【DMM.R18】千年戦争アイギス11954年目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
アフィリエイトブログ対策にメール欄に「sagete」を推奨します。
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■したらば避難所
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/s_netgame_13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
https://seesaawiki.jp/aigis/
■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
ガチャシミュレータ
https://www.simulation-data.com/gacha/aigis/gacha.php?id=0
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11953年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1636260064/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>325
高難度で使いたいというなら清源一択に近いが
まぁ自分が何を重視するかでしょキャラなのか性能なのか >>330
おおかた7日か14日よ
大討伐はひと月よ >>330
イベントは大抵2週間、前半後半やね
終ったらそのまま次イベントに移行することが多い
たまに一週間ドロップ率あっぷとかで感覚が空く 魔神の体内はクルルでなんとかなったけど開発区で2拠点を守るのが厳しくてストミは止まってる >>324
まあその辺は要望出すしかないね
>>330
基本的にアイギスは1~2週でイベントが切り替わる
明日のツイッターでイベント告知あるはずよ ディーナちゃん見た目だけ幼女で中身しっかりしすぎだもんな… >>315
ふむふむ、ちょいちょいサンタアリサ使ってる身としては全体回復要員として欲しいなー思ってたが過信は出来ないのね… 王子なんて外見はおっさんなのに中身はうんこちんちんだもんな 竜人ドラニア、サーべイン、ウィリアス、ガドラスしかおりゃん オート機能をキャラ性能ですって事にするのいい加減やめんか もうオート化限定キャラで一儲けしちゃったから後戻りできないのじゃ 援軍要請のタイミング見計いたいのに勝手に発動するデメリットやから みんなありがとう。すぐ次が始まるのね
とにかくお金と贈り物が足りなくて辛いから少し虚無期間あったら良かったんだけど オートがなければ水着レオラ取ればいいじゃない
マリー >>330
毎木曜メンテで更新
1週間で終わるイベと2週間かかるイベがある
復刻は月曜0次更新 >>351
やってるかもしれないけど帝国イベントの闇水晶で最高級、高級ゴールドアーマーの交換がオススメ スイッチスキル持ちは自動点火対象から外してほしい感じはある オート援軍要請は戦況を見ながらタイミングはかれないの結構なリスクだからな 本当に何にもイベントや倍率アップのない週間とかも何回かあったよね >>358
あざす
スカウトって初めて引いたけどなんか強いこと書いてあんねー >>351
贈り物が足りない場合は木曜日更新のイベントはスルーして
曜日ミッションにカリスタ使うといいぞ
アイテム収集系のイベントはイベント開始日から攻略始めた方が効率いいけど 収集系のイベント以外は刻水晶1.5倍や魔水花酒優先することが多いな >>351
試練はある程度で見切りをつけてファランクス2を回すのじゃ
収集イベは適当に切り上げてファランクス2を回すのじゃ
牧場は使えそうならそっち回したほうがいいかな…
空ゴミ神回せるようになったら木曜それに費やすだけである程度賄える 全くだ、敵が押し寄せて城門にとりついている状況で援軍要請なんてしたら壊滅するだけじゃないか アルティアを使いこなすには敵が出る前に2股のどちらに行くかを未来視できなければ難しい 弱い軍団で試練がキツいって言ってる新人王子のクリアを手伝うのが楽しい、縛りプレイの一種 >>351
本当の最初は何もない週が年一回くらいあったがなくなってしまった
不完全イベユニにぐぬぬしつつ長期やるのだ
なーに条件満たせないと入手失敗に比べりゃ兵器兵器(遠い目 大討伐簡単だっていうからホモで行ったら流石に火力が足りんかった
飯はよ 最近どっかであった気がするけど敵が見えてソル置きはこのルートだ!ってやったら最初に突っ込んでくるのは別ルートみたいなのやめーや >>369
いやなじけんだつたね(棒
俺は竜の侵攻だかで星が1つ足りずどらニア取れなかったわ >>370
白金昇格したモーティマでいいと思うんだよな >>378
レアンネキに続いて銀からの出世魚になって欲しいと願う >>347
インフラを司るのが最強なんだぞ
だからレオラは王国の子……いや王子がレオラに調教されているのか、さすがの元帥…… >>367
クリアできないっていうから持ってるキャラで挑むの楽しい
スキルのタイミングや少しの配置で変わるからなぁ スカウトっていうけどどこにスカウト要素があるんだろうな >>355
めちゃくちゃ助かりました…それでも覚醒であっという間に消えるから恐ろしいですね。
今回のイベントは収集系で、そうじゃないイベントもあるってことなんでしょうか?そういうときにうまくやりくりしてためてくのが良さそうですね。今回はスタミナ全部イベントに突っ込んでますね…それでも足りないから結晶使ってるし。 あっ、ソーマちゃんが弓を構えておられるぞ
カゲロウセシリーあたり昇格させてほしかった ヒロアカなんつーかラスボス相手にオールマイトに次ぐ最強キャラなんて存在当てたら絶対負けてかませになるだけだろと思ってたが
普通にかませで終わったな。こんなのに誰がどうやって克つんだってパワーインフレがヤバくて最後はわかるってばよ系になりそう ソーマちゃんを温泉はヒロインのムダ遣いだと思ってしまった
やっぱ学園ダロォォォォ? 銀から金の衣装替えは季節感ばらばらだけどさらに白となるとこれはもう温泉に浸かるしかないんだ
日本語として読んで何を書いているのか全く分からないけど王子だけは分かるはず >>390
まあ負けるのは既定路線にしても、
ちゃんと最強キャラらしい戦い方してくれたので満足ではある
あのホリーがああいう能力ちゃんと動かせるようになったのがなんか感慨深い よく蘇生魔法とかファンタジーでよくあるけど
死ぬ瞬間のトラウマでまともに生きられないと思う >>385
今回のイベントは特殊でかなり美味い方
マレブランケと委任チケ以外は全部取れるくらいまでは走っていいかもね 別バージョンが出ても別職にはならない
レアリティは変動しても黒はまたがない(除英傑)
ここは拘ってる感あるけど設定的になんでこいつ黒なの? ってキャラ見るとこだわりがよくわからなくなる >>394
風呂に沈めるみたいな隠語は天頂のシナリオみたいでちょっと… >>396
死ぬ瞬間の記憶がないタイプもあるよね、巻き戻し蘇生タイプとか 死んでも金払えば教会ですぐ復活できる作品も少なくないですし 蘇生魔法はおちんぽに精子充填するみたいなもんだろ(ぼろん >>385
各マップごとに確率で素のイベユニが落ちる通称牧場
マップクリアの星数で性能が上がる通称試練
各マップでそれぞれ落ちるイベントアイテムを集める通称収集がある
キャラ強けりゃ試練が一番楽で収集が一番めんどい
以前は完全体にするのに30くらい割らにゃならなかったが
緩和して今どんくらいだっけか >>395
最後は核はネテロ感あったね。でも正直もうラスボスがあまりに強すぎてどうすんだこれ感だな
>>400
負けたから最強じゃなくなっちゃった。これで能力取られたらお笑い種だけど流石にそこまではならんだろな >>385
イベントは大別すると牧場、経験値や泥率アップ(1週間)、試練、収集、帝国(2週間)のパターン
牧場はクリアするとイベ白ユニットが即取れて合成して下限を目指す
試練はクリアランク数が高ければスキルなどが上がって手に入る
収集は今回とは別。今回の結晶みたいなのを集めると試練みたいにユニット性能が上がる。集めたので交換要素は皆無 >>401
それ敵は一回やりあってる分手の内知ってるけど
復活側は戦闘経験が消えて同じ戦法でうぼあーせんか >>386-387
へんたいすみませんでした(3人目だよ…マルゴット欲しかったのじゃ) >>407
ぶっ刺されたとこまでは覚えてるしなんとかなるさ >>405
単純に「最強だから防げたよ」じゃなくて、
「判断違えたらマジで死ぬところだった」と流れてくれたのは良かった 強弱と勝敗は関係ないって言ってるでしょ!
死んだ時の記憶を維持してるしてないの話だと主人公が相変わらず最低で笑うディスコミュニケーションとかいうお話が めっちゃ強いけどめっちゃ慢心舐めプして相手のスペックに会わせちゃうからよく負けるお姉さんとかでもいいぞ! >>396
みんなブチャラティやミスタぐらい覚悟決まっているならともかく、普通は「死ぬほど痛い」を前提に戦えんよね ラスボスが実は命からがら逃げきれてて
でも最終的にチンピラみたいな雑魚キャラに殺されるみたいな最期嫌いじゃないよ ラーメン食べに行きたい
でもこの歳になると新しい店に行くの億劫で困る
近所に85点くらいの美味しいラーメン屋があるからそっち食べれば良かったって後悔するかもしれないって思っちゃう ヤク中のごろつきとかなんもしらん子供とかに怯えまくるボス ウシジマくんのラストは叩かれてたけどわりと好きな終わり方だった 王子のちんこにスティッキーフィンガーズ叩き込んだらどうなるの ギリギリ生きてた消耗しきったラスボスちゃんがよわよわロリ化して行き倒れ、そこらのおっさんに拾われて上手い飯とふかふかベッドに分からされるって? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています