【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part47
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英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
DMM GAMES/App Store/Google Playにて配信中!
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https://www.legend-clover.net/
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part46
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1636384123/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>265
完全にエンドコンテンツ状態
キャラ凸終わってやる事無いやつ向けだな
普通に貰えるスタミナだけでサブクエスト他のデイリーやってるとスタミナ余らないし >>265
虹羽って一度に何枚位落ちるの?普通の羽と同じ5枚? てかそこまで上げてるだけでも半端ないと思うだが?
金銭どうやって稼いだん? >>256
某wikiに乗ってるぞ
てか閲覧中600人とか村ゲーとは思えないわ 共闘エクストリームってデイリーじゃなくてもSSR結構落ちる? 村から町に規模を上げてもいいのでは?(´・ω・`) SSRの武器と鎧と兜ってどれが1番交換の優先度高い? 1つのゲームで俺の住んでる町の5倍くらいの人口あるよ >>278
武器>>>鎧=兜
鎧兜はクラスによって若干変わるけど武器がないと話にならない
とりあえずネロ用の紅蓮刀出すまでは武器最優先 >>278
基本的にはアクセ >>>>> 武器 >>> 兜 > 鎧
って感じかな、兜と鎧なんて当面はSRでいいし 俺だってレジスト15%くらい持ってんだよ
羨ましいだろ (エンチャント結果がランダムだと初めて知ったわ…) >>274
エンチャの話?ガンガン落ちるよ
装備?夢見すぎじゃないかな 15%は妥協
15%+固定値が武器のスタートライン >>265
練兵ポジなら三年やってまだ終わらないからな やればやるほど嫌がらせじみた仕様が見えてくるなこのゲーム
せめて雑魚はHP無くなった時点で攻撃止めろよ…シナリオ進めるたびに報酬の不味い小戦闘はさんで時間とスタミナ消費させるなよ… >>288
ガチ勢は両方狙えって事だよ
言わせんな 前世の記憶で吐き気がする 本で3割所属で3割上がるのか?俳人とそれ以外じゃエンチャも含めて大違いだな >>291
今なら6万石で確定入手
ふと考えたら有償2万石で普通のガチャで交換してもいいのか。たった100日で入手できる こっちもSSR装備内のレアリティ差あるんかね
テンプルカットラスはノーマルSSR
アブソリュートデスはレアSSR
みたいな ネロに装備させるならオリハルコンの指輪と戦姫の盾どっちのほうがいい? 食う寝るれじぇくろみたいな廃人向けにLv120くらいのボス用意して延々石割りながら育成させとけ 計算式的に紅蓮塔よりブループラネットの方がネロいいと思うんだけどそこんとこどう? クリスマス6万正月6万は最低残しとかんとギルドから蹴られるのに酷い奴らだ >>305
好みの問題はあると思う
最終的には両方用意するのが正解じゃないかな
個人的には厄神のクラス耐性ぶち抜くのに紅蓮にしてる 与ダメ自体は確実にブルプラのが強いと思う
紅蓮は複数人で殴る前提、例えば厄災とかなら強いんじゃないか
ワンパンマンならブルプラかと >>300
>>301
ネロって引かないとダメ?
うちのパトラにゃんじゃダメかな どうせすぐネロ対策のボス出てくるよ
ネロだけでよかったらガチャ回らんしな
そんなこと都会ならまだしもDMM村が許すはずなし ネロを潰すために砂漠山岳荒地だらけのマップくるぞ震えろ
同時に飛行版ネロでぼろ儲けやうひひ オート設定もう一回押したら1戦闘のみオートを追加してくれ ネロ殺しのつもりが死んだのは他の騎兵でネロは割と平気ってのがザラだからなぁ 飛行してて3マス攻撃できて殴った後に2マス再移動できる最強SR弓さんは
こっちでは出禁になったのか そのうちアタッカ―3人位で殴り続けないとターン内に倒せないボスとか来るだろ ネロでバランス壊れてるのにネロ以上だしたら全てが終わる 今からでもいいからパトラはタレントに
「砂漠の移動コストを平地と同じにする」
を追加しなさいマジで
全ての地形とは言わないから
フィールドステップみたいに地形バフをダメージにも作用させろと言わないから
せめて砂漠だけは自由に移動させてあげて 近接耐性や再移動不可、馬激渋耐性いろいろあるぞ
ま、ソロモンでぶち抜くんだけど 強いけど壊れてるとは思わんなぁ
呂布の2回行動も結構強いし >>325
今後ネロと比較されネロ以下はガチャ回りにくいので当然ネロ越えせざる得ない状況になる >>326
パトラが信じたおじさんを信じろ
ぶっちゃけキャラはなんでもいいと思うようにすらなったが 砂漠終わってようやく増援地獄終わったと思ったら雪国でも増援かよ
この初見殺しつまらんからやめろや パトラは砂漠だけでも移動力下がらないようにするべきだったな >>323
ナームいないの結構痛いよな
ナポは弱いらしいしトリスタンはファーナだし 耐性付いててもみんな紅蓮刀持って殴りかかれば死ぬだろ 今SSRキャラが歩兵2槍1馬2飛兵1セイント2ソーサラー1ニンジャ0なので
まあ1か0のとこに継ぎ足しされていくんじゃないかなそして多分強キャラで追加されるだろ まぁ無課金だと自分が手に入れた強キャラを過剰に持ち上げる傾向が強いからな
よくあること >>334
ほんとソレな性能とかときめきジェネラルのSRのチョウリョウ程度なんだから、チョウリョウみたいに地形無効移動が欲しかったよ。
水上と空以外は自由に移動力維持とかでさ。せめて最悪砂漠だけでも・・・ つーかナポレオンが妙に弱いのは意図的?それともテクロス意図せずやらかした?
射程+1武器の中で、ブラックホークだけ狙い撃ち弱体化状態だし 他のFANZAソシャゲと比べてもキャラや星上げが重要過ぎて
サ開直後なのに厳選SSR装備着込んで星上げた人権キャラ以外はどうでもいいレベルじゃね あ、ナポレオンさん弓でカウントするの忘れてたわすまんすまん 初期雑魚は大抵は強化されないでクリスマスパトラとかになって新生するよね
ソシャゲのくそな性質 攻撃側超有利のこのゲームにおいて
射程外から突っ込んできて射程外に逃げる奴より強いのがいるわけないんだよなぁ
呂布の再行動も強いけど、敵の配置に依存するんで結局安地を確保しなきゃいけない分不利
あとうち漏らしのリスクの度合いが違いすぎる >>339
歩兵と槍って三竦みだから一緒くたにしていいと思うが
確かにね マリー介護ありのタンクなんて職は不遇なんだがアタックもそこそこある SLGにおいて人権である高機動の間接ユニットなのにな まさかアーサー王前線に出したら弓やカマキリに惨殺されるとは思わんよ普通… つーかフィールドステップの効果うまく機能してない気がするんだが
シャルロットに付けてたとき森とかは普通に移動できた気がするけど雪とか砂漠らへんだと2マスしか移動できなくてなんじゃこりゃって思った記憶が >>348
当分来ないので寝て待て
この期間やってキャラ一個もふえてないからね 事前はなんだかんだで呂布が当たりだったな
マリーのロサ貰う前提になるけど 言うてパトラもリザーブあるしバフ剥がせるしストーリー攻略程度なら十分つえーけどね
砂漠以外では アーサーは移動力+1くらいテコ入れしてくれ、微妙に届かないんだ… もうすぐ7マス移動して相手メインに直接ダメージ与えて敵倒したら3マス再移動するアサシンが来るでしょ >>360
可愛くてえっちなちっぱいが見れた
それだけで事前の価値はあっただろう? >>359
クレオパトラは砂漠が苦手だとかいう史実があったりするのでは 猫好きしか知らんし興味ないけど アーサーはシンボル撃って次ターンで範囲剣ソードダンスで削った後
複数でボコボコにレイプされるのがお決まり ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています