効果発動出来る訳だがそんな便利スキルあったっけ
0554名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0344-ISzE)2021/11/06(土) 17:44:40.68ID:EifHs/D80
>>545
バグを仕様にできるならそれはそれで面白いんだけど説明と食い違うのあるし条件わかってないんだろうな

>>550
普通のアタッカー装備とエンチャ
クソ弱いけどこっちにナームいないからかろうじて弓として使える
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