昔のTOとかFEみたいに味方が死んでもロストしないだけSRPGとしては有情だわ
ゲーム終盤で味方キャラが運悪くクリティカル食らって死んでリセした時の虚無感は半端なかった

>>725
とっとと塔登らないと毎週SSRアクセ損してる気分になるし
とっととデイリー報酬でSSR装備泥する階層回れないと損する気分になるから仕方ないね