【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part48
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
DMM GAMES/App Store/Google Playにて配信中!
◆公式サイト
https://www.legend-clover.net/
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/legeclox.html
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https://twitter.com/legeclo
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part47
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1636436679/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>157
前世でもしまったしかないからな
さすがメンツの国 このゲームのいいところはガチャの虹演出が高揚感あるところだと思う スキルや装備、リンクを編成ごとに分けさせてくれと
付け替え面倒すぎて無理 羽虫がイキってる画面でSSRわかるのはなんか違うやろ
そこじゃないんだよ おいおいこっち13000超えの呂布なのに10000ちょいのネロに即抜けされたんだが
風評被害ひどくないっすか ぶっちゃけシンボル要因ならヤマタケよりダヴィンチの方がいいと思う。
加護はないけど移動力はあるのはでかい。 >>174
バフの仕様が悪い気がする
近くに奴にバフるから一つでもバフ覚えてたら最後尾の奴付近でうろうろするだけのクソになる
そしてタレントでバフ持ってる奴らは全然前に出ない 共闘EXでオートになってて、初動でソロモンが範囲撃って呂布にダメ入れて起動させちまったw
勝てたから良いものの共闘してくれた人に余計な手間かけて申し訳ない。
・・・そんな時に使える謝罪スタンプが欲しいわ。 >>179
サポの属性で狙う敵誘導させるくらいしかできんな ネロもワルキューレつけてたり確殺できない奴増えたりで格差激しい 呂布オートが突っ込むのは他にする事無いから仕方ないとしても、マリーチン毛がその場でいちゃつきだすのは何とかしてほしい 今日ザコ敵を半分も減らせないネロを見た
ホストしてた 戦力が違いすぎると申し訳なくなってしまうからそれで抜けたんだろ
わいもハードやエクストリーム初見の時はよくやった タケルちゃんはシヴァ付けて物理耐性もりもりにしてからが本番
タンクとは一番育成が必要な職業だからね
https://i.imgur.com/sSlw9SG.jpg ネロの再行動スキルは襲来でしか使ってないな
CT長すぎだし
代わりにシンボルバフ入れてる >>186
ダメなのは初動で下からスナイプ食らって死ぬ低レベルや○布で
耐えられるならさっさとおびき寄せた方が良いに決まってる >>192
でも誰か抜けると部屋建て直さないとだからそれだけで迷惑なんだよな…w ワルキューレダメなの?他にろくなサポないからつけてんだが星5で強えしダメだったのかこれ 13000なら強そうだし
足手まといになると思ったんじゃないの
自分も10,000しかないから遠慮してEXなら抜けるかも 僅かでもバグで没収試合の可能性があるから抜けたんじゃないの 本家の仕様だとバフは加算だからダメージ耐性が100%になると被ダメ20で固定になるらしい
タケルちゃんは立ってるだけで15%だから防具とかで色々盛ってパッシブ発動すればほぼカスダメに出来るんじゃないかな 演出ONと明らかに弱くて勝てないときぐらいかな。即抜けするのは 呂布ネロは内容次第でどっちかクーに変えるわ
ジークちんちんソロモンはほぼ固定だけど >>204
ホストやってみたら?俺達が勝たせてやんぜって人が無双してくれるかもよ わいのソロモン低戦力だけど抜けないでくれよ
範囲でEXツーパン出来るし宵闇装備だから毎回MVPレベルで活躍しとるから
戦力低いのはサポ強化にリソース注いでないだけなんや 共闘って戦闘前にマップや敵見れないよな?
SRPGとして致命的だろ >>195
下からスナイプで死ぬってw そこまでの地雷サンにはまだ当たったことないわ…
呂布がこっち来てくれる分には良かったんだが対面チームの方に行っちまってね。
共闘さん、何とか刺し違えて倒してくれたけどキツキツそうだったので申し訳なくての
共闘のメンツによっては初手で起動させるの全然アリなのね、勉強になったわ。 抜けると補充できないって話だからなるべく抜けないようにしてる テンプレで共闘エクストリームの敵とマップと注意点作ってやるか
今日とか2Pでネロチン毛って出して虚無のチン毛見かけたしな たまに12000あるのに攻撃600台でワンパンできないないネロが混じっているから侮れない
それでいて耐久力があるわけでもないから開幕で溶けてて(めんどくせぇ!)ってなる 呂布は下に行くぞ
護衛を大量に連れて
下側はまだ残敵の処理終わってないのに ヤマタケ色々言われてるけどスタメンではあるよ
他のキャラのほうがもっと使わない そうか、今日の2Pナイチンは初期配置だとどうしようもないなw 下とかまともに動けるソロモンとネロがいたら2ターンで壊滅させてる >>204
ちゃんと相手の範囲外に逃げて処理できるならぶっちゃけると余裕
ちょうど塔をギリクリアできるぐらいの戦力だろ
ただ頭がちんぱんなやつばっかだときつい
一度敵がアクティブになると動き出すから火力ないと処理できなくなる
それも相手2ptが即全滅想定だから少しでも間引いてくれたらどうとでもなる >>209
北西が右3マスまで進まないとスナイプに反応して呂布が起動するとか、
2ターン目で三叉路まで出てないと呂布が南行くとか、
南東チームが前に出た後に南に伸びる道に引くと一番右にいる槍が北側に向かったりとか、
予期せぬ挙動はけっこうある 共闘テンプレは画像でココに入ると危険とかあると便利だな 2Pナイチンはホストが賢ければ大丈夫だけどね
まぁ他人頼りはやめた方がいいけど みんななんだかんだ共闘やってて草
デイリー分しかやってないわ >>198
確殺できるならまあいいよ
アタッカーはメインの弱点補えるサポにするのが基本だと思う 初エクストリーム行くけど1Pはネロマリーでいいか? デイリー分の共闘してて草
ビギナーミッションもやってないわ >>227
ネロマリーでもええけど、メイン・サブ格8500〜9500の槍兵を一撃確殺できるのが条件やぞ ホストやるとたまに準備画面のままBGM始まることがあるんだけど
右下の戦闘開始ある辺りクリックすると戦闘始まる このスレをベッドに横になって見てると眠くなる
頭を撫でてほしい Exは何Lvから入っていいんだよ
入ったら戦力1万超えが二人いてビビって抜けたわ >>224
(´・ω・`)上に行くように置いたナイチンと下の槍対策に置いたアーサーの位置交換してもろたで
(´・ω・`)なにしろと どう?イケてる?
■共闘エクストリーム(目安アタッカー戦力10000↑)
・雪山ソロモン
ソロモンのライトビームに注意(8マス)
配置 左3右3
・街呂布
2Pは虚無チンゲに注意、下側がやや難
配置 上3下3
・城アーサー
アーサー前の敵が数体重なっているので注意
配置 下6
・洞窟アスタロト
最後ボスだけ引っ張ると楽
配置 左上2左下2右下2 >>234
抜けるとほかのやつが入ってこなくなるから、それめっちゃ迷惑 >>232
雑魚ホストネロ死んで一人で上処理してくソロモンとか観れるからな
やはり観戦モードが欲しい >>230
ネロアーサーで行ったけど4割しか削れないから諦めた ギスギスオンラインが嫌だから
デイリーは余裕で行けるノーマルで済ませてるわ
もしギルドで共闘がきたらこのゲーム即辞めるレベル >>234
大丈夫だ
戦闘力1万未満を見た方もビビって逃げたから 共闘Exホストが戦力怪しいなって思ってたら案の定序盤で呂布動かして無理無理な状況作って解散させやがった
自分で建てても戦力1万ないバカ来るし困った困った EXオート放置してるやつが、他のやつが崩れた途端切断かましやがったんだけど、見てるくらいなら操作しろよって思う
そいつの名前はメモしたから追放するけど 悪いけどホストさんが推奨戦力以下なら抜けてる
ハードで5000位の3回位見たな 呂布、ナポレオン、小太郎ってお迎えしたけど
呂布はともかく、ナポレオンと小太郎って使える?w ノーマルだろうがキャリーして困るのは次の人たちだしそれでいい 1Pは開始押す前にオートになってないか絶対確認しろ ちゃんとコメント付きの募集部屋が出来るようにすればいいんだよ
ネロマリ戦力10000↑即行手動 HPが1番戦力に反映されるから飾りだぞ15000とかは単純に強いけど >>255
それな
児童集会あるわけじゃないし、初手強制手動でいいよな >>239
それが無難やぞ
それが出来ないと敵の処理が追いつかなくて死ぬからな マリー1万超えなくても良くね?
アタッカーが超えときゃいいっしょ たまにオート切り忘れててやべってなるもんな
共闘も時計実装しろ ホスト初手オート切り忘れで突っ込むのは割とよく見る >>246
ネロソロモンの人気どころで1000人とりあえず超えてる程度、不人気パトラで500人程度、ナポレオンだと200人しかいないと
前スレかそこらで情報でてたから少数派に見えるが、引退者続出でデイリー勢・ログボ勢を除く実質活発アクティブとかせいぜい
数千人しかおりゃんからな、DMMゲーはいつもこうだから ネロ3人だと早いからか変な挙動が少ないからか止まること少なくないか?
呂布とかだと再行動が怪しい?見てないけどソロモンとかも召喚で壊れる?
強さとバグの踏まなさを考えるとネロとマリーかチンゲ使うしかないな >>263
ギルドに共闘要素あるらしいから安心しろ 指差し確認するんだよ
オート解除ヨシッ!って指差して声に出せ もう全キャラのサポートシヴァでいい説
バグで人数増やさせてやくめでしょ うーん呂布の再行動で止まるの経験したことあるっけレベルなんだが
オートだと止まりやすいとかなんかな >>269
ギルドで共闘とかハブられる未来しかねぇだろが
村人はみんなコミュ障なんだぞ >>269
超高難度共闘で廃人同士が大縄跳びになるだろうな
うん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています