【DMM.R18】要塞少女 Part157
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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part156
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1635630342/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured フォレ!ネモ!ゴーレムにローリングマイヤフォーメーションを仕掛けるでしゅ! オフ会参加率悪かったんだ・・・すまぬ
imgur.com/a/XstkUEy >>199
静森さんディフェンスの草太さん思い出した >>197
今いる場所がお家じゃないんですかねマイヤさん そろそろ月曜だが、カギは交換したか?
>>199
デカい機械が高速で回転していると若干違和感あるな
やっぱり中心はマイヤちゃんがしっくりくる >>199
シンシアちゃん何か右手がprprしてる… マイヤちゃんニコニコのつりっくまで青い海老釣って大興奮してそう 5ステップ目でヤクモちゃん出たしとりあえずコラボ回すのはもうええわ エビームに吸い寄せ効果ついたら狙った獲物を逃さず狩れるし敵が対空なければ必ず殺せるようになるな まあ宝石姫みたいな対策の仕方は他の同型ユニット全滅だからやめて欲しいし、ちゃんと最初から考えてだして欲しいけどね 古の海老に敵を頭から丸飲みして貰うようにすれば良いよ 今のビームがストローで吸ってるように見えていたのは言わないでおこうかな ・各種調整
・マイヤのエフェクトを調整
最初にマイヤが来るなんてさすがはマイヤちゃん。略してさすマイ 下記の時間におきまして、メンテナンスを実施させていただきます。
▼メンテナンス実施時間
11月16日 11:00 〜 11月16日 15:00
※状況により時間が前後する場合がございます。
▼メンテナンス内容
・後半イベント開始
・各種調整
・マイヤのエフェクトを調整
・バトルビルダー新規作成時のレベル制限を
デフォルトで99になるように調整
・バトルビルダーのエネミーやオブジェクトを
ドラッグで連続して配置できるように調整
・バトルビルダーのタブに表示されるバトルの
表示を調整
・バトルビルダーのバトル編集画面の配置エリア右側に
y軸用の数字を追加
・バトルビルダーの公開しているマップをコピーして、
コピーしたマップのまま新規作成できる機能を追加
・バトルビルダーの新規作成のテンプレート選択時に
表示されるダイアログに文言を追加
・バトルビルダーにて、以下のデータ変更時に
テストプレイが不要となるように調整
・マップパーツ
・バトルデータ名
・バトルデータバナー
・タグ
・不具合修正
・ネフェリィとアンネリーゼの攻撃が特定の条件時にヒットしない
・★獲得イベント「ガールズ・クロス・ワールド2」の
イベントストーリーに誤字がある
・ペールエールとかぐや【水着】の自己紹介のテキストに誤字がある マイヤのエフェクトって前もなんか調整されてたような・・・ エビが可動式になるぞ
もしくは双六のマイヤちゃんのモーションが増える この書き方でサイコロ投げる方のエフェクトだったら草生えるわ 今回の更新の目玉は「マイヤのエフェクト調整」ってわけか おめHATO
ちょっと君んとこのユノちゃん僕んちのムノちゃんと代えてくれない 画面を埋め尽くすエビファイアブレスですねわかります かっぱえびせんが出来るのかエビフライが出来るのか海老天が出来るのかどれだろう 性能ではなくエフェクトの調整…
それでいいのかマイヤちゃん 今もう既になってるのがそのスーパーマイヤ人なのだ・・・ それじゃあマイヤは全力なのにアストレアに出番を取られてしまってるってことですか! アストレアかわいいけど宇宙人ネタ前面に出せなくて芸の幅が狭いから
リミットバトル?もマイヤちゃんメインでどうぞ 種付けられの良さを司令官に叩き込まれて
子育てに興味を持たされたアストレアちゃんはマジ宇宙人ビッチ 子育てまで考えたらそれはもうビッチではないのでは? Lv65にする銀メダルが足りない人は、メンテの前に余ってるポーションをじゃんじゃん使ってメイン回るのが吉 5−11と8−15が宝箱4つなのでオススメって事も言わないと やべえ8-11回してたわ…
混ざってるんじゃないよ お前らが動画取ってまでエビパンチバカにするので、ノーモーションで腕を上げるように改悪されました
エフェクトっつってるから、ダメージ段階に応じて炎が大きくなるとかじゃね
エビパンチ削除されたらアストレアに推し変するわ マイヤちゃんがウマシアみたいな煌びやかな感じになるんだろうなぁ マイヤビームの威力が上がるたびに画面にマイヤちゃんの立ち絵のカットインが出るエフェクト頼むぞ ベテラン司令官は調整による不具合で来週までマイヤちゃんが使用不可になる事まで想定してるから おいおい、マイヤちゃんに調整って本当かよ
完全に人権になっちまうぜこいつは ビルダーなんてやらんしマイヤはマスコットでしかないから実質ただのサーバーメンテナンスだな 11月アップデート告知を見直してみるとバトルラボとかいうのも来そうな気がする
あとは新魔獣と新樹探索依頼が今後の予告に入ってたけど
さすがに新魔獣は早くても今月末の方かな いつからだったのかは知らんが解体作業の敵や石壁が弱体化してるな
レベルは変わってないけど ゴーレムを倒しても日が暮れていない
1.5周年を超えてマイヤ完全に羽化する >>255
今回のバトルビルダー改修も今後の予定の方に入ってた内容だから
他のも今月ないとは言い切れないよ 新種のエビが見つかった話
ttps://news.yahoo.co.jp/articles/4d84b1fdd4ec86394a8868b8b2aac914f1ab8046 >>262
二回目探してたらもう飽きるとかなんかリアル ダメだ何回見てもスケベヨコエビに見えてしまう
思い込みってのは恐ろしいぜ… 久しくお立ち台に縁がないけど
デタリキさんが何故昨日1位取れたかが
物凄くなぞでしゅ 日曜日に周年パック販売したからじゃない?
要塞みたいに1.5周年とかでもお得さのないパックしか売らないとハニバ8位止まりだけど そりゃHATOより弱いもん
バランス調整しなくちゃ! 1月2月3月の限定連続復刻か
さすがに間をおかずにこれだとちょっと異様だよな… 8英雄だか英傑がただのマジシャンに負けてるのはマズいですし カラスがHATOに遅れを取るわけにはいかないからな カラス強化w
雨軽減だけでお茶濁してはまずかったんですかね いまゲーム起動出来ない人用
下記のユニットと各ロールのユニット調整を行いました。
ユニット
▼ユノ【アニマ覚醒】
・リーダースキルを『近距離タイプのヒットポイントを45%UP』に調整
・アンチスキル『雨』(最大80%)を追加
・ダメージ、ヒットポイントを約20%アップ
▼シズ【再起の英雄】
・リーダースキルを『近距離タイプの与ダメージを45%UP』に調整
・アンチスキル『雨』(最大80%)を追加
・ダメージ、ヒットポイントを約10%アップ
・カラスのダメージ、ヒットポイントを約20%アップ
▼ショーワン
・リーダースキルを『近距離タイプのヒットポイントを45%UP』に調整
・アンチスキル『雨』(最大80%)を追加
・ダメージ、ヒットポイントを約10%アップ
・ユニットスキル『四神旋風』のチャージタイムを60秒から30秒に調整
・初期コストを21から19に調整
・パッシブスキル『ガーディアンキラー』(最大50%)を追加
・パッシブスキル『マシンキラー』(最大300%)を追加
▼センリ
・アンチスキル『雨』(最大50%)を追加
・ダメージ、ヒットポイントを約20%アップ >>278
5000DMMポでムノちゃんか真シズ確定だってさ
あとはショーワンピックアップとムノちゃんと真シズステップアップがあった 八英雄関連なら☆4の魔剣オリヴィアをどうにかしてほしいけど☆5には出来ないだろうしなぁ
真オリヴィア魔剣士みたいな感じの強化版を☆5に ここでスーパーカラスさんを持ってない人の石を削り取ってクリスマス正月でぶっ壊れを投入の流れでしゅな ショーワン来たか
初回スルーしたけど後から欲しくなって後悔したから助かる やっとお尻覚醒できましゅ
7マイヤのセレクションはムノちゃんがユノさんをサーチする可能性もありましゅが
ケチでギャンブラーな司令官様はチャレンジするのでしゅ 今年の夏までのアンチスキルが天候軽減オンリーだったキャラはマジでなんだったの…?
復刻する時にそっちもちゃんと強化されんのかな
そもそもこのガバガバ具合+限定と復刻ラッシュで2周年以降ちゃんと続くんだろうか 要塞少女のイベントなのに、司令官が結局出なかったな… ショーワンちゃんはええぞ
編成するとユノちゃんの顔面の皮が分厚くなるし
エピソードもチョロワンちゃんで司令も満足するはずでしゅ 2回も再利用コラボやったんだからこれはもう廃材が無くなるまでやるでしょたぶん 今回は元キャラのポジションに無理矢理ねじ込んだ感が強い
ほとんど手加えてなかったな 復刻で久々にかぶりなし虹がきた
ルゥルゥ
こいつ使えるんか? >>288
これ例のガンダムみたいにそのうち桁がどんどん増えてくやつ?w 高難度2敵レベル70か、オートで2分30秒ギリギリだったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています