【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part47
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part46
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1636384123/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 攻撃値と防御値の差で関数曲線じみたダメージの差が出る上ワンパンとツーパンじゃ雲泥の差なシステムしてるし
これ影響の大きい不具合なのでは…? >>646
45ってどんなんだったっけってレベルの難易度だったのは確か
記憶にも残らん
マリーがボスでケーキ全色ラッシュのとこだったっけ? バグ塗れに寛容な村人で良かったなテクロス
逆説的に寛容だから平気でバグだらけでリリースするわけだけど 遠隔攻撃半減だからネロはほぼ関係ないし12000もありゃ一体ずつ倒していけばええやん >>645
これ見る感じステータス画面だとエンチャのHP2%が反映されてるけど、戦闘入るとエンチャの効果切れてHP2620に戻ってる感じだな 巻き戻しにしてもエンチャントにしても課金アイテムがバグまみれで機能しませんとか都会のゲームなら大炎上からの緊急メンテで大量詫び石だろうけどここは村だからどうでもいいんだ🤗 逆にDMMじゃなくて林檎あたりに動いてもらえばワンチャン…? 石もオクスリも尽きてしまった
やりたくても何もできないゲームは初めてだ 45って体力満タンだと与ダメ100%アップとかだっけ? 45ってどんなマップだっけ
ボスにサンドイッチされてるとこだっけ >>562
エンチャ色々計算してみたけどこれはアレだな
武器の方に係数かかってるわw
アタック+100の武器にアタック10%付けると110上がる
装備にエンチャントするんだから間違っちゃいねえけどスターフレイルみたいな武器にディフェンス+2%とかついててもなんにも上がらんw >>653
割とかなり萎える糞バグなんで早めに修正しないと課金組萎え落ちするぞ・・・(´・ω・`)
やり込むほど弱くなるからな(´・ω・`) れじぇくろはステ変換とか装備やエンチャの%アップとかに信じるな
基礎ステだけが真実なんや! >>666
関数曲線どころかほぼ比例じゃん
まあ0ダメージは無いみたいだが >>665
エンチャセット3800円で買いまちた😙 https://i.imgur.com/PKrvdYQ.jpg
つまりエンチャントを頑張れば頑張るほど俺たちはこの状態でカマキリと戦わなければならなくなるのか🤔 がっつり10日以上遊んで全く気付かなかった自分が恐ろしいわ 確認してる不具合のリスト出さんよな体裁気にして公開したくないのかな >>681
弱くはならんよ
てかテクテク騒いでる人からしたらそっちのが嬉しいやろ?
キミはミナシゴスレでもずっと騒いでた記憶あるわ 昨日から始めたんだけど戦乙女イベントの交換品は何目指せばいい?
やっぱり3000ptのSSR武器? >>644
ソロモンでも状態異常ランダム付加まで習得しちまったジョカ入れてるとたまに発動するから、ソロモン使うならジョカ使うなか、
ジョカ使ってでも一撃範囲必殺で逝けよレベル。まあ、デスサイズが強いからそれでもいいとかあるが。 45階は飛兵で空中に居るサタナキア2体に開幕先制するか気合で相手の攻撃受けるかの2択だったっけ >>692
新規ならSSRアクセと上級ボード素材からかな この情報出してくれた人まじで有能だわ
今日の厄神で集めた虹チャージ使う直前やった 体感そんなエンチャ気にしてなかったんだけど
元の装備に係数かけているならまぁ納得するかも 自分たちでも把握できないんだろ
つまり修正も期待できない
技術のない奴が借り物のコードいじれば当然だよな ランモバのパクリと言うけれど
たまにはプリコネのことも
思い出してやってください… どういうこと?
ステ画面ではキャラにエンチャントの%は反映されるけど
実際の戦闘では装備だけにエンチャントの%が反映されるのか?
なら仕様だな…エンチャントセット買った養分が死ぬだけだ 15%アタック引いたのにクソも強くなってねえなと思ったらバグかよw >>668
50だったか
>>670
あ〜崖の上みたいなところ?
あれは雑魚1匹づつ釣って全処理した後、ボスから10マス離れたところでスキルクール待機してネロのリザーブ特攻で1,7倍打撃でワンパンぞ
ワンパンできなきゃちんげでもう一回だ >>693>>694>>697
全部は残り時間的に難しそうだからアクセ、武器、上級ボード目指してみる
ありがとう 装備エンチャントは戦闘前にかかるってことなんじゃないの
つまり範囲には… 俺も軽く試した
1.装備に付いている+X%エンチャはステータス画面で即反映(恐らく切り上げ)
2.戦闘マップでは+X%エンチャはステータスに反映されない
つまりはこういう事らしい 何がなんだかさっぱり分からんしフインキで遊べってこった 結局エンチャの%は武器にしかかからんの?w
公式が計算式出して遊び方にでも書いといてくれよもう おい、パトラ!おまえ、6章で広範囲炎魔法とか洪水魔法つかってるじゃねーか。装備も杖だし。どうしてランサーなんだ!?砂漠にも弱いし
おかしいだろ!?これはアレか!?限定クリスマスはソーサラーで実装か!? 本家どうだったっけ
なんかのゲームで%アップは装備に乗るから最初は微妙って論争があったんだよな
それが本家だったかどうかの確信はないがなんか凄いデジャブを感じてる おいおいバグばっかだな
この調子でステ変換もバグでしたってことにしておこうぜ
ごめんやっぱ無理か ありゃ、余裕でクリアできたわ
何があかんかったや最初 ちなみに小太郎くんにマジック+1%のエンチャが付いた鎧を着せると、マジック150→152になる
元の装備にエンチャ倍率が掛かるとかではない >>691
ミナシゴプレイすらしてないんだけどな・・・(´・ω・`) 装備画面ではちゃんとエンチャントの数値反映されてるんだけどね
全くひどい話だ >>719
本家はこんな不具合?表示の齟齬?はなくて普通にエンチャ厳選してたよ
緑字で○○行かないレオンは雑魚!とかマウント取り合ってたし 今しがた放置してたサブクエ6章ハードクリアしたけど強敵2より強敵1のがよっぽど厄介だった 45Fは攻撃力1800のサタナキアに殴られるチャンスがあるステージか エンチャでパーセントの良いの出てもキープしてると修正までゴミって事じゃんね
割と致命的な糞バグだろ ん?エンチャ%は個別の装備の数値に科かるンか?
それとも全く意味ない感じ? 雰囲気でれじぇくろやってるからエンチャで弱くなってても気づかなかったぜ >>721
表記の話というか装備のエンチャが装備品の数値を元にって部分ね
俺は最初からそういうもんだと思ってて逆にキャラのステとか全然見てなかったんよね
偽りの表記だからこれ自体は問題だけど装備のエンチャがキャラに乗るって発想がなかった プロフィールでの数字イキリにしか使えないじゃん!!! >>714
ふむ、なるほど。
無駄エンチャントになっとるわけか…
ジークさんやたら攻撃低いなと思ったらそういうことか ジークさん思ったよりダメージ食らうなとは思ってた
いやほんとだよ(割と真面目に バスターとかチャージのセット効果は乗ってるの?
やはりクイック最強か >>732
ステータス画面では反映されてるけど何故かバトルには反映されないという罠
%は基礎ステにかかってると思うけど数値見る分には 昨日貼ったけど、自分が見た自分のステータスと他人が見た自分のステータスも異なる
これも今考えたらエンチャが反映されてないってことなのかもネ〜🥱
自分が見た自分のステータス
https://i.imgur.com/YKDd2oR.jpg
他のアカウントから見た自分のステータス
https://i.imgur.com/ziA51BP.jpg
戦力値は同じだが(恐らく)エンチャ分が反映されてない🥸 クイックは確実に効いてるな
もうみんなクイックにしよう つまりHP以外は固定値のほうが上昇量は多くなる事が多いってことか? エンチャじゃなくて装備自体の効果も発動していないのとかあるからとんでもない地雷装備埋まってそうだな
これ全部の装備が効果正しいか実際に確認しないと分からんだろ エンチャントも元の奴に手を加えてるから謎バグが発生してるんだろな まぁバグの内容は分かったし公式に投げといてくれ
ついでにコミュにも投稿しといてくれるのベスト 声がデカいだけのランモバおじ まじ無能と思ってたけど、
>>250は認めざるを得ない サタナキアのとこはサタナキアのみためのやつだけ警戒してたらボスナキアの眼の前のゾンビナイトもサタナキアと同じスキルで巻き戻し遣わされたわ >>491
%に付け直したのに草
固定値29残してて良かったわ %死んでるとか今日スレでアタック15%自慢してた子がダイレクトに泣く案件だろ そもそもステ・ダメの増加要素が多すぎるのよ
最初なんだからもちっとシンプルにすりゃよかったのに >>739
4セット時の効果は乗ってるはず戦闘前のシャキーンで数値の上昇は確認。
ただ2セットでアタックマジック%は謎。多分上がってない Lv1甘寧にブルプラ(ATK116+エンチャ20)持たせてちょっとだけ試してきた
裸ステータス画面ATK70, ブルプラ持ち206(70+136)
編成画面ではATK206なのでそのまま
イベチャレ51のワルキューレ(相性なし)の戦闘開始前ATK216(ATK5%が乗った?)
戦闘中ATK257(ATK15%が乗った?)
ダメージは何回か試して 999 1299(CRI) 1003 1006 1000... みたいな感じ
要らないエンチャでATK%引こうと思ったけどクソ運で1%しか引けなかった
ATK1%の忍装束を装備して
ステータス画面 ATK206->207 に上昇したけど戦闘中は ATK216->257 で変動なし
ダメージは1007とかで誤差範囲っぽい気もする
なんかちょっとよくわかんないな 元の装備の数字に%かかるなら、アビで上がるはずの数字すら上がってないのでは レベル上がってくると%の方がステ画面伸びるから付け直したのに効果でてないなら酷いわ 怒涛だか満月だかで戦闘時にだけエンチャセット効果乗るかどうかの話はあったけど
エンチャントした数値が減るなんて話見たことねえな バスターは戦闘中アタック上がってるしセット効果は反映されてんじゃね いうてこれは流石に仕様ですじゃ通らないし
ちゃんと直すだろ
(すぐ直るとは言ってない) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています