【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part47
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part46
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1636384123/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>644
ソロモンでも状態異常ランダム付加まで習得しちまったジョカ入れてるとたまに発動するから、ソロモン使うならジョカ使うなか、
ジョカ使ってでも一撃範囲必殺で逝けよレベル。まあ、デスサイズが強いからそれでもいいとかあるが。 45階は飛兵で空中に居るサタナキア2体に開幕先制するか気合で相手の攻撃受けるかの2択だったっけ >>692
新規ならSSRアクセと上級ボード素材からかな この情報出してくれた人まじで有能だわ
今日の厄神で集めた虹チャージ使う直前やった 体感そんなエンチャ気にしてなかったんだけど
元の装備に係数かけているならまぁ納得するかも 自分たちでも把握できないんだろ
つまり修正も期待できない
技術のない奴が借り物のコードいじれば当然だよな ランモバのパクリと言うけれど
たまにはプリコネのことも
思い出してやってください… どういうこと?
ステ画面ではキャラにエンチャントの%は反映されるけど
実際の戦闘では装備だけにエンチャントの%が反映されるのか?
なら仕様だな…エンチャントセット買った養分が死ぬだけだ 15%アタック引いたのにクソも強くなってねえなと思ったらバグかよw >>668
50だったか
>>670
あ〜崖の上みたいなところ?
あれは雑魚1匹づつ釣って全処理した後、ボスから10マス離れたところでスキルクール待機してネロのリザーブ特攻で1,7倍打撃でワンパンぞ
ワンパンできなきゃちんげでもう一回だ >>693>>694>>697
全部は残り時間的に難しそうだからアクセ、武器、上級ボード目指してみる
ありがとう 装備エンチャントは戦闘前にかかるってことなんじゃないの
つまり範囲には… 俺も軽く試した
1.装備に付いている+X%エンチャはステータス画面で即反映(恐らく切り上げ)
2.戦闘マップでは+X%エンチャはステータスに反映されない
つまりはこういう事らしい 何がなんだかさっぱり分からんしフインキで遊べってこった 結局エンチャの%は武器にしかかからんの?w
公式が計算式出して遊び方にでも書いといてくれよもう おい、パトラ!おまえ、6章で広範囲炎魔法とか洪水魔法つかってるじゃねーか。装備も杖だし。どうしてランサーなんだ!?砂漠にも弱いし
おかしいだろ!?これはアレか!?限定クリスマスはソーサラーで実装か!? 本家どうだったっけ
なんかのゲームで%アップは装備に乗るから最初は微妙って論争があったんだよな
それが本家だったかどうかの確信はないがなんか凄いデジャブを感じてる おいおいバグばっかだな
この調子でステ変換もバグでしたってことにしておこうぜ
ごめんやっぱ無理か ありゃ、余裕でクリアできたわ
何があかんかったや最初 ちなみに小太郎くんにマジック+1%のエンチャが付いた鎧を着せると、マジック150→152になる
元の装備にエンチャ倍率が掛かるとかではない >>691
ミナシゴプレイすらしてないんだけどな・・・(´・ω・`) 装備画面ではちゃんとエンチャントの数値反映されてるんだけどね
全くひどい話だ >>719
本家はこんな不具合?表示の齟齬?はなくて普通にエンチャ厳選してたよ
緑字で○○行かないレオンは雑魚!とかマウント取り合ってたし 今しがた放置してたサブクエ6章ハードクリアしたけど強敵2より強敵1のがよっぽど厄介だった 45Fは攻撃力1800のサタナキアに殴られるチャンスがあるステージか エンチャでパーセントの良いの出てもキープしてると修正までゴミって事じゃんね
割と致命的な糞バグだろ ん?エンチャ%は個別の装備の数値に科かるンか?
それとも全く意味ない感じ? 雰囲気でれじぇくろやってるからエンチャで弱くなってても気づかなかったぜ >>721
表記の話というか装備のエンチャが装備品の数値を元にって部分ね
俺は最初からそういうもんだと思ってて逆にキャラのステとか全然見てなかったんよね
偽りの表記だからこれ自体は問題だけど装備のエンチャがキャラに乗るって発想がなかった プロフィールでの数字イキリにしか使えないじゃん!!! >>714
ふむ、なるほど。
無駄エンチャントになっとるわけか…
ジークさんやたら攻撃低いなと思ったらそういうことか ジークさん思ったよりダメージ食らうなとは思ってた
いやほんとだよ(割と真面目に バスターとかチャージのセット効果は乗ってるの?
やはりクイック最強か >>732
ステータス画面では反映されてるけど何故かバトルには反映されないという罠
%は基礎ステにかかってると思うけど数値見る分には 昨日貼ったけど、自分が見た自分のステータスと他人が見た自分のステータスも異なる
これも今考えたらエンチャが反映されてないってことなのかもネ〜🥱
自分が見た自分のステータス
https://i.imgur.com/YKDd2oR.jpg
他のアカウントから見た自分のステータス
https://i.imgur.com/ziA51BP.jpg
戦力値は同じだが(恐らく)エンチャ分が反映されてない🥸 クイックは確実に効いてるな
もうみんなクイックにしよう つまりHP以外は固定値のほうが上昇量は多くなる事が多いってことか? エンチャじゃなくて装備自体の効果も発動していないのとかあるからとんでもない地雷装備埋まってそうだな
これ全部の装備が効果正しいか実際に確認しないと分からんだろ エンチャントも元の奴に手を加えてるから謎バグが発生してるんだろな まぁバグの内容は分かったし公式に投げといてくれ
ついでにコミュにも投稿しといてくれるのベスト 声がデカいだけのランモバおじ まじ無能と思ってたけど、
>>250は認めざるを得ない サタナキアのとこはサタナキアのみためのやつだけ警戒してたらボスナキアの眼の前のゾンビナイトもサタナキアと同じスキルで巻き戻し遣わされたわ >>491
%に付け直したのに草
固定値29残してて良かったわ %死んでるとか今日スレでアタック15%自慢してた子がダイレクトに泣く案件だろ そもそもステ・ダメの増加要素が多すぎるのよ
最初なんだからもちっとシンプルにすりゃよかったのに >>739
4セット時の効果は乗ってるはず戦闘前のシャキーンで数値の上昇は確認。
ただ2セットでアタックマジック%は謎。多分上がってない Lv1甘寧にブルプラ(ATK116+エンチャ20)持たせてちょっとだけ試してきた
裸ステータス画面ATK70, ブルプラ持ち206(70+136)
編成画面ではATK206なのでそのまま
イベチャレ51のワルキューレ(相性なし)の戦闘開始前ATK216(ATK5%が乗った?)
戦闘中ATK257(ATK15%が乗った?)
ダメージは何回か試して 999 1299(CRI) 1003 1006 1000... みたいな感じ
要らないエンチャでATK%引こうと思ったけどクソ運で1%しか引けなかった
ATK1%の忍装束を装備して
ステータス画面 ATK206->207 に上昇したけど戦闘中は ATK216->257 で変動なし
ダメージは1007とかで誤差範囲っぽい気もする
なんかちょっとよくわかんないな 元の装備の数字に%かかるなら、アビで上がるはずの数字すら上がってないのでは レベル上がってくると%の方がステ画面伸びるから付け直したのに効果でてないなら酷いわ 怒涛だか満月だかで戦闘時にだけエンチャセット効果乗るかどうかの話はあったけど
エンチャントした数値が減るなんて話見たことねえな バスターは戦闘中アタック上がってるしセット効果は反映されてんじゃね いうてこれは流石に仕様ですじゃ通らないし
ちゃんと直すだろ
(すぐ直るとは言ってない) 虹エンチャで一気に%盛りまくったのに
そんな強くなった気がしなかったのは気のせいじゃなかったのか ガラハゲが敵に特攻するせいでミッションクリアできねえじゃん セット効果は使ってても体感()でしっかり乗ってると思う
問題はエンチャのランダム部分やな 修正されるかも分からんしエンチャに課金は出来んな😠
金球は全部装備に使うか🥲 修正されるまでは低ランクのエンチャ本使ってセット効果付けるだけでいいかも ネロ攻撃メニューだと837 出撃編成721 マップ画面829になってる
何かが足りないですね 昨日装備の固定値が数値分しか伸びてないのを確認して
(基礎値*(エンチャ%+装備%+書の%等)+装備エンチャ加算値)*戦闘中バフ*与ダメ
とかになってんのかなと思ってたけどまさかエンチャ%自体が死んでたか 厳選とかやることなくなったレベルの人でもないとやらんだろうしセット効果目当てでいいだろ
問題はどのセット効果が一番呂布ちゃんにフィットするかなんだ ガチャ画面の最大ステータスに装備値が反映されて変動するとかいう
優良誤認不可避のウンコも未だに直してないし開発はもうパンクしてんだろな >>739>>743
戦闘中のバスター、装備系、パッシブスキルとか全部MAPでなくて戦闘時にかかってるっぽい。
だからやたらシャンシャンシャンがうるさいほどになる。デバフのヒューンもしかり。
だからエンチャントの効果自体はあっても、その数値がダメなのならクイックだからOKってわけでもないね このゲーム危険地帯隣接すると敵がよってくるから騎士の精神抜いて超絶積んだ方がいい気がしてきた まぁこれは明確なバグだからまず修正されるだろうし安心だよ
たまにある表記と違う仕様がマスクされてたりするパターンはマジで萎えるからな…
直らないし、直したらナーフになるようなやつ 武器にATK%付けてる人それだけ付けてイベチャレの敵なぐってくれないか?
エンチャントした装備箇所の固定値に%が掛かるのか知りたい まさかスレ内にナカイド盲信してる馬鹿はいないよな
いるわけないよな ダメテストだけのスタミナ0サンドバック置いててくれよ >>767
刻戻しをハゲのターンに合わせるとあら不思議
ハゲが動けなくなります >>790
たいまつ忘れないように持っていかなきゃ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています