【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part40
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
DMM GAMES/App Store/Google Playにて配信中!
◆公式サイト
https://www.legend-clover.net/
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/legeclox.html
◆Twitter
https://twitter.com/legeclo
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part39
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1636173356/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アスタロトさん書いてある事自体は大分強い感あるのに実際に殴り合うとざこなのよね 初回だからって塔頑張ったけど毎月登らされるなら苦痛だなこれ 塔は多分次回から40までスキップできるんじゃないかな 塔は毎週無償石よりゴールドが沢山入ってくるほうがデカイな
やらないとかなり差がでる 装備掘りしてるうちは楽しいけど装備揃ってきたらいよいよ虚無だな >>812
当たり
ソロモンかそのうち出るであろう範囲特化キャラに持たせろ まぁ多少石割ってる人は1ヶ月くらいしたら装備掘るしかやることなくなってそうではある >>812
ハズレだよ
1秒でも早く砕いたほうがいい
さぁ早くするんだ!ほら! >>815
自分で石割っておいてやる事なくなったは中々のガイジ臭だよな まだ上級のボード解放できてないし
マップ兵器にサポの威力載っている気がしなかったから
ソロモンのサポは移動+1のやつにしてしまった >>728
その風腐敗臭がするの
本人は不敗のつもりだけど負けに負けて腐りきった汚泥の臭いがプンプンプンプン さんくすとっとくわ
今まだ人形星4の方が強いから星上がったら使うことにする 今日は41Fから50Fまで登るンゴ
無事登頂できるやろか えっ…これ以上どんな地獄が待ち構えてるのか不安でよく眠れなかったのに… >>812
ソロモンは高火力によるボスとの殴り合いが役目なので
HP/マジックの武器の方がワンパンライン上がって扱いやすい
高難度になるほど範囲はおまけになる 40Fで敵レベル80になってそこからは上がらんから
地形の問題で40Fが一番難しい 登るほど敵レベル上がるせいで
下層だと少しずつ敵が強くなっていく感覚があってダルいけど
敵が80固定になったらあとはルーチンワークだからな ネロ無しの俺が言うからまず間違いない
45Fの特殊ルールとかこっち有利に使えるしな笑うよ サブクエ5部の強敵で異常に強くなったな
このゲームいきなりインフレする瞬間あるよね
徐々にって感じじゃなく 明日は上限LV100で100階まで追加して欲しいね 40前半は分断あって多少思うところはあるけど48からはやっつけ感すごい
絶対これ担当が疲れちゃって適当に配置しただろ マジかよ80でレベル止まるんか自信付いたわありがとう行ってくる 塔で試行錯誤せずにサクサク進めたかったらキャラLv70くらいまで
上げないとだめなんかな? >>787
>>806
ありがと
あとソロモンエンチャは範囲ならノヴァでいいのかな? このゲームMMOのような中毒性があるな
さすが本場中国のゲームって印象だわ 無限自分のターンバグあるならSP無限スキップさせろや 塔登ってたときの最大の敵は範囲ダメージ無効バグだった よし、今日も頑張ろう
みんなのコインをオラに分けてくれ >>834
70でも手持ちのキャラがショボいと全然登れないから手持ち次第としか 着衣が正義みたいな風潮やめろ、全裸の方が興奮するわ
せめて季節衣装のときに文句は言ってくれ フェザー(微風)
ノヴァ(魔術)
時計が大幅弱体されてるからこの辺からの選択しかないけどランモバで魔術使ってるのはエンチャが余りまくってるから仕方なく消費先に緑姉に付ける程度だった
通常攻撃には乗らないし移動アップもないし範囲スキルが数百ダメージ増えるだけの差に魅力を感じるならノヴァをどうぞって感じ 塔は近づかないと動かない敵とかかなりいて易しくなってるな
ドラゴン4体配置のとことかやべーと思ったら動かねーでやんの >>836
えっ?このゲームっていうかランモバって中国産なん? >>836
れじぇくろは衛くんも認める神ゲーだったか てかプレイヤーレベルミッションが80までってことはレベル上限80なんかな
でもそれならなんでガチャ詳細はレベル100で比べてるんや エンチャは基本アタッカーは全てバスターかチャージで良いやろ
タンクならアイアン一択
サポートならクイックかバックアップ 本場中国はネトゲ会社に国が援助金出すくらいだしな
ネトゲと言えば今や本場は中国だわ 今日のデイリー訓練場はナポレオンさんが輝ける良マップ 本家はアルテリオス計算式だからマジックバフの価値と与ダメ系バフの価値が段違いらしい
アサシン使ってるとシンボルバフの有無で火力1.5倍ぐらい変わること多いし、恐らくこっちもアルテリオス計算式のようなものを採用してるっぽい
基本的にはアタック、マジックを優先して選択肢が無い場合に与ダメ系バフを盛るのが良いと思う >>850
自分が日付けを跨いだ時は襲来の内容は変わってなかったはず… >>800
今見ても変わらずおさんぽカティアでイラッ >>847
ランモバは中国産だぞ
権利を持ってる日本の会社はライセンス事業だけでゲームは作ってないし >>850
中途半端な時間に襲来追加されたりするから
それが時間切れになって切り替わったとかじゃない?
知らんけど >>855
おそらくも何もそのまんま攻撃-防御がダメージだよ
体力満タンだと10回殴る >>847
ランモバは中国人社長のラング好きが高じて出来たゲームと
日本リリース時に少し話題になったな 現状ランク50で
SSRメイン ネロ ソロモン アーサー ジーク ナイチン
SSRサポ サリエル アポロン アルテミス
今闘技場でひたすら経験値稼いでるんだが
親切な人、アドバイス希望
ひょっとしたらほぼ無課金で行けそうな気がする
現状課金したのSSR確定ガチャのみ
アルテミスダブりだったがw (攻撃-防御)×10に与ダメ加算だから攻撃低いと敵の被ダメや与ダメ盛ってもクソ雑魚ってことか 言ったらプリコネのシステムも大元は中国のソシャゲだしな ほぼ無課金とか言うワード今時カティアぐらいしか使わんわ そんなに微課金を名乗りたくないのは何故だ
というかいちいち無課金なんだけど微課金だけどとか言う必要あるのか 原作ラングやってたらわかるけど、キャラ毎に攻撃の方法や早さに差があるから、先に攻撃を受けて体力減ったら戦闘開始時で体力満タンでも10回殴れるとは限らない 手持ち自慢して現状の困り事何も書かずにアドバイスよこせとか生きるの下手か? 中国産に多い課金形態って昔で言うハイブリッド課金
VIP制導入や月課金パス導入などとガチャという恐ろしく金がむしばまれていく >>864
アドバイス希望って何のアドバイス求めてんねん >>865
その計算式だとソロモンで4万とかダメージ出てるの説明付かないんだよな
なんか別のパラメーターありそう 塔クリアしたけどこれ全ての階で敵が最初から全力で詰めてくるようだったらクリア出来る気しねぇなぁ 攻撃1000防御500→ダメ5000
攻撃1300防御500(攻撃30%)→ダメ8000
攻撃1000防御500与ダメ30%→6500 課金してるのに無課金を主張するチンパンが多いけど学校卒業したのかな義務教育を
1円でも課金したら無課金じゃなくて微課金なの、わかる? 彼はSSR確定課金をしたと言ってるし
紛れもなく課金者であることに変わりない
これからも同じようなのがきたら手を出すタイプ >>875
チンケなプライドなんかしょうもないのにな >>889
ほぼ無課金(ほぼ無理のない課金)
ちょっと無理してんのかw age
手持ち自慢
アドバイス求む(別に求めてない)
単芝 自分が課金したことでセルラン一位石とれたんだぞ
くらい言えばいいのに 林檎アプリが快適すぎてブラウザとかアンドロイドに戻れない
ブラウザはほんとエロ見るためだけにしか使えない
ここまで差があると林檎課金しないと不便なので
DMMランキングこれ上がらないんじゃないか マリーいないことをツッコミ待ちしてる高度な釣りと見た 無課金アピが自慢になると思ってる小学生は
クソの役にも立たないから要らないんだよなぁ
無理のない課金とか言って課金ちょっとでもしてる奴のほうが
ゲーム的には重要 でも俺は課金しないよ
スタダ課金なんて今どきやる奴いるんだな レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。